Escape From Tarkovボイスチェンジャー: 完全セットアップガイド
Escape From Tarkovのボイスチェンジャーは、ほとんどのプレイヤーが完全に無視する層を開く - 他のScavやPMCとリアルタイムで話し、ブラフしたり、誤解させたりできるプロキシミティVOIPシステムです。Scavとして自分を偽装したい、スタンドオフ中に威圧的に聞こえたい、またはあなたの正体をプライベートに保ちたいかどうか、マイクをボイスチェンジングソフトウェアを通してTarkovにぶつける前にルーティングすることは、部品がどのように組み合わさるかを知ったら簡単です。
TL;DR
- Tarkovはプロキシミティを持っている (パッチ0.14で追加) - Vキーがデフォルト。
- ボイスチェンジャーは、Tarkovが入力として読む仮想マイクデバイスを通してマイクをルーティングすることで動作します。
- BattlEyeはカーネルレベルの改ざんのみを気にする - 仮想オーディオデバイスは完全に安全です。
- 低レイテンシーはVOIPに重要です。ローカル処理ツールで50ms未満を目指します。
- VoxBoosterはWASAPI注入を使用し、カーネルドライバーはなく、ローカルCPU/GPUですべての処理を実行します。
- セットアップはソフトウェアをインストールしたら約5分かかります。
なぜTarkovプレイヤーはレイド内で異なる声を望むのか
Escape From Tarkovは偏執狂の上に構築されたハードコア抽出シューターです。すべての音が重要です - 足音、リロード、小枝のひび割れ。プロキシミティボイスチャットの追加は、この偏執狂を完全に新しい方法で可聴化しました。
プレイヤーはすぐに声が戦術的なツールであることに気づきました。スタンドオフ中に自信があり落ち着いた音の聞こえるPMCは心理的優位性を持っています。親切なScavのふりをしているプレイヤーは、その声がそれに合っている必要があり、彼らをすぐに暴露しません。ストリーマーやコンテンツクリエイターは、認識されてターゲットにされるのを避けるために、記録から本当の声を外すようにしたい (ストリームスナイピングはTarkovの本当の問題です)。
戦術を超えて、ロールプレイと雰囲気の簡単な魅力があります。Tarkovは驚くほど深いloreを持ち、キャラクターに従事するプレイヤー - ぼろぼろのロシア工作員、民間人から略奪者に変わった - 彼らの声がその部分に合っている場合、より没入型でエクスペリエンスを見つけます。
Tarkovのプロキシミティシステムとは何ですか?
Battlestate Gamesはパッチ0.14でゲーム内プロキシミティボイスチャットを追加し、より広い社会的機能への推進の一部です。その前に、プレイヤー通信はゲーム外全体で発生した - Discord、Steam Voice、モニターに叫ぶ。
プロキシミティVOIPは、レイド内であなたの物理的に近い場所にいるプレイヤーだけが何を言うかを聞くことができることを意味します。オーディオは距離を伴う減衰、壁を通じて消える (が完全には切断されない - 近い範囲で壁と扉を通じて消音した声を聞くことができます)、および方向性があります。誰かがあなたの左に話している場合、音はあなたの左から来ます。
デフォルトのキーバインドはVですが、設定で再度バインドできます。プッシュツートークのみ - オープンマイクオプションはありません。Tarkov環境が生成する周囲ノイズの量を考えると、これは理にかなっています。
システムはVを押した時点で選択したマイク入力がキャプチャしているものを何でも送信します。つまり、マイクの下流にあるもの - ボイスチェンジャーの仮想出力デバイスを含む - は正確に他のプレイヤーが聞くものです。
ボイスチェンジャーはTarkov VOIPでどのように機能しますか
パイプラインは聞こえるほど複雑ではありません:
- 本当のマイクがあなたの声をキャプチャします。
- ボイスチェンジングソフトウェアがそのオーディオストリームをインターセプト、処理 (ピッチシフト、フォーマントシフト、AIモデル、エフェクト)、および仮想オーディオデバイス - 本質的にはWindowsがアプリケーションに公開する偽のマイク - に送信します。
- Tarkovはその仮想デバイスをマイク入力として使用するように構成されています。
- Vを押すと、Tarkovは仮想デバイスからオーディオを取得し、VOIPを介して送信します。
- 近くのプレイヤーはあなたの処理済みの声を聞きます。
