Markiplier音声インプレッションガイド : Mark Fischbachのバリトーンをマスターする
Markiplier音声インプレッションは、ゲーミングコンテンツクリエーター向けの最も報酬的なインプレッションチャレンジの1つです — そして技術的に最も指示的なものです。Mark Fischbachの音声は、3つ以上の明確に異なるモードで動作し、それぞれ異なるテクニックを必要とするためです。象徴的な「Hello everybody, my name is Markiplier」イントロの温かい演劇的バリトーン、FNAF恐怖ゲームセッションからの急激な最大音量の叫び、Distractible Podcastからのリラックスした会話的レジスター、In Space with Markiplier インタラクティブプロジェクトからの意図的なナレーター音があります。どのレジスターをターゲットにしているかを理解することで、インプレッションアプローチとボイスチェンジャー設定が完全に変わります。このガイドは4つのモードをすべて分解し、各モードを練習するための音響パラメータを提供し、リアルタイムのMark Fischbachボイスモッドが Discord、OBS、ライブストリーミングセットアップにどのように統合されるかを示します。
TL;DR
- Mark Fischbachのシグネチャー音声は、90–130Hzレンジの温かい胸腔共鳴バリトーンです — ほとんどの男性コンテンツクリエーターよりも低く、より丸いです。
- シンシナティ大学での彼の演劇的背景は聞こえます : 意図的なペーシング、舞台投影、ほとんどのYouTuberが持たない音声形成。
- 4つの異なるモード : イントロバリトーン、恐怖叫び、Distractible怠け者、In Spaceナレーター。
- ほとんどの男性の音声は、2–4セント落ちて胸腔共鳴を追加して、彼のレジスターに近づく必要があります。女性は6–8セント以上またはフォルマント支援が必要です。
- フォルマント制御を持つリアルタイムボイスチェンジャーは、Discord と OBS でライブで彼の低中周波温かさを適用できます。
- VoxBoosterはWindowsの仮想マイク経由でルーティング — カーネルドライバーなし、アンチチートゲームに対応。
Markiplierは誰ですか? チャネルの背後にあるボーカルペルソナ
Mark Fischbach、1989年ホノルル生まれ、オハイオ州シンシナティで育成したMark Fischbachは、恐怖ゲーム反応、活気あふれるLet’s Playコメント、多くのゲーミングクリエーターより温かくアクセスしやすく感じられた本物のオンカメラ性格の組み合わせを通じてYouTubeの最大チャネルの1つを構築しました。彼の演劇的背景 — 彼はシンシナティ大学で生物医学工学を研究してからフォーカスを変更しましたが、舞台芸術への関与を維持しました — すべての音声配達側面に聞こえます。舞台投影、音声形成、ダイナミクス、および意図的な休止使用は工芸スキルであり、彼のコンテンツ全体で一貫して表示されます。
コンテンツクリエーターが模倣したい音声アイデンティティは、複数の特定の特性に基づいています :
- 温かい、胸腔共鳴バリトーンで、ほとんどの男性YouTuberより低い
- 有名な**「Hello everybody, my name is Markiplier」**イントロは、意図的な演劇的重さで配達
- ホラー反応叫び — 特にFNAF シリーズから — 突然に来て、落ち着いたベースラインから最大音量で
- 著しくより落ち着いた、会話的、自然なDistractible Podcastレジスター — ゲーミングチャネルボイスより
- ナレーター/パフォーマー品質 In Space with Markiplier から定期的なコンテンツより彼の演劇的背景をより明確に引き出す
これらの各モードは異なるピッチ特性、異なる共鳴要件、およびインプレッション作業用の異なるパフォーマンスメカニクスを持っています。
Mark Fischbachの音声の音響解剖学
基本ピッチとレジスター
Mark Fischbachのオンカメラゲーミング音声はバリトーン範囲に座っており、基本的な話し音声ピッチはおおよそ90–130Hzバンド内にあります。参照用 :
| 音声タイプ | おおよその基本周波数範囲 | Markiplierのゲーミング音声との関係 |
|---|---|---|
| ディープベース | 70–90 Hz | 彼の範囲以下 |
| バリトーン(彼の範囲) | 90–130 Hz | マッチ |
