TTS音声チェンジャー: テキスト音声とライブエフェクト

入力したテキストをリアルタイムエフェクトが適用された話し声に変換します。ストリーマー、Discordユーザー、アクセシビリティニーズのためのTTS音声チェンジャーの完全ガイド。

TTS音声チェンジャー: テキスト音声とライブエフェクト

TTS音声チェンジャーを使うと、テキスト行を入力して、マイクから実際の話し声として出力できます。ピッチシフト、キャラクターエフェクト、またはAI音声変換が組み込まれています。複数の問題を一度に解決することに気づくまで、ニッチに聞こえます。声が出せないストリーマー、匿名の音声が必要なDiscordユーザー、寄付やロールプレイのためにキャラクター音声を追加するストリーマー、日常の通信を音声合成に依存するアクセシビリティユーザー。

このガイドでは、TTS音声チェンジャーが実際にどのように機能するか、DiscordおよびOBSの設定方法、さまざまなユースケースに最適なエフェクトの組み合わせ、ホットキーおよびプリセットワークフロー、遅延の現実的な見方を説明します。最後には、タイプツートーク設定が状況に適しているかどうかを知ることができます。そして、どのように構築するか。


TL;DR

  • TTS音声チェンジャー = リアルタイムエフェクトチェーン経由でルーティングされたテキスト音声出力、その後仮想マイクに
  • Discordで動作、ゲーム、ストリーム — マイク入力を受け入れるどこでも機能します
  • 主なユースケース:声が出ない/ミュートストリーマー、アクセシビリティ、寄付アラートボイス、キャラクターロールプレイ、プライバシー
  • ホットキーと保存されたプリセットにより、UIに触れることなくストリーム中に音声を切り替えることができます
  • 入力から聞こえる音声までの遅延:通常500ms未満
  • VoxBoosterには、1つのアプリにTTS +エフェクト+仮想マイクが含まれています。/downloadで3日間の無料トライアル

TTS音声チェンジャーとは何ですか?

TTS音声チェンジャーは、一緒に機能する2つのソフトウェアです。テキスト音声エンジンは、入力したテキストを生のオーディオに変換し、リアルタイム音声エフェクトプロセッサはそのオーディオをマイク出力に到達する前に変換します。仮想マイクはそれらの間のブリッジと、システム上のすべてのアプリです。

その結果、Discordサーバー、ゲームロビー、またはストリームが音声を聞きます。テキスト音声コンピュータオーディオではなく、処理された特性化された音声です。深いラジオアナウンサーからロボットエイリアンまで、何でもに聞こえるように微調整できます。合成と処理はローカルで発生するため、クラウドラウンドトリップはありません。あなたの言葉を遅延させています。

これは単にTTSファイルを大声で再生するのとは異なります。仮想マイクアプローチは、合成をマイクチャネルに直接ルーティングします。これは、デスクトップオーディオキャプチャをブロックするゲームで機能し、プッシュツートークと統合し、アプリごとのボリュームコントロールを尊重します。

シグナルチェーンの仕組み

信号パスを理解すると、セットアップがはるかに簡単になり、トラブルシューティングがほぼ簡単になります。キープレスから誰かがあなたの声を聞くまでの間に何が起こるかは次のとおりです。

  1. テキスト入力 — VoxBooster TTSパネルに入力するか、プリセットフレーズでホットキー経由で合成をトリガーします
  2. 音声合成 — TTSエンジン(ニューラルまたはルールベース)がテキストを設定された音声と速度で生のPCMオーディオに変換します
  3. エフェクト処理 — オーディオがアクティブなエフェクトチェーンを通過します。ピッチシフト、フォルマントシフト、リバーブ、ロボットフィルター、AI音声変換、または任意の組み合わせ
  4. 仮想マイク出力 — 処理されたオーディオがVoxBoosterの仮想マイクデバイスに書き込まれます
  5. アプリケーション キャプチャ — Discord、ゲーム、OBS、またはその仮想マイクを読み取っている他のアプリが完全に処理された音声を受け取ります

各ステップはローカルで発生します。エフェクト処理は、ライブマイク入力に使用されるのと同じパイプラインで発生します。つまり、TTS音声とライブマイク音声は同じ処理を受けます。受信アプリに対しては区別がつきません。

仮想マイクが重要な理由

仮想マイクがなければ、TTSをスピーカー経由で再生し、物理マイクでそれを拾う必要があります。ルームノイズ、エコー、音響着色を追加します。仮想マイクはそれをすべて回避します。これは標準的なWindows オーディオデバイスであり、すべてのアプリケーション、ドライバーの癖や互換性の問題がありません。

