FFXIVボイスチェンジャー: RPで種族を命に吹き込む
ffxiv voice changerのセットアップは、あなたのRoegadynマローダーがあなたの実際の声のように正確に聞こえるロールプレイセッションと、あなたのキャラクターが実際に戦士文化からの6フィートの高ランダーのように聞こえるセッション間の違いです。Final Fantasy XIVはMMOの世界で最も活発なロールプレイコミュニティの1つです — BalmungとMateusはそれで有名です — そしてFree CompanyDiscordサーバー経由でのボイスロールプレイは十分に共通しているため、これを正しくセットアップすることは努力する価値があります。このガイドでは、ルーティング、レース固有のプリセット、Discord FCセットアップ、およびボイスロールプレイが不器用ではなく自然なままである迅速なスイッチワークフローを説明しています。
TL;DR
- FFXIVには組み込みのボイスチャットがないため、すべてのボイスRPはDiscordを通じてルーティングされます — ゲーム内で変更は必要ありません
- VoxBoosterはカーネルドライバなしでWASAPI仮想マイクを作成し、FFXIVのサードパーティツールポリシーと一緒にきれいに実行されます
- レース固有のプリセット: Au Ra(共鳴エッジ付き)、Miqo’te(前方と明るい)、Lalafell(軽くて速い)、Roegadyn(深くて大きい)、Viera(柔らかく測定)、Hyur(多目的ベース)
- ホットキープリセット切り替えにより、セッション中にキャラクターボイスと実際の声を浸漬を壊すことなくバイアスできます
- AIボイスクローニングでは、自分自身の単なるピッチシフトバージョンではなく、本当に異なるキャラクターボイスを構築できます
- サウンドボードの統合により、Eorzeanの雰囲気が追加されます — 酒場のノイズ、市の音、バトルスティンガー
FFXIVがゲーミングの最も深いRPコミュニティを持つ理由
FFXIVのロールプレイシーンはプレイヤーベースのニッチコーナーではありません。Balmung(北米)とMateus(北米)は指定された「ロールプレイヘビー」サーバーで、10年以上その評判を保持しています。Ul’dahのQuicksandは、ロールプレイが24時間体制で行われる永続的なソーシャルハブとして機能します。Free Companiesはアクティブなギルドとして機能し、内部ロア、命名慣例、場合によっては数千語に達する書面による背景を備えています。
ゲーム自体がスキャフォールディングを提供しています: レースシステムは、認識されたロア違いで異なるビジュアルアイデンティティをプレイヤーに与え、ジョブとクラスシステムはキャラクターアーキタイプに明確にマップし、住宅システムはFree Companiesに会い、相互作用する文字通りの空間を与えます。ゲームが提供していないのは声です — FFXIVにはネイティブボイスチャットがありません。すべてのボイスロールプレイセッションは外部ツール経由で行われ、ほぼ常にDiscordです。
このアーキテクチャは実際、ボイスチェンジャーに理想的です。Discordはすべてのオーディオルーティングを処理するため、FFXIVでボイスロールプレイをセットアップすることは、インゲームと外部音声を混合するゲームよりも清潔で簡単です。すべてを設定する場所は1つです: Discord。そこで機能したら、FCがDiscordボイスを使用するどこでも機能します。
ルーティングの仕組み
FFXIVボイスロールプレイのオーディオパスは簡単です:
- 物理マイクはあなたの声をキャプチャします
- VoxBoosterはリアルタイムで処理し、仮想マイク(WASAPIエンドポイント — カーネルドライバなし)に出力します
- Discordは仮想マイクを入力デバイスとして使用します
- あなたのFree CompanyとパーティメンバーはDiscordボイスチャネルを通じて処理された声を聞く
- FFXIVはどの時点でもオーディオパスに触れません
ゲームクライアント内は何も変わりません。調整するFFXIVの設定がないです。FFXIVの利用規約のサードパーティツール制限は、ゲームクライアントを修正するか、ゲームプロセスに注入するか、ゲームプレイの利点を作成するツールに適用されます。Windowsオーディオレベルで動作し、Discordを通じてルーティングするオーディオ処理ソフトウェアはその範囲内に該当しません。
VoxBoosterのWASAPIアプローチはここで特に清潔です: 仮想マイクはWindowsに標準オーディオデバイスとして表示され、任意のアプリケーションの視点から物理マイクと区別がつきません。ドライバ署名のバイパスなし、システムレベルのフックなし。Discordがシステムで機能する場合、VoxBoosterはDiscordで機能します。
