PS4のボイスチェンジャー:PCなしで効果を追加する
PS4のボイスチェンジャーは実際に有用です。友人をトロールしたい場合、身元を保護したい場合、テーブルトップセッション中にキャラクターのままでいたい場合、またはパーティーチャットをより楽しくしたい場合があります。問題は、PS4にはネイティブボイスチェンジャーアプリがなく、Sonyはコンソールでのオーディオ処理ソフトウェアを許可していません。これは、すべての操作方法が、オーディオをWindowsパソコンを通してPS4に到達させる前にルーティングするか、ヘッドセットとコントローラーの間に配線されたハードウェアを使用することを意味します。この投稿は、ステップバイステップの指示、正直なレイテンシーと品質の期待、およびあなたが実際にプレイする方法のために正しいセットアップを選択できるサイドバイサイド比較を含む、両方のパスを完全にカバーしています。
TL;DR
- PS4にはボイスチェンジャーが組み込まれておらず、オーディオソフトウェアのアプリストアもありません。
- 2つの実際の方法は:PCでルーティングされるソフトウェア(最高品質、Windows PCが近くにある必要があります)とハードウェアインラインデバイス(PCは不要、効果が限定されています)。
- VoxBoosterのようなPCソフトウェアはマイクをリアルタイムで処理し、結果をPS4に標準仮想マイクとして送信します。
- ハードウェアボイスチェンジャーはDualShock 4の3.5mmジャックにプラグインします。シンプルですが、プリセットは著しく処理されているように聞こえます。
- どちらの方法もゲームファイルまたはメモリに影響しないため、アンチチートリスクはありません。
- 下の比較テーブルは一目でぐらいすべての方法を分析します。
PS4がネイティブボイスチェンジャーを持たない理由
PlayStation 4はロックダウンされたオペレーティングシステムで実行されます。PCとは異なり、任意のソフトウェアまたはオーディオドライバーをインストールすることはできません。Sonyのパーティーチャットは独自のオーディオスタックを通り、サードパーティ処理アプリ用のインターフェイスを公開しません。これは意図的なプラットフォーム決定です。PS4でネイティブにDiscordを実行できない理由と同じです。
ですから、「PS4用ボイスチェンジャー」を検索するとき、あなたが実際に検索しているのは回避策です。マイク信号をコンソールに到達する前に処理する方法です。2つのカテゴリの回避策は、ソフトウェア(別のWindowsパソコンで実行)とハードウェア(小さなボックスで処理を行う専用インラインデバイス)です。
どちらも設定は難しくありません。彼らはただ異なる要件と異なるトレードオフを持っています。
方法1:PCでルーティングされたボイスチェンジャー(最高品質)
これは最も機能的なアプローチです。Windows 10または11パソコンでボイスチェンジャーソフトウェアを実行し、マイクをリアルタイムで処理してから、PS4に通常のマイクのように結果のオーディオを送信します。PS4は違いを知ることはありません。
必要なもの
- PS4セットアップの近くにあるWindows 10または11パソコン(ラップトップで大丈夫)
- ボイスチェンジャーソフトウェア — 以下はどちらがより詳しく
- パソコンからPS4にオーディオをルーティングする方法:USBオーディオアダプター、パソコンのヘッドフォンジャックからコントローラーへの3.5mmオーディオケーブル、またはセットアップがキャプチャカードを使用する場合は仮想オーディオケーブル
最も一般的な物理的ルーティング方法は、PS4に接続された安価なUSBオーディオアダプター(5〜15ドル)です。アダプターのマイク入力をパソコンのヘッドフォン出力に標準3.5mmケーブルで接続します。PS4はUSBアダプターをマイク源として見ます。パソコンソフトウェアはこのケーブルに処理されたオーディオを出力し、コンソールはそれを拾い上げます。
PCからキャプチャカードでストリーミングしている場合、ルーティングはさらにクリーンです。パソコンが既にすべてのオーディオを処理しているため、キャプチャソフトウェアでボイスチェンジャーをアクティブな入力デバイスとして構成するだけです。
PS4用VoxBoosterセットアップ
VoxBoosterはWindowsで実行され、標準仮想マイクを登録して、アプリが入力として選択できます。セットアップは次のとおりです:
