Ableton Live ボイスチェンジャー: Session View + Audio Effect Rack ガイド
ableton live voice changer セットアップを使用するには、2つのレイヤーで考える必要があります: 電子音楽制作とライブパフォーマンス向けに構築された DAW 内のリアルタイムプロセッシングを通してマイクシグナルをルーティングする方法、および Ableton Live 12 Suite を他のすべての DAW と異なるものにする独自機能でこのプロセッシングを統合する方法 - Session View クリップ起動、Audio Effect Rack マクロコントロール、Push 3 ハードウェア。このガイドは、シンプルな VST3 インサートから完全な Audio Effect Rack ボーカルプロセッシングチェーン (クリップごとのオートメーション付き) まで、ライブパフォーマンスに必要なレイテンシ値に達する方法を含むすべてのルーティング方法をカバーしています。
Ableton Live 12 Suite は、エレクトロニック プロデューサー、サウンドデザイナー、ライブパフォーマー向けの DAW です。その非線形 Session View を使用すると、オーディオクリップを独立して起動でき、他のどの タイムラインロック DAW でも実現できないパフォーマンスの可能性を作成できます。このワークフローにボイスチェンジャーを追加することは、単に音声を処理するだけでなく、ボイス変換をパフォーマンスレディなストルメントにすることを意味します。
TL;DR
- 入力モニタリング有効な武装オーディオトラック上に VoxBooster VST3 をロードしてマイクシグナルをリアルタイムで処理します。
- Audio Effect Rack チェーンを使用すれば、パラレルボーカルテクスチャを実行し、シングル マクロノブで切り替えることができます。
- External Audio Effect はシグナルをバーチャルデバイスにルーティングしてハードウェアインサートスタイルのワークフローを実現します。
- Session View クリップエンベロープはボイスチェンジャーパラメータをクリップごとに自動化します - クリップを起動、音声を切り替え。
- Push 3 はマクロノブを物理エンコーダとして公開し、マウスに触れずにライブプリセット制御を実現します。
- バッファを 48 kHz で 64-128 サンプルに設定して、ラウンドトリップモニタリングレイテンシを 20ms 以下に保ちます。
音声チェンジャー統合に特に適している理由 Ableton Live
ほとんどの DAW はタイムラインを中心にしています: リージョンを録音して移動して編集します。Ableton Live は 2つのビューを同時に実行します。Arrangement View は従来のタイムラインです。Session View はクリップとシーンのグリッドです - 各クリップはいつでも起動でき、独立してループ可能で、他のクリップと層状に構成できます。このアーキテクチャはライブエレクトロニック音楽パフォーマンス向けに設計されていますが、ボーカルプロセッシング用に特に強力な環境を作成します:
オーディオエフェクトラックパラレルチェーン。 ほとんどの DAW ではデバイスチェーンはシリアルです (シグナルは 1つのプラグイン後に別のプラグインを通ります)。Ableton の Audio Effect Rack はチェーンをパラレルに配置します。3つの同時ボーカルプロセッシングチェーン - クリーンパス、大幅なピッチシフト版、リバーブたっぷりのエフェクト - を持つことができ、シングル マクロノブでリアルタイムにブレンドできます。
クリップエンベロープオートメーション。 各 Session View クリップは独自のオートメーションデータを持ちます。ボイスチェンジャー VST3 上のパラメータは各クリップで異なる曲線に従うことができます。クリップ A を起動して音声は自然に聞こえます。クリップ B を起動して同じトラックが自動的にディープピッチシフトとフォルマント シフトを適用します。
Push 3 統合。 Ableton の専用ハードウェアコントローラはトラックパラメータ、マクロノブ、クリップトリガー、プラグインパラメータブラウジングをそのサーフェスで直接公開します。セット中にハンズフリーまたはマウスフリーのボーカルコントロールが必要なパフォーマーにとって、Push 3 は VST3 ボイスチェンジャーを再生可能なストルメントに変わります。
他の DAW から来ているプロデューサーの場合、Pro Tools セッション用ボイスチェンジャー および Logic Pro ワークフロー用ボイスチェンジャー ガイドはこれらのホスト内の同等のセットアップをカバーしています。
