TL;DR
- OBSは専用のサウンドボードプラグインで出荷されていないため、ストリーマーはサードパーティのツールまたは仮想オーディオルーティングに依存しています。
- 組み込みOBS音声フィルタはマイク処理(EQ、ノイズ抑制、圧縮)を処理しますが、サウンドクリップを再生することはできません。
- 人気のあるプラグインとアプリオプションには、Resanance、Voicemod、MorphVOXおよびOBSメディアソース回避が含まれます。
- VoxBoosterはサウンドボード、音声エフェクト、AI音声クローンを仮想オーディオデバイスとしてOBSに直接ルーティングします — プラグインなし、カーネルドライバなし、アンチチート安全。
- 最適な選択は、スタンドアロンサウンドボード、フルボイスチェンジャー、または両方を行う統合ツールが必要かどうかによって異なります。
OBS設定で1時間以上過ごしてライブストリーム中に音声効果をタイムリーに発火させようとしている場合、それがいかに驚くほど複雑になることができるかを既に知っています。OBS Studioは利用可能な最も強力な無料放送ツールの1つですが、シーン構成とエンコーダ制御を中心に構築されており、サウンドボード管理ではありません。その結果、「OBSサウンドボードプラグイン」を検索しているストリーマーは、回避策、サードパーティアプリ、仮想オーディオケーブルで終わります。シンプルなものを取得するためです。
このガイドはすべての実際のオプションをカバーしています — 何が機能するか、制限は何か、VoxBoosterのようなツールがシステムレベルでのオーディオルーティングにより問題を完全に回避する方法を説明します。
OBSサウンドボードプラグインは正確には何ですか?
OBS用のサウンドボードプラグインは、OBS内でオーディオクリップを直接トリガーできるようにするネイティブ拡張機能になります — ホットキーにバインドされ、OBSシーンパネルで表示され、アプリを切り替えずに管理可能です。このプラグインは公式に存在しません。OBSにはソース、遷移、エンコーダのための堅牢なプラグインエコシステムがありますが、ファーストパーティサウンドボードモジュールはありません。
ほとんどのストリーマーが「OBSサウンドボードプラグイン」を検索する際に言わんとしていることは、3つのことの1つです:OBSの既存のメディアソースを使用した回避策、仮想オーディオルーティングを通じてOBSに供給されるスタンドアロンサウンドボードアプリケーション、またはOBSが取得できるオーディオデバイスとして提示される完全な音声とオーディオスイート。
この区別を理解することで、多くの時間が節約されます。OBSプラグインブラウザで、問題を2クリックで解決するダウンロードボタンは見つかりません。オーディオをルーティングします。
OBS音声フィルタの仕組み(および十分でない理由)
サウンドボード解決策に飛び込む前に、OBS音声フィルタが実際に何をするかを理解することが役立ちます — 「obs音声フィルタ」とサウンドボードの用語が異なる問題を解決するにもかかわらず一緒にまとめられているためです。
OBS音声フィルタは、OBSによって既にキャプチャされたオーディオソースに適用されるシグナルプロセッサです。OBSの任意のオーディオソースを右クリックして、フィルタを選択し、組み込みリストから1つ以上を追加します:
- ノイズ抑制 — RNNoiseまたはSpeexを使用してバックグラウンドノイズを低減します。ファン、キーボードノイズ、部屋の環境に役立ちます。
- ノイズゲート — しきい値以下のオーディオを切断して、空気が死ぬのを防ぎます。
- コンプレッサー/リミッター — ダイナミックレンジを締め付けて、大声の瞬間がクリップしないようにし、静かな瞬間が聞こえる状態を保ちます。
- ゲイン — 全体的なボリュームを上げたり下げたりします。
- VSTプラグイン — サードパーティのEQ、リバーブ、デ-ッシング、またはピッチ補正の扉を開くことを含む、互換性のあるVST2プラグインをロードします。
これらのフィルタはマイク信号をポーランド化するのに優れています。彼らはオーディオクリップを再生することはできません。ホットキーにバインドして音声効果をトリガーすることはできません。サウンドボードの場合、OBSより前の何かが必要です — OBSがそれをキャプチャする前にオーディオを生成するソフトウェア。
OBSメディアソース回避
OBSがサウンドボード動作に最も似た方法は、メディアソースです。メディアソースを任意のシーンに追加し、オーディオファイルをポイントして、OBS設定 > ホットキー内の経由ホットキーをそのソースにバインドできます。各メディアソースは1つのファイルを再生するため、サウンド効果ごとに1つのソースが必要になります。
