すべてのMinecraftプレーヤーはそれを聞いたことがあります。午前2時のドアの真ん中に立っているウィザージャーからの鼻音の「Hrmm」。 これはゲームの最も内在的なサウンドの1つです。シンプル、不条理、そして完全に判別できません。 このガイドは、完全なMinecraftウィザージャーサウンドボード設定をカバーしています。含める音、どこから来ているか、インポート方法、およびホットキーを接続する方法。 リズムを失うことなく、Huh!を落としたり、任意のDiscordコールまたはTwitchストリームに忍び込んだりできます。
TL; DR: Villager「Hmm / Hrmm」、Creeper hiss+explosion、Ghastの叫び、Endermanワープ、ゾンビのgroan、および「Cat」音楽ディスクイントロは、ライブサウンドボードで持つ価値がある8つのMinecraftサウンドです。 VoxBoosterでグローバルホットキーをセットアップし、各サウンドにCtrl+Shift+[number]バインディングを割り当て、Alt+Tabなしのフルスクリーンゲームまたはストリームウィンドウから発火します。
Minecraftオーディオはなぜメムゴールドになったのか
Minecraftは2009年に開始され、すべての時間の最も売上が多いビデオゲームになりました。 その視聴者の規模には、並外れた文化的浸透が伴い、C418後からLena Raineのオーディオデザインが、ゲームのサウンドが明確に感じられる理由の重要な部分です。
ウィザージャーの音は、それらが何であるかのため、特に異なります。言葉のない性格を示唆する非言語的グラント。 上昇する「Huh!」は、本当の混乱のように聞こえます。 「Hrmm」は軽度の不承認のように聞こえます。 取引確認音は、躊躇した協力のように聞こえます。 プレーヤーはこれらの音に意味を投影します。これはメムがどのように機能するかです。音が技術的に何であるかと、文化的に何を通信するかのギャップです。
結果は、Minecraftの生き物からの「Hmm」が、ほとんどの完全な文よりもDiscordコールでより多くのコンテキストを通信することです。 誰かが疑わしいことを言った直後にそれをドロップして、反応は即座です。
Minecraftサウンドボードを定義する8つのサウンド
すべてのゲーム内音がライブサウンドボードに適切に変換されるわけではありません。 うまくいくものは、2つの品質を共有しています。ゲームをプレイした誰でもすぐに認識でき、反応として発火する短さは十分です。
1.ウィザージャー「Hrmm」(アイドルグラント)
ベースライン。 受動的懐疑を示唆する低い鼻音のグラント。 人々が「ウィザージャーノイズ」と言うときに意味するサウンドです。 約1秒実行され、自然にループし、基本的にどの会話コンテキストにも着地します。軽度の疑いまたは分離判定を表現したい場所。
2.ウィザージャー「Huh!」(驚き)
上昇ピッチ変動。 それは本当の驚きとして読みます。標準的なグラントより少し高く、少し短い。 予期しない発表、ゲーム内の驚きの動き、または誰かがおそらくより早く共有すべき情報を明かすあらゆる瞬間への反応として使用してください。
3.ウィザージャー取引サウンド
ウィザージャーが取引を受け入れるときに再生される低い、ガーグル確認音。 グラントよりもメムが有名ではありませんが、コンテキスト豊富。 躊躇した合意のように聞こえます。 パッシブアグレッシブ「ええ、私は推測します」反応として機能します。
4. Creeper Hiss +爆発(組み合わせ)
Creeperのシグネチャ。 psssss融合がすぐにブームに続きます。 重要な詳細は、それらを分割するのではなく、単一の2秒クリップとして保つことです。 Hissがセットアップです。爆発が結論です。 分離しても、どちらもうまく着地しません。 組み合わせた場合、それはゲームの最も認識可能な2行為のサウンドの1つです。 Creepersは部分的に、このサウンドのため象徴的になりました。
5. Endermanワープ/テレポート
Endermanがテレポートするときに再生される歪んだ次元シフトサウンド。 短い、不気味、少し不安。 混乱、消滅、または「予測不可能なことが起こったばかり」エネルギーが必要な瞬間に適しています。
6.ゾンビのうめき声
Minecraftの最も一般的な敵のmobから古典的なアンデッドのmoan。 低ピッチ、少し引きずられます。 疲れた反応として機能します。誰かが悪い計画を説明するときや、ラウンドが悪くなるときに便利です。
7. Ghastの叫び