FFXIVディスコードFCロールプレイ用のVoxBooster設定
ステップ1 — インストールと入力構成
Windows 10または11にVoxBoosterをダウンロードしてインストールします。初回起動時に、実際のマイク — ヘッドセット、USBコンデンサー、または組み込み — を入力ソースとして選択します。
ステップ2 — 仮想マイクが登録されていることを確認します
Windowsサウンド設定を開きます(スピーカーアイコンを右クリック > サウンド設定 > その他のサウンド設定)。[録音]タブで、VoxBoosterバーチャルデバイスが表示されていることを確認します。表示される場合、オーディオスタックは正常に機能しています。
ステップ3 — Discordを仮想マイクに設定します
Discord:
- ユーザー設定を開きます(ギアアイコン、左下)
- 音声とビデオに移動します
- 入力デバイスの下で、VoxBooster仮想マイクを選択します
- 次のRPセッション前に友人やテストチャネルでクイック音声チェックを実行します
ステップ4 — レースプリセットを作成します
VoxBoosterで、使用する予定のある各キャラクターボイスに対して名前のプリセットを作成します。次のセクションでは、FFXIV競争ごとの特定の設定について説明します。
ステップ5 — プリセットをホットキーにバインドします
各プリセットをFFXIV独自のバインディングと競合しないキーボードショートカットに割り当てます。NumPadキーはFFXIVがF-keysと標準WASで重く使用するため、よく機能します。1回のキープレスが声を切り替える — メニューなし、シーンの一時停止なし。
FFXIVレースボイスプリセット: 各プレイ可能なレース用の設定
FFXIVのレースはロアで認識された物理的な違いを持ち、実際の声響特性にマップします。ここでは、6つの主要な人種グループのための開始点設定があります。あなたの自然な声は、これらが正確にどこにランドするかを調整するでしょう — これをアンカーとして使用してください、絶対的ではなく。
| Race | ピッチシフト | EQフォーカス | エフェクト |
|---|---|---|---|
| Au Ra (Raen/Xaela) | 0〜-1半音 | わずかな中期カット400-600 Hz、8 kHz空気でブースト | タイトルルームリバーブ、3 kHzでわずかなエッジ |
| Miqo’te (Seeker/Keeper) | +1〜+2半音 | プレゼンスは2-4 kHzでブースト、120 Hz以下をカット | ドライミックス、最小限のリバーブ |
| Lalafell (Plainsfolk/Dunesfolk) | +3〜+5半音 | 150 Hzでハイパス、3-5 kHzでブースト | ドライと明るい、リバーブなし |
| Roegadyn (Sea Wolf/Hellsguard) | -3〜-5半音 | 80-150 Hz、カット3-4 kHzでブースト | ミディアムルームリバーブ15-20% ウェット |
| Hyur (Midlander/Highlander) | 0〜-2半音 | 微妙な形作り、バランスのみ | 最小限またはリバーブなし |
| Viera (Rava/Veena) | 0〜+1半音 | 100 Hzで1-3 kHz、ハイパスブースト | 非常に軽いルームリバーブ、スムーズミックス |
Au Ra: ドラゴン-タッチ共鳴
Au Ra — 両方の淡いRaenと暗いXaela — は、FFXIVのロアで龍の遺産を運ぶ、スケール、角、およびそれらを視覚的に区別する眼輪の中で明らかにされています。この事を支持するボイスレジスタは、その他の世界の品質の一部を運ぶべきです: 最小のピッチシフト、ただし特定の音色彫刻。400-600 Hzの周辺の「普通の」ミッド周波数をカットすると、声から人間の温かさが削除されます。8 kHzを超える空気周波数をブースト、ほぼ金属的な輝きを追加します。8-10%のウェットで狭いルームリバーブは、標準的な人間のスロートではなく、どこか他の場所から来ている共鳴を示唆しています。
これはテーブル内のより微妙なレースプリセットの1つです — エフェクトはピッチではなく、性格の中にあります。Au Raは、あなたの実際の音声と同じピッチで話しますが、音色調整付きで、処理されたように聞こえずに独特の聞こえます。その微妙さが目標です。
Miqo’te: 明るい、前方、正確