このアプローチは機能しますが、実際の制限があります:
- メディアソースの数十を管理すると、シーンパネルが混雑します。
- ホットキー管理は約10クリップを超えて不器用になります。
- シーン混合から独立した個別のクリップボリューム制御なし。
- ストリーミング中にクリップをトリガーすることは、ソースリストを検索することを意味します。
- 視覚的なパッドグリッドやページシステムはありません。
1つか2つのアンビエントループの場合、メディアソースは完全に適切です。10、20、50のクリップを備えた実際のサウンドボードの場合、スケーラブルではありません。
OBSに供給するサードパーティサウンドボードアプリ
OBSにはネイティブサウンドボードがないため、実際的な答えは仮想オーディオデバイスを通じてオーディオをルーティングするスタンドアロンアプリです。OBSはその後、そのデバイスをオーディオソースとしてキャプチャします。主なオプションがどのように比較するかはここにあります。
Resanance
Resananceは、クリーンなパッドベースのインターフェイスを備えた無料のWindowsサウンドボードアプリケーションです。オーディオファイルをグリッドに読み込み、ホットキーを割り当て、ストリーム中にクリップをトリガーします。デフォルトの再生デバイス、または仮想オーディオケーブルをインストールすると、OBSが分離できる別のチャネルを使用して出力します。
無料層は、ほとんどの基本的なユースケースをカバーしています。インターフェイスは簡潔で、アプリは軽量です。主な制限は、純粋にサウンドボード — 音声エフェクトなし、ノイズ抑制なし、AI音声処理なし。これらの機能が必要な場合、並行して実行する別のアプリケーションが必要です。これはシステムオーバーヘッドとルーティング複雑性の増加を意味します。
Voicemod
Voicemo dは、組み込みサウンドボード機能を備えたWindowsの人気のあるボイスチェンジャーです。OBSが選択できる仮想マイクをインストールしますが、音声エフェクトとサウンドボードクリップの両方がその同じデバイスを通じてルーティングされます。セットアップは比較的簡単です。
Voicemodの無料層は、回転する小さなセットの音声エフェクトに限定されており、フル機能のライブラリはサブスクリプションが必要です。無料版のサウンドボードも限定されています。ボイスチェンジャーを望み、支払う準備ができているストリーマーの場合、Voicemoは使用可能なソリューションですが、一部のユーザーはWASAPIベースの代替案と比較してレイテンシーが高いと報告しています。
MorphVOX
Screaming BeeのMorphVOXは数年にわたって存在し、無料版とPro版を提供しています。Pro版には、バックグラウンドキャンセレーション、より広いエフェクトライブラリ、より良いゲーム統合が含まれています。Voicemoと同様に、OBSが取得できる仮想マイクをインストールします。
MorphVOXのインターフェイスは最新のスタンダードでは時代遅れに見え、サウンドボード機能は基本的です。音声変更よりもサウンドボードの深さを優先する場合、堅実な選択肢です。
Clownfish Voice Changer
Clownfishは、オーディオドライバレイヤーに直接フックするフリーシステムレベルボイスチェンジャーです。仮想デバイスを選択する必要なく、すべてのアプリケーション全体で機能します。OBSの場合、これはマイクをルーティング手順なしで処理することを意味します。
トレードオフは、システムレベルのフックがアンチチートソフトウェアと競合する可能性があり、サウンドボード機能は最小限です。Clownfishは完全なサウンドボードソリューションよりも音声効果ツールです。
Voice.ai
Voice.aiは、リアルタイム音声変換に焦点を当てた新しいエントリです。Voicemoと同様の仮想デバイスモデルを提供し、機能セットを拡張しています。2026年半ばから、まだサウンドボード機能を開発しており、AI処理はハードウェアに応じてGPU集約的です。
比較表:OBSサウンドボードソリューション
| ツール | サウンドボード | 音声エフェクト | アンチチート安全 | OBSプラグイン必須 | 無料層 |
|---|---|---|---|---|---|
| OBSメディアソース | 基本(1クリップ/ソース) | いいえ | はい | N/A | はい |