VoxBoosterは、WindowsネイティブオーディオAPIであるWASAPIを使用してこのデバイスを登録します。カーネルドライバーなし、システム変更なし、アンチチートの懸念なし。きれいにインストールしてアンインストールできます。

ユースケース:誰が実際にこれを使用しているか

タイプツートークワークフローはあなたが思うより一般的で、ストリーミングコミュニティだけよりも広いユーザー範囲です。

声が出ない/ミュートストリーマー

病気で声を失ったストリーマー、音声に影響を与える慢性疾患を管理している、または単に大声で話すのが実用的でない環境でストリーミングするストリーマーは、TTS音声チェンジャーをプライマリマイクとして使用します。自然に聞こえる合成音声と軽いピッチの個人化により、結果は意図的に見えます。キャラクターの選択というより、工夫です。

鍵は、TTSを合成音声に個性を与えるボイスプリセットと組み合わせることです。わずかなピッチダウンとリバーブのタッチは、平らなTTS音声を意図的なラジオペルソナのように聞こえるものに変えます。

アクセシビリティユーザー

テキスト音声は、音声障害、運動障害、またはALSなどの音声生成に影響を与える条件を持つ人々のための最も確立された支援技術の1つです。そのTTS出力を音声チェンジャー経由で実行すると、ユーザーは合成音声が他の音にどのように聞こえるかをより制御できます。性別表現、知覚年齢または権威、または単により少ないロボット出力を一致させます。

これは商用TTS製品がほぼ無視するユースケースです。音声エフェクトレイヤーは、生活の質の違いに意味があります。

寄付アラートとアラートボイス

ライブの寄付を読み上げるストリーマーは単調性の問題に直面しています。すべての寄付は同じです。一般的なソリューションは、寄付アラートに特定のボイスプリセットを割り当てることです。異なる寄付レベル、または思い出に残る音が瞬間をマークするが、ストリーマーの音声をすることなく、異なるキャラクター音声。

ホットキーが設定されると、「寄付アラートボイス」プリセットがキーを押すとアクティブになり、寄付テキストを異なる音声で読み、別のキープレスであなたの通常のマイクに戻ります。

キャラクターロールプレイとテーブルトップストリーム

テーブルトップRPGストリームとロールプレイコンテンツは、タイプツートークキャラクター音声に自然に適しています。自分自身でNPCに音声演技をするのではなく(別の人または深刻な声の柔軟性が必要です)、NPCダイアログを入力して、プリセット音声で配信できます。うなり声ドワーフ、ささやき幽霊、ロボット建設。ボイス演技スキルは必要ありません。

以下の比較表は、異なるボイスプリセットがキャラクターアーキタイプにどのようにマップするかを示しています。

プライバシーと仮名性

すべてのDiscordユーザーがサーバーでリアルボイスを望んでいるわけではありません。タイプツートークとボイスチェンジャーは、完全なボイスプライバシーを提供します。あなたの本当の声がマイクに達することはありません。匿名化することは何もありません。これはライブマイクに適用される真のリアルタイム音声チェンジャーとは異なります。オーディオ分析ツールを持つ十分に動機付けられたリスナーは依然としてあなたを識別できるかもしれません。

Discordサーバーまたはマルチプレイヤーゲームでボイスアノニミティが必要なユーザーの場合、TTS音声チェンジャーは最も堅牢なオプションです。一貫性のあるキャラクタープリセットと組み合わせると、実際のボイスから完全に切り離された一貫したボイスアイデンティティがあります。

TTSの上に積み重ねることができる音声エフェクト

TTSオーディオの上に適用するエフェクトは、ライブマイク入力に適用するものとまったく同じです。それは意図的なものです。TTS出力はオーディオであり、エフェクトパイプラインはソースを気にしません。

ピッチとフォルマントシフト

ピッチシフトはオーディオ内のすべてのノートの周波数を上げるか、下げます。TTS を下方に4〜6半音シフトさせると、中立的な合成音声が得られ、重量と権威が与えられます。上向きのシフトはより高く、より軽いキャラクターを作成します。

フォルマントシフトはピッチとは独立して共鳴特性を変更します。高ピッチ音声と小さな人のような音声対アルビンの違い。ピッチダウンをフォルマントアップと組み合わせると、「ヘリウムジャイアント」効果が得られます。ピッチダウンプラスフォルマントダウンは、本当に深く、大きく聞こえる音声を提供します。