Ableton Live 12 で VoxBooster VST3 をインストール
ルーティングをビルドする前に、Ableton がVST3 プラグインを見つけてロードできることを確認します。
- Windows 10/11 に VoxBooster をインストールします。インストーラは VST3 コンポーネント (
.vst3) をデフォルトでシステム VST3 フォルダ (C:\Program Files\Common Files\VST3\) に配置します。 - Ableton Live で、Preferences > Plug-Ins (Windows ショートカット: Ctrl+,) に移動します。
- VST3 plug-ins では、トグルが On であることを確認します。カスタムインストールパスを使用した場合、Add custom path をクリックして
.vst3ファイルを含むディレクトリをポイントします。 - Plug-Ins ページの下部にある Rescan をクリックします。スキャン後、Preferences を閉じます。
- ブラウザ (左パネル) で、Plug-Ins > VST3 を開きます。VoxBooster がリストに表示されます。トラックにドラッグしてエラーなしにロードされることを確認します。
Ableton がプラグインが互換性がないと報告する場合、64 ビット版をインストールしたことを確認します - Ableton Live 12 は 64 ビットアプリケーション で、32 ビット VST3 コンポーネントはロードしません。
方法 1: 武装オーディオトラック上の VST3 インサート
最もシンプルな ableton voice mod ルーティングは、VoxBooster を入力モニタリングがアクティブなオーディオトラックのデバイスチェーンに直接配置します。
入力モニタリングトラックのセットアップ
- 新しい Audio Track を作成します (Ctrl+Shift+T または Session View トラックリストで右クリック)。
- トラックヘッダで、Input Type ドロップダウンをオーディオインターフェイス (例: “Ext. In”) に設定し、Input Channel をマイクが接続されているチャンネルに設定します。
- Arm Recording ボタン (トラックヘッダの小さい丸いアイコン、またはトラックのレコードボタンを押す) をクリックします。
- トラックヘッダのモニタリングトグルを使用して、Monitor モードを In に設定します。これは Ableton に入力オーディオをすべての時間デバイスチェーン を通して渡すように伝えます (録音時のみではなく)。
- プラグインブラウザから VoxBooster VST3 をトラックのデバイスチェーン領域にドラッグします。プラグインは画面下部のデバイスビューで開きます。
シグナルフローの確認
マイクに話しかけます。トラックの入力メーターが明るくなり、簡単な初期化後、ヘッドホンで VoxBooster を通して処理された音声が聞こえます。トラックの出力メーターはデバイスチェーンを離れる処理済みシグナルを反映します。
入力メーターは表示されるが出力が聞こえない場合は、確認:
- モニタリングモードが In に設定されている (Auto または Off ではない)
- Ableton のマスター出力が Preferences > Audio の正しい出力チャンネルに割り当てられている
- トラックボリュームフェーダがゼロになっていない
ボイスチェンジャーの前に EQ とダイナミクスを追加
最もクリーンなボイスチェンジャー出力の場合、チェーン内の VoxBooster の前にいくつかのネイティブデバイスを配置します:
- EQ Eight - 80 Hz 以下をカットしてローエンドのリンボリングとコンデンサーマイクの近接効果を除去します。必要に応じて 3-5 kHz 周辺のプレゼンスをブーストします。
- Compressor - ボイスチェンジャーがそれらを見る前にダイナミックピークを制御します。4:1 レシオに適度なアタック (10ms) と高速リリース (80ms) で音声によく機能します。
- Gate - オプションですが騒々しい環境で有用です。バックグラウンドノイズフロアのちょうど上にしきい値を設定します。
順序は: Gate → EQ Eight → Compressor → VoxBooster VST3 → オプション reverb または delay であるべきです。
方法 2: パラレルボーカルチェーン付き Audio Effect Rack