| 低いテノール | 130–150 Hz | わずかに高い ; −2から−3セント必須 |
| ミッドテノール | 150–180 Hz | より高い ; −4から−5セント必須 |
| 高いテノール | 180–220 Hz | はるか上 ; −6から−8セント + フォルマント作業 |
| 女性モーダル音声 | 180–260 Hz | 重要なフォルマント調整が必要 |
基本ピッチはその絵の一部にすぎません。彼の音声を直ちに認識可能にするのは共鳴配置 — 特に強い胸腔共鳴と150–400Hz周辺の低中周波の暖かい色合い。単に周波数を落とすだけで胸の暖かさを追加しない音声は、単に低くなります。Mark Fischbach専門ではありません。
胸腔共鳴対喉共鳴
Markiplier印象を試みるどの多くの人々はピッチを低くしますが、喉から音を生成します。結果はより暗いですが、狭い — 彼の音声を特徴付ける丸さと暖かさに欠けています。
胸腔共鳴は振動が胸骨と肋骨で感じられることを意味します。喉頭ではなく。単純な診断演習 :
- 平らな手を上の胸に置きます。
- 快適な中位の低ピッチでハミング。振動を感じる場所をメモします。
- 手のひらで振動を明確に感じるまで、ピッチをゆっくり低くします。これが胸腔共鳴レジスターです。
- この胸振動感覚を保ちながら「hello」に開きます。母音は依然として胸うなり声を運ぶべきです。
Mark Fischbachのゲーミング音声は一貫してこの胸うなり声を持っています — 「Hello everybody」を固定させ、接地させる特徴的な暖かい品質です。
演劇的投影層
ピッチと共鳴を超えて、彼の音声は彼の演劇的背景からの前方投影品質を持っています。これはIShowSpeedの鼻腔の明るさとは異なります — 明確な音声形成、意図的な子音配置、すべての単語が意図的に着地することについてもっとです。舞台声訓練は俳優に後ろに投影することを教えます。叫ぶことなく、その技術は声を大きく感じさせます。必ずしも大きくなく。
インプレッション作業の実践では、これは以下を意味します :
- 母音を完全に丸める — それらを短くカットしないでください
- 重みを持つ子音を着地させる — 「t」、「d」、「k」音は会話的な речи より若干多くの発音を得る
- 句間に意図的な休止を使用する、特にイントロで
4つのモード : 技術的分解
モード1 — イントロバリトーン(「Hello everybody, my name is Markiplier」)
これは最も再現されたMarkiplier印象ターゲットであり、最も技術的に具体的なものです。フレーズを音響的に分解 :
- 「Hello」 — 安定したバリトーン、胸腔共鳴システム、わずかに長い「eh」母音。急いではいません。
- 「everybody」 — 会話的なペース、挨拶より少し暖かい
- 「my name is」 — ペース構築、機能的配達
- 「Markiplier」 — 上昇カデンツ、最終「-lier」は言葉の署名として機能する軽いピッチグライド上昇を得ます
ここでの演劇的なトリックは、彼自身の名前での上昇カデンツです。MrBeastの明かしのように叫ばれたり、打たれたりはしません — 穏やかに上昇して、アグレッシブではなく招待的なエネルギーを作成します。これは他の大声entry YouTuberフォーマットから彼のイントロを区別します。
この特定のフレーズを練習すると、コアインプレッションが得られます。残りは文脈的なバリエーション。
イントロバリトンのDSP設定 :
| パラメータ | 値 | 目的 |
|---|---|---|
| ピッチシフト | −2から−4セント(ミッドテノール基準から) | 彼の90–130Hz範囲に低下 |
| 低中周波ブースト | 200–300Hzで +3dB | 胸の暖かさと丸さ |
| 高中周波カット | 1.5–2kHzで −2dB | 鼻腔色合い削減 |
| ロー カット | 80Hz、柔らか | サブバス泥を削除、スキニング化なし |
| 圧縮 | アタック20ms、リリース150ms、比率2:1 | 柔らかい平滑化、ダイナミクス保持 |
モード2 — FNAF恐怖叫び
Markiplierの恐怖反応叫び、特に彼のFive Nights at Freddy’s シリーズからは、彼のチャネルアイデンティティの定義要素です。叫びは技術的に興味深いです。なぜなら、落ち着いたベースラインから来るから — 彼は恐ろしい前に本当に恐怖雰囲気に投資されています — つまり、コントラストは最大です。
恐怖叫びの音響プロフィール :
- バリトーン範囲で低~中程度の音量で開始
- 突然12–18dB ジャンプ、ピッチが3–5セント上昇スパイク