Ghastsは、ゲーム内で最も驚くべきサウンドの1つを生成するネザー生き物を飛ぶ。 悲鳴は、サウンドボードの瞬間として機能するほど劇的です。なぜなら予期しないため。 特に悪いゲーム内の瞬間の直後にそれをドロップして、それは完璧に適合します。
8.ミュージックディスク「Cat」イントロ(C418)
「Cat」ミュージックディスクのオープニングバー。 夢のような、少し憂鬱、すぐに長期的なプレーヤーに認識可能。 それはカオスよりもノスタルジアを運ぶMinecraftサウンドです。 遷移として使用してください。 粗い配列の後の気分リセット。またはメモの転換。
これらのサウンドをライブコンテキストで機能させるもの
ウィザージャーの音は、ほとんどのゲームオーディオが欠ける特定の属性があります。彼らはコンテキストに曖昧です。 「Hrmm」は1つの特定のことを意味しません。 何かに懐疑的、何か判定、何か不確実。 この曖昧性は強みです。 Discordコールでは、適切な瞬間の適切なサウンドは説明を必要としません。 タイミングはジョークです。
Creeperシーケンスは異なる機能です。それは物語的です。 Hissが入ってくる災害を信号します。 爆発がそれを確認します。 既に起こったことか、明らかに起こるような何かについてのコメントとして最もよく使用されます。
Ghastの叫びとEndermanワープはより混沌としています。 何が起こったかについてのあらゆるコメントが瞬間を過小評価する不条理的な反応に有用です。
「Cat」ディスクイントロは外れ値です。反応サウンドではなく、大気的なサウンドです。 それはパレットクレンザーまたは意図的なトーンシフトとして機能します。
Minecraftボイスパック vs. サウンドボード:違いは何ですか?
Minecraftボイスパックという用語は、ゲーム内のオーディオアセット、キャラクターまたはmobタイプで抽出または記録された.oggファイルの収集を指します。 Minecraftボイスパックは、Raw Content:ウィザージャーグラント、mobs音、アンビエントキュー、すべてフォルダーで整理されています。
サウンドボードは配信メカニズムです。 これは、これらのクリップをリアルタイムでトリガーできるソフトウェアです。 ホットキーを割り当て、ボリュームレベルを管理し、2番目のオーディオデバイスを開かずに、Discord、OBS、または任意の音声コールにオーディオをルートします。
両方が必要です。音をソースするボイスパック、およびそれらをリアルタイムで使用するサウンドボードソフトウェア。 音自体がMinecraftウィザージャーサウンドボードを文化的なアーティファクトとして定義するもの。 ソフトウェアは、それをツールにするものです。
Minecraftサウンド向けのサウンドボードソフトウェア比較
Minecraftサウンドボードの主な差別化者は、ソフトウェアがグローバルホットキーを処理する方法です。特にフルスクリーンゲームから機能するかどうか、およびそれらが典型的なゲームキーバインディングと競合するかどうかです。
| フィーチャー | VoxBooster | Resanance | Voicemod |
|---|---|---|---|
| グローバルホットキー(フルスクリーン) | はい | はい | はい(プロ) |
| スロット/組織 | 64(8ページ×8) | 無制限フォルダ | ボードベース |
| マイク(シングルストリーム)とミックス | はい | いいえ(個別デバイス) | はい |
| 声エフェクト同じストリーム | はい | いいえ | はい |
| カーネルドライバーなし | はい | はい | いいえ |
| WASAPIの低遅延オーディオ | はい | いいえ | いいえ |
| Windows 10/11 | はい | はい | はい |
| 無料層 | 30日間試用 | 無料 | 無料制限あり |
Resananceは、純粋なサウンドトリガーセットアップのための無料チョイスです。 スロット制限がないため、大きなMinecraftオーディオコレクションに適しています。ただし、マイクストリームにミックスするのではなく、個別の仮想デバイスを通じてオーディオをルートします。 これはDiscordとゲームボイスが異なるデバイスにあることを意味します。デスクトップに適しており、ストリーミング設定により複雑です。
Voicemodには組み込みメムサウンドライブラリが含まれており、適切なMinecraft隣接コレクションがあります。 音声エフェクトとサウンドボードは適切に統合されていますが、無料層はカスタムアップロードに重要な制限があり、ソフトウェアには一部のプレーヤーが避けることを好むカーネルレベルドライバーが含まれています。