Audio Effect Rack は Ableton Live がボーカルパフォーマンスで他の DAW と区別される場所です。シングルシリアルプロセッシングチェーンではなく、複数のパラレルチェーン付きラックをビルドでき、各チェーンは音声を異なる方法で処理し、リアルタイムでそれらの間をブレンドまたは切り替えることができます。
ラックの作成
- グループ化したいデバイスを選択 (またはエンプティチェーンで開始): デバイスチェーン領域を右クリック > Group into Rack。Audio Effect Rack が表示されます。
- ラック内で、Show/Hide Chain List (ラックの左側の “Chain” ボタン) をクリックします。デフォルトの “Chain” エントリが表示されます。
- Drop Audio Effects Here をクリックして最初のチェーンを追加します。VoxBooster VST3 をこのチェーンにドラッグします。
- チェーン名を右クリックして説明的なものに変更します (例: “AI Voice FX”)。
- Ctrl+D でチェーンを複製します。複製に異なるデバイスを追加します - おそらく異なる VoxBooster プリセット (Ableton は複数インスタンスをロード可能) またはシンセティックボーカルテクスチャ用のネイティブ Vocoder + Resonator の組み合わせ。
チェーンセレクタを使用して切り替え
Chain List には Chain selector コントロール (チェーンリストの上部の青いバー) があります。各チェーンはセレクタの特定の範囲に割り当てることができます。セレクタ値がチェーンの範囲内の場合、そのチェーンがアクティブです。
Chain Selector を右クリックして “Map to Macro 1” を選択して Macro 1 にマップします。これでラックの上部のシングル マクロノブがどのボーカルチェーンがアクティブかを制御します。ノブを右に回すと処理済み音声、左に回すとドライパス。
ライブパフォーマンスでは、Push 3 のパッドを押すか、エンコーダを滑らかに回して、自然な音声と処理済みキャラクター音声間をクロスフェードすることを意味します。
マクロノブを使用してリアルタイムパラメータ制御
各チェーン内で、いずれかのプラグインパラメータを右クリックして Map to Macro を選択して、ラックの 8つのマクロノブのいずれかに割り当てます。ボーカルパフォーマンスの有用なマッピング:
| マクロ | パラメータ | パフォーマンス用途 |
|---|---|---|
| Macro 1 | チェーンセレクタ | ドライ/処理チェーン間で切り替え |
| Macro 2 | VoxBooster ピッチオフセット | ライブピッチシフト量 |
| Macro 3 | VoxBooster フォルマントシフト | キャラクター音声シェーピング |
| Macro 4 | リバーブウェット量 | 音声にルーム/スペースを追加 |
| Macro 5 | コンプレッサーしきい値 | ダイナミックコントロール |
| Macro 6 | ディレイフィードバック | リズミックエコーエフェクト |
| Macro 7 | EQ Eight バンド ゲイン | トーナル調整 |
| Macro 8 | ゲートしきい値 | ノイズフロアコントロール |
方法 3: インサートルーティング用 External Audio Effect
Ableton の External Audio Effect デバイス (ブラウザの Audio Effects > External Audio Effect にあります) はわずかに異なるユースケースを処理します: オーディオをハードウェア出力を通してルーティングし、外部物理プロセッサを通して、ハードウェア入力を通して戻します。
ボイスチェンジャーでは、VoxBooster のスタンドアロンアプリケーション - Ableton の外で実行 - に処理をさせたい場合に便利になり、Ableton 内に VST3 プラグインとしてロードするのではなく。
バーチャルデバイス付き External Audio Effect のセットアップ
- VoxBooster がスタンドアロンアプリケーションとして実行していて、バーチャルオーディオデバイス (例: VB-Audio Virtual Cable または VoxBooster Virtual Mic) に処理済みオーディオを出力していることを確認します。
- Ableton で、External Audio Effect デバイスをオーディオトラックのデバイスチェーンに追加します。
- Audio To をマイクの物理出力 (または VoxBooster スタンドアロンを供給する入力チャンネル) に設定します。