重要な洞察は、Tarkov (とBattlEye) は決して気にせず、その仮想マイクにどのオーディオがフィードされたかを気にしないことです。ゲームの観点からは、それはただのマイクです。ゲームファイルは変更されず、ゲームメモリは読み取り/書き込みされず、カーネルレベルドライバーはインストールされません。オーディオ処理チーン全体はユーザースペースに住んでいます。
Tarkovボイスチェンジャーは安全ですか? BattlEyeとアンチチート
BattlEyeはEscape From Tarkovで使用されるアンチチートシステムです。これはゲームプロセスで実行されている不正なコード、メモリの操作、および特定のカテゴリのドライバーレベルの改ざんを監視するカーネルレベルのアンチチートです。
仮想オーディオデバイスはこれらのどれでもありません。仮想オーディオデバイスはビデオ会議アプリ、録音ソフトウェア、ストリーミングツール、および数え切れないその他の正当なアプリケーションで使用される標準のWindows機能です。デバイスマネージャーに通常のオーディオハードウェアとして表示されます。BattlEyeはそれらにフラグを立てず、正しく使用された場合、ボイスチェンジャーソフトウェアがTarkovバンを引き起こす文書化された事例はありません。
重要な違いは、ボイスチェンジャーが仮想デバイスをインストールする方法です。カーネルモードドライバーを必要とするソフトウェアはより多くの表面積を導入する - その後でさえ、オーディオカーネルドライバーはアンチチートシステムがターゲットとするドライバーのタイプから分類的に異なります。ユーザースペース全体で動作し、Windows Audio Session API (WASAPI) を使用してオーディオをルーティングするソフトウェアは、フットプリントを最小限に保ちます。
VoxBoosterはカーネルドライバーなしのWASAPI注入を使用します。 作成する仮想マイクは標準のユーザースペースオーディオデバイスです。BattlEyeが反対する何もありません。
避けるべきこと: ゲームのオーディオパイプラインに直接注入し、ゲームファイルを変更する、またはルートキット風のドライバーをインストールして身を隠すソフトウェア。主要なボイスチェンジャーはこれをしませんが、不明なソースからの不明瞭なフリーウェアに注意してください。
Escape From Tarkovのボイスチェンジャーセットアップ: ステップバイステップ
ステップ1: ボイスチェンジャーをインストール
選択したボイスチェンジングソフトウェアをダウンロードしてインストールします。このガイドではVoxBoosterを使用しますが、一般的な手順は仮想マイクを作成するすべてのツールに適用されます。
インストール後、ソフトウェアを開き、本当の物理マイクを入力デバイスとして選択します。VoxBoosterは最初の起動時に自動的にそれを選びますが、設定で確認してください。
ステップ2: 音声効果を選択し設定
VoxBoosterは複数のカテゴリのプロセッシングを提供します:
- ピッチとフォーマントシフト - ピッチとフォーマントを独立して増加または減少させ、ピッチのみより自然な結果を得ます。
- 音声効果とDSP - リバーブ、ロボット、ラジオ、メガフォン、その他のクリエイティブ効果。
- AI音声クローニング - ニューラル音声変換は、リアルタイムで声を異なる音声プロフィールにマップします。これはリモートサーバーではなくハードウェアでローカルに実行されるため、レイテンシーは低く、オーディオはPCを離れません。
- ノイズサプレッション - マイクの雑音、ファンのハム音、背景音を効果チェーンの前に削除します。
Tarkovの場合、特に極端な設定では微妙な効果が極端なものより機能します。わずかなピッチドロップとフォーマントシフトは別の人のようにサウンドします。フルロボットモードはミームのようにサウンドします。エフェクトを選択、強度を設定、プレビュー/モニター機能を使用してレイドに入る前に自分自身を聞きます。
ステップ3: 仮想マイクデバイス名を特定
VoxBoosterでは、仮想出力デバイスは通常VoxBooster Virtual Microphoneとしてリストされています (正確な名前はアプリの出力設定に表示されます)。この名前をメモします - 次のステップで必要になります。
Windows Sound Settings→Input devicesを開いてデバイスが存在することを確認できます。物理マイクの横のリストに表示されるはずです。
ステップ4: TarkovをVirtual Microphoneを使用するように設定
