LoL Worlds ボイスチェンジャー: Watch Party Discord ガイド
LoL Worlds ボイスチェンジャー セットアップは、通常の Discord 通話を、カレンダーの最大のエスポーツイベントのエネルギーに実際に一致するものに変換します。Caedrel の厚かましい分析読みドロップ mid-draft、Sjokz の Baron steal の後のハイプエネルギーを体化、Phreak の深いブロードキャスト配信を teamfight 予測でやるか - 正しいボイスセットアップはすべての瞬間をより耐えます。このガイドはすべてのペルソナ、Discord コストリーミング用の技術的なルーティング、アリーナクラウド効果用のサウンドボードのヒント、および Worlds グループステージから決勝戦までの機能について説明します。
TL;DR
- リアルタイムボイスチェンジャーは、Discord が標準入力として処理する仮想マイク経由でルーティングします - 複雑なセットアップは必要ありません。
- Caedrel プリセット: ほぼ自然なピッチ、低-ミッドカット、1-3 kHz プレゼンスブースト、最小限 reverb、高速配信。
- Sjokz ハイププリセット: +1 半音、高エネルギー圧縮、わずかなプレゼンスブースト、12% wet でホールリバーブ。
- Phreak ディープボイス: -2 から -3 半音、強い 150-300 Hz ブースト、計測されたブロードキャストケーデンス。
- 韓国 T1 ファンペルソナ: +1 半音、明るい 2-4 kHz ブースト、低-ミッドカット、高エネルギー配信を持つ最小限 reverb。
- VoxBooster は 1 つの仮想マイクで音声 + サウンドボードを処理し、カーネルドライバーなし、Vanguard 互換。
- 内部リンク: ボイスチェンジャー + Vanguard 安全ガイド。
なぜ Worlds ウォッチパーティーが通常のエスポーツイベントと異なるランディング
Worlds はただの League トーナメントではありません - 伝統的なスポーツ選手権に合わせる制作規模を持つ年間の文化イベント。ステージショー、オープニング式典、キャスターブース行列、大きなアリーナの ファンクラウド - 標準的な Discord 通話は単独で キャプチャできない特定の種類のエネルギーを生成します。
その隙間はボイスエフェクトとサウンドボードが場所を稼ぐ場所です。ウォッチパーティー Discord が mid-lane gank について叫んでいる 6 人を持っているとき、Phreak ケーデンスに落ちることができる - 意図的、バリトン、権威的 - プレイを呼び出すために、全体の会話の雰囲気を変えます。「グループチャットがストリームを見ている」から「共有ブロードキャストのように感じる」何かまでエスカレートします。
Worlds はまた、エスポーツで最も象徴的なキャスターロスターの 1 つを持っています。Caedrel、Sjokz、Phreak、Medic、Vedius - これらの声は数試合以上見た人に認識可能です。認識係数はキャスターペルソナビットをランディングさせるもの: あなたのウォッチパーティーグループは説明を必要としません、彼らは正しいケーデンスであなたが開く瞬間に正確に誰であるか知っています。
Discord Stage Channels または画面共有を通じてのイベントのコストリーミングも定番になっています。友人のチームは同じ Twitch ストリームを見ながら一緒に音声チャットしており、最高の mid-game コールアウトをキャスターボイスでランディングさせる人は次の 3 秒でタレントのように感じます。このガイドはこのユースケースを具体的にカバーしています。
Discord コストリーミング向けの技術的なルーティングを理解する
何よりも、信号チェーンは正しい必要があります。ルーティングが間違っている場合、スピーカーを通じてエフェクトを聞きますが、通話で誰も聞きません。
仮想マイクルート
VoxBooster のようなリアルタイムボイスチェンジャーは、Windows オーディオグラフに 仮想オーディオデバイス を挿入します。信号チェーンは次のようになります:
物理マイク -> VoxBooster オーディオを処理 -> 仮想マイク出力 -> Discord 入力
Discord のボイスとビデオ設定では、VoxBooster Virtual Mic (または使用しているツール) を入力デバイスとして選択します。以上。Discord は標準マイクを見て、処理されたオーディオを受け取ります - ルーティング回避策なし、仮想ケーブルアプリなし、Discord のみに必要な OBS フィルターチェーンなし。
コストリーミング設定: Voice + Soundboard + Stream Audio
すべての 3 つのレイヤーが必要な Worlds コストリーム設定の場合 - エフェクト付きの音声、サウンドボードクリップ、およびライブストリーム:
| レイヤー | ソース | ルート |
|---|---|---|