- Audio From を VoxBooster が出力するバーチャルオーディオデバイスに設定します。
- Dry/Wet を 100% Wet に調整して、処理済みシグナルのみを聞きます。
- Hardware Latency をバーチャルデバイスの既知遅延に設定します (通常 0-5ms; Options > Audio Latency の Ableton のレイテンシレポートで確認)。
このルーティング方法は VST3 インサートより複雑ですが、VoxBooster のスタンドアロンモードがプラグインバージョンに公開されていないフィーチャーまたはプリセットを提供する場合、または Ableton のセッションから独立してボイスチェンジャーアプリケーションを管理したい場合に便利です。
ボーカル切り替え用 Session View クリップオートメーション
Ableton Live のライブパフォーマンスの最も強力なテクニックの 1つは、Session View クリップエンベロープ を使用してストルメント・デバイスパラメータをクリップごとに自動化することです。各クリップは Arrangement View タイムラインから独立した独自のオートメーションデータを持ちます。
クリップごとのボーカルオートメーションのセットアップ
- Session View でクリップをクリックして選択します。Clip Envelope フォールドボタン (下部のクリップ詳細ビュー内の小さい “E” またはエンベロープアイコン) をクリックします。
- エンベロープエディタの Device ドロップダウンで、Audio Effect Rack または VoxBooster VST3 を選択します。
- Control ドロップダウンで、自動化したいパラメータを選択します (例: “Macro 1 - Chain selector”)。
- このクリップのエンベロープ値を描画します。バイナリスイッチ (ドライ対処理) の場合、最初のビートから 0 から 127 へのステップがよく機能します。
- 列内の各クリップについて繰り返し、各クリップに異なる値を設定します。
これでクリップ 1 の起動はドライ音声にチェーンセレクタを設定します。クリップ 2 を起動して AI ボイスエフェクトに切り替え。クリップ 3 を起動してピッチダウンプリセットを適用します - すべて自動的に、追加のコントローラ移動なし。
これは特にボーカルキャラクター変更を音楽遷移に同期したい場合や、コンテンツクリエイターが録音セッション内の各シーンに手動調整なしでプリセット音声設定を希望する場合のライブセットに効果的です。
ボーカルオートメーションとミックスコンテキストのエフェクトの焦点を当てた見方のため、Cubase 14 DAW 用ボイスチェンジャー ガイドは Cubase の Key Editor で同様のオートメーション概念をカバーしています。
ライブボーカルパフォーマンス用 Push 3 統合
Push 3 は Ableton の専用ハードウェアコントローラで、マウスに触れずに完全に再生、録音、パフォーマンスできるよう設計されました。ライブセット内のボイスチェンジャーワークフローでは、Push 3 は特に能力があります。
プラグインのブラウジングとロード
Push 3 が Browse モードで、エンコーダを使用してプラグインブラウザをナビゲートします。VST3 に移動して VoxBooster を選択します。Push 3 はコンピュータに触れずにそれを現在選択されたトラックに直接ロードできます。
マクロノブの制御
VoxBooster VST3 が Audio Effect Rack 内にある場合、Push 3 は Device モードでラックの 8つのマクロノブを 8つの物理エンコーダに自動的にマップします。ライブパフォーマンス中にリアルタイムでピッチシフト、フォルマント、リバーブ量またはチェーンセレクタを調整するエンコーダを回します。
ボーカル変更をトリガーするクリップの起動
Push 3 の Session View モードでは、パッドのグリッドはクリップに対応します。パッドを押すとクリップが起動し、そのクリップにボイスチェンジャーエンベロープがある場合 (前のセクションで説明)、ボーカルキャラクターが自動的に変更されます。パッドの異なるパッドを押すことが beat とサンプルだけでなくボーカルキャラクターも同期で切り替える完全なパフォーマンスをセットアップできます。
Push 3 の Note モードでは MIDI ノートを再生してクリップをトリガーしたり、プラグインが MIDI learn をサポートする場合はボイスチェンジャーパラメータに CC を送信できます。VoxBooster VST3 のいくつかのパラメータは MIDI マッパブルです - リストについてはプラグインドキュメントを確認してください。