TTS特に、フォルマントシフトはライブボイスよりも有用です。合成音声は多くの場合、自然なフォルマント変動が不足しているためです。フォルマントシフトを追加すると、その質感変動の一部が再導入されます。

ロボットとボコーダーエフェクト

ロボット効果は、音声のピッチ変調をハードロックトーンに置き換え、古典的なシンセサイザー音声サウンドを作成します。TTSに適用されると、既にいくぶん合成された音声が意識的に機械的なものに変わります。これはAIキャラクターペルソナやSFロールプレイに適しています。

ボコーダーアプローチは少し異なります。音素パターンを保持しながら、音声信号に搬送波を重ねます。結果はロボットフィルターよりも音楽的でやさしく聞こえます。

リバーブと空間エフェクト

TTSにリバーブを追加すると、環境の感覚が作成されます。緊密な部屋のサウンドの親密さ、大きなホールのアナウンサー権限、不吉な悪役のための湿った洞窟のサウンド。これらのエフェクトはわずかに使用すると微妙ですが、知覚された制作品質に大きな違いをもたらします。

AI神経音声変換

最も強力なオプション:AI神経音声変換経由でTTS出力を実行します。完全に異なるターゲット音声でオーディオを再合成します。「ピッチシフトTTS」を取得する代わりに、特定のトレーニングされた音声のようなTTSを取得します。カスタムAIクローンまたはプリセットキャラクター音声は、特定の音声音色でトレーニングされます。

これは、TTS音声チェンジャーがテキスト音声のように聞こえるのをやめるところです。神経変換レイヤーはそんなに多くのボイスキャラクターを追加して、合成された起源は効果的に目に見えなくなります。

キャラクターボイスプリセット:比較

キャラクタータイプピッチシフトフォルマントシフトエフェクトレイヤー最適
ディープナレーター-5半音-2半音ライトリバーブアナウンス、トレーラー、寄付読み
ロボット00ロボット/ボコーダー+歪みSFキャラクター、AIペルソナ
ゴブリン/インプ+4半音+3半音ライトコーラスコメディNPC、いたずら者のキャラクター
ゴースト-2半音0ヘビーリバーブ+軽いエコーホラーキャラクター、テーブルトップスプーク
ラジオホスト-3半音-1半音ライト圧縮プロフェッショナルストリームプレゼンス
エイリアン+2半音-4半音ピッチウォブル+リバーブSF NPC、エイリアンキャラクター
AIクローン(カスタム)00神経音声変換フルボイス交換、仮名性

上記のフォルマントとピッチ数は開始点です。絶対値ではありません。合成音声のベースラインはTTSエンジンとボイスモデルによって異なります。あなたの耳に正しく聞こえるまで調整します。

VoxBoosterでTTS音声チェンジャーをセットアップ

Discord用VoxBoosterでタイプツートークを機能させるための具体的なステップバイステップは次のとおりです。

ステップ1:VoxBoosterをインストールして起動

/downloadからVoxBoosterをダウンロードしてインストールします。初回起動時に、仮想マイクデバイスを作成して登録します。手動でなにもする必要はありません。Windowsはすぐに「VoxBooster Virtual Mic」をオーディオデバイスリストに表示します。

ステップ2:エフェクトチェーンを構成

Voice Changerパネルを開きます。ここで、ライブマイクとTTS出力に適用される処理チェーンを構築します。最初のキャラクタープリセットを構築します。

  • ピッチシフトをターゲット値に設定します(より深い音声については-4半音で開始)
  • フォルマントシフトを調整します(-1半音で開始)
  • 環境の深さが必要な場合は、リバーブを20-30%湿った場所に追加します
  • 追加のフィルター(ロボット、エコーなど)をオン/オフにします

これをという名前の付きプリセットとして保存します。「ディープナレーター」または使用例に適しているもの。

ステップ3:TTS設定を構成

TTSパネルに移動します。合成音声を選択します。VoxBoosterのテキスト音声機能は、異なるトーン品質の複数の組み込み音声をサポートしています。エフェクト前のキャラクターコンセプトに適合する音声を選択します。既に「権威」として読む音声は、深いナレーター効果を達成するために多くのピッチダウンを必要としません。

優先される音声速度を設定します。TTS at 1.0xはしばしば少し急いで聞こえます。0.9xは、ほとんどの合成エンジンに対してより自然に読む傾向があります。

ステップ4:ホットキーを割り当て

[ホットキー]パネルを開きます。少なくとも、あなたは欲しい:

  • TTS活性化キー — TTS入力ボックスを開きます(または直接プリセットフレーズをトリガー)
  • プリセット切り替えキー — 主なキャラクタープリセットごとに1つのキー
  • ミュート/ライブトグル — TTSモードとライブマイクモード間で切り替え

ライブストリーミングの場合は、プリセットスイッチをOBSシーンのトリガーにリンクして、ボイスキャラクターを切り替えるとストリームオーバーレイも切り替わるようにすることを検討してください。低遅延ボイスチェンジャーセットアップの詳細ストリーミング固有の構成用。

ステップ5:Discord入力を設定

Discord Voice & Video設定で、入力デバイスを「VoxBooster Virtual Mic」に設定します テストは、TTS キーを押して、何かを入力して、Enter を押してください。Discordの音声アクティビティインジケーターが点灯し、音声がチャネルで再生されるはずです。

プッシュツートークを有効にして、TTSがいつ活性化するかを完全に制御したい場合。PTTモードはキーを保持するまで何も再生されません。これにより、セットアップやデバッグ中の偶発的な音が防止されます。

ステップ6:テストして調整

異なる音声でいくつかのテスト文を入力します。に注意してください:

  • 理解度 — 重いエフェクトはTTSをより難しく理解できます。人々が言葉に従うことができない場合、強度をロールバック
  • レイテンシーの感覚 — 合成+エフェクトは500ms合計未満である必要があります。遅く感じる場合は、オーディオバッファサイズがシステムが正常に処理する最小値に設定されていることを確認します
  • ボリューム一致 — TTS出力ボリュームはおおよそライブマイクボリュームと一致する必要があります。それらを切り替えることはぎこちなくありません

ストリーマーのためのOBS統合

ストリーミングしている場合は、TTS音声がクリーンにストリームオーディオを通って来る必要があります。VoxBoosterが仮想マイクデバイスにルーティングし、ストリームソフトウェアがそのデバイスをキャプチャするため、TTSボイスは自動的にストリームオーディオに表示されます。個別のキャプチャセットアップは必要ありません。

何を追加したいかもしれませんシーンソースOBSで、特定のボイスプリセットがアクティブになるとトリガーされます。これは、OBS シーン遷移をVoxBooster ホットキーにリンクすることで実行されます。

  1. OBSで、各キャラクター音声モード用のシーンを作成します
  2. VoxBooster [ホットキー]パネルで、各プリセットにバインドされたキーを注意してください
  3. OBSホットキーシステム(設定>ホットキー)を使用して、同じキーをシーン遷移にバインド
  4. ボイスプリセットキーを押すと、音声とストリームシーンが同時に切り替わります

寄付アラートボイスについては、1つのホットキーからTTS+特定のプリセット+OBSオーバーレイソースをトリガーできます。Discordサウンドボードセットアップマルチトリガーホットキーの同様のパターンに従います。

レイテンシー:実際に何を期待するか

TTS音声チェンジャーセットアップの遅延は、合成とエフェクト処理という2つの場所から発生します。

TTS合成遅延はテキスト長と合成エンジンに依存します。短い文(20語未満)の場合、最初のシラブルが再生される前に100-250msを期待します。より長いテキストはチャンクで合成されるため、最初のチャンクが再生中です。以降のチャンクはまだ合成されています。長いパッセージでも主観的な遅延は低いままです。

エフェクト処理遅延VoxBooster ではすべてのDSPエフェクト(ピッチ、フォルマント、リバーブ、ロボット)に対して10ms未満で実行します。AI神経音声変換はハードウェアに応じて50-150msを追加します。TTSユースケースの場合、神経変換遅延はあまり顕著ではありません。話すのを待たずに自分の声を待っていないため。入力してEnterを押して、結果を聞きます。

全体的な実践的な遅延Enterキーから最初の単語を聞くまで:通常200-400msのDSPエフェクト、神経音声変換で300-600ms。これはすべてのライブユースケースに対して十分に速いです。分割秒のタイミングが重要な対話的なバックアンドフォース音声を除きます。

詳細な遅延最適化については、バッファサイズ、WASAPI排他モード、ハードウェアに関する考慮事項 — 低遅延ボイスチェンジャーガイドを参照してください。

TTS音声チェンジャーvsライブボイスチェンジャー:いつ各々を使用

両方のモードは場所を持っています。一部のストリーマーはライブマイク同じストリーム中に両方を使用します。カジュアルチャット、TTSは特定のキャラクターの瞬間。

ライブボイスチェンジャーを使用する場合:

  • あなたは自然に話すことができて、話したい
  • 即座で自発的な反応が必要
  • 迅速なゲームプレイで、入力があなたを遅くします
  • あなたが望む音声は軽い変更であなたの自然な音声に近い

TTS音声チェンジャーを使用する場合:

  • あなたは話すことができない、または話したくない(アクセシビリティ、環境、プライバシー)
  • あなたは自然な声で不可能なキャラクター音声が必要
  • 精度が自発性よりも重要です。入力したテキストは常に完璧です
  • 準備されたコンテンツを読んでいます(寄付メッセージ、NPCスクリプト、お知らせ)

両方を一緒に使用する場合:

  • あなたは「キャラクターから外れた」カジュアル反応を時々必要とするキャラクターペルソナを持つストリーマーです
  • あなたはテーブルトップストリームを実行しています。あなたはGMとしてTTSで実行し、ライブとして自分に応答
  • 寄付読みでTTSが必要ですが、他のすべてでライブ音声が必要です

音声変更アプローチの完全な比較と、異なるシナリオに最適なもの、AI対ピッチシフト音声チェンジャーを参照してください。

アクセシビリティに関する考慮事項

TTS音声チェンジャーのアクセシビリティの側面は、脚注以上の価値があります。音声合成を主要なコミュニケーション方法として依存するユーザーの場合、合成音声の品質と個性は重要です。他の人への彼らの声。

現在の高品質のニューラルTTSエンジンは、一見すると人間の音声と区別できない音声を生成します。音声エフェクト個人化と組み合わせると、ユーザーは、OSがデフォルトで提供するものの代わりに、その好みを反映する一貫したボイスアイデンティティを作成できます。

アクセシビリティに焦点を当てたセットアップの主要な考慮事項:

  • エフェクトを追加する前に、TTSボイスを目的の結果に近く選択 — エフェクトチェーンは特性を増幅します。彼らは何もから彼らを作成しません
  • 効果を微妙に保ってください — 理解度はキャラクターより重要です。重い歪みやリバーブはスピーチをフォローしにくくします
  • 実際のリスナーでテスト — ヘッドフォンで細かく聞こえるものはノートパソコンスピーカーを通してより濁っているかもしれません
  • 複数のプリセットを構築 — フォーマルおよびカジュアルモード、異なるコンテキスト、クイックスイッチホットキー

テキスト音声の機能ページVoxBooster TTS実装でボイスオプションと設定の完全な範囲をカバーしています。

プライバシーと匿名性

ライブボイスチェンジャーの代わりにTTSを使用することは、基本的により強いプライバシーアプローチです。ライブボイス変更により、音声特性が処理パイプラインに入ります。エフェクトが隠しますが、オーディオ法医学技術は音声パターンからあなたを識別できる可能性があります。TTSで、あなたの声がパイプラインに入ることはありません。合成音声は本当の音声特性に接続していません。

Discordサーバーやマルチプレイヤーゲームでボイスアノニミティが必要なユーザーの場合、TTS音声チェンジャーは最も堅牢なオプションです。一貫したキャラクタープリセットと組み合わせると、実際のボイスから完全に切り離された一貫したボイスアイデンティティがあります。

一般的なセットアップの問題と修正

TTSはスピーカー経由で再生されます。仮想マイクではなく: VoxBooster仮想マイクが、VoxBooster TTSモジュールの出力デバイスと、Discord/ゲームの入力デバイスの両方として設定されていることを確認します。これらは2つの別の設定です。

ロボットエフェクトなしでも音声が機械的に聞こえます: これは通常TTS合成音声自体です。別の合成音声を試してください。ニューラルTTS音声は品質が大きく異なります。または、微妙なピッチ変動または非常に軽いコーラスエフェクトを追加して、有機的に聞こえる変動を導入します。

高遅延 — 音声が再生される前に1秒以上: オーディオバッファサイズが高すぎるように設定されています。VoxBoosterオーディオ設定で、遅延が許容可能になるまで256サンプル増分でバッファサイズを減らします。オーディオドロップアウトを始める前に停止(クリックノイズ音)。

Discordが音声アクティビティを検出しません: Discord音声アクティビティのしきい値がTTS出力レベルを超えている可能性があります。VoxBooster でTTS出力ボリュームを上げるか、Discord入力モードをプッシュツートークに切り替えます。