| あなたの音声 | 物理マイク -> ボイスチェンジャー | 仮想マイク -> Discord |
| サウンドボードクリップ | VoxBooster サウンドボード | 同じ仮想マイク -> Discord |
| Worlds ストリームオーディオ | ブラウザーで Twitch/YouTube | 別のオーディオ - Discord にルーティングしないでください (エコーが発生) |
キールール: ストリームオーディオはスピーカー/ヘッドフォンのみに留まります。Twitch オーディオを仮想マイクにルーティングしないでください。通話のすべてが キャスターをマイク処理チェーン経由で半速度で聞くようにしたい場合を除き。
VoxBooster のサウンドボードは処理されたボイスと同じ仮想マイクを通じて出力されるため、Discord での 1 つの入力デバイス選択が両方をカバーします。ボイスとホットキークリップをミックスするために Voicemeeter または追加のルーティングソフトウェアを実行する必要はありません。
クイック Discord セットアップチェックリスト
- VoxBooster を開く、物理マイクを入力として選択
- ボイスプリセットを選択するか、以下のセクションから 1 つ作成する
- Discord 内: ユーザー設定 > ボイスと動画 > 入力デバイス → VoxBooster Virtual Mic を選択
- 入力モードを Voice Activity に設定し、マイクがきれいにアクティベートされるまで感度スライダーを調整
- ウォッチパーティーにライブになる前にプライベート通話または Discord オーディオテストツールでテスト
Caedrel ペルソナ: 厚かましい分析エネルギー
Marc “Caedrel” Lamont は Worlds の ブレークアウト分析者音声になりました - 元 LEC プレイヤーから自信を持った読みを遡及的に明白に聞こえるようにするためのノックを持つキャスターになります。バーミンガムアクセント、ミッドテンポペース、わずかに鼻腔的な mid-range 配信は、極端ではなく特徴的です。
ボイスプロフィール: ミッドテナー、バーミンガムアクセント timbr、カットコンソナント、強い 1-3 kHz プレゼンス、最小限ベース重み、絶対確実性で配信。
Caedrel プリセット設定
| パラメーター | 値 | ノート |
|---|---|---|
| ピッチシフト | 0 から -1 半音 | ほぼ自然; オーバー処理しないでください |
| Low-mid カット | 200-300 Hz で -3 dB | 胸の重みを削除、サウンドを緊密にします |
| プレゼンスブースト | 1.5-3 kHz で +3 dB | mid-forward、カット品質を追加 |
| High-shelf | 7 kHz 以上 -1 dB | 屋内ブロードキャスト感覚の軽微なロールオフ |
| Reverb | スモールルーム、8% wet | 最小限; アナリストモードでアリーナ reverb なし |
| 圧縮 | 中程度の attack、3:1 ratio | 配信をイーブンで punchy に保つ |
ここで EQ より配信が重要。 Caedrel の認識可能な品質は急速火の確実性です - それが起こる前にプレイを呼び出し、明白にしたなぜそれが明らかに正しい読みだったか説明し、誰も同意しないができる前に移動します。わずかに遅くしても、EQ に関係なく印象は崩壊します。
ウォッチパーティー中の良い Caedrel 瞬間: ドラフトフェーズ。4 番目の pick がロックされるとき、Caedrel ケーデンス: “そこが win condition です – 彼らはそのトップサイド engage への答えがありません。ゲームは始まる前に終了します。” 具体性と確実性はビットです。
Sjokz ハイププリセット: Finals エネルギー
Eefje “Sjokz” Depoortere は Worlds’ ブロードキャストアンカー です - ホストプレゼンス、インタビューアー、すべての排除とチャンピオンシップの瞬間をフレームする音声。彼女のボイスはブロードキャスト専門性の横に真正な感情投資を運びます。これは偽造が難しいが参照するのは簡単な組み合わせです。
ボイスプロフィール: わずかに高い女性から男性へのボイスシフトはここでは関連がありません - ペルソナ目的のため、Sjokz エネルギーは配信の 圧縮と明るさ についてもっと、何かが重要であることを示す上向きの inflection、そしてフレームの大きな瞬間を arean reverb について。
Sjokz ハイププリセット設定
| パラメーター | 値 | ノート |
|---|---|---|
| ピッチシフト | +1 半音 | キャラクターシフトなしの軽いブライトニング |
| High-shelf ブースト | 5 kHz 以上 +2 dB | ブロードキャストの明るさと airing を追加 |
| Low-mid | 200-350 Hz で -2 dB | 温かさを失わずに泥をきれいにします |