VoxBoosterはWASAPIを通じてリアルタイム音声効果とサウンドボードを組み合わせています。 カーネルドライバーなし、個別の仮想デバイスなし。 サウンドボードクリップとマイクオーディオは同じストリームから来ているため、ウィザージャー「Hrmm」がすぐに続く場合、ピッチシフトされた声はルーティング変更なしで機能します。 8ページグリッドはmobカテゴリによってMinecraftサウンドを整理するのに適しています。
VoxBoosterでMinecraftサウンドボードを構築する
ステップ1。オーディオファイルのソース
Minecraftサウンドアセットは、ゲーム機のJAR内の.oggファイルとして配布されています。 それらにアクセスする標準的な方法は、リソースパック抽出ツールまたはコミュニティキュレートされたオーディオパックです。 Minecraftウィキは、すべてのmobサウンドの正確なファイルパスを記載しています。 3MBの下のターゲットファイル。 ほとんどの個々のMinecraftサウンドクリップは100KB未満です。
インポート前にファイルに明確に名前を付けます。villager-hrmm.ogg、creeper-hiss-explosion.mp3、ghast-scream.ogg。 これは、サウンドの完全ページを管理するときに時間を節約します。
VoxBoosterで受け入れられるフォーマット。 .mp3、.wav、.ogg、.flac。
ステップ2。ページでのインポートと整理
VoxBooster → Soundboardタブを開きます。 ファイルをスロットにドラッグするか、スロットを右クリック→「オーディオをインポート」してください。
Minecraftボード用のレイアウト提案ページ:
- ページ1。ウィザージャー反応:Hrmm、Huh!、取引サウンド、アイドルバリアント(他のウィザージャーオーディオで残りのスロットを記入)
- ページ2。敵対的なmobs:Creeper hiss+explosion、Ghast叫び、ゾンビgroan、Endermanワープ+スケルトン矢印音、クモのシ
- ページ3。雰囲気:「Cat」ディスクイントロ、「Stal」ディスクイントロ、洞窟の環境、雨音、雷
- ページ4-8:周囲音、ネザー音楽、カスタムクリップ、ストリーム人格に適合するもの
ステップ3。ホットキーを割り当てる
満たされたスロットを右クリック→「ホットキーを割り当てる」。 最も使用される音をページ1に最も低い修飾子番号で保持します。
推奨デフォルトレイアウト:
Ctrl+Shift+1 → ウィザージャーHrmm
Ctrl+Shift+2 → ウィザージャーHuh!
Ctrl+Shift+3 → Creeper hiss+explosion
Ctrl+Shift+4 → Ghastの叫び
Ctrl+Shift+5 → Endermanワープ
Ctrl+Shift+6 → ゾンビgroan
Ctrl+Shift+7 → 猫のディスクイントロ
Ctrl+Shift+0 → すべて停止(重大。これを最初に設定します)
Ctrl+Shift+PgUp/PgDn → ページを切り替える
これらのホットキーは、フルスクリーンゲームから発火します。 Alt+Tabは不要です。
ステップ4。Discordへのルート
Discord。設定→音声とビデオ→入力デバイス→リアルマイクを選択したままにしてください。 VoxBoosterはWASAPIレベルでオーディオを処理しているため、Discordは音声とサウンドボード出力の両方を単一ストリームとしてキャプチャします。 サウンドボードのプッシュツートークがありません。 ホットキープレスでクリップが再生されます。
ストリーミング用。OBSマイク入力をリアルマイクに設定します。 ルーティングは同じです。 DiscordおよびOBSセットアップの詳細については、VoxBooster Discordボイスセットアップガイドを参照してください。
ステップ5。バランスボリューム
Minecraftサウンドはレベルで広く異なります。 Ghast叫びはウィザージャーグラントよりも大きいです。 VoxBoosterのパースロットボリュームを使用して正規化します。 まず、最も大きなサウンド(通常はGhast)を快適なレベルに設定してから、それに対してすべてを調整します。 グローバルサウンドボード出力スライダーは、個々のスロットボリュームの上のマスターフェーダーとして機能します。