- Windows PCにVoxBoosterをインストールして起動します。まだ行っていない場合は、3日間の無料試用版を開始してください。
- 実際のマイクをパソコンに接続します(USB、XLR、または3.5mm — 使用するもの)。
- VoxBoosterで、実際のマイクを入力ソースとして選択し、効果を選択します — ピッチシフト、ジェンダースワップ、ロボット、またはボイスクローン。
- VoxBoosterは、Windowsで”VoxBooster Virtual Mic”という仮想出力デバイスを作成します。
- パソコンのオーディオ出力(またはループバックユーティリティを介した仮想マイク)をPS4に物理的に接続し、3.5mmケーブルを使用してコンソールに接続されたUSBオーディオアダプターに接続します。
- PS4で、設定→デバイス→オーディオデバイスに移動し、入力をUSBアダプターに設定します。
- パーティーチャットテストを実行します — チームメートは処理された音声を聞きます。ヘッドフォンを通じて自分の音声を通常どおり聞きます。
ここでの主な利点は、効果の完全な範囲、低レイテンシー(VoxBoosterは内部で10ms未満のオーディオを処理します)、およびゲーム中に効果を切り替える機能です。主な欠点はケーブルルーティングとプレイ中にパソコンをオンにしておく必要があります。
レイテンシーの考慮事項
人々はエコーと遅延について心配しています。実際には、優れたUSBオーディオアダプターを使用すると、総ラウンドトリップレイテンシー(あなたの音声→PC処理→PS4→パーティーへの放送)は通常30ms未満です。ほとんどの人は30〜40ms未満の遅延を個別のエコーとして認識できません。安価なアダプターはさらに20〜40msを追加でき、静かな瞬間に気付かれる可能性があります。
オーディオ遅延の最小化についてのより深い説明が必要な場合は、低レイテンシーボイスチェンジャーの投稿を確認してください。
方法2:ハードウェアボイスチェンジャー(PCは不要)
パソコンを本当に含めることができない場合、またはハードウェアボイスチェンジャーは代替手段です。これらは小さなインラインデバイス — 時には大きなUSBドライブのサイズ — あなたのヘッドセットとコントローラーの間のマイクパスに接続します。
DualShock 4コントローラーには、3.5mm TRRS組み合わせジャック(1つのプラグの中にマイクとヘッドフォンを組み合わせます)があります。多くの有線ゲーミングヘッドセットがこの接続を使用しています。ハードウェアボイスチェンジャーは、そのパス内のマイク信号をタップし、オンボードDSPチップで処理し、変更されたオーディオをコントローラーに渡します。
人気のあるハードウェアオプション
市場には数人の認められた名前があります。TC-Heliconは何年も音楽家が使用するボイスプロセッサーを製造していて、複数のブランドがゲーム固有のインラインチェンジャーを販売しています。BOSS VE-1のようなミキサー(または同様のボーカルエフェクトペダル)は適切なアダプターでインラインでケーブル接続できます。これらは特定の製品推奨事項ではありません。品質は大幅に異なり、購入前に最近のユーザーレビューを確認する必要があります。
ハードウェアデバイスの実際の制限
ハードウェアボイスチェンジャーは便利ですが、有意なトレードオフがあります:
固定プリセットのみ。 ほとんどのハードウェアユニットは5〜15のプリセット効果(ロボット、エイリアン、ベアなど)を提供し、物理的なダイヤルやボタンで選択されます。パラメーターを調整したり、カスタム音声を作成したり、AIベースのボイスコンバージョンを適用したりすることはできません。得られるものはハードウェアで提供されるものです。
類似のピッチシフトは人工的に聞こえます。 予算のハードウェアのピッチアルゴリズムは顕著にロボットのような、または「シマリス」です。これはボイスチェンジャーを使用している人を信号する「この人」の信号です。高級ユニットはより良いですが、かなり高い費用がかかります。
ビジュアルフィードバックなし。 UIがなく、ノイズゲート制御もなく、監視もありません。設定して、正しく聞こえることを願います。
TRRSアダプター互換性。 一部のゲーミングヘッドセットはTRRSプラグを使用し、他のユーザーは別々のTRSプラグを使用しています。一部のハードウェアチェンジャーは独自のコネクターを持っています。アダプターチェーンは接続ポイントを追加し、ノイズが発生したり、マイク信号を完全に失う可能性があります。購入前に仕様を読んでください。