| プレゼンス | 2-3 kHz で +2 dB | intelligibility と forward projection を追加 |
| Reverb | 中程度ホール、15% wet | 大きな瞬間をフレームする arean setting |
| 圧縮 | Fast attack、4:1 | 密集、ブロードキャストレベルの dynamics |
このプリセットを大きな瞬間に使用: Baron steal の後、upset 結果の後、Worlds finals の前。ホールリバーブはそれが売るもの です - bedroom マイクを arena ステージマイクのようにしてください。
Sjokz 署名フレーズ構造: ステーク宣言で設定、一時停止、その後感情的なコール。“そこですべています - [チーム] は Worlds を超えています。今年のために彼らが働いたすべて、23 分で去りました。” Reverb と圧縮は重い lifting をします。
Phreak ディープボイス: ブロードキャスト Gravitas
David “Phreak” Turley は League ゲームを早期の競争的遊びの日から呼び出しています。彼のボイスはエスポーツで最も認識可能なものの 1 つです - 強い low-mid 重みと緊急性なしで権威を伝える計測されたペースを持つ温かいバリトン。
ボイスプロフィール: バリトン、150-300 Hz 重み、計測ケーデンス、意図的な articulation、配信に軽いスマイルが沈んでいるのを保ちます。
Phreak プリセット設定
| パラメーター | 値 | ノート |
|---|---|---|
| ピッチシフト | -2 から -3 半音 | バリトン重みを追加; -4 を超えて行かないでください |
| Low-mid ブースト | 150-300 Hz で +4 dB | Phreak 温かさの core |
| Low-shelf | 100 Hz 以下 +2 dB | ブロードキャスト重みのためにフロア共鳴を追加 |
| High カット | 5 kHz 以上 -2 dB | ピッチシフトの成果物を削除 |
| Reverb | スモール-ミディアムルーム、10% wet | ブロードキャストスタジオ、arean ではない |
| 圧縮 | 中程度 attack と release、3:1 | 一貫性、決して薄い |
Phreak インプレッション特に: 遅くします。彼のケーデンスは自然な会話速度より 20-30% 遅い。ボイスエフェクトが急速に配信された場合、低-ミッド重みがランディングに時間が必要だったため、空洞のように聞こえます。
Worlds ウォッチパーティー中の最高の Phreak の瞬間: Pre-fight 分析。大きな teamfight が起こって約になるとき、Phreak mode で呼び出す: “彼らがこの Dragon を取得した場合、それは Four-Dragon ゲームです。そして Four-Dragon ゲームは、今、唯一のチームが正しく実行できる非常に特定の win condition を持っています。” 計測された重みはビット です - 詳細と配信が組み合わされます。
韓国ファンペルソナ T1 ストリーム用
T1 - 特に Faker - 競争的 League で最も献身的な国際的ファンベースを持っています。Worlds で韓国ファンエネルギーは独特の文化的声です: 高強度、技術的に詳細、真に投資、ハイプについて完全に非アイロニック。ウォッチパーティーコンテキストのペルソナは S3 以来すべての Faker プレイを見たが、宗教的なイベントと考えている人です。
ボイスプロフィール: わずかに高い、明るい 2-4 kHz 明確性、最小限ベース重み、高速テンポ、短い sharp 反応。
韓国ファンペルソナプリセット
| パラメーター | 値 | ノート |
|---|---|---|
| ピッチシフト | +1 半音 | 明るいトーン、軽いキャラクターリフト |
| Low-mid カット | 150-300 Hz で -3 dB | 胸の重みを削除 |
| プレゼンスブースト | 2-4 kHz で +3 dB | 高速配信のための明るさと明確さ |
| High-shelf | 6 kHz 以上 +1 dB | ”crisp” 品質を追加 |
| Reverb | 最小限、5% wet | クリーンで現在、ブロードキャストではない |
| 圧縮 | 中程度、3:1 | 高速配信の一貫性を保つ |
それを使用する方法: このペルソナは個別の outplay の瞬間で輝きます。Faker が予測をランディングされるとき、サウンドボード詠唱クリップを発動し、ペルソナに落ちます: “彼は KNEW。彼は最初から知っていた。その理由は 1 つだけの Faker があります。” 高エネルギー配信と明るいプレゼンスブーストは感情的な重みを運ぶ。
T1 ウォッチパーティー向けのサウンドボードクリップ提案:
- 大きなプレイの瞬間の stadium crowd chant クリップ
- バックベッドとしての arean ambiente (支配しないように -20 dBFS で発動)