ライブボーカルモニタリングのレイテンシ最適化
DAW を通したライブボーカルモニタリングにはハードな要件があります: 総ラウンドトリップレイテンシは約 20ms を下回ったままである必要があります。そうでなければ、話す之間と自分を聞く間の遅延は気を散らします。Ableton Live 12 はチェーン内のあらゆるコンポーネントを診断するのに役立つ詳細なレイテンシレポートを提供します。
Ableton のレイテンシレポートの確認
Options > Audio Latency に移動します (または、いくつかのバージョンでは画面下部のステータスバーを見てください)。Ableton は入力レイテンシ、出力レイテンシ、および総ラウンドトリップレイテンシを表示します。バッファサイズを変更するとこれらの数字は更新されます。
バッファサイズの推奨事項
| バッファサイズ | 48 kHz でのレイテンシ | 推奨用途 |
|---|---|---|
| 32 サンプル | ~0.7ms | ダイレクトモニタリングのみ; 高 CPU |
| 64 サンプル | ~1.3ms | ライブボーカルモニタリングに最適 |
| 128 サンプル | ~2.7ms | 標準ライブパフォーマンス設定 |
| 256 サンプル | ~5.3ms | 許容; 高速フレーズで遅延を知覚 |
| 512 サンプル | ~10.7ms | プロダクションワークのみ; モニタリング遅延が顕著 |
ほとんどのライブパフォーマンスシナリオでは、48 kHz で 128 サンプルは安定性と低レイテンシの最適なバランスを提供します。VoxBooster 独自のプロセッシング遅延 (10ms 未満を目指して)、総ラウンドトリップは 128 サンプルで約 15ms のままです - 知覚可能なしきい値をはるかに下回ります。
低いボーカルレイテンシを維持しながら他のトラック上で重いプラグインを実行する必要がある場合、Ableton の Reduced Latency When Monitoring モード (デフォルトで有効) は非監視トラックを監視トラックのレイテンシと一致させます - すべてのトラックを最低バッファで強制することなくプロジェクト同期を維持します。
複数の目的地へのルーティング処理済み音声
Ableton Live を使用している電子プロデューサーとストリーマーの一般的なセットアップは、処理済み音声を複数の出力に同時にルーティングします: Ableton 内の録音トラック、ストリーミング用 OBS へ供給する仮想ケーブル、パフォーマー用ヘッドフォンモニタリング。
マルチ出力ルーティングマトリックスの作成
- 入力モニタリングトラック上で、Sends を開きます (トラックヘッダの S ボタン)。2つの Send バスを作成します。
- Send A -> Group トラック仮想オーディオケーブル出力に設定 (OBS 用)。
- Send B -> 専用モニタリング Cue バス (独立したレベル制御でヘッドフォンモニタリング用)。
- メイントラック出力は Ableton Master にルーティング、そこからメイン録音トラック、またはオーディオインターフェイスのメイン出力。
これはプロフェッショナルストリーミングセットアップが使用するアプローチをミラーリングします、音声、ゲームオーディオ、音楽がストリームミックスでの個別レベルコントロール用の別々のバスの場所。コンテンツクリエイター用ボイスチェンジャー ガイドはこのタイプのルーティングに対する幅広いストリーミングコンテキストをカバーしています。
処理済みおよびドライ録音を同時に必要とするボイスオーバーとナレーション作業のため、同じ入力をリッスンしている 2番目の武装トラックを追加し、デバイスなし - ただし生マイクシグナル。両方のテークが同期でキャプチャされた場合、処理済みバージョンは VoxBooster で処理され、ドライバージョンは後の再処理またはセーフティバックアップとして保存されます。
ボーカルチェンジャーの使用に対する Ableton Live 12 Suite vs. Standard
Ableton Live のすべてのバージョンが同じ機能セットを含むわけではありません。ボイスチェンジャーワークフローで重要な点:
| 機能 | Live Intro | Live Standard | Live Suite |
|---|---|---|---|
| オーディオトラック | 8 | 無制限 | 無制限 |
| VST3 プラグインサポート | はい | はい | はい |
| Audio Effect Rack | いいえ | はい | はい |
| External Audio Effect | はい | はい | はい |
| Session View | はい | はい | はい |
