Discordサウンドボードに音を追加する方法(ステップバイステップ)
これはDiscordサウンドボードに音を追加する方法についての直接的な答えです。正確なステップ、形式要件、およびソースクリップが適合しない場合の変換ワークフローが含まれています。また、48音の上限に達した場合や、より多くの容量が必要な場合の対処方法についても説明します - 答えはデスクトップサウンドボードを層状にすることですが、状況がそれを正当化する場合のみです。
アップロードフロー全体は、形式要件を知ったら約90秒で完了します。フラストレーションの部分は、そうでない場合で、3つの異なるツールで同じクリップを20分間トリミングするのに費やす場合です。各ツールが異なるビットレートをわずかにエクスポートするため。
重要なポイント
- Discordサウンドボードはmp3またはOGG Vorbisファイル、最大512 KB、5.2秒が必要。
- アップロードパス:サーバー設定 > サウンドボード > サウンドをアップロード。
- Audacityの品質4-5のモノOGG Vorbisはほぼすべての短いクリップに適합します。
- サウンド数はサーバーブーストティアあたり8/24/48に制限。
- 無制限の音と音ごとのホットキーのために、VoxBoosterなどのデスクトップサウンドボードは仮想マイクを通じて層状になります。
クイックステップ:Discordサウンドボードに音を追加する方法
ファイルが既に要件を満たしている場合、アップロード自体は高速です:
- デスクトップでDiscordを開く(モバイルはアップロードできず、再生のみ)。
- 上部のサーバー名をクリックして、サーバー設定を選択。
- 左側のサイドバーのAPPSの下にあるサウンドボードをクリック。
- サウンドをアップロードをクリック(右上のボタン)。
- MP3またはOGGファイルをアップロード領域にドラッグするか、クリックして参照。
- 名前を付けます(これはサウンドボードパッドに表示されます)。
- 絵文字を選択します(トレイですばやく見つけるのに役立ちます)。
- サウンドごとのボリュームスライダーを調整 - 80-90%が通常は正しい。
- 保存をクリック。
サウンドはサウンドボード使用権限を持つサーバー内のすべての人に対して、サウンドボードにすぐに表示されます。クライアントの再起動は不要です。同期を待つ必要はありません。
アップロードが失敗した場合、エラーメッセージはどの要件が満たされなかったかを示します。最も一般的な失敗とその修正は、次のセクションにあります。
Discordが実際に実施するファイル要件
Discordはサウンドボードのアップロードのたびに4つのことをチェックします:
| 要件 | 値 |
|---|---|
| 形式 | MP3またはOGG Vorbisのみ |
| 最大ファイルサイズ | 512 KB |
| 最大期間 | 5.2秒 |
| チャネル | モノまたはステレオ |
いくつかのメモ:
- WAV、FLAC、M4A、AAC、その他の形式は拒否されます。最初に変換。
- 512 KBの上限はエンコードされたファイルにあります。ソースではありません。5秒のWAVファイルは44.1 kHzモノで約440 KB、ステレオで約880 KB - WAVはとにかく拒否されるでしょうが、これはモノが通常フィットし、ステレオが変換後しばしば適合しない理由です。
- 5.2秒はオーディオコンテンツの期間で、サイレントなギャップを含みます。末尾のサイレンスを積極的にトリミング。
- サンプルレートは明示的にチェックされませんが、44.1 kHzまたは48 kHzは安全な値です。
Audacity(無料)での変換とトリミング
ソースクリップが間違った形式、大きすぎる、または長すぎる場合、Audacityは無料、クロスプラットフォーム、および3つまたは4つのメニューアクションでパイプライン全体を処理します:
ステップ1:ソースを開く。 ファイル > 開く、WAV、MP3、M4A、またはあなたが持っているものを選択。
ステップ2:正しい領域にトリミング。 選択ツール(デフォルトカーソル)を使用。オーディオ波形をクリックしてドラッグして、保持する部分をハイライト。次に編集 > 削除特別 > オーディオをトリミング(または古いバージョンで編集 > 選択範囲外のオーディオを削除)。選択範囲の外側にあるすべてが削除されます。
可能な場合、2-4秒のクリップを対象としてください。短い音は音声チャットでより速く感じられ、5.2秒のリスクを回避します。
ステップ3:モノにミックスダウン。 トラック > ミックス > ステレオをモノにミックスダウン。これにより、最終的なファイルサイズがほぼ半分になり、ほとんどの短いミームオーディオに知覚的損失がありません。音が本当にステレオ有意(パンした効果、ステレオミュージックスティング)の場合のみこのステップをスキップ。
ステップ4:ピークを正規化。 効果 > ボリュームと圧縮 > 正規化。ピーク振幅を-3 dBに設定。これにより、Discordの正規化パス中に音が歪むのを防ぎ、音声上でブーストするのを防ぎます。
ステップ5:OGG Vorbisとしてエクスポート。 ファイル > オーディオをエクスポート > 形式ドロップダウンからOGG Vorbisを選択。品質スライダーを4から6の間に設定(4 =小さいファイル、6 =より良い品質)。ほとんどのミームオーディオの場合、4または5は100 KB以下のファイルを生成します。
結果のOGGファイルは、追加の変換なしでDiscordに直接アップロードする準備ができています。
制限に近い場合のクイック削減戦術
時々、512 KBの上限をわずかに超える、やや長いか高品質のクリップが必要です。戦術は知覚的なコスト順:
- OGG品質を6から4に下げます。 短いクリップの場合、聞こえるような違いは最小限で、30-40%のサイズ削減がしばしば。