Miqo’teはFFXIVの猫のような競争です — 素早く、感覚的に前方に、ゲーム全体の姿勢と対話に読む独立性を持ちます。音声プリセットは同じロジックに従う: わずかな上向きピッチシフト(+1〜+2半音)、2-4 kHz範囲内のプレゼンスブーストが各子音をミックスの前面に押し出し、120 Hz以下をカットして胸部の重さを削除するハイパスフィルタ。
結果は、警告、軽い足、前方に聞こえるボイスです。処理は「ピッチ効果」ではなく「性格」が聞こえるのに十分な微妙さである必要があります。月の守り手キャラは暗くなる傾向があります — わずかに高端のブーストを減らし、非常に少量のリバーブを追加して、影を好む人を示唆しています。
Miqo’teはBalmungとMateus上で最も人気のあるレースの1つです。つまり、プリセットは実際の使用を取得します。アプリ内プレビューだけではなく、実際のDiscordテストで調整するのに時間をかける価値があります。
Lalafell: 軽く、速く、精力的
Lalafellはずっと小さな背丈、マーチャント、スカラー、ソーシャルナビゲーターとしてしばしば描かれ、ゲームのNPC内の音声レジスタが温かさと速度に傾く「Eorzean半人間レース」です。ボイスチェンジャーでこれを正しく得ることは、「チップマンク」アーティファクトゾーンを打つことなく、より小さなフレームを示唆するのに十分にピッチを上げることを意味します。
+3〜+5半音は作業範囲です。150 Hz以下をカットすることをすべて削除 — 小さなキャラクターが胸部共鳴を運ぶ理由がありません。削除するとピッチシフトと同じくらい効果に寄与します。3-5 kHz brightness and presence。リバーブを0またはminimum — Lalafellボイスは、空間や共鳴からではなく、エネルギーと速度から働きます。効果は小さく速く感じるべきで、キー音ではありません。
Lalafellの課題は「ピッチアップ大人」のアーティファクトを避けることです。キーはピッチシフトと並行して機能するEQです — ただピッチを上げるだけではなく、実際の胸部キャビティを識別するベースと低いミッズも削除します。組み合わせた効果は、単独での調整より説得力があります。
Roegadyn: 深い、大きい、急いでいない
RoegadynはゲームのFFXIVの最大のプレイ可能な競争です — 海事文化からのSeaWolvesと火山地域からのHellsguard。音声レジスタは、キャラクターモデルが既に行っているもの: 物理的なサイズと、自分自身を証明する必要がない重力を通信する必要があります。
ピッチを3-5半音低くします。80-150 Hzでローエンドをブースト、胸部共鳴のためにピッチシフトだけでは完全には配信しません。15-20%のウェットで中程度のルームリバーブを追加 — これは標準的なルームより大きい胸部キャビティと物理的なスペースを示唆しています。3-4 kHzでわずかにカット、ピッチシフト調和から薄さを削除します。
-4〜-5半音では、アーティファクト品質もEQに対処しない限り表示され始めます。それはgivaは、キープボイスの音声で「非自然な」品質です — 深いレジスタではなく、機械的なように聞こえるwarbling。ローエンドEQブーストはリスナーの耳が処理ではなく重量として読むレジスタに声をアンカーすることでこれをマスクします。
Roegadynは、RPサーバー上でタンクおよび戦士のアーキタイプを人気しており、このプリセットはFC階層内の深刻で正式なキャラクターに使用を取得することを意味します。それを正しく得る価値があります。
Hyur: 多目的財団
Hyur — Midlanders and Highlanders both — はFFXIVの「人間」競争です。RPの観点からは、ほぼあらゆるキャラクターのアーキタイプがプロジェクトされるブランク白地のキャンバスとして機能します。Midlanderスカラーはハイランダー傭兵とは異なって聞こえますが、どちらも一貫して読むために劇的な音声処理を必要としません。
Hyurプリセットは変換の少ないことについて、より洗練(refinement)についてです: 最小ピッチ調整(ハイランダーのための-1〜-2半音が適切に感じる; Midlanderのための0)、その性格の変更なしに声を清潔にする微妙なEQ形作り、および劇的な効果。目標は、あなたが遊んでいるアーキタイプに向かって微妙に調整された最高の音声自然音声です。
Hyurプリセットは「リアルボイス」ベースラインとしても二重になります。Roegadyn NPCとHyur Player Characterの間をバイアスする場合、Hyurプリセットは、あなたの実際の音声に近い何かに戻るのに感じるべきで、性格レジスタを通じて聞こえた時に実際の音声から明確に異なる。
Viera: 柔らかく、測定、制御
