No Man's Sky用ボイスチェンジャー: NMSマルチプレイ&RPガイド

No Man's Sky マルチプレイでボイスチェンジャーを使用して、コルヴァックス、ゲック、またはヴァイキーンになりすましましょう。PC、クロスセーブ、Discord パーティのセットアップガイド。

No Man’s Sky用ボイスチェンジャー: NMSマルチプレイ&RPガイド

ノーマンズスカイボイスチェンジャー セットアップは、標準的なコオップセッションを本当に宇宙人のように感じるものに変換できます。No Man’s Skyは手続きで生成されたユニバース、4つの異なるインテリジェント種族、そして時間数の文字内探索をサポートするのに十分な深いローを提供します–しかし、ネイティブボイスチャットは提供されず、自分以外の何かのように聞こえるツールはありません。このガイドは、その隙間を正確に埋める方法をカバーしています。ハードウェアセットアップ、NMSレースごとの推奨プリセット、クロスプレイセッション用の統合、および気を散らすのではなく楽しくしておく方法です。


TL;DR

  • No Man’s Skyにはビルトインボイスチャットがありません–すべての通信がDiscord、PS パーティ、またはXbox パーティを通じて実行されます。
  • PCプレイヤーはWindowsボイスチェンジャーを実行し、クロスプラットフォームコオップセッションの出力をDiscord経由でルーティングできます。
  • 4つのNMSレースのそれぞれには、特定のピッチ、リバーブ、モジュレーションプリセットにマップされる異なる音声文字があります。
  • ホットキープリセット切り替えにより、セッション中にコルヴァックス、ゲック、ヴァイキーン、トラベラーの音声を切り替えることができます。
  • VoxBoosterはカーネルドライバなしで動作します–NMSのSteamまたはGOGバージョンでのアンチチートの問題はありません。
  • クロスセーブは、キャラクターがプラットフォーム間で移動することを意味します。音声セットアップはWindowsPCに存在するだけです。

No Man’s Skyがボイスロールプレイに最適な理由

No Man’s Skyはゲームで独特のスペースを占めています。これは同時にサバイバルクラフトゲーム、宇宙探索シミュレーター、ベースビルディングサンドボックス、そして–適切なプレイヤーグループの場合–共有ナラティブエクスペリエンスです。Hello Gamesは宇宙人レース用の言語システム全体を構築しました。Korvaxは学習可能な合成方言を持っています。Gekは商用の言葉でうなずきます。Vy’keenは短い戦士の命令をほえます。2017年のAtlas Risesアップデートはこの多くのローを正式化し、その後のCompanions、Endurance、Echoesアップデートは引き続き宇宙人文明に深さを追加しました。

NMSマルチプレイ システムは、PC(SteamおよびGOG)、PlayStation 4/5、Xbox One/Series、Nintendo Switch、macOSにわたってフルクロスプラットフォームサポートを備えた共有セッションで最大4人のプレイヤーを許可します。クロスセーブは、PCメインアカウントがPS5友人の遠征に参加でき、進捗を失うことはできません。社会的なファブリックはそこにあります。ボイスロールプレイ用の工具はありません–それでプレイヤーは自分のものを持ってきます。

NMSセッションのボイスロールプレイは通常、いくつかのカテゴリに分類されます。

  • カジュアルイマージョン–プレイヤーは、メカニクスを説明する中断せずに楽しむために粗い宇宙人アクセントを採用します
  • 遠征RP–編成されたグループがそれぞれのプレイヤーをレースに割り当て、すべてのセッションを通じてキャラクター内で話します
  • ローの深いキャンペーン–アトラスストーリーラインに従う構造化されたセッション、アトラスインターフェイスに応答する独自のトラベラーを表現するプレイヤー
  • ストリーミング/コンテンツ作成–NMSコンテンツがコメントトラックではなく映画的に見えることを望むクリエイター

これらのそれぞれはボイスチェンジャーから恩恵を受けますが、要件は異なります。カジュアルイマージョンセッションは1つの永続的なプリセットが必要な場合があります。ストリーミングセットアップは、クリーンなホットキー切り替えと、ボイスエフェクトと一緒に周囲の宇宙人サウンドのサウンドボードが必要な場合があります。このガイドはすべてをカバーしています。