カジュアル使用 — 1、2つのセッションでロボットボイスを適用 — ハードウェアは問題ありません。ストリーミング、通常の使用、または説得力のあるボイスクローンの場合、PCソフトウェアがより良い選択です。
比較テーブル:すべてのPS4ボイスチェンジャー方法
| 方法 | PCが必要 | セットアップの複雑性 | 効果品質 | レイテンシー | コスト |
|---|---|---|---|---|---|
| PCソフトウェア+ USBオーディオアダプター | はい(Windows 10/11) | 中程度 — ケーブルルーティング、1回限りのセットアップ | 優秀 — 完全なDSPと AI効果 | 15〜30ms通常 | ソフトウェアサブスクリプション+ $5-15アダプター |
| PCソフトウェア+キャプチャカード(ストリーマー) | はい | 低い(すでにストリーミング中の場合) | 優秀 | 非常に低い(デジタルパス) | ソフトウェアサブスクリプションのみ |
| ハードウェアインラインボイスチェンジャー | いいえ | 低い — プラグアンドプレイ | 基本 — 固定プリセット、類似シフト | 無視できる(ハードウェア) | $20-80ワンタイム |
| ハードウェアミキサー/ボーカルプロセッサー | いいえ | 中程度 — より多くのケーブル | モデレート — より多くのプリセット、より良い品質 | 無視できる | $80-200ワンタイム |
| モバイルホットスポット+電話アプリPS4へのルーティング | 技術的にはPC番号 | 高い — 信頼性の低いオーディオパス | 悪い — Bluetoothレイテンシー、余分なホップ | 高い | アプリサブスクリプション |
携帯電話の方法は一部のフォーラムガイドに表示されますが、推奨されません。Bluetoothオーディオは100〜200msのレイテンシーを追加し、電話アプリを介したルーティングとコンソールへのバックルーティングには、失敗する可能性のある多くのステップが含まれます。
ステップバイステップ:PCソフトウェアセットアップ(完全なウォークスルー)
ここは、Windows PCが近くにあると仮定して、スクラッチからの完全なプロセスです:
ステップ1:VoxBoosterをインストールして構成する
VoxBoosterをダウンロードしてインストーラーを実行します。セットアップ中、仮想オーディオデバイスドライバーをインストールします。これはWindowsサウンドデバイスリストに”VoxBooster Virtual Mic”として表示されます。カーネルドライバー、システム変更なし、アンチチートリスクなし。インストールには2分未満かかります。
VoxBoosterを開きます。メイン画面に入力(実際のマイク)、エフェクトパネル、監視トグルが表示されます。入力ドロップダウンから物理的なマイクを選択します。
効果を選択します。最初のテストでは、ジェンダースワップまたはピッチシフトを使用してください。これらは即座に明白であり、細かい調整に時間をかける前にルーティングが機能していることを確認します。
ステップ2:物理的なオーディオルートを設定する
USBオーディオアダプターをPS4のUSBポートの1つに接続します(コンソールの前面に2つあります)。パソコンのヘッドフォン出力(または専用ラインアウト)からアダプターのマイク入力への3.5mmケーブルを接続します。
Windowsで、サウンド設定→再生デバイスに移動します。USBアダプターが再生デバイスとして表示されます。右クリック→デフォルトとして設定(またはアプリ設定で特にVoxBoosterに出力するように構成します)。
ステップ3:PS4オーディオ入力を構成する
PS4で、設定→デバイス→オーディオデバイスに移動します。“入力デバイス”の下で、USBアダプターを選択します。「ヘッドフォンへの出力」の下で、あなたの好みに応じてこれをチャットオーディオまたはすべてのオーディオに設定できます。
友人とのパーティーチャットでテストを実行します。彼が聞くものを確認するように彼に頼んでください。USBアダプターまたはVoxBoosterの入力レベルでゲインを調整して、信号が静かすぎたり、ピークが多すぎたりしないようにします。
ステップ4:自分の音声を監視する
このセットアップについての不安な点は、Windowsから未処理の声を聞き、パーティーチャットを通じて返される処理された音声を聞く可能性があり、ダブリング効果があることです。VoxBoosterには、処理された出力をヘッドフォンで直接聞くことができる監視トグルがあり、多くの人がより快適だと思います。VoxBooster設定でこれを有効にし、Windows Sound Control Panelからの直接監視をミュートします。