VieraはウサギのようなFFXIVレース — 高い、静か、そしてゲームのロアの中で、伝統的に他の文明から隔離。このロアに対応するボーカルキャラクターは測定され、わずかに控えめです: 感情的に平坦ではなく、慎重です。すべての単語選ばれた。
ボイスプリセットは一致します: 最小ピッチシフト(0〜+1半音)、1-3 kHz範囲でのプレゼンスブースト、その音声を明確にします攻撃的なし、およびハイパス100 Hz、それが座りすぎるのを防ぎます重い。非常に軽いルームリバーブ — 6-8% ウェット — わずかな空気を追加、特定の場所に音声を配置することなく。
Vieraプリセットはテーブル内で最も自然主義的です。これは何を追加するかではなく、何を削除するかについてもっと。結果は、沈黙との思慮深い関係を持つように聞こえる音声である必要があります — 各文が思考のモーメント後に到着した。
FFXIVRPサーバー: Balmung、Mateus、ボイスRPカルチャー
Balmung(Crystal Datacenter、North America)はARRローンチ以来、FFXIVの最大のRPサーバーになってきました。ピークアワーでQuicksandを歩いてください。テキストで同時に発生している無数のアクティブなロールプレイシーンが見つかります。同じコミュニティはボイスRP、Free Company会議、および複数のセッション全体に展開するストーリーアークにDiscordを使用しています。
Mateus(Crystal Datacenter、North America)は同様の役割を満たします — わずかに小さい人口が同じくRPコミュニティに投資。両方のサーバーは特定のFC概念周辺の組み込みコミュニティを持っています: city guardギルドからマーチャントハウスと盗賊のギルドまで。
これらのサーバーでは、ボイスロールプレイは意図的なツールです。すべてのプレイヤーがそれを使用しない — テキストRP remains デフォルト — ですが、実際にキャラクターを聞く浸漬レイヤーを望む団体のために、プロパーボイスプリセットを持つことは十分に共通しています、それはpidocheおかしなくはありません。FCリーダーシップロール、ギルドイベント用NPCボイシング、および1対1のRPシーンはすべて、別の人として別の人に属するように聞こえるキャラクターボイスを持つことから恩恵を受けます。
ほとんどのLarge FCが使用する Discord FC構造(IC音声RPチャネルのためのICチャネル、調整用OOCチャネル)は、技術設定を清潔にすることを意味する: あなたのボイスチェンジャーは常にICチャネルの場合は常にオンで、あなた実際の声にバイアス — または調整の形のOOCプリセット。
FFXIVロールプレイ用のボイスチェンジャーの比較
すべてのボイスチェンジャーはFFXIVユースケースを同じように処理しません。RPに最も重要な要因: 遅延(可聴ラグは会話フローを破ります)、プリセット管理(キャラクター間で素早く切り替える必要があります)、およびアンチチートの互換性(FFXIVのTOS考慮、ただしオーディオツールは範囲内ではありません)。
| Tool | バーチャルマイクタイプ | プリセット切り替え | AIボイスクローニング | カーネルドライバ | 最高の理由 |
|---|---|---|---|---|---|
| VoxBooster | WASAPI(カーネルドライバなし) | ホットキーバウンド、無制限 | はい(ローカル) | いいえ | 完全なFFXIV RPセットアップ |
| Voicemod | カーネルドライバ | はい、限定無料層 | いいえ(支払いアドオン) | はい | カジュアル使用 |
| MorphVOX | カーネルドライバ | はい、プロファイルベース | いいえ | はい | Windows 7/10 Legacy |
| Voice.ai | アプリベース | 制限 | はい(クラウド) | いいえ | クラウドボイスクローニング |
| Clownfish | System hook | 手動調整のみ | いいえ | いいえ | シンプルなピッチシフト |
FFXIVロールプレイ専用では、低遅延の組み合わせ(Discordボイスhour会話可能、非バッファ)、きれいなシステム統合、ホットキープリセット管理は、VoxBoosterを実用的な選択にします。カーネルドライバが存在しないことは、FFXIVのTOS解釈に関するすべてのエッジケース懸念も削除します — ツールは標準的なWindowsオーディオAPI内で動作します。
FFXIVキャラクター用のAIボイスクローニング
ピッチシフトとEQ調整は、あなたの実際の声をキャラクターレジスタに設定できます。AIボイスクローニングはどこかあなたの本当の声に達することができない場所に持ち込みます。