- 期間は通常短い(0.5–1.5秒)その後、驚いた/安心したコメントに返す前
- 叫びの母音は多くの場合、開いた「AH」または「OH」です — 持続音符ではなく衝撃的な放出
これはIShowSpeedの極端なダイナミクス範囲叫び異なります。Markiplierの叫びは本当に怖いのように聞こえるのに対して、パフォーマティブに爆発的です。恐怖品質が再生で本物に感じさせるのは、インプレッション作業で目指すべきものです — その自体のための音量ではなく、突然、制御されていない放出。
恐怖叫びプリセットのDSP設定 :
| パラメータ | 値 | 目的 |
|---|---|---|
| ピッチシフト | +3から+5セント(上部ベースピッチの上) | 恐怖駆動上昇スパイク複製 |
| 圧縮 | アタック5ms、リリース50ms、比率8:1 | 突然のトランジェント捕捉、ピークをタイト化 |
| プレゼンスブースト | 2–4kHzで +4dB | 恐ろしい放出の切り込み、明るい品質 |
| リミッタ | −2dBFSシーリング | インターフェースクリップ防止 |
| リバーブ | 8–10%ウェット、中サイズ室 | 記録されたホラー叫びの環境品質を追加 |
これを別のホットキーがトリガーされたプリセットとして構成してください。モード1からモード2への切り替えの唐突さが効果です — それらの間でクロスフェードしないでください。
モード3 — Distractible Podcast レジスター
Distractible Podcast(Bob MuyskensとWade Barnesと共ホスト)では、Mark Fischbachはより落ち着いた、自然なレジスターで話します。演劇的投影はほぼ不在です。ペースはより会話的です。バリトーンの暖かさはまだありますが、パフォーマンス強度は著しく低下します。
ゲーミングモードからの音響差 :
- ペースはより遅く、不規則です — 休止が長い、思考が自然に落ちる
- 音量はより低く、一貫しています — ゲーミング/コンテンツボイスより低いダイナミクス範囲
- 母音の丸さは削減されます — より自然のアメリカ英語、より少ない演劇的形成
- 基本ピッチがわずかに高い — 120–140Hzレンジに近い、コンテンツ最適化バリトーンではなく彼の自然な話す声
ストリーミング印象の場合、Distractibleモードはより少ないターゲットです — オーディエンスが即座に認識する定義署名が欠ける。しかし、30秒より数分間で本物に感じるべき必要があるポッドキャストパロディコンテンツまたは拡張印象セグメントの場合、それはより持続可能なレジスターです。
モード4 — In Space with Markiplier ナレーター音声
In Space with Markiplier インタラクティブプロジェクト(2022、フォローアップ2023)はMark Fischbachからより意図的な映画的ナレーター音声を示しました。このモードは彼の演劇的背景にもっと明確に描きます : 明確な発音、意図的なペース、個々の文の物語弧への注意。
特徴的な特性 :
- より遅い、測定されたペース ゲーミングまたはDistracting モードより
- より強い音声形成 — 母音は完全で持続している
- ピッチはゲーミングモードより少し低い — より85–110Hz範囲で、強調のためにベース・バリトーン領域に近づく
- 劇的な休止 は意図的にナレーティブデバイスとして使用される
- 投影は明確です — 毎句は親密さではなく明確さのために形成される
このモードはボイスオーバーパロディ、予告編パロディコンテンツ、および劇的なゲーミング反応コンテンツに最も有用です。コンテンツクリエーターはモンタージシーケンスとトリビュートビデオのために使用する「エピックナレーター」スタイルに適切にマッピングされます。
インプレッション練習 : 4つのモードの構築
フルMarkiplier印象ツールキットの4週間計画 :
- 週1 : 毎日のハミング対胸腔共鳴運動。「Hello everybody, my name is Markiplier」の記録と本物のイントロに対する比較。ピッチレジスターと胸の暖かさのみに焦点 — 劇的さをスキップしてください。
- 週2 : 演劇的な重さとドリルイントロ。「Markiplier」での上昇カデンツを練習します。その後、意図的にDistracting モードに切り替えて、戻る — コントラストの理解はゲーミングモードで何をしているのかを明確にします。
- 週3 : 恐怖叫びを別のスキルとして練習 : 落ち着いたベース → 突然の完全な放出 → 落ち着いた戻り。書かれた脚本のIn Space ナレーターモード分離の練習。