| Resanance | はい、パッドグリッド | いいえ | VA-cableに依存 | いいえ | はい |
| Voicemod | はい | はい | ほぼ | いいえ | 制限 |
| MorphVOX | 基本 | はい | ほぼ | いいえ | 制限 |
| Clownfish | 最小 | はい | リスクは変わります | いいえ | はい |
| Voice.ai | 開発中 | はい(AI) | 変わります | いいえ | 制限 |
| VoxBooster | はい、無制限パッド | はい + AI音声クローン | はい(WASAPI) | いいえ | トライアル |
ほとんどのソリューションが仮想オーディオケーブルを必要とする理由
上記のオプションで気が付くことの1つは、仮想オーディオケーブルの繰り返される言及です。サウンドボードアプリがシステムスピーカーを通じてオーディオを再生する場合、OBSは他のすべてのシステムサウンドから個別にキャプチャする方法がありません。サウンドボード出力を分離してOBSにきれいに到達させるために — ゲームオーディオ、ブラウザオーディオ、または他のものが侵入しない — 仮想オーディオケーブルが必要です:1つのアプリケーションでオーディオを受け入れ、別に出力するソフトウェアデバイス。
VB-Audio CableやVoicemeterなどのツールがこの目的に役立ちます。彼らは無料で効果的ですが、複雑さを加えています。サウンドボードアプリを仮想ケーブルに出力するように構成し、OBSを仮想ケーブルからソースとしてキャプチャするように構成し、チェーン全体でボリュームレベルが一貫していることを確認する必要があります。何かが壊れたら、トラブルシューティングは3つの個別のアプリケーションに及びます。
クリーンな代替は、単一の仮想デバイスをシステムとOBSに提示することによって内部的にすべてを処理するソフトウェアです。
VoxBoosterがプラグインなしでOBSにサウンドをどのようにルーティングするか
VoxBoosterは異なるアーキテクチャアプローチを採用しています。仮想オーディオケーブルを別にインストールする代わりに、Windowsレベルで独自のWASAPIオーディオデバイスを登録します。VoxBoosterが管理する各オーディオストリーム — ノイズ抑制後のマイク信号、音声エフェクト、AI音声クローン出力、サウンドボードクリップ — この単一デバイスを通じてルーティングされます。
デバイスは標準的なWindowsオーディオエンドポイントのように見えるため、OBSはそれをマイク入力として見ています。OBSのオーディオ入力取得ソースから選択すると完了です。インストールするプラグインはなく、構成する別の仮想ケーブルはなく、サードパーティを通じてオーディオをルーティングしている二次アプリケーションはありません。
このWASAPIアプローチは、VoxBoosterがカーネルドライバを使用していないことも意味します。多くのアンチチートシステム — Valorant、Fortnite、Apex Legendsを保護する人々を含む — カーネルドライバアクティビティを監視しています。ドライバレベルでオーディオをインターセプトするカーネルドライバは、誤検知をトリガーできます。VoxBoosterはWASAPIアプリケーションレイヤーで動作するため、リスクはありません。ランク戦中に懸念なく実行できます。
VoxBoosterサウンドボード機能の実行中
VoxBooster内のサウンドボードはマルチページパッドグリッドです。複数のページ全体に任意の数のクリップをロードでき、各パッドにグローバルホットキーを割り当て、個別クリップボリュームを制御し、ループモードをトグルしてシーンを通じて維持したいアンビエントサウンドを制御できます。
サウンドボードはVoxBoosterの処理チェーンの残りと同じオーディオデバイスを共有するため、音声エフェクトとサウンドクリップの個別ルーティングを管理する必要はありません。音声エフェクトを使用している場合 — ピッチシフトのキャラクターボイスと言う — サウンドパッドをトリガーすると、音声出力とサウンドクリップの両方が同じOBSオーディオトラックに表示されます。レベルは一貫していて、同期の問題はありません。
ホットキーシステムはグローバルに機能するため、OBSがフォーカスされているか、ゲームがフォーカスされているか、別のウィンドウを表示しているかに関係なくトリガーが発火します。反応的な、音声キューの両手の制御が必要なストリーマーにとって、これはOBSメディアソースアプローチに対する最大の実際の利点の1つです。