- draft 中のピックタイミングされたチャンピオン固有のサウンド効果
グループステージ対ノックアウトステージ: ペルソナエネルギーを調整
Worlds 形式は数週間以上の自然なエネルギーアークを作成します。ウォッチパーティー設定はそのアークに一致するべき、最初の group stage ゲームから決勝戦までの同じハイエネルギーペルソナを実行するのではなく。
グループステージエネルギー
Group stage は最も長い Worlds コンテンツストレッチです - 1 日複数のゲーム、mixed matchups は 1 つの側面の結果を含む、観客はまだランドスケープに orientation しています。ペルソナプレイはここでハイプモード、アナリストモードではありません。
推奨される方法: Caedrel 分析プリセットを使用します。Group stage は太字の初期予測を行い、チームの弱さを呼び出し、新興メタ物語を叙述する場所です。「彼らはパッチ以来彼らのアイデンティティを失った。3 番目のゲームで彼らがどのように反応するかを見てください - 彼らが Worlds の競争相手または単なる地域の適格者であるかどうか知るとき。」
Soundboard 使用: 軽く保つ。本当に興味深いことが起こったときのように数分ごとに crowd クリップ。影響を薄めないで継続的に実行して。
プレーオフと四分の一決勝
排除プレッシャーはエネルギーを変更します。これは upset が起こった、narrative が解決されたが、年全体のファン投資が払った或は折りたたみが起こったという場所です。Sjokz ハイププリセットは分析的 Caedrel ケーデンスの横に入るプレイはここで始まります。
推奨される方法: 瞬間に基づいて分析的 Caedrel とハイプ Sjokz の間でシフト。Draft フェーズとゲーム分析間は Caedrel モードに留まります。最初のブラッド、Baron スティール、ベースレース、ゲームポイント - それらの瞬間は Sjokz arean reverb を取得します。
セミファイナルと決勝戦
すべてが最大値です。Phreak gravitas プリセットは finals ステージで場所を得ます - すべての決定がチャンピオンシップ重みを運ぶ match は「これが重要」を暗示する ブロードキャスト baryon 配信から利益を得ます。
Finals 週のアプローチ: 明確な瞬間ベースのトリガー付きすべての 4 つのプリセット。分析 = Caedrel。大きなハイプ = Sjokz。Gravitas クロージング叙述 = Phreak。T1/Korean ファンペルソナは Faker プレイに特に発動する、また Korean チームが決定的な利点を得ます。
| Worlds ステージ | プライマリプリセット | サウンドボードボリューム | ノート |
|---|---|---|---|
| Group stage | Caedrel 分析 | 低 (すべて 5-7 分) | 予測と分析エネルギー |
| 四分の一決勝 | Caedrel + Sjokz ミックス | 中程度 | Upsets と排除の瞬間 |
| セミファイナル | Sjokz ハイプ + Phreak | 中程度-高 | ステークスは今明確です |
| 決勝戦 | すべての 4 つのペルソナ | 大きなプレイ用に高 | フル ブロードキャスト模擬 |
Worlds ウォッチパーティーを補完するサウンドボードクリップ
ボイスペルソナは画像の半分。ホットキーで発動できるサウンドボードは、ブロードキャスト模擬を完成させます。ブロードキャストシミュレーションは arean ambiente、ハイプ音楽、反応オーディオを提供します。会話を破る必要なく。
セットアップ原則: すべてのサウンドボードクリップはボイスと同じ仮想マイクにルーティング。VoxBooster で、クリップをキーに割り当て (F1-F12 は機能します)、クリップが音声レベルで、または下にあるので再生音量を設定します。会話を支配する clip は没入を破ります。
よく機能するクリップカテゴリ:
- Arean crowd ambience – 10-15 秒の Worlds crowd noise clip、背景ベッドとして -20 dBFS で発動。微妙ですが、通話の空間感を変えます。
- Crowd reaction bursts – 短い (2-3 秒) 大きなプレイのための crowd roar クリップ。punctuation 効果のために -12 dBFS で発動。
- The Worlds theme – 現在シーズンのアンセムの opening notes セッションの開始時または finals 前。ウォッチパーティーをフレーム処理。
- チャンピオンピック反応 – draft ピックへのタイムされた短いサウンド効果クリップ。あなたのチームの署名チャンピオンがピックされるとき、発動。
- Crowd chant clip – team 固有またはチーム固有の watch parties のためのプレイヤー詠唱。