Escape From Tarkovを起動し、設定→音に移動します。Sound タブの下部付近にマイク入力ドロップダウンがあります。物理マイクからVoxBoosterバーチャルデバイス (またはボイスチェンジャーの仮想デバイスが何と呼ばれるのか) に変更します。
適用をクリックします。ゲームを再起動する必要はありません。
ステップ5: レイド内でテスト
オフラインレイドに参加するか、低ステークScavランを実行します。Vを押して話す。VoxBoosterで監視を有効にしている場合、イヤホンで処理された声が聞こえます。友人にレイドに参加してもらい、処理済み出力が正しく聞こえていることを確認します。
必要に応じてエフェクトの強度を調整します。ほとんどのプレイヤーは、ピッチ/フォーマント効果の70–80%の強度が自然に聞こえ、明らかに人工的に聞こえるほど説得力があると考えています。
レイテンシー: VOIPで重要な理由
レイテンシーはあなたが話す時期と処理されたオーディオが仮想マイクから出ている時期の間のギャップです。ゲームVOIPでは、約100ms以上の遅延は間違って感じ始める - あなたが話す、その後、あなたの声が後で出ます。200ms以上、会話は難しくなります。
クラウドベースのボイスチェンジャーはリモートサーバーへのオーディオを送信して処理します。その往復はレイテンシーを追加します。高速接続でさえ、サーバーの位置と負荷に応じて150–400msを見ています。TarkovのようなプッシュツートークVOIPの場合、会話は短く戦術的で、そのラグは注目されます。
ローカル処理はサーバーの往復を排除します。VoxBoosterはCPUとGPUを使用してPC上のすべてのオーディオを処理します。ターゲットレイテンシーは50msのエンドツーエンド以下で、これは会話的スピーチの人間の知覚のしきい値以下です。
Tarkovのボイスチェンジャーを比較
| ソフトウェア | プロセッシング | レイテンシー | カーネルドライバー | アンチチートリスク |
|---|---|---|---|---|
| VoxBooster | ローカル (WASAPI) | ~30–50 ms | いいえ | 最小限 |
| Voicemod | ローカル | ~40–80 ms | いいえ | 最小限 |
| MorphVOX | ローカル | ~50–100 ms | いいえ | 最小限 |
| Voice.ai | ローカル + クラウド | ~50–300 ms | いいえ | 最小限 |
| Clownfish | ローカル (Windows-only) | ~20–50 ms | いいえ | 最小限 |
上記のすべてがユーザースペースで仮想マイクを作成します。どれもTarkovゲームプロセスを変更しません。主な違いは音声品質、エフェクト多様性、AI機能、価格です。
Tarkovプレイヤーに対するVoxBoosterの特定の利点は: ローカルで完全に実行されるAI音声クローニング、カーネルコンポーネントなしのWASAPI注入、および統合Whisper転写 - ストリーマーがリアルタイムキャプションオーバーレイを望む場合に便利。
AI音声クローニングVS Tarkovの従来の効果
従来の音声効果 (ピッチシフト、フォーマントシフト、DSPフィルター) は、数学的にオーディオ信号を操作することで声を変えます。彼らはリアルタイムで動作し、非常に低いレイテンシーを持ちますが、特に極端な設定では人工的に聞こえることができます。
AI音声クローニング - またはニューラル音声変換 - は異なった方法で機能します。フィルターを適用する代わりに、リアルタイムで声を分析し、学習音声プロフィールにマップし、異なる音声で出力しながら、自然な動き、反復力、および音声の表現性を保持します。結果は人間の音声パターンで塑形されたため、ピッチシフト音声より人間的にサウンドします。
Tarkov VOIPの場合、拡張エンカウンター全体で説得力のある人物を維持しようとしている場合、これは重要です。標準的なピッチシフト音声は効果をかなり早く暴露します。ニューラル音声プロフィールは本当の別の人のようにサウンドします。
VoxBoosterのAI音声クローニングはローカルハードウェア全体で実行 - レイド中は必要なインターネット接続なし。Tarkovのネットワーク条件は既に予測不可能できる (voice chainにクラウド依存を追加することは、最悪の瞬間に壊れることができるもう1つのことです。
Tarkovボイスチェンジャーの戦術的な使用