- 週4 : ボイスモッドを有効にします。実際の例に対してプリセットを調整します。実際のターゲットコンテンツの記録 — ゲーミングコメント、パロディイントロ、恐怖反応クリップ — および凝集性の評価。
Markiplier印象を使用するコンテンツタイプ
| コンテンツタイプ | 最良モード | キー技術 |
|---|---|---|
| YouTubeパロディイントロ | モード1イントロバリトーン | 正確なフレーズ + 上昇カデンツ |
| ホラーゲーム反応クリップ | モード2叫び | 急なコントラスト、恐怖品質 |
| ロングフォームゲーミングコメント | モード1 + モード2交互 | 落ち着きと怖い間のダイナミクス範囲 |
| ポッドキャストパロディコンテンツ | モード3 Distractible | 時間をかけた関連のないナチュラリズム |
| 映画/予告編ボイスオーバー | モード4ナレーター | 意図的なペース、音声形成 |
| Discord反応トリガー | モード2叫び | 短い、ホットキートリガーバースト |
| TikTok/Reelsパロディ | モード1イントロ + モード2 | 15–60秒での高コントラスト |
彼の実際のチャネルがどのようにしてゲーミングストリームの印象を維持したいストリーミング場所の場合、コメント用モード1と恐怖反応用モード2は、Mark Fischbachの実際のチャネルが聞こえる自然なコンテンツリズムを提供します。
より広いストリーミング音声セットアップについては、コンテンツクリエーター向けボイスチェンジャーおよびDiscord向けボイスチェンジャーガイドを参照してください。
リアルタイムボイスModセットアップ : ライブストリーム上のMark Fischbachバリトーン
Markiplierに触発されたボイスプロフィールをリアルタイムボイスチェンジャーで設定すると、ソフトウェアが既にインストール済みの場合、約10分かかります。
ステップバイステップルーティング :
- Windows 10/11で VoxBooster をインストールして起動します。 オーディオデバイスリストの仮想マイクを自動的に登録します。カーネルドライバーのインストールは不要です — Easy Anti-CheatおよびBattlEyeを使用するゲームに対応。
- VoxBooster内で物理マイクを入力として設定します。
- 2つのプリセットを作成します : 「Markiplier Base」(上記のモード1設定)および「Horror Scream」(モード2設定)。
- ホットキーを悲鳴プリセットに割り当てます — キーボードまたはコントローラーの手の位置を壊さずに叩ける何か、理想的には。
- OBS、Discord、またはゲームを開き、オーディオ入力設定にアクセスします。 VoxBoosterの仮想マイクをマイクソースとして選択します。
- ボイスレベルテストを実行してください : ベース設定で話して、通常の音声で−12〜−6dBFSでメーターが当たっていることを確認します。悲鳴プリセットは自然に高くなります — インターフェースをクリップしていないことを確認してください。
- ピッチシフトを自然な音声に調整してください : 既にバリトーンの場合、−1〜−2セントのみが必要かもしれません。ミッドテノールの場合は、−3〜−4。デフォルトプリセットではなく、音声が校正ターゲットを決定する場合。
VoxBoosterはOBS統合およびストリーム中のプロフィール間のホットキースイッチをサポートしています。これはゲーミングコンテンツのMarkiplier印象の中核であるモード1からモード2への遷移に不可欠です。
完全なTwitchおよびOBSストリーミング構成については、Twitch Just Chatting向けボイスチェンジャーガイドを参照してください。Discord固有のルーティングとノイズ抑制設定については、Discord向けボイスチェンジャーを参照してください。
Markiplier音声プロフィールと他のゲーミングYouTuberとの比較
| クリエーター | レジスター | キー特性 | インプレッション難易度 |
|---|---|---|---|
| Markiplier(Mark Fischbach) | 暖かいバリトーン、90–130Hz | 胸腔暖かさ + 演劇的投影 | 中 — 暖かさは具体的 |
| PewDiePie | 軽いバリトーン・テノール、120–160Hz | スウェーデンアクセント、カジュアル配達 | 中 — アクセントが課題 |