ステップ5:ストリーミングの考慮事項
同じパソコン上でキャプチャカード経由でPS4ゲームプレイをストリーミングしている場合、VoxBoosterはきれいに統合されます。OBSまたはStreamlabs OBSで、マイクソースを物理的なマイクではなく”VoxBooster Virtual Mic”に設定します。ストリームオーディオはボイスエフェクトを取得し、物理的なマイク入力はストリームに対して沈黙しています。また、「Discordで変更音ボイスチェンジャーを使用する方法」](/blog/how-to-use-voice-changer-on-discord)を参照してください。同様のマルチアプリルーティングパターンです。
OBSオーディオルーティングの詳細については、OBSドキュメンテーション(オーディオ混合)が権威的なリファレンスです。
PS4パーティーチャットで使用する価値のある音声効果
すべての効果がすべてのコンテキストで楽しいわけではありません。ユースケース別の実用的な分析は次のとおりです:
ピッチシフトとジェンダースワップ
人々がボイスチェンジャーを望む最も一般的な理由:より深い声のためにピッチを下げたり、より高い声のために上げたり、または認識されたジェンダーをスワップしたりします。これらはパーティーチャットで機能します。なぜなら、彼らは発言を理解しにくくするアーティファクトを追加することなく、音声の基本的なキャラクターを変更するからです。
VoxBoosterのピッチエンジンはフォルマントを保持するため、+5セミトーンシフトは基本的なピッチ転置から得られるシマリスフォーマント圧縮を生成しません。これにより、より大きな間隔でシフトがより自然に聞こえます。
ロボットとラジオ効果
古典的なパーティーチャット効果。ロボット音声効果はロールプレイシナリオで常に人気があります。ラジオ音声効果は、帯域通過フィルターと軽いひずみを追加します。この音声は無線機のように聞こえ、一部のゲームジャンル(ミリタリーシューター、サバイバルゲーム)が傾いています。
これらは低CPU効果で、レイテンシーにほぼ追加されません。
AIボイスクローニング
より高度なユースケースでは、VoxBoosterはAIボイスクローニングをサポートします。任意の音声のプロファイルを作成し、スピーチをリアルタイムで変換してその人のように聞こえるようにすることができます。これは単純なピッチシフトより多くのCPUを使用するため、パソコンが同じマシンで実行されている要求の多いゲームによってすでにボトルネックされていないことを確認してください。
サポートされている効果と音声プロファイルの現在のリストについては、機能ページを確認してください。
ノイズ抑制
キラキラが少ないですが、実際に有用です。マイクがファン音、キーボードクリック、または周囲のルーム音を拾う場合、VoxBoosterのノイズ抑制はこれをクリーンアップしてからオーディオがパーティーに到達します。ボイスエフェクトを使用していなくても、ノイズ抑制のためだけにマイクをVoxBoosterを通して実行すると、チームメートへの聞こえ方が著しく改善されます。
競合製品:Voicemod、MorphVOX、Clownfish
代替案の公正な言及。Voicemmodは、ゲーミングボイスチェンジャーで最も認識されている名前です。専用のPS4接続ガイド、ポリッシュプリセット、タイトなOBS統合があります。そのフリーミアムモデルはハンドフルな無料の声を与え、完全なライブラリのための有料計画が必要です。
MorphVOXはWindowsに焦点を当てた機能セットを備えた古いソフトウェアです。PS4ルーティングに正常に機能しますが、最近大規模な更新がありません。Clownfishは、Windowsオーディオパイプラインに直接インストールされる軽量の無料オプションです。基本的なピッチシフトに便利で、AIボイスコンバージョンに適していません。
VoxBoosterの差別化要因は、sub-10msレイテンシーの組み合わせ、WASAPIオーディオパス(カーネルドライバーなし、アンチチートセーフ)、およびリアルタイム変換を備えたオンデバイスAIボイスクローニングです。価格設定ページには現在の計画比較があります。
アンチチートセーフティとプラットフォームポリシー
一般的な懸念:ボイスチェンジャーを使用すると禁止されますか?