VoxBoosterのAIボイスクローニングはローカルに処理します — GPU上 — 100ms以下の遅延で、これはライブ会話に使用可能な範囲内です(Discordの独自のコーデックは20-40msを追加するため、ほとんどのセットアップの合計チェーンは150ms未満)。プロセス: カスタムボイスモデルを参照音声で訓練します(15-30分のクリーンスピーチは十分に機能)、VoxBoosterはリアルタイム音声をあなたが話す際にその訓練されたボイスキャラクターに変換します。
FFXIVロールプレイの場合、実用的なアプリケーションは:
- カスタムレースボイス: 正しいレジスタをキャプチャしてAu Ra、Miqo’te、またはRoegadynキャラクター用にモデルを特に訓練 — その後、実際のキャラクターボイスがあり、毎回セッション全体で一貫性がある
- NPCボイシング: FCイベントを実行し、NPC(city guardキャプテン、秘密の告発者、ガーレアン役員)を音声する必要がある場合、各NPCタイプの個別のモデルを訓練し、ホットキーで彼らの間をバイアスします
- クロスジェンダーキャラクター: FFXIVプレイヤーは定期的に自分たちとは別の性別のキャラクターをプレイします; AIボイスクローニングはピッチシフトだけで容易に処理はより説得力のあるため、独立して音声キャラクターをモデル化するため。あなたのソース音声解剖学。
重要なことは何をしてはいけません: 彼らの許可なく特定の実人の音声の記録でモデルを訓練します。RP目的のために、目標は他の誰かの声のコピーではなく、フィクショナルキャラクター音声です — カスタムボイスモデルは、そのキャラクター用に特に作成した目的記録参照音声で構築されたときに最適です。
FFXIVFCイベント用のサウンドボード統合
ボイスチェンジャーはあなたのキャラクターのボイスを処理します。サウンドボードはあなたを取り巻く世界を処理します。
VoxBoosterの組み込みサウンドボードでは、ホットキー経由でオーディオクリップをトリガーできます — あなたの音声が来ると同じ仮想マイク経由で再生される音声、したがってDiscordチャネルの人々があなたの声と周囲のオーディオ両方を聞く。
FFXIVFCイベントとRPセッション:
- 酒場雰囲気: 低い群れ雑音ガラスのクリンクとソフト音楽のループ — RP場面がQuicksandまたは任意のInnに設定された場合、これをドロップ
- 嵐と天気: Eorzea、dramatic天気を持っています。 風と雨のループは屋外シーンに雰囲気を追加
- 緊張stingers: あなたが重要なシーンビートを提供するときの短い劇的なオーケストラのヒット
- NPC群衆反応: 公開であるはずの瞬間のための迅速なmurmurまたはガスピングの群衆音
- バトルオープニング: 武器の引くまたは戦闘スタンス音、紛争シーンが開始することを示す
異なるキャラクターボイスと文脈的な周囲オーディオの組み合わせは、DiscordRPセッションをボイスチャット人よりも多くのように見える二層浸漬を作成します。
クイック切り替え: セッション中複数のキャラクター管理Mid-Session
FFXIVRPセッション、特にFCイベント、プレイヤーキャラクター、クエスト関連NPC、およびアウト-オブ-キャラクター通信の間での切り替えが必要です。これをセッションフロー(セッションを破ることなく管理することは、セッション開始前の計画が必要です。
一般的なFC RPイベント用のワーク可能な構造:
- プレイヤーキャラクタープリセット — メインキャラクターのレースボイス、ホットキーF1
- NPCタイプA(権威図 — ガードキャプテン、ノーブル、イベント対抗者)、ホットキーF2
- NPCタイプB(市民、マーチャント、ニュートラルコンタクト)、ホットキーF3
- OOC / リアルボイス — あなたの本当の声、処理なし、ホットキーF4
- ナレータ(イベント組織者が必要なアウトオブシーン音声イベント)、ホットキーF5
5プリセットは認知のオーバーヘッドなしのセッションのための実用的な最大値です。それ以上、そしてあなたは注意を「どのキーがNPC」に費やしRPそのものの代わりにします。
常にFCイベントの開始時にICとOOCをICを発表しました。期待を設定します。コンテキストなしで予期しないボイス処理を聞くプレイヤーは、浸漬されます。簡潔なプレセッション説明 — 「I’ll be using voice presets tonight; F4 is my real voice if I need to drop OOC」 — 期待をきれいに設定します。
よくある質問
FFXIVロールプレイに最適なボイスチェンジャーは何ですか?