ボリューム管理は everything です。 音量が多すぎるサウンドボードクリップは会話を破壊します。フル Discord 出力でライブセッションで使用する前にすべてのクリップをテスト。目的は augmentation、interruption ではないです。
互換性ノート: Vanguard、Discord、Windows オーディオ
多くの Worlds 視聴者が同じマシンで League もプレイするため、互換性の質問は絶えず出現します。短いバージョン: WASAPI ベースのボイスチェンジャーは完全に安全です。
Vanguard はカーネルドライバーインジェクション と game memory 操作をチェック。オーディオを Windows オーディオグラフ経由で処理するボイスチェンジャーはユーザースペースに座ります - Vanguard が監視するいかなる方法でもカーネルオーディオドライバスタックに決して触れません。完全な技術的な内訳については、League of Legends Vanguard ボイスチェンジャーガイド を参照してください。
Discord Stage Channels、より大きなコミュニティコストリーム用に使用、同じに機能します - 仮想マイクはボイスチャネル、ステージチャネル、またはビデオコールにあるかに関係なく標準入力デバイスとして表示されます。
実用的なノート: Worlds ストリームを screen-share し、同時にボイスエフェクトを使用している場合、Discord の「Noise Suppression」が独自の設定で低に設定されていることを確認するか、無効にされています。Discord のビルトイン ノイズサプレッションはボイスチェンジャーの独自のノイズ処理と戦い、成果物を生成できます。ボイスチェンジャーに suppression を処理させます。
Worlds ウォッチパーティー向けのボイスチェンジャーオプションの比較
| 機能 | VoxBooster | Voicemod | MorphVOX | Clownfish |
|---|---|---|---|---|
| カーネルドライバーが必要 | いいえ (WASAPI) | はい | いいえ | いいえ |
| リアルタイム AI ボイス変換 | はい | はい (subscription) | 限定 | いいえ |
| ビルトインサウンドボード | はい | はい | いいえ | いいえ |
| カスタムプリセット保存 | はい | はい | はい | 限定 |
| Vanguard で機能 | はい | 必要な config | はい | はい |
| 無料トライアル | 3 日フルアクセス | 無料ティア限定 | 無料ティア | 無料 |
| Windows 10/11 サポート | フル | フル | フル | フル |
Voicemod は最も一般的に使用される代替ですが、一部のユーザーが Vanguard で避けたいカーネルモードドライバのインストールが必要です。VoxBooster、MorphVOX、Clownfish はすべて WASAPI を使用し、カーネルドライバをインストールしません。
ウォッチパーティーの使用特に、サウンドボード統合が重要。ビルトインサウンドボード なしのボイスチェンジャーは 2 番目のアプリケーション (EXP Soundboard または Voicemeeter など) を実行し、別の audio ルーティング管理を意味し、複雑さを追加します。
すべてをまとめる: ウォッチパーティーナイトチェックリスト
Worlds ウォッチパーティー Discord セッションが開始される前:
技術的なセットアップ (人が到着する前にこれを行う):
- VoxBooster オープン、物理マイク入力として選択
- 独立でテストされたプリセット: Caedrel、Sjokz、Phreak、Korean ファン - それらをサイクル通し、オーディオ品質を確認
- サウンドボードクリップがロード、ボリューム テスト
- Discord 入力が VoxBooster Virtual Mic に設定
- Worlds ストリーム browser で準備完了、Discord ルーティング分離
- Discord’s 独自の設定での ノイズサプレッションが低に設定されるか、無効化
ペルソナの瞬間マップ (セッション前 draft):
- Group stage / draft 分析 → Caedrel mode
- 大きな機械的 outplay → Korean ファンモード
- 排除 / 大きな narrative の瞬間 → Sjokz mode
- チャンピオンシップクローズ / gravitas コール → Phreak mode
サウンドボードトリガープラン:
- Baron/Dragon スティール → crowd burst クリップ
- セッションオープニング → Worlds theme intro
- Finals start → フル arean crowd ベッド
よくある質問
LoL Worlds ウォッチパーティーに最適なボイスチェンジャーは何ですか?