PlayStation側では、Sonyはボイスチェンジャーをフラグしません。パーティーチャットオーディオは変更分析されていません。音声使用に関連する唯一の禁止は行動違反から来ます。変更された音声を使用して他のプレイヤーをハラスメントすることは依然として行動違反ですが、変更された音声を使用することは自体禁止されていません。
ゲーム側では、VoxBoosterのようなソフトウェアボイスチェンジャーはWASAP、標準WindowsオーディオAPIを使用します。彼らはゲームプロセスに注入したり、メモリを変更したり、BattleEyeやEasy Anti-Cheatなどのアンチチートシステムと相互作用しません。ハードウェアデバイスはソフトウェアスタックの外にあります。
PlayStation 4 Community Code of Conductは、PSNで何が受け入れられるかを定義します。ボイスチェンジャーを使用して、どのように聞こえるかが対処されていない方法を変更します。だれかをハラスメントするために使用してそれです。
一般的な問題のトラブルシューティング
PS4はUSBアダプターを検出していません
アダプターが適切に配置されていることを確認してください。いくつかのPS4モデルはUSBオーディオアダプターに対して気難しい — 異なるポートまたは既知のコンパチリストから異なるアダプターを試してください。USBハブは検出の問題を引き起こす場合があります。コンソールに直接接続します。
パーティーチャットでは音声が静か過ぎます
Windows下で、サウンド→録音デバイスに移動し、USBアダプター入力を右クリックし、プロパティ→レベルに移動し、入力ゲインを上げます。VoxBoosterの出力ゲインを増やすこともできます。PS4で、設定→デバイス→オーディオデバイス→マイクレベルでは、コンソール側からゲインを追加できます。
独自のヘッドフォンでエコー
あなたはおそらくWindowsからの直接監視とパーティーチャットが返されている声の両方を聞いています。Windowsの直接監視を無効にしてUSBアダプター(サウンド→録音デバイス→プロパティ→リッスンタブ→「このデバイスをリッスン」をオフにします)。代わりに、処理されたバージョンを再生するVoxBoosterの内部監視を使用します。
高いレイテンシー/遅延
Windows Sound設定でUSBアダプターを44100 Hzに切り替えてみてください(一部のアダプターはデフォルト48000 Hzであり、リサンプリングレイテンシーを導入します)。また、オーディオを競争する背景アプリを閉じます。VoxBoosterで、オプションが利用可能な場合はバッファサイズを低下させます。
よくある質問
PS4用のボイスチェンジャーアプリはありますか?
いいえ。PlayStation 4は、コンソール自体のサードパーティオーディオ処理ソフトウェアを許可していません。オプションはPS4にルーティングされるボイスチェンジャーソフトウェアを実行するWindowsパソコンか、ヘッドセットとコントローラーの間にプラグインされるハードウェアインラインデバイスです。
PCなしでPS4でボイスチェンジャーを使用するにはどうすればよいですか?