NMS音声通信の実際の仕組み

何かをセットアップする前に、オーディオパスがどのように機能するかを理解するのに役立ちます。No Man’s Skyにはボイスチャットレイヤーがありません。マルチプレイセッションでプレイすると、他のプレイヤーアバターが表示され、ゲーム内ターミナル経由でテキストチャットできますが、ゲーム自体内にマイク処理はありません。

すべての音声通信は 外部プラットフォーム 経由で発生します。

  • Discord(PCプレイヤーとクロスプラットフォームグループで最も一般的)
  • PlayStation パーティチャット(コンソールパーティシステムを使用するPS4/PS5プレイヤー)
  • Xbox パーティ(Xboxプレイヤー)
  • Nintendo オンラインボイス(スイッチプレイヤー、NMSではまれ)
  • ゲーム内テキスト(ユニバーサルフォールバック)

ボイスチェンジャーを使用したいPCプレイヤーの場合:

  1. Windowsにボイスチェンジャーソフトウェアをインストールして構成します
  2. ボイスチェンジャーの仮想マイクをDiscordまたはパーティアプリの入力として設定します
  3. NMSを起動する–ゲームはボイスチェンジャーが存在することを知る必要はありません
  4. 処理された音声でパーティと通信します

このアーキテクチャは、ボイスチェンジャーが、SteamバージョンをプレイするかGOGバージョンをプレイするか、クロスセーブを使用してコンソールプレイヤーに参加するかにかかわらず、同じに機能することを意味します。ゲームは完全に写真から外れています。

NMS用VoxBoosterのセットアップ

初期インストール

Windows 10またはWindows 11コンピュータにVoxBoosterをダウンロードしてインストールします。インストーラーは仮想オーディオデバイスを作成します(WASAPIを使用–カーネルドライバのインストールなし、管理者レベルのドライバ署名なし)。この仮想マイクは、Windowsで任意のアプリケーションが選択できる標準入力デバイスとして表示されます。

インストール後:

  1. VoxBoosterを開き、基本プリセットを選択するか、スクラッチから開始します
  2. Discord Settings > Voice & Video を開く
  3. Input Deviceの下で、VoxBooster Virtual Micを選択します
  4. 音声テストを実行してください–Discordの「Let’s Check」機能は、友達が聞くことをバックアップします
  5. No Man’s Skyを起動し、マルチプレイセッションに参加するか作成します

この時点から、参加するすべてのDiscordコール–NMSセッションチャネルを含む–処理された音声を使用します。NMS内で何か再構成する必要はありません。

レース切り替え用のホットキーの設定

VoxBoosterはプリセット切り替え用のグローバルホットキーをサポートしているため、異なる派閥に順序立てて遭遇する可能性があるNMSセッションに不可欠です。典型的なNMS遠征は、同じプレイセッション内で、コルヴァックスモノリスから、ゲック貿易所へ、ヴァイキーン戦士惑星へと導く可能性があります。

推奨ホットキーレイアウト:

キープリセットNMS コンテキスト
F5トラベラー(自然+軽いリバーブ)デフォルトエクスプローラーの声
F6コルヴァックス(ロボット、−2セミトーン)コルヴァックスの集落/コンバージェンスロア
F7ゲック(高、クリッキング品質)ゲック取引所/第1スポーンロア
F8ヴァイキーン(深い、圧縮)ヴァイキーン戦士惑星/Hirkロア

VoxBooster > Settings > Hotkeysで割り当てます。スイッチはほぼ瞬時です(50ms未満)。複数言語トラベラーを表現して、各レースの音声パターンを学んだ場合は、文の途中で切り替えることができます。

各NMSレースの音声プリセット

トラベラー:探索と神秘

トラベラーはあなたのキャラクター–既知のサイクルの外の人型アノマリー、固定された故郷がない。ローが正確なトラベラーは、攻撃性または商取引よりも静かな内省と好奇心に向かいます。ボイスロールプレイでは、トラベラーの声は自然な声に最も近いですが、距離または非現実の微妙な感覚です。

推奨設定:

  • ピッチ:ニュートラルまたは+1セミトーン(軽い明るさ、性別シフトなし)
  • リバーブ:15-20%湿度、中型から大型の部屋(深宇宙の分離を示唆)
  • ノイズゲート:タイト、送信の間をきれいにカット
  • ロボットフィルターなし–トラベラーは有機的で、通常ではありませんが、合成ではありません

このプリセットはセッション全体の「デフォルト」音声として機能します。ゲームメカニクスを説明したり、ミッションを調整したりするために宇宙人のRPから抜け出すと、トラベラーの声はあなたを世界のすぐ内に保ちます。明確さが苦しむことなく。

コルヴァックス:機械精度とコンバージェンスロア

コルヴァックスは合成エンティティ–もともと有機生物であった意識は、コンバージェンスによってデジタル化されました。コンバージェンスは個々のコルヴァックス「ケーシング」(ボディ)を共有ネットワーク識別に結び付ける分散インテリジェンスです。ゲーム内のコルヴァックススピーチは、公式で正確な構文、ケーシングへの3番目の人物参照、および「コンバージェンス」、「超越」、「エンティティ」などの用語で密集した語彙を使用しています。

音声プロフィール:

  • ピッチ:−2から−3セミトーン(合成組織の密度を示唆するため自然より若干深い)
  • ロボット/ボコーダフィルター:軽い–聞こえますが、漫画的ではなく。目標は「処理されたインテリジェンス」であり、「邪悪なロボット」ではありません
  • リバーブ:最小限、タイト–コルヴァックスは大きな共鳴腔を持たないこと。むしろ投影するのではなく共鳴
  • 短い宣言文で話します。考えの間の一時停止。「このユニット…クエリを確認します。コンバージェンスデータはあなたの軌跡が…準最適であることを確認します。」

金属質は他のプレイヤーがあなたを明確に理解するのに十分に微妙である必要があります。完全に解こされたロボットの声は、テーマ的には10秒間は楽しい場合がありますが、実際の調整中に欲求不満に崩壊します。

ゲック:狡猾な商人と第1スポーン罪悪感

ゲックは小さな爬虫類の商人生き物で、その古代帝国–第1スポーン–コルヴァックスを征服し、ほぼ絶滅させました。罪悪感駆動の神学的改革の前に。モダンゲックは商人の性質を維持していますが、彼らが隠すのに熱心である過去の暴行の重みを運びます。ゲックスピーチは興奮し、やや不誠実に感じ、クリック音またはシューシューの音で散在しています。

音声プロフィール:

  • ピッチ:+3から+4セミトーン(より高い、より軽い、わずかにシビラント品質)
  • ノイズモジュレーション:軽い「クリッキング」テクスチャ–軽いトレモロまたはリングモデフィルタを使用してこれをシミュレートできます
  • 配信:速速、熱心、頻繁に自己中断。「はい、はい–トラベラーが来ます!ゲックには多くの良いユニットがあります–待ってください、あなたはナノイトを持っていますか?ゲックは提案しています–非常に合理的な取り決め–」
  • 回避:深いまたは共鳴する設定。ゲックは小さな生き物で、そのようにしか見えません。

コンテンツクリエイターの場合、ゲック商人NPCは短編NMSクリップに優れたキャラクターを作成します。興奮したピッチとクリッキングテクスチャの組み合わせは、明らかに宇宙人として読み取られ、透明で楽しいままです。

ヴァイキーン:ヒルクの法典に拘束された戦士

ヴァイキーンは高く、猛烈な戦士の宇宙人で、ヒルクの哲学に捧げられています。ヒルクは彼らの古い英雄であり、センチネルズに対する永遠の戦争を宣言しました。ヴァイキースピーチは簡潔で、攻撃的で、名誉にバウンドされています。彼らは強度を尊重し、彼らが弱さと見なす外交を軽蔑しています。ローが正確なヴァイキーンキャラクターは、短い文、多くの命令文、時折の戦争シャント律法を使用しています。

音声プロフィール:

  • ピッチ:−4から−5セミトーン(自然より著しく深い)
  • 圧縮:高–ヴァイキーンは共鳴的ではなく、彼らの声を前方に投影します。圧縮された音声はミックスの前に座っており、ノイズをカットしているように聞こえます。
  • リバーブなし、または最小限–ヴァイキーンは直接的で即座的なもの、空間的ではなく
  • 200-300Hzの周りの低中ブースト。物理的存在を追加
  • 配信:遅い、熱心な、各単語の後ろのウェイト。「あなた…遠くを旅します。Hirk watches。」長いポーズは、このキャラクター向けの高速音声よりも威圧的です。

落とし穴:行くと深すぎると、実際のゲームプレイ調整中に声が理解しづらくなります。−4セミトーンの周りに留まることで、声の文字はクリアですが、音声の理解度は高いままです。

NMSマルチプレイボイスチェンジャー:クロスプラットフォームセットアップ

NMSマルチプレイボイスモジュレーション 状況は、すべてのプレイヤーがPC上でDiscordを実行しないため、クロスプラットフォームセッションでわずかにより複雑になります。一般的な構成を処理する方法は次のとおりです。

セッションタイプ音声セットアップ
PCのみ(Steam/GOG)すべてのプレイヤーがPC上でDiscordを実行します。Windows上のVoxBoosterはネイティブに動作します
PC + PS5クロスプレイPCプレイヤーはDiscord経由でVoxBoosterを使用します。PS5プレイヤーはDiscordアプリを通じて通常通り処理された音声を聞きます
PC + Xboxクロスプレイ上記と同じ–XboxプレイヤーはモバイルまたはPCコンパニオン経由でDiscordに参加します
PC + スイッチクロスプレイモバイル経由のDiscordが動作します。Nintendo Online Voiceは分離していますが、スイッチプレイヤーはDiscordに参加できます
コンソールのみグループPCボイスチェンジャーは実行できません。コンソールプレイヤーはネイティブパーティチャットのみを使用します
ストリーミングセッションPCストリーマーはVoxBoosterを使用します。Discord出力はOBS内でストリーム用のオーディオソースとしてキャプチャできます

重要なポイント:セッション内にPCプレイヤーがいる限り、Discord経由でVoxBoosterを使用でき、すべてのプラットフォームは結果を聞きます。セッションに値を追加するためにVoxBoosterにすべてのプレイヤーをPC上に必要とはしません。

Atlas RisesロアRP:構造化されたセッションのアイデア

Hello Gamesのアトラスライズアップデートは、NMSローを形式化しました–アトラス周辺。アトラスはゲームが行われるシミュレーションを作成した広大な死んでいるAIです。アトラスストーリーラインは、トラベラーが現実の真の本質を発見し、ヌルと相互作用し、アトラスインターフェイス、そして最終的には宇宙のおもちゃについての選択をすることが含まれます。

構造化されたアトラスロアセッションを実行したいグループの場合、ボイスロールプレイは重大な雰囲気を追加します。いくつかのセッションの概念:

アトラスコンサルテーション –1人のプレイヤーがアトラス自体を表現します(深く、歪んで、神のような–マックスリバーブ、重いピッチ処理)。他のプレイヤーは、マイルストーンを受け取るためにアトラスインターフェイスに到着するトラベラーをプレイします。アトラスはまれに話しますが、重さを持って話します。

コンバージェンス大使館–コルヴァックスプレイヤーがホストし、コンバージェンスの特使として話します。セッションは発見されたシステムに関する情報の交換が含まれます。Korvaxプレイヤーは合成音声プリセットを使用します。他の人は彼らのレースとして応答します。

ゲック商人シンジケート –全体のパーティはゲック商人を演じており、プレイヤーが見つけた貴重なアイテムを議論するために集まります。ヘビーゲックボイスプリセット、興奮したクロストーク、楽しいエネルギー。短い非公式セッションに最適です。

ヴァイキーン名誉トライアル–ヒルクの法典を敗北させたとして非難されたプレイヤーは彼らの行動を守る必要があります。他のプレイヤーは評議会として機能します。儀式的なペース付きのヴァイキーン音声プリセット。即興的な物語を楽しむグループに最適です。

これらのセッションタイプは、多くのテーブルトップRPGグループがNMSで何をするかにマップされます–正式なシステムは必要ありません。単にゲームをプレイするだけではなく、キャラクターをプレイしている同意が必要です。テーブルトップとゲームをブリッジするグループの場合は、ロールプレイ用のボイスチェンジャーを読んで、これらの技術がコンテキスト全体にどのように実行されるかを確認してください。