| Max for Live デバイス | いいえ | いいえ | はい |
| スペクトラル処理 | いいえ | いいえ | はい (Max 経由) |
ボイスチェンジャーワークフロー用に、Live Standard は最小推奨バージョンです - パラレルチェーン用 Audio Effect Rack が必要です。Live Suite は Max for Live を追加し、Max4Live スペクトラルボイスプロセッサや標準 MIDI マッピングができない方法で VoxBooster パラメータと相互作用できるカスタム MIDI コントローラなど、カスタムデバイスの膨大なライブラリを開きます。
VST3 形式自体はすべてのエディションでサポートされているため、VoxBooster をプラグインとしてロードすることは Intro、Standard、Suite すべてで機能します。
コンテンツクリエイターとストリーマー向けの Ableton Live ボイスチェンジャー
Ableton Live は OBS や Voicemeeter よりストリーミングセットアップと関連が少ないですが、既に Ableton を音楽ワークステーションとして使用するプロデューサーの場合、追加ソフトウェアなしに完全なストリーミングオーディオチェーンを処理できます。
Ableton をオーディオハブとしたストリーミングセットアップ
- 上記のように VoxBooster VST3 で入力モニタリングトラックをセットアップします。
- Send ルーティングを使用して、処理済み音声を仮想オーディオケーブルに供給します。
- OBS で、その仮想ケーブルを指すオーディオ入力キャプチャソースを追加します。
- Ableton プロジェクトは音楽、サンプル、サウンドボードクリップ (Session View 経由)、音声 - すべて 1つの環境で処理します。
これは特に Ableton を使用してバッキングトラック、ステム、サンプルパック をパフォーマンスストリーム中に起動する音楽フォーカス ストリーマーまたは VTuber に強力です。ボイスチェンジャーはライブ Ableton セット内のもう 1つのストルメントになります。
ボイス cloning ワークフロー - カスタムトレーニング音声モデルを使用して音声を完全に異なるキャラクターに変換 - ボイスオーバー用ボイス cloning ガイドはカスタムモデルをトレーニング・展開し、典型的なゲーミングハードウェアでの推定からのレイテンシについてカバーします。
Ableton Live のボイスチェンジャールーティング方法の比較
| 方法 | 利点 | 欠点 | 最適 |
|---|---|---|---|
| VST3 インサート (シングルトラック) | 最もシンプルなセットアップ、最低レイテンシ | シングルチェーンのみ | クイック制作セッション |
| Audio Effect Rack (パラレルチェーン) | 複数の音声、マクロコントロール | より複雑なセットアップ | ライブパフォーマンス、Push 3 |
| External Audio Effect | スタンドアロンアプリを独立実行 | より高いレイテンシリスク | スタンドアロンワークフロー |
| Session View クリップエンベロープ | クリップごとのボーカル切り替え | クリップセットアップが必要 | 構造化ライブセット |
よくある質問
Ableton Live でボイスチェンジャーを使用するには?
最もクリーンな方法は、入力モニタリングが有効な武装オーディオトラック上の Audio Effect Rack 内に VST3 プラグインとしてボイスチェンジャーをロードすることです。または、External Audio Effect デバイスを使用して、ハードウェアまたはバーチャルプロセッサを通してシグナルをルーティングして戻す方法があります。両方のアプローチにより、Ableton のエンジンを通してリアルタイムで変換された音声を聞いて録音できます。
Ableton Live の External Audio Effect とは?
External Audio Effect は、ネイティブ Ableton Live デバイス (Audio Effects > External Audio Effect にあります) で、ハードウェア出力を通してオーディオをルーティングし、外部プロセッサを通して、ハードウェア入力を通して戻します - すべて単一のデバイススロット内です。これはトラックのデバイスチェーンにハードウェアスタイルのインサートルーティングを追加し、バーチャルオーディオデバイスへのインサートルーティングを含みます。
Session View クリップからボイスチェンジャープリセットをトリガーできますか?