| Jacksepticeye | 高いテノール、160–200Hz | アイルランドアクセント、極端なエネルギー | 難 — ピッチ + アクセント二重要件 |
| MrBeast | ミッドテノール、150–200Hz | ハイプカデンツ、マスク共鳴 | 中 — カデンツは指導可能 |
Markiplierの音声は同時に最も接近しやすいもの(多くの成人男性音声はすでにバリトーン範囲と重複)と完璧化するのは最も難しいもの(暖かさ、演劇的投影、モード切り替えはすべて特定の特性)。ほとんどの音声は迅速に認識可能な近似を取得します。精緻化の天井は高い。
PewDiePieおよびJacksepticeyeの比較については、PewDiePie音声インプレッションおよびJacksepticeye音声インプレッションを参照してください。彼らの特定のDSP分解のため。
音声衛生 : 拡張ホラーセッション検討事項
Markiplier印象は、同じセッション内で持続した深いレジスター話(バリトーン胸腔共鳴はアクティブな呼吸支援を必要とする)と急激な完全音量の叫びを組み合わせます — 特定の負荷が自然なバリトーンはより容易に人工的に低下したテノルより処理します。FNAFスタイルのコンテンツは1時間あたり多くの叫び瞬間を含むことができます。各々は、ボイスチェンジャーが何を出力するかに関係なく、高負荷喉頭イベントです。
実用的なガイドライン :
- 印象レジスターに切り替える前に、自然なピッチで穏やかなハミングで温める
- 人工的に低下した印象セッションを休止前に45–60分に制限
- 一貫して水和します — 常温水のみ
- 喉が疲れていると感じるなら、叫びモード練習を停止し、ボイスチェンジャーを使用して音響負荷を担う
パロディ、開示、およびフェアユース
Markiplier印象はパロディとファンコンテンツで広く使用され、Mark Fischbach自身は彼のペルソナを含むファン創意工夫に一般的にポジティブでした。実用的なガイドライン :
明確に許可された :
- タイトルまたは説明でパロディとして識別されるパロディビデオ
- インプレッションを使用してファントリビュートおよびコンパイレーションコンテンツ
- インプレッションベースのコメント付きゲーミングストリーム
- 彼のキャッチフレーズ、チャネルスタイル、またはキャラクターを参照するコメディコンテンツ
- ボイスモッドデモコンテンツ
注意が必要です :
- 公式Markiplierコンテンツで間違われた可能性のある彼の外観または音声インプレッションを使用したコンテンツ
- 彼の音声インプレッションを使用した偽の寄付発表またはファンドレイジングキャンペーン
- 実際の支持を意味する製品またはサービスを支持するためにインプレッションを使用するコンテンツ
- 本物として製造された音声を提示するディープフェイク型コンテンツ
実用的なテスト : コンテキストに慣れていない合理的な視聴者は、これが本物のMark Fischbachを話していると信じることができますか?はい、コンテンツに明確なパロディ開示が必要です。ゲーミングコンパイレーション内で明らかに30秒インプレッション場合、特別な開示は不要です。
Mark Fischbach Wikipedia ページは、特定のマイルストーン(FNAF及び In Space with Markiplier を含む)参照パロディスクリプトを書いている場合は、彼のキャリア、チャネル履歴、および主要シリーズに関する事実情報を提供します。
よくある質問
Markiplierの音声はどのように聞こえますか?
Mark Fischbachの音声は、おおよそ90–130Hz基本周波数範囲に座っている暖かく完全なバリトーンです。彼の舞台芸術的背景から強い胸腔共鳴、やや劇的な演劇的品質があり、イントロ音、恐怖叫び、Distractible Podcast レジスター、In Space ナレーターモード間で著しく変わります。深い中周波の暖かさと丸さが決定的な音響署名です。
Markiplier音声インプレッションはどうやってやるのですか?
胸腔共鳴を見つけることから始めて、喉からではなくそこから話してください。テノール範囲にいる場合は、ピッチを2–4セント低く落とします。ペースをわずかに遅くし、特に「Hello everybody」イントロで母音に演劇的な丸さを加えます。「Hello everybody, my name is Markiplier」フレーズを練習 — チャネル名での上昇カデンツが重要な指紋です。暖かさと意図的さが目標で、単に深くはありません。
DiscordやストリーミングのMark Fischbachボイスモッド設定は何ですか?