NMSボイスチェンジャーとDiscordサウンドボード統合

音声を変更することを超えて、多くのNMSロールプレイセッションは周囲のサウンドから恩恵を受けます–宇宙ステーションのハム、宇宙人の動物群のさえずり、コルヴァックス処理音、またはヴァイキーン鍛造の音。VoxBoosterには、ホットキートリガーを備えたサウンドボードが含まれており、オーディオをDiscordマイクストリームに直接注入します。

役立つNMSサウンドボードクリップをセットアップする:

  • 宇宙船の発射/着陸効果音
  • コルヴァックス計算ノイズ(ロールプレイの句読点のための短いバースト)
  • 宇宙人周囲ドローン(ナレーション時の背景雰囲気のための低ハム)
  • アラートトーン(パーティーセンチネルパトロールを発見した場合)
  • ワープドライブの充電音

これらはボイスプリセットと同じホットキーシステムから起動するため、ボイスプリセットと同じホットキーシステムから起動します。Alt-Tabなしでキーボードショートカットから全体的なパフォーマンスを管理できます。ストリーマーの場合、これにより音声単独よりもはるかに豊かなオーディオランドスケープが作成されます。ボイスエフェクトをサウンドボードと組み合わせることについてのより詳細な情報をお勧めします。voice-changer-with-soundboardガイドは、完全なワークフローをカバーしています。

技術メモ:NMSアンチチートとシステム互換性

No Man’s Skyはカーネルレベルのアンチチートシステムを使用していません。ゲームはSteamで基本的なValveアンチチート統合で起動されましたが、ボイスチェンジャーユーザーに関する懸念レベルでオーディオドライバまたは入力デバイスを監視するものはありません。ゲームは競争力のあるシューターのような感覚でPVPバランスステークを持たないため、グリーフは小さな懸念ですが、ボイスモジュレータが不公正な利点を作成する競争力のあるランク付きモードはありません。

VoxBoosterはWASAPIを通じて標準的なWindowsオーディオ入力デバイスとして登録されます。これは、ブート時に読み込まれるドライバではなく、カーネルレベルに座っています。Steam、ゲーム、およびバックグラウンド監視ツールの観点から、VoxBoosterはUSBマイクまたはヘッドセットのように見えます–ただのWindowsが通常報告する入力デバイス。

これは、アクティブなカーネルレベルのアンチチートを持つゲームの状況とは対照的です(厳密な構成でEasyAntiCheatまたはBattlEyeを使用するゲーム)。つまり、異常なオーディオドライバはフラグをトリガーする可能性があります。NMSの場合、その懸念は適用されません。ボイスチェンジャー Discordセットアップガイドの完全な説明を読むこともできます。これは、安全なオーディオスタックと厳密な環境を備えたゲームについてカバーしています。

NMSボイスチェンジャーオプションの比較

いくつかのツールはNMSボイスロールプレイユースケースを処理できます。ここは主な選択肢に正直に見えます。

ツールリアルタイムプリセットホットキーサウンドボードカーネルドライバなしプラットフォーム
VoxBoosterはいはいはいはいWindows 10/11
ボイスモッドはいはいはいいいえ(ドライバが必要)Windows、macOS
モルフボックスはいはい限定的いいえWindows
ピエロの魚はいいいえいいえいいえWindows
Voice.aiはい限定的いいえいいえWindows、macOS

ボイスモッドは最も直接的なライバルであり、強力なNMS地域社会を採用しています。主な区別は、ボイスモッドのウィンドウズバージョンはカーネルモードオーディオドライバのインストールが必要であり、これはいくつかのマシンでウィンドウズシステムの安定性の問題を引き起こし、時折他のオーディオソフトウェアと紛争することができます。VoxBoosterはアプリケーションレベルでWASAPIを使用することでこれを回避します–トレードオフは理論上のレイテンシーがわずかに高いですが、実際にはNMSセッションでは違いは知覚できません。

NMS具体的には、サウンドボード統合はディファレンシエイター–ボイスエフェクトと共にサウンドボード統合を備えた同じホットキーシステムから周囲のサウンドをトリガーする能力があります。純粋なボイスチェンジャーが達成できないプロダクションバリューが追加されます。