Stream Deckまたは同様のコントローラを使用している場合、サウンドトリガー用のハードウェアコントローラの統合の詳細について、Stream Deck Soundboard Setupガイドで詳しく知ることができます。
OBS音声フィルタ対VoxBooster処理:何がどこに行くか
一般的な質問は、OBS音声フィルタまたはVoxBoosterの組み込み処理 — またはその両方を使用するかどうかです。正直な答えはワークフローによって異なります。
OBS音声フィルタには、オーディオがOBSに入った後にキャプチャして適用される利点があります。つまり、記録とストリームに一貫して焼き込まれます。欠点は、OBSフィルタチェーンにはモニタリング時のレイテンシーがあるため、ヘッドフォンで自分自身をリッスンしている場合、顕著な遅延が発生する可能性があります。
VoxBoosterは、OBSに到達する前にオーディオを処理します。これは、処理されたシグナルがOBSをキャプチャするため、OBSに適用する個別のフィルタステップはありません。VoxBoosterのノイズ抑制、EQ、音声エフェクトは、オーディオがOBSソースに到達する前に既に適用されています。モニタリングレイテンシーは、ハードウェアに近い処理が発生するため、より低い。
ほとんどのストリーマーの場合、実用的な推奨事項は、VoxBoosterに重労働を処理させることです — ノイズ抑制、音声エフェクト、サウンドボード — OBS音声フィルタを最小限に保つ(最大でも軽い圧縮またはゲイン調整)。これにより、OBSインターフェイスがきれいに保たれ、信号の二重処理を回避します。
VoxBoosterをOBSオーディオソースとして設定する
セットアップは約3分かかります。
まず、Windows 10または11マシンにVoxBoosterをダウンロードしてインストールします。インストール中に、WASAPIデバイスが自動的に登録されます — 別のドライバインストーラはありません。
VoxBoosterを開き、マイク入力を構成します。必要に応じてノイズ抑制を有効にし、音声エフェクトプロフィールを選択するか、別のキャラクターボイスのAI音声クローンを有効にし、サウンドボードパッドにサウンドクリップをロードします。
OBS StudioまたはStreamlabsを開きます。OBSインターフェイスの下部にあるオーディオミキサーで、設定ギアをクリックしてマイクソース用のプロパティを選択するか、新しいオーディオ入力取得ソースを追加します。デバイスドロップダウンから、「VoxBooster Virtual Microphone」を選択します(名前はバージョンによって若干異なる場合があります)。
選択したら、OBSはVoxBoosterがルーティングするすべてをキャプチャします:処理された音声、サウンドクリップ、トリガーされたTTS出力。すべてが単一の管理可能なオーディオトラックに表示されます。
ボイスチェンジがフルサウンドボードワークフローに統合される方法に関心のあるストリーマーの場合、voice changer with soundboard上の投稿は重複を詳細にカバーしています。
ストリームに適切なセットアップを選択します
すべてのストリーマーがAI音声クローンと50パッドサウンドボードを必要とするわけではありません。実用的なダウンロードは次のとおりです。
トリガーされた1つか2つのオーディオキューだけが必要な場合: OBSメディアソース回避を使用してください。費用はかかりませんし、追加のソフトウェアも必要ありません。
音声エフェクトなしの実際のサウンドボードが必要な場合: 仮想オーディオケーブル付きのResananceは、堅実な無料オプションです。ルーティングの簡潔さを失いますが、パッドインターフェイスは良いです。
別のアプリで音声エフェクトとサウンドボードが必要な場合: 音声用Voicemo dまたはMorphVOX、サウンド用Resanance、およびOBSにマージするための仮想オーディオケーブル。これは機能しますが、複雑さを追加します。
アンチチート安全ですべてを1か所で必要な場合: VoxBoosterはサウンドボード、ノイズ抑制、音声エフェクト、AI音声クローン、TTS、および口述を単一のアプリケーションで単一の仮想オーディオデバイスで処理します。カーネルドライバの欠落は、競争的ゲーミングに安全にします。
Discord焦点のストリーマーまたはマルチプラットフォーム全体でプレイするコンテンツクリエイター向けに、Discord向け最高のサウンドボードとコンテンツクリエイター向けボイスチェンジャーガイドは、これと一緒に読む価値があります。
よくある質問
OBSでサウンドボードを使用するためにプラグインが必要ですか?