- モノにミックスダウン。 ファイルサイズの半分、ほとんどのミームオーディオに知覚的損失なし。
- 0.5秒のサイレンスまたは末尾リバーブをトリミング。 音声部分が短い場合でも、ファイルに隠されていることが多い。
- サンプルレートを48 kHzから22 kHzに下げます。 約50%のサイズ削減、明るい音(シンバル、シビランス)に聞こえる品質損失がありますが、音声クリップと影響音には許容されます。
- クリップをより短くトリミング。 いつも機能します。
バッチ処理の場合、ffmpegは数十のファイルを1つのコマンドラインで変換できます。一般的な変換コマンドは、クリップあたり数秒でDiscordと互換性のあるOGGファイルを生成します。
追加する価値のある音を見つける場所
変換ワークフローは、良いソース素材がある場合にのみ有用です。最もクリーンなソース:
- Freesound.org — コミュニティによって寄稿されたCreative Commonsのサウンド、長さとライセンスでフィルタリング。
- Pixabay Audio — より小さなライブラリ、ほとんどのファイルで属性は不要。
- パブリックドメインアーカイブ — ビンテージラジオドロップ、古典的なFoley、サウンドボードのヒットとして優れた機能を果たす保存されたスピーチ。
- あなた自身の記録 — 最も利用されていないソースで、最も法的に安全。無料のDAWで44.1 kHzモノで記録。
ストリーム指向のサーバーの場合は回避:
- 映画/テレビ/音楽のリッピング。TwitchおよびYouTubeの自動コンテンツマッチングはVODでそれらをキャッチします。
- 著作権で保護されたYoutubeコンテンツ。同じ問題。
- サーバー管理者のチャットでソースURLを表示するのに不安がある場合。
公開ストリームコンテンツに触れない非公開の友人サーバーの場合、ルールはより緩いです。しかし、サウンドボードが後で公開使用に成長する可能性があるかどうかを考える価値があります - クリーンに開始する方が、48の音を監査して置き換えるよりも簡単です。
48音の上限での動作
Discordサウンドボードスロット上限は:
- ブーストレベル1:8つのカスタム音
- ブーストレベル2:24のカスタム音
- ブーストレベル3:48のカスタム音
デフォルトのDiscordサウンドは制限に対してカウントされません。デフォルトは非表示にできますが、解放されたビジュアルスペースをより多くのカスタム音に使用することはできません。
48に達したら、3つのオプションがあります:
- 既存の音を削除。 最も使用されていない音を新しい音に置き換え。サーバー設定内のサウンドボード分析は、どの音がよくトリガーされるかを示しています。
- サーバーを次のブーストティアに進める。 投稿者からのNitroまたはDiscordは直接ブーストが必要です。
- 個人使用のためにデスクトップサウンドボードに移動。 ネイティブサウンドボードは共有コミュニティの音として残ります。デスクトップサウンドボードはホットキー付きの無制限の個人パッドを追加します。
オプション3は、ほとんどのパワーユーザーが集約するものです。VoxBoosterのようなデスクトップサウンドボードは、本質的に無制限の音(ディスク容量によってのみ制限)を保持し、パッドごとのグローバルホットキーをサポートし、5.2秒の上限がなく、仮想マイクを通じてすべての音声アプリで機能します。Discordネイティブサウンドボードは、権限を持つ全員がトリガーするものの共有レイヤーになり、デスクトップサウンドボードはパーソナルホットキー駆動レイヤーになります。
一般的なアップロードエラーと修正
“ファイルが大きすぎます。” ファイルが512 KBを超えています。より低いOGG品質(4または3)で再度エクスポートするか、モノに切り替えます。
“ファイル形式が無効です。” MP3またはOGGではありません。Audacityで変換します。
“ファイル期間が制限を超えています。” オーディオは5.2秒より長い。トリミング。末尾のサイレンスを監視 - Discordはギャップを含む合計期間を測定します。
“あなたは音をアップロードする権限がありません。” あなたのロールは式の作成が不足しています。サーバー管理者にそれを付与するよう依頼してください。
“最大数の音に達しました。” スロット上限に達しました。既存の音を削除するか、サーバーブーストティアを上げます。
“アップロードに失敗しました。もう一度お試しください。” ネットワーク関連。数秒後に再試行。それが引き続き失敗する場合、原因を特定するには、より小さいテストファイルを試してください。
堅実な長期的ワークフロー
真剣なサウンドボードライブラリを構築している人のために:
- Discordの外のフォルダ内のキュレート音 - WAVオリジナル、plus “Discord-ready”フォルダを512 KB準拠のOGGバージョンと一緒に保つ。
- 一貫した命名を使用 — clip-name.oggは混乱なく簡単に更新できます。
- サウンドがどのソースから来たかを隣に記録 テキストファイル。ライセンスを監査する必要がある場合に役立ちます。
- バッチで再度アップロード サーバーを移行したり、ライブラリを再構築したりする場合。
- デスクトップサウンドボードを層状にする パーソナルホットキー駆動の音と、ネイティブDiscordサウンドボードが行うことができない影響を受けた再生を追加するため。
Discordサウンドボードエコシステムとボイスチェンジャーの上に層状にする方法についての詳しい背景については、関連ガイドはルーティング仕様をカバー。Discordデベロッパー音声ドキュメントは、ネイティブサウンドボードがサーバー側で何を意味するのか、そしてそれがクライアント側のオーディオ処理に何を意味するのかを説明しています。
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