NMSのPvP:レアケース

No Man’s Sky PvPは技術的には可能ですが、一般的なプレイモードではありません。同じシステム内のプレイヤーはPvPのためにフラグを立てることができ、センチネルの難易度スケーリングはadversative環境プレッシャーを作成します。しかし、NMSはいかなる深刻な感覚でも競争的なPvPゲームではありません–コミュニティは協調探査、ベース共有、および遠征完了に向かいます。

ボイスチェンジャーを使用するとNMSでのボイスチェンジャーがPvPの不公正な利点を与えるかどうかをいくつかのプレイヤーが尋ねるのでこれを言及しています。それは。ボイスロールプレイはソーシャルですが、機械的ではありません–チームメイトとの通信とセッションの雰囲気に影響しますが、船舶統計または戦闘能力には影響しません。ヴァイキーン戦士のようにサウンドする場合は、ゲーム内の優れた戦闘機になることはありません。

ボイスの変更が重要である可能性のあるPvPシナリオは心理的です–紛争システムでの威嚇または誤向。しかし、NMS PvPがどの程度かを考えると、そしてそれがどれだけコンセンサスするのかを考えると、これは競争的な戦略よりも楽しい創造的なオプションです。

NMS音声チェンジャーの一般的な問題のトラブルシューティング

Discordが間違ったマイクを拾います VoxBoosterをインストールすると、Discordはシステムマイクに戻る場合があります。Discord Settings > Voice & Video > Input Deviceを確認し、「VoxBooster Virtual Mic」が選択されていることを確認します。表示されない場合は、最初にVoxBoosterを再起動し、次にDiscordを再起動します。

声が厚すぎるロボット/理解しづらい ロボット/ボコーダーエフェクト強度を減らします。NMSレース音声では、エフェクトの上のキャラクター目指してください。あなたのチームメイトは「受信センチネルパトロール」を理解する必要があります。最高のコルヴァックスインプレッションをしていても。軽い処理から開始し、ライティングが許す場合は、より多くを追加します。

話す間のレイテンシーと聞く VoxBoosterの処理遅延は、ほとんどのWindows 10/11マシンで10ms未満です。知覚できる遅延を聞いた場合は、Windowsサウンドコントロールパネルを確認し、VoxBoosterが高いバッファサイズに設定されていないことを確認します。Discordの音声処理設定も確認してください–Discordの独自の「高度な音声処理」を無効にすると、レイテンシーを追加できるダブル処理が削減されます。

VoxBooster仮想マイクはWindowsに表示されません インストール後にVoxBoosterを管理者として実行して、仮想デバイスがWindowsオーディオスタックに正しく登録されていることを確認します。最初の実行後、通常のユーザーアクセス許可は問題ありません。デバイスがまだ表示されない場合は、Windows Settings > System > Sound > Input Devicesをチェックして、無効なデバイスとして表示されるかどうかを確認します。

NMSから他の探索協力ゲームへ

NMSボイスロールプレイワークフローは、類似のコミュニティ文化を備えた他の探索および協力ゲームに直接翻訳されます。あなたのグループがこのジャンルで複数のタイトルをプレイしている場合、セッション全体で同じVoxBoosterプリセットを実行できます。類似したcoop文脈で強いボイスロールプレイ地域社会を持つゲームには、Palworldが含まれます。生き物のロールが興味深いボイスワークを作成します–Palworld用のボイスチェンジャーガイドを参照してください。Enshroudedのダークファンタジーcoop探査(Enshrouded用のボイスチェンジャーガイドでカバーされています)、および海事派閥ロールプレイ用のSkull and Bones(Skull and Bones用のボイスチェンジャーガイド)。

共通のスレッド:ビルトインボイスチャットがないゲーム。豊かな派閥/世界の知識がボイスキャラクターの作品の努力を報告します。ゲーム自体がナラティブスキャフォルディングを作成するからです。パフォーマンスレイヤーを提供します。

よくある質問

No Man’s Skyにはビルトインボイスチャットがありますか?