リアルタイムボイスチェンジャーは、仮想マイクに出力する適切なツールです - 追加のソフトウェアなしで Discord にルーティングします。VoxBooster、Voicemod、MorphVOX はすべて Windows で機能します。VoxBooster は Vanguard アクティブと同じマシンで League と Discord を実行している場合に重要な、カーネルドライバーなしで WASAPI を通じて実行されます。
Worlds 中に Discord で Caedrel のように聞こえるには?
Caedrel はバーミンガムアクセントと、カット、わずかに鼻を持つ配信を持つミッドテナー範囲に座ります。ピッチを自然に保ち、1-3 kHz プレゼンスバンドをブースト、低-ミッドを 200 Hz 以下にカット、最小限の reverb を適用します。ボイススタイルはトーンより配信についてもっと。
Discord 通話中にサウンドボードから Worlds クラウドノイズを発動できますか?
はい。同じ仮想マイクにルーティングするサウンドボードは、arean crowd クリップ、Worlds アンセム、または韓国詠唱サウンドを発動し、ボイスを中断しないホットキーで発動できます。VoxBooster のビルトインサウンドボードがこれを処理します - 処理されたボイスとサウンドボードクリップの両方が、Discord が見る同じ仮想マイク出力にマージされます。
ボイスチェンジャーは League of Legends でアクティブな Vanguard で機能しますか?
はい。Vanguard はカーネルドライバーインジェクション とゲームメモリ読み取りを対象としています - 標準オーディオソフトウェアではありません。VoxBooster のような WASAPI ベースのボイスチェンジャーはカーネルに触れずに Windows オーディオグラフを通じて仮想マイクを登録するため、LoL と Vanguard の横で競合なしで実行されます。Vanguard ガイド の完全な説明を参照してください。
Discord 用に Phreak ディープベース音声を設定する方法は?
Phreak のボイスは、低い-ミッド温かさと 150-300 Hz ボディが強い、意図的で計測されたケーデンスが特徴です。ピッチを 2-3 半音下げ、150-250 Hz を +4 dB ブースト、5 kHz 以上を少し切って粗さを減らし、10% wet でスモールルーム reverb を追加します。遅いが権威的なテンポが EQ より重要です。
T1 ウォッチパーティー向けの良い韓国ファンボイスペルソナ設定は何ですか?
韓国スーパーファンアーキタイプの場合: より明るいトーンの 1 半音の軽いピッチシフト、180 Hz 以下の低-ミッドカット、明確性のための 2-4 kHz ブースト、最小限の reverb。Faker! またはスタジアムクラウド詠唱のサウンドボードクリップと組み合わせます。ペルソナは高エネルギーでフィルタなし。
LoL Worlds ボイスチェンジャー - どの設定がランク付けプレイ中に安全ですか?
Worlds コストリーム を見て、同時にランクをプレイしている場合、ボイスチェンジャーを軽い ノイズサプレッションでクリーンプリセットに保ち、重いピッチシフトはありません。重い処理は遅延を追加し、高速なコールアウトを曇らせることができます。わずかな -1 半音のみで ノイズサプレッションはランク安全設定です。
結論
LoL Worlds ボイスチェンジャー セットアップはギミック ではなく、エスポーツカレンダーの最大のイベントのブロードキャストエネルギーに積極的に参加する方法です。Caedrel の急速分析読み、Sjokz の arean ハイプ、Phreak の baryon gravitas、T1 の Faker の瞬間のための Korean ファンペルソナは、すべての特定のウォッチパーティーシナリオにマップされ、Discord 通話を人々が静かにストリームを見ているように感じるのではなく、共有制作のように感じさせます。
技術的側は簡単です: WASAPI ベースのボイスチェンジャーは、Discord が標準入力として拾う仮想マイクを作成します。カーネルドライバーが必要ありません、Vanguard の競合はありません、複雑なルーティングはありません。セッション前にプリセットをロード、サウンドボードクリップをホットキーにマップ、Worlds のグループステージから決勝戦まで準備完了。
次の Worlds シーズン前または地域の適格者の設定を試してみたい場合: VoxBooster には、フル サウンドボードアクセス付きの無料 3 日間トライアルが含まれます。上記の Caedrel、Sjokz、Phreak プリセットは、約 10 分間でビルトイン EQ およびリバーブコントロールを使用してビルドできます。テスト用のクレジットカード不要。
関連するセットアップについては、VCT ウォッチパーティー、CS2 Major ウォッチパーティー、Dota TI ウォッチパーティー のコストリーミングガイドをチェック - またはより大きなオーディエンスセットアップの Twitch コストリームボイスガイド。