Scavロールプレイとソーシャルエンジニアリング
Tarkov VOIPの最も興味深い用途の1つは、Scavを偽装することです - 具体的には、PMCが見た目で撃つことを決定しないほど脅威的にならないようにします。あなたの声がすぐに20歳のアメリカまたはヨーロッパのプレイヤーのように聞こえない場合、これはより良く機能します。別のキャラクターを持つ処理される声は行為を売ることができます。
これは保証された生存戦略ではなく、経験豊富なプレイヤーは音声チャットに懐疑的です。しかし、それはTarkovのデザインが一意にサポートする心理的なゲームプレイのレイヤーを追加します。
ストリームで匿名を保つ
ストリーマーは声をマスクする本当の理由を持っています: ストリームスナイパーは音声認識を使用してターゲットを確認します。一貫した音声効果でそれを難しくする。VoxBoosterはまたノイズサプレッション含む、音声効果を使用している場合でもストリームオーディオをきれいに保つ。
一般的なプライバシー
いくつかのプレイヤーは単にゲームロビーのランダムな人々と本当の声を共有したくない。それは完全に合理的な好みであり、ボイスチェンジャーはそれを戦術的な正当化を必要とせずに提供します。
Whisper転写: Tarkovコンテンツクリエーターの副利益
VoxBoosterはローカルWhisper転写を含む - 大部分の近代的なスピーチからテキストツールを支える同じWhisperモデル、ハードウェアで実行。Tarkovコンテンツクリエイター、これはVOIP (あなた自身の声、少なくとも) が言われるものを何でもキャプチャできることを意味するため、リアルタイムでテキストとして、ストリームやレコーディングのキャプションオーバーレイに供給することができます。
これはボイス変更パイプラインから分離しますが、同じアプリケーションに生きます。追加ソフトウェアなしで音声効果の横にある転写を実行できます。
セットアップの詳細と設定のヒントについては、Whisper AIガイドを参照してください。
サウンドボード統合
Tarkov VOIPはサウンドボード出力も送信します。サウンドボードは同じ仮想マイクにオーディオをルーティングするため。オーディオクリップを再生 - 機器チェック音、ラジオチャター、不気味な環境音 - VOIPチャネルに直接できます。
VoxBoosterは組み込みサウンドボード含む。クリップをホットキーにバインドでき、レイド中にそれらをトリガーでき、Altタブなし。これはシナリオを構築するコンテンツクリエイター、またはロールプレイに雰囲気を追加したいプレイヤーに役立ちます。
ホットキー設定とクリップライブラリ管理の詳細については、サウンドボードガイドを参照してください。
一般的なセットアップの問題のトラブルシューティング
Tarkovは仮想マイクを見ていない
Windows Sound Settingsを開き、仮想デバイスが有効な入力デバイスとして表示されていることを確認します。いくつかのボイスチェンジャーでは、デバイスが見える前にアプリケーションを起動する必要があります。また、Tarkovが同じWindows オーディオセッションで実行されていることを確認します - VoxBoosterを起動する前にTarkovを起動した場合、Tarkovを閉じて再起動します。
音声がロボット的または歪んでいる
エフェクト強度を下げます。ほとんどの効果にはブレンドまたは強度スライダーがあります - 50–60%に戻します。また、物理マイクが正しいサンプルレートに設定されていることを確認します (48 kHzはゲームの標準です。44.1 kHzはいくつかの音声処理チェーンでアーティファクトを引き起こすことができます)。
VOIPの高レイテンシー
ボイスチェンジャーがローカルまたはクラウド処理を使用しているかを確認します。ローカルの場合、CPU負荷を確認します - Tarkovで既に100% CPUの近くにいる場合、音声処理スレッドは飢えている可能性があります。VoxBoosterのエフェクト品質設定を下げて、CPU需要を減らします。VoxBoosterは利用可能なGPUに処理をオフロードすることもできます。
他のプレイヤーは私を聞くことができません
Tarkovのマイク設定が物理マイク ではなく仮想デバイスを指していることを確認します。また、音声チャット送信のゲーム内ボリュームスライダーを確認し、プッシュツートークが押している鍵にバインドされていることを確認します。
よくある質問
ボイスチェンジャーはEscape From Tarkovでバンされますか?