いいえ。No Man’s Skyはどのプラットフォームにもネイティブのゲーム内ボイスチャットがありません。すべての音声通信はDiscord、PlayStation パーティチャット、Xbox パーティ、またはNintendo Online経由で行われます–ゲームの横で実行する外部ツール。これにより、PCベースのボイスチェンジャーの統合は簡単です。ゲームを起動する前にWindowsコンピュータで実行してください。

PS5またはXboxでNo Man’s Skyでボイスチェンジャーを使用できますか?

コンソールではWindowsボイスチェンジャーソフトウェアを直接実行できません。回避策は、PCまたは電話からDiscordサーバーボイスコールに参加し、コンソールパーティオーディオをDiscord経由でルーティングすることです。クロスプレイセッションのPCプレイヤーはWindowsマシンでVoxBoosterを使用でき、Discordを通じて話しることで、コンソールプレイヤーは通常どおり聞きます。

NMSのコルヴァックスロールプレイに最適なボイスプリセットは何ですか?

−2から−3セミトーンの微妙なピッチダウンをメタリックまたはロボットプリセットと組み合わせると、コルヴァックスの合成品質をキャプチャします。無機音声構造の共鳴を示唆するリバーブをタッチで追加します。理解度を高く保つ – コルヴァックスは正確に話し、ごちゃごちゃではなく話します。

NMSでボイスチェンジャーを使用するとアンチチートに違反しますか?

No Man’s Skyはカーネルレベルのアンチチートを使用していません。ボイスチェンジャーはマイク入力で実行され、DiscordまたはパーティアプリにVirtualオーディオデバイスを提示します–ゲームメモリに決して触れません。VoxBoosterはカーネルドライバなしでWASAPIを使用します。つまり、NMSのSteamまたはGOGバージョンの任意のゲームとの競合はありません。

NMSクロスセーブとは何で、マルチプレイボイスチャットにどのように影響しますか?

No Man’s Skyクロスセーブにより、PC、PS4/5、Xbox、Switchでセーブファイルを転送できます。マルチプレイもクロスプラットフォーム–PCプレイヤーとPS5プレイヤーは同じセッションにいることができます。ボイスチャットはまだプラットフォームごとに外部アプリを通じて実行されます。PCプレイヤーはオーディオスタック全体を制御するため、ボイスチェンジャーの恩恵を最も受けます。

NMS co-opのDiscordでVoxBoosterをマイクとして設定するにはどうすればよいですか?

VoxBoosterをインストールして有効にします。Discord Settings > Voice & Video > Input Deviceを開き、ドロップダウンから’VoxBooster Virtual Mic’を選択します。それだけです–NMSをプレイしながら使用するものを含め、参加するすべてのDiscordコールが、処理された音声を取得します。ゲーム内の設定は必要ありません。

NMSセッション中に宇宙人のレース音声を素早く切り替えられますか?

はい。VoxBoosterはプリセット切り替え用のグローバルホットキーをサポートしています。コルヴァックス、ゲック、ヴァイキーンプリセットを異なるキーに割り当て、セッション中に設定パネルに触れずにそれらの間を切り替えます。あなたのエクスプローラークルーが異なるNPC派閥に遭遇したり、異なるプレイヤーが異なるレースをロールプレイしたりする場合に役立ちます。

結論

No Man’s Skyは、ゲームで最も豊かな宇宙人のユニバースの1つを提供しています。4つの異なるインテリジェント種族で深い知識があります。PC、PlayStation、Xbox、スイッチにまたがるコミュニティを許可するクロスプラットフォームマルチプレイレイヤー。および本物の哲学的重みを持つアトラスストーリーライン。それはあなたに与えないのは、コオップセッション中にそのユニバースに属していることのようにしている。

Discord経由で実行される No Man’s Skyボイスチェンジャー は、その隙間を完全に埋めます。技術的なセットアップは簡単です(インストール、Discord内の仮想マイクを選択、プレイ)。セッション雰囲気への投資利益率は重要です。フルアトラスリーズロアキャンペーン、ホットキープリセット切り替え付きのカジュアル派閥ロールプレイ、または友人と銀河を探索しながら単に軽く宇宙人を鳴らしたいかどうか。ここで説明されているワークフロー全体の画像をカバーしています。

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