DualShock 4コントローラーの3.5mmヘッドフォンジャックにハードウェアボイスチェンジャーまたはミニミキサーをプラグインします。これらのデバイスはコンピュータなしでリアルタイムでピッチをシフトするか基本的な効果を適用します。品質と効果の種類はソフトウェアと比べて限られていますが、コンソール側ではセットアップはまったくありません。
ボイスチェンジャーを使用するとPS4から禁止されますか?
Sonyは通常のゲームプレイでボイスチェンジャーを使用することでプレイヤーを禁止していません。他のプレイヤーをハラスメントするために使用することは、行動違反で禁止につながる可能性がありますが、ツール自体ではなく。VoxBoosterのようなハードウェアデバイスとWASAPIベースのPCソフトウェアはゲームプロセスに触れず、アンチチートリスクはありません。
PS4のヘッドフォンジャックはハードウェアボイスチェンジャーをサポートしていますか?
はい。DualShock 4とDualSenseコントローラーは両方とも標準的な3.5mmTRRS組み合わせジャックを持っています。互換性のあるインラインコネクションを備えたハードウェアボイスチェンジャーはすべて機能します。デバイス仕様でTRRS対高分離マイク/ヘッドフォンプラグを確認し、必要に応じてアダプターを使用してください。
PCでルーティングされたボイスチェンジャー方法のレイテンシーはどのくらいですか?
VoxBoosterのような低遅延ソフトウェア(10ms未満の内部処理)と適切に構成されたオーディオインターフェイスまたはループバックケーブルを使用して、総ラウンドトリップレイテンシーは通常30ms未満です。これは、ほとんどの人がエコーとして認識する閾値より下です。安価なUSBオーディオアダプターはさらに20〜40msを追加できます。
PS4で直接VoxBoosterを使用できますか?
VoxBoosterはWindowsソフトウェアであり、PS4ではなくパソコン上で実行されます。マイクをWindowsのVoxBoosterを通してルーティングし、処理されたオーディオを仮想オーディオケーブルまたはUSBオーディオアダプター経由でPS4に送信します。コンソールはそれを通常のマイク入力として見ます。
どの方法がより良く聞こえますか — ハードウェアかPCソフトウェア?
PCソフトウェアは品質と多様性で勝ちます。ハードウェアボイスチェンジャーは固定されたプリセットと類似のピッチシフトを提供し、ロボットのような、または薄くなる可能性があります。VoxBoosterのようなソフトウェアはニューラルボイスコンバージョンとマルチバンド処理を使用し、より自然で説得力のある結果を生成します。
結論
PS4でボイスチェンジャーを取得することは、PCほど簡単ではありませんが、ソフトウェアでルーティングされていることと、ハードウェアパスが両方とも確立され、信頼できます。パソコンのWindows PCを持っている場合は、VoxBoosterのようなソフトウェアを実行し、USBアダプター経由でルーティングすることが明確な勝者です。より良い効果、より多くのコントロール、およびリアルタイムでAIボイスクローニングを使用する機能があります。パソコンを含めることなくプラグインして忘れることができるものが必要な場合、ハードウェアインラインデバイスは基本的な効果を果たします。
どちらの場合でも、どの方法もアカウントまたはゲームをリスクにしません。PS4は通常のマイクを見ます。コンソールは知らず、信号に何が起こったかは気にしません。
PC側にいて、試してみたい場合は、VoxBoosterをダウンロードすると、3日間の無料試用版で始まります。クレジットカード不要、完全機能へのアクセス。約10分でパソコンをPS4に走らせ、ルーティングできます。
Xboxでもゲームをしている場合は、同じPCでルーティングされたアプローチが適用されます。Xbox Guideのボイスチェンジャーを参照してください。新しいハードウェアにいる場合は、PS5のボイスチェンジャーの記事を確認して、DualSenseによって導入された変更について確認してください。