Discordの場合、Discordとダイレクトモニタリングで異なる効果音: Discordボイス処理(ノイズ抑制、自動利得)は効果のキャラクターを変更できます。Discord Voice & Video設定に移動して「エコーキャンセレーション、」「ノイズ抑制、」および「自動利得制御」を無効にしますボイスチェンジャーを使用している場合。Discordの処理はライブマイク用に設計されています。処理されたオーディオではなく。

より多くのDiscord固有のセットアップとトラブルシューティングについては、ボイスチェンジャーForディスコードガイド完全な構成をカバーしています。

よくある質問

TTS音声チェンジャーとは何ですか?

TTS音声チェンジャーは、入力したテキストを話し言葉オーディオに変換し、そのオーディオをリアルタイム音声エフェクトチェーン経由でルーティングするソフトウェアです。ピッチシフト、フォルマント調整、リバーブ、ロボットまたはキャラクターフィルター。結果は、デフォルトの合成音声とは何も似ていない話し声です。

Discordでマイク入力としてTTSを使用できますか?

はい。TTS出力を仮想マイク(VoxBoosterが登録するもの)にルーティングし、その仮想マイクをDiscord入力として設定し、入力したメッセージはアクティブな音声エフェクト経由でライブ音声として再生されます。他のユーザーは通知音ではなく音声を聞きます。

普通に話すことができれば、TTS音声チェンジャーは便利ですか?

絶対に。ストリーマーはそれを寄付アラートボイス、キャラクタースケッチ、coop ロールプレイ、テーブルトップストリーム中にNPCに異なる音声を与えるために使用します。スピーチディスアビリティを使用してタイプツークに値を取得する必要はありません。

TTSの上に積み重ねることができる音声エフェクトは何ですか?

お客様の音声チェンジャーがサポートするエフェクト:ピッチシフト、フォルマントシフト、リバーブ、歪み、ロボット/ボコーダーフィルター、エコー、AI神経音声変換。TTS オーディオは、ライブマイク入力と同じ処理パイプラインを通過します。

TTS音声チェンジャーはゲームで禁止されずに機能しますか?

はい。VoxBoosterはWASAPIを使用し、標準のWindows仮想マイクを登録します。カーネルドライバー、コード注入なし。Easy Anti-Cheat、Vanguardなどのアンチチートシステムには、標準のオーディオデバイスにフラグを付ける理由がありません。常にゲームの特定のルールを確認してください。ただし、ドライバーレベルのオーディオツールは、ゲームの整合性チェックとは普遍的に関連がありません。

ストリームでTTSのホットキーを設定するにはどうすればよいですか?

VoxBoosterで、[ホットキー]パネルのTTSプリセットにホットキーを割り当てます。キーを押して、行を入力して、Enterを押して、音声がすぐに再生されます。OBS シーントリガーを同じホットキーにリンクして、音声キャラクターを切り替えるとストリームオーバーレイも切り替わるようにすることもできます。

入力と音声が聞こえるまでの遅延は何ですか?

TTS合成自体は、テキスト長と合成エンジンに応じて100-300msかかります。エフェクト処理は10ms未満を追加します。キープレスから最初のシラブルを聞くまでの合計時間は通常500ms未満です。ライブチャットインタラクション。

結論

タイプツートークボイスチェンジャーは、標準的なライブボイスチェンジャーが対処していない実生活の問題のセットを解決します。それはボイスレスストリーマーを完全に機能するマイクプレゼンスを与え、アクセシビリティユーザーに個人化された合成音声アイデンティティを与え、任意のストリーマーに音声演技スキルなしで音声キャラクターをクリーンへの簡単なパスを与えます。

セットアップは複雑ではありません。TTS エンジン、リアルタイムエフェクトチェーン、仮想マイク — これらの3つのコンポーネントが完全なワークフローをカバーします。重要なのは、ホットキーとプリセットを備えた1つのツールにすべてを統合することです。ストリーム中に音声を変更することは、ワークフロー中断ではなくキープレスです。

VoxBoosterはすべてを組み合わせています:テキスト音声合成、AI神経音声変換を含むリアルタイムエフェクト、WASAPIボイス仮想マイク、ライブユーザー用に設計されたホットキーシステム。3つではなく1つのアプリです。Windows 10または11マシンで機能します。カーネルドライバーのインストールなし。

タイプツートークがワークフローに適しているかどうか気になる場合は、それを見つけるための約束がありません。

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