ホットキータイミング。どのサウンドをドロップするとき
ウィザージャーサウンドは、自然な会話の一時停止での簡潔なコメントとして最もよく機能します。 誰かが疑わしい戦略を提案した後のHrmm。 予期しない出来事の後のHuh!。躊躇した合意に達した後の取引サウンド。
Creeperシーケンスはセットアップが必要です。 何かが明らかに間違っていく場合、ランダムドロップではなく機能します。 誰かがゲーム内で恐ろしい決定を下す寸前に、Hissは誰もが既に疑うことを確認します。
Ghast叫びは、純粋に混沌とした瞬間の句読点です。 過剰使用しないでください。大きく不安です。 これは、それが背景のノイズになると影響を失うことを意味します。
「Cat」ディスクイントロはパレットクレンザーです。 控えめに使用してください。セッション最大1回。 粗いマッチシーケンスの後の3秒の静かなMinecraft環境は、サウンドボードの異なる動きです。 サウンドボードコンテキストではそれが予期しないため機能します。
TwitchストリーミングのためのMinecraftサウンドボード
Twitchでは、Minecraftサウンドボードはライブコールとは異なる機能をします。 ライブコールに反応するのではなく、Co-プレーヤーと視聴者の両方を含む聴衆のために実行しています。
視聴者は、プレイしているゲームに関係なくMinecraftサウンドを認識します。 任意のゲームをプレイしながらウィザージャーグラントをドロップすることはMinecraft参照として機能します。 ほとんどのゲームサウンドではない方法でコンテキスト相互です。 Minecraftの文化的足跡は、ウィザージャー「Hrmm」がMinecraftプレーヤーだけでなく、ゲーミングコミュニティ全体で理解されるほど十分です。
Twitchの場合:パースロットボリュームを設定して、サウンドボードクリップがマイクオーディオを明確に切り取るが、それを圧縮しないようにします。 話す声レベルに対するサウンドボードの約-6dBのピークは、合理的な始まりです。 視聴者は、コメンタリーを圧倒せずにクリップを明確に聞くことができる必要があります。
特定のサウンドをトリガーするチャネルポイント償却(ホットキーソフトウェアとのボット統合経由)は、このセットアップの自然な拡張です。 Minecraftサウンドを知っているビューアは、意図的にそれらをトリガーでき、ストリーマーと聴衆の間で共有ジョーク層を作成できます。
フェアユースとMinecraftオーディオ
Mojang Studiosは、Minecraftコンテンツのファンの使用をカバーするコミュニティガイドラインドキュメントを維持します。 非営利反応、サウンドボード、およびストリーミングに使用される短いオーディオクリップは、一般的にファンクリエーター向けの許可の範囲内に落ちます。 主な制限は、ゲームアセットの商用再配布または独立した製品に対してです。
Discordリアクションまたはストリームサウンドエフェクトとして2秒のウィザージャーグラントを再生することは、ファンの使用の最も明確なケースです。 商用価値の取得がなく、元のゲームのマーケット置換がありません。
Monetized Twitchストリーミング用:位置はいくぶん灰色ですが、他のゲームオーディオの処理方法と広く一致しています。 ストリーマーは定期的にゲーム内サウンドをサウンドボードクリップとして問題なく使用します。 より保守的なアプローチは、マネタイズが懸念されている場合、直接ゲームアセットリップではなく、再創成またはコミュニティ作成のサウンドアライクのクリップをソースしています。
比較:Minecraftサウンド対他のゲーミングサウンドボード
| サウンド | 認識 | 反応多様性 | 長さ | 最適なユースケース |
|---|---|---|---|---|
| ウィザージャーHrmm | 非常に高い | 高い | ~1s | 懐疑、判定 |
| Creeper hiss+explosion | 非常に高い | 中程度 | ~2s | 災害入ってくる/完全 |
| Ghastの叫び | 高い | 低-中程度 | ~2s | カオス、ショック |
| Endermanワープ | 中程度-高い | 中程度 | ~1s | 消滅、混乱 |
| ゾンビgroan | 高い | 高い | ~1s | 疲労、躊躇 |
| 猫のディスクイントロ | 高い | 低い | ~3s | 穏やかさ、郷愁 |
| Hog Rider(Clash Royale) | 高い | 中程度 | ~2s | 攻撃、自信 |