いいえ。サウンドボードソフトウェアが仮想オーディオデバイスを通じてオーディオをルーティングしている場合、OBSは標準オーディオソースとしてそれをピックアップします。VoxBoosterはこの方法で機能します — OBSプラグインは不要です。
OBSで最高の無料サウンドボードプラグインは何ですか?
OBS自体には、ホットキーにバインドできる基本的なメディアソースが付属しており、無料です。さらに多くの機能のために、ResananceとFarrago(macOS)は無料層が試す価値があります。ただし、Windowsストリーマーは、サウンドボードの横にある組み込みノイズ抑制と音声エフェクトのためにVoxBoosterを好むことが多いです。
サウンドボードプラグインはアンチチート禁止をトリガーしますか?
これはオーディオがどのようにルーティングされるかによって異なります。カーネルレベルの仮想オーディオドライバはアンチチートソフトウェアにフラグを付けることができます。VoxBoosterはカーネルドライバなしのWASAPIを使用するため、ValorantやFortniteなどのアンチチートゲームに安全です。
OBS音声フィルタはサウンドボードとどのように異なりますか?
OBS音声フィルタ(ノイズ抑制、EQ、圧縮、VST)はOBS内でマイク信号を処理します。サウンドボードは事前に録音されたオーディオクリップを再生します。多くのストリーマーは両方を使用します:OBS音声フィルタでマイクをクリーンアップし、サウンドボードアプリで音声効果をトリガーします。
OBSで同時にボイスチェンジャーとサウンドボードを使用できますか?
はい。VoxBoosterを使用すると、音声はリアルタイムで処理され、単一のオーディオデバイスとしてOBSにルーティングされます。サウンドボードは同じデバイスを通じて再生されるため、音声エフェクトとサウンドクリップの両方が追加の構成なしで同じOBSオーディオトラックに表示されます。
VoxBoosterはOBS StudioおよびStreamlabsで機能しますか?
はい。VoxBoosterはWASAPIを通じて標準Windowsオーディオデバイスとして自らを提示しているため、OBS Studio、Streamlabs、XSplitおよびオーディオ入出力デバイスを選択できる他のストリーミングまたは記録ソフトウェアで動作します。
VoxBoosterサウンドボードでいくつのサウンドパッドを持つことができますか?
VoxBoosterは複数のページ全体に整理された無制限のサウンドパッドをサポートしています。各パッドにグローバルホットキーを割り当て、個別の音量を制御し、クリップをループすることができます — すべてゲームを離れたりウィンドウを切り替えたりすることなく。
結論
単一の公式OBSサウンドボードプラグインはありませんが、それは実際には問題ではありません。本当の解決策は、OBSが単一の仮想デバイスから必要なすべてをキャプチャするように、オーディオを正しくルーティングすることです。OBSメディアソース回避を使用しているか、Resananceのような無料のスタンドアロンアプリ、またはVoxBoosterのような統合スイートを使用しているかどうか、コア原理は同じです:OBSが見られるデバイスにオーディオを取得し、残りは自然に従います。
最小限の摩擦が必要なストリーマー — サウンドボード、ノイズ抑制、音声エフェクト、AI音声クローンはすべて単一のアプリケーション内で、カーネルドライバなし、追加ルーティングを管理する必要なし — VoxBoosterはこのワークフローのために正確に構築されています。3分でOBSに適合し、アンチチートソフトウェアが監視するシステムの部分には触れません。
仮想ケーブルとプラグイン回避で闘争する際にうんざり?VoxBoosterをダウンロードしてください。次のストリームが生きる前にOBSでサウンドボードを実行させてください。