はい。VoxBooster VST3 パラメータを Ableton MIDI マッピングにマップして、クリップエンベロープを使用してこれらのパラメータをクリップごとに自動化します。各 Session View クリップは独自のエンベロープデータを持つことができるため、クリップを起動するとボイスエフェクトが自動的に切り替わります。タクティルコントロールの場合、Push 3 はマウスに触れずに VST3 パラメータをブラウズして調整できます。
Ableton Live でボーカルプロセッシング用 Audio Effect Rack を設定するには?
Audio Effect Rack を作成します (デバイスチェーン > Group into Rack を右クリック)。ラック内にパラレルチェーンを追加します - たとえば、ドライシグナルパス用のチェーン 1、VST3 ボイスチェンジャー用のチェーン 2、ピッチシフト調和層用のチェーン 3。チェーンセレクタを使用してチェーン間をブレンドまたは切り替えます。チェーンセレクタを マクロノブにマップして、ボーカルテクスチャ間のシングルノブモーフィングを実現します。
Ableton Live でライブボーカルモニタリング用にどのバッファサイズを使用する必要があります?
Preferences > Audio でオーディオインターフェイスバッファを 64-128 サンプルに設定します。48 kHz では、128 サンプルは約 2.7ms のバッファレイテンシに相当します。ボイスチェンジャー独自のプロセッシング遅延 (VoxBooster は最新ハードウェアで 10ms 未満を目指しています) を追加すると、人間がモニタリング遅延をエコーとして知覚する 20ms のしきい値をはるかに下回るままです。
VoxBooster は Ableton Live 内で VST3 プラグインとして機能しますか?
はい。VoxBooster をインストールして、Ableton Live の Preferences > Plug-Ins で VST3 プラグインを有効にし、カスタムフォルダを VoxBooster VST3 インストールディレクトリにポイントします。再スキャン後、VoxBooster は Ableton のプラグインブラウザの VST3 の下に表示され、任意のトラックまたは Audio Effect Rack チェーン内にドラッグできます。
Ableton Live でボイスチェンジャーを制御するために Push 3 を使用するには?
VoxBooster VST3 をトラックにロードして、Ableton でプラグインのパラメータリストを開きます (折りたたみ三角形をクリックするか、Configure モードを使用します)。キーパラメータ - プリセット選択、ピッチシフト量、フォルマント オフセット - をオーディオ効果ラック内のマクロノブにマップすると、Push 3 はこれらのマクロを物理エンコーダとして公開します。マウスに触れずにライブパフォーマンス中にボイスプリセットを切り替えてエフェクトをブレンドできます。
結論
Ableton Live 12 Suite は任意の DAW の最もパフォーマンティブな ableton live voice changer ワークフローを提供します - その VST3 ホスティングが Reaper または Cubase より能力があるからではなく、その Audio Effect Rack パラレルチェーン、Session View クリップエンベロープ、Push 3 ハードウェア統合がボーカルプロセッシングをスタティックスタジオユーティリティからライブパフォーマンスストルメントに変換するからです。VoxBooster VST3 を Audio Effect Rack にロードするのは約 5分; クリップごとのボーカルオートメーションと Push 3 マクロコントロール付き完全なパフォーマンスリグをビルドするのは午後です。
実用的な開始点: 武装オーディオトラックを作成、VoxBooster VST3 をロード、モニタリングを In に設定、バッファを 128 サンプルに設定。そのシングルトラックは 20ms 未満のレイテンシで ableton voice mod リアルタイムプロセッシングをあなたに与えます。基本が実行中になったら、Audio Effect Rack チェーンを構築し、マクロを Push 3 エンコーダにマップし始めます。
Ableton をプライマリ DAW として使用し、音楽プロダクションと同じ環境にボーカル変換を直接ビルドしたいプロデューサー - 別個のボーカルアプリケーションウィンドウに切り替えずに - このワークフローはすべてを 1つのセッション、1つのビュー、1つのコントローラで保ちます。VoxBooster をダウンロード して Ableton セットアップで VST3 プラグインを試します。