| ブドウ園ブーム | 非常に高い | 高い | ~0.5s | ユニバーサル句読点 |
| Among Usレポート | 高い | 中程度 | ~1s | 告発 |
ウィザージャーグラントは、その曖昧性がより多くの会話コンテキストに適応できるため、反応多様性のほとんどのゲームサウンドをアウトパフォームしています。 Creeperシーケンスは最高の物語構造を持っています。それは配信前に緊張を蓄積するいくつかのサウンドボードクリップの1つです。
FAQ
Minecraftのウィザージャーはどのような音を出しますか? ウィザージャーは、低い古典的な「Hrmm」、驚きの上昇する「Huh!」、取引確認、およびアイドル時のより高いピッチの「Hmm」など、さまざまな鼻音のグラント音を生成します。 すべては、ゲーム最も認識可能なオーディオ・メムの1つになった同じ鼻のグラントの変動です。
Discordのサウンドボードで、法的にMinecraftのサウンドを使用できますか? Mojangsのコミュニティガイドラインは、オーディオを含むMinecraftコンテンツの非商用的なファンの使用を許可しています。個人的な娯楽または非営利ストリーム用に短いクリップを再生することは、一般的にフェアユース内にあり、Minecraft EULAファンコンテンツポリシーです。 マネタイズされたコンテンツまたは完全なオーディオパックの再配布には、これらのガイドラインをより詳しく確認する必要があります。
最もメムとして使用されるMinecraftのサウンドはどれですか? ウィザージャーの「Hmm / Hrmm」グラントはトップメムサウンドであり、その後、creeper hissから爆発シーケンスが緊密に続きます。 Ghastの叫びとEndermanワープは、特にゲーミングコミュニティで強い実行候補です。
Alt + Tabなしで、Discordのサウンドボード向けのMinecraftをセットアップするにはどうすればよいですか? グローバルホットキーを使用してソフトウェアを使用します。フルスクリーンゲームを含むあらゆるウィンドウから発火するキー。 VoxBoosterでは、スロットを右クリックして、Ctrl+Shift+1のようなホットキーを割り当てて、マッチの最中にいても、Discordにサウンドを再生できます。 Alt+Tabは必要ありません。
Minecraftボイスパックとは何ですか?また、サウンドボードとどのように異なりますか? Minecraftボイスパックは、ゲーム内キャラクターオーディオファイルのコレクションです。 サウンドボードは、これらのクリップをコール、ストリーム、またはゲームでリアルタイムでトリガーできるツールです。 ボイスパックがコンテンツです。サウンドボードソフトウェアが配信メカニズムです。
Creeper爆発サウンドは、反応サウンドとしてうまく機能しますか? はい。 完全なhiss-then-explosionを、それらを分割するのではなく、単一の2秒クリップとして使用してください。 ビルドアップがそれを着陸させるものです。 Hissがない爆発だけでは、反応を作る文脈を失います。
どのMinecraftの音楽ディスクはサウンドボードに最適ですか? 「Cat」ディスク(C418)は、最も象徴的で、すぐに認識可能なオープニングノートを持っています。 「Stal」ディスクは、テンション構築のスティンガーとして機能する3秒の劇的なイントロを備えています。 どちらも、完全なトリムを必要とせずに、サウンドボードクリップとして有用なほど短いです。
Minecraftサウンドボードをセットアップ
8つのサウンド。8つのホットキー。5分のセットアップ。 それは、機能的なMinecraftウィザージャーサウンドボードが必要とするすべてです。 ウィザージャー「Hrmm」単独でも、ほとんどの専用メムパックよりもDiscordコールでより多くの瞬間を運びます。 誰もが聞いたことがあり、誰もが意味するものを知っています。
Minecraft Wikiの男性サウンドドキュメンテーションからのオーディオファイルをソース、Audacityで1–3秒にトリム、VoxBoosterのサウンドボードグリッドにインポート、Ctrl+Shift+[1-8]をトップサウンドに割り当てます。 次のセッションの前に、空のDiscordチャネルでクイックテストを実行します。
VoxBooster 30日試用版には、完全なサウンドボード、グローバルホットキー、WASAPIルーティングが含まれています。 このガイドで説明されているすべて。 ダウンロードしてボードを構築。