VoxBoosterはFFXIVできれいに機能します: カーネルドライバなしでWASAPI仮想マイクを作成するため、ゲームのサードパーティツールポリシーをトリガーすることなくFFXIVと一緒に実行されます。Discord経由でFCボイスチャットにルーティングし、インスタント文字内切り替えのためにホットキーにレースプリセットをバインドします。
ボイスチェンジャーはFFXIVで禁止になりますか?
ボイスチェンジャーはマイク入力のみを処理します — ゲームメモリ、ネットワークパケット、またはゲームファイルには触れません。FFXIVの利用規約は、ゲームクライアントを変更するか、ゲームプレイの利点を提供するツールを制限します。Windowsオーディオレベルで動作し、Discordを通じてルーティングするオーディオ処理ソフトウェアはその範囲内に該当しません。
FFXIVでRoegadynのように聞こえるようにするにはどうすればいいですか?
ピッチを3〜5半音低くし、胸部共鳴用の80〜150 Hz周辺の周波数を上げ、約15〜20%のウェット中程度のルームリバーブを追加します。3〜4 kHz周辺の上部中をわずかにカットして、細さを除去します。結果は物理的に大きく感じるべきです — 固体で急いでいません。
Miqo’teボイスチェンジャーに有効なピッチ設定は何ですか?
Miqo’teボイスは+1〜+2半音のわずかな上向きピッチシフト、その明るく、やや鋭い品質とミニマルリバーブに対する2〜4 kHzの周辺プレゼンスブーストで機能します。性格は劇的なピッチ効果ではなく、前の発音と上部中線のわずかな端にあります。
FFXIVディスコードFCロールプレイにボイスチェンジャーを使用できますか?
はい。FFXIVはプレイヤー間の音声通信のための外部音声ツール — Discord、TeamSpeak、またはMumble — を使用します。ボイスチェンジャーの仮想マイクをDiscordの入力デバイスとしてルーティングして、インゲーム設定の変更なしに全体Free Companyが処理された声を聞こえます。
FFXIVロールプレイでLalafellのように聞こえるようにするにはどうすればいいですか?
ピッチを+3〜+5半音上げ、150 Hz以下のローエンドを完全にカット、明るさのために3〜5 kHz周辺にわずかなブーストを追加します。リバーブを最小限に保ち、ミックスをドライに保ちます — Lalafellボイスは空間や共鳴からではなく、エネルギーと速度から機能します。効果は小さく、速く感じるべきで、キーキー音ではありません。
ボイスチェンジャーはFFXIVのインゲームボイスチャットで機能しますか?
FFXIVには組み込みのボイスチャットシステムがありません。すべてのインゲーム音声調整は外部ツール経由です。つまり、FFXIV自体の中に設定することはありません — Discordレベルでボイスチェンジャーを設定して、FCが使用するすべてのボイスチャネルが自動的にそれを拾い上げます。
結論
プロパーfinal fantasy xivロールプレイボイスセットアップは技術的に低摩擦で高ペイオフ浸漬です。FFXIVには組み込みのボイスチャットがないため、すべてのセットアップはDiscordで生活 — 1つのツール、1つの構成、および毎つのFCボイスチャネルが恩恵を受けます。レース固有のプリセットは、オーディオエンジニアリング専門知識を必要とせずに各レースのロアにマップされたスタートポイントを提供: テーブルから調整、自然な声を調整、次のセッション前にホットキーにバインド。
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あなたが快適性をQuicksandでMiqo’teキーパーとして保有しているかどうか、FCのサマーストーリーアークのNPC音声化、または最後にRoegadynを岩を投げることができる人のようにサウンドさせることができるため — ツールはここにあります。
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