いいえ。BattlEyeはカーネルレベルのコードとゲーム実行ファイルへのプロセスインジェクションのみをスキャンします。VoxBoosterのような仮想マイクを通してオーディオをルーティングするボイスチェンジャーはゲームプロセスに決して触れないため、アンチチートの観点から完全に安全です。
Escape From Tarkovはゲーム内音声チャットを持っていますか?
はい。BSGはパッチ0.14でプロキシミティVOIPを追加しました。デフォルトのVキーを使用してレイド内の近くのプレイヤーと話すことができます。声は壁を通じて音量が減少して伝わり、声の認識と声の変装を真の戦術的考慮にします。
Tarkovに最適なボイスチェンジャーは何ですか?
低レイテンシーの仮想マイクを出力するボイスチェンジャーはTarkov VOIPで動作します。VoxBoosterはカーネルドライバーなしのWASAPI注入を使用するため、ゲームプロセスを損なわないため、良い選択肢です。
Escape From Tarkovでボイスチェンジャーをセットアップするにはどうすればよいですか?
ボイスチェンジャーをインストール、出力デバイスとしてその仮想マイクを選択してから、Tarkov設定→音→マイクを開き、その同じ仮想デバイスを選びます。レイド内のVを押して話す。ゲームは処理済みの声を近くのプレイヤーに送信します。
他のプレイヤーはTarkovで私のボイスチェンジャーを聞くことができますか?
はい。Tarkov VOIPはマイクが拾うものを何でも送信するため、ボイスチェンジャーがTarkovが入力として使用する仮想マイクに出力する場合、近くのプレイヤーはすべてリアルタイムで処理済みの声を聞きます。
ボイスチェンジャーはTarkov VOIPに顕著なラグを追加しますか?
それはソフトウェアに依存します。一部のクラウドベースのボイスチェンジャーは200–500msのレイテンシーを追加し、会話が不快になります。VoxBoosterのようなローカル処理ツールはエンドツーエンドで50ms未満のレイテンシーを目指しており、通常の会話では検出できません。
Escape From TarkovでAI音声クローニングを使用できますか?
はい。ボイスチェンジャーがAI音声クローニングをサポートしている場合 - リアルタイムで声を異なるニューラル音声プロフィールに変換 - その出力は他の効果と同じようにTarkov VOIPの仮想マイクを通ります。VoxBoosterはPCでローカルにリアルタイムAI音声クローニングをサポートします。
結論
Tarkovボイスチェンジャーは、アンチチートについて正当な懸念をもってEscape From Tarkovで実行できる数少ないオーディオModの1つです。セットアップは5分かかり、BattlEyeリスクはゲームプロセスの外にとどまるソフトウェアを使用する場合は非存在で、それが開く戦術的でクリエイティブなオプションはゲームで音声通信がプレイヤーの相互作用の他の形と同じくらい荷重されている正真正銘な興味深いです。
オプションを評価する場合、上記の比較テーブルは主な競争相手を カバーしています - Voicemod、MorphVOX、Clownfish、Voice.aiはすべてこのユースケースのために動作します。VoxBoosterの特定の利点はローカルAI音声クローニング、カーネルドライバーなし、クラウド依存なしでレイテンシーを低く保つWASAPI パイプラインです。
ゲームでボイスチェンジャーから最大を取得することについての詳細については、リアルタイムボイスチェンジャーおよびPCゲーム用ボイスチェンジャーのガイドを参照してください。また、Discordで友人とプレイする場合は、Discordセットアップガイドがそのプラットフォームの同じ仮想マイクルーティングをカバーしています。
試してみる準備はできていますか? VoxBoosterをダウンロードし、次のTarkovレイドで実行している状態にします。