コア設定 : ミッドテノール基準から−2〜−4セントのピッチシフト、200–300Hzで胸腔暖かさのための+3dBの低中周波ブースト、鼻腔色合いを削減するため1.5–2kHzで−2dBの高中周波カット、およびダイナミクスをスムーズにするための穏やかな2:1圧縮。VoxBoosterはDiscordおよびOBSが直接選択できる仮想マイク経由でライブでこれらを適用します。
YouTubeコンテンツにMarkiplier印象を使用できますか?
はい、明確にラベル付けされたパロディ、コメント、反応、および風刺コンテンツの場合。Mark Fischbachに視聴者を欺くような方法で身成り代わらないでください — 偽の発表、偽のギブアウェイ、または視聴者が本物の人を見ていると信じさせるよう設計されたコンテンツはYouTubeの偽装ポリシーの下では許可されていません。
Markiplierの FNAF恐怖叫びをボイスチェンジャーで複製するにはどうしたらいいですか?
セカンダリホットキートリガープリセットを構成 : ベース印象ピッチの上に+3〜+5セント、重い圧縮(攻撃5ms、比率8:1)、2–4kHzでのプレゼンスブースト+4dB、およびマイナス2dBFS Limiter。落ち着いたバリトーンから叫びへのシフトの唐突さが効果です — インスタント切り替えのためのホットキーを構成、段階的なブレンドではなく。
Markiplierのイントロ「Hello everybody」はなぜそんなに認識可能ですか?
フレーズは各単語に重みを付けてペーシング、完全な胸腔共鳴バリトーン、チャネル名の言葉シグネチャーとして機能する上昇カデンツを使用します。劇的な要素は意図的です — Mark Fischbachはシンシナティ大学で舞台芸術を勉強し、舞台投影技法は彼のオンカメライントロ配達に直接転送されます。舞台入口のように聞こえ、単なるカメラ挨拶ではなく。
Distractible Podcast 音声はMarkiplierのゲーミング音声とどう違いますか?
Distractibleでは、演劇的投影は不在、ペースはより自然主義的および会話的、ピッチはわずかに高い(120–140Hzに近い)、ダイナミクス範囲ははるかに狭い。バリトーン暖かさはまだ存在しますがパフォーマンス増幅されない。それはより低い設定での同じ楽器です — オフカメラ話す音声に近い。インプレッション、ゲーミング/コンテンツレジスターがより認識可能なターゲットです。
結論
説得力のあるMarkiplier音声インプレッションは、彼のコンテンツ全体で使用される4つの異なるモード — 演劇的イントロバリトーン、急激なホラー叫び、リラックスしたDistracting Podcast 音声、意図的なIn Space ナレーターレジスターに取り組むことを必要とします。基盤は胸腔共鳴バリトーンです : ほとんどの男性コンテンツクリエーターよりもピッチで低く、低中周波でより暖かく、単に深く行く音声から彼を区別する本物の演劇訓練によって形成されます。
「Hello everybody, my name is Markiplier」イントロはインプレッションアンカーです — 胸腔共鳴、意図的なペース、チャネル名での上昇カデンツを正しく取得して、コアインプレッション読みます。FNAF叫びは補完品です : 落ち着いたベースラインから急激な最大音量コントラスト、持続した叫びではなく。一緒に、これら2つのモードは認識可能なMarkiplierコンテンツの大多数をカバーします。
リアルタイムAI音声チェンジャーは自然な音声と彼の音響プロファイル間のギャップを閉じます — 天然のバリトーン音声なしに一貫して生成するのが難しい胸腔暖かさと低中周波共鳴に特に有用。配達メカニクス — 演劇的投影、モード遷移、叫びのタイミング — まだ実行してください。
VoxBoosterはWindows 10/11でWASAPI経由でボイス処理をローカルに処理し、アプリがドライバーのインストールなしで選択できる仮想マイクを登録し、3日間の無料トライアルを含みます — 彼のバリトーン音声プロフィールがあなたのインプレッション作業の前に相互作用する方法をテストするために有用でコミット。コンテンツクリエーター音声ツールキット全体をより広く見ると、コンテンツクリエーター向けボイスチェンジャーガイドを参照してください。