OBS Studio 31 用ボイスチェンジャー: 完全セットアップガイド
OBS 31 ボイスチェンジャーセットアップはこれまで以上にクリーンです。このリリースの新機能 — WHIP/WHEP 超低遅延ストリーミング、AV1 ハードウェアエンコーディング、改善されたノイズ抑制フィルタ — はそれぞれオーディオチェーンと相互作用します。理解する価値があります。このガイドはすべての統合ポイントをカバー: リアルタイムボイスチェンジャーを OBS 31 にルーティングする方法、オーディオモニタリングデバイスを正しく使用する方法、新しい OBS 31 オーディオフィルタをスタックして、新しいストリーミングプロトコルが変換された声の配信に影響する方法。
TL;DR
- OBS Studio 31 には内蔵ボイスチェンジャーがありません — 仮想マイクソースでルーティングします。
- 最もクリーンな統合: VoxBooster Virtual Mic → OBS Mic/Aux ソース → フィルタチェーン → ストリーム。
- OBS 31 のオーディオモニタリングデバイスで、フィードバックなしで変換された声をリアルタイムで聞くことができます。
- AV1 ハードウェアエンコーディングは CPU 負荷を削減し、ボイスチェンジャーに余裕を与えます。
- OBS 31 の WHIP/WHEP (WebRTC) は 1 秒以下にストリーム遅延を削減 — 音声処理は上流で実行されて影響を受けません。
- OBS 31 の改善されたノイズ抑制は良いですが、ボイスチェンジャーが既にノイズを処理する場合は冗長です。
OBS Studio 31 でオーディオ向けに変わったこと
2025 年後半にリリースされた OBS Studio 31 は、ストリーミングオーディオ体験を有意義に向上させるアップデートセットをもたらしました。見出しビデオ機能 — AMD、Intel、NVIDIA の AV1 ハードウェアエンコーディングサポート — はほとんどのプレスを取得します。しかし複数のオーディオ関連の変更はボイスチェンジャーユーザーにとってより重要です。
WHIP/WHEP サポート (WebRTC): OBS 31 はストリーム送信用の WHIP (WebRTC HTTP Ingestion Protocol) および受信用 WHEP (WebRTC HTTP Egress Protocol) のネイティブサポートを追加しました。WHIP は Cloudflare Stream、Dolby.io、カスタム WebRTC 取得サーバーなどのプラットフォームを対象としています。ストリーマー向けの実用的な効果: エンドツーエンド遅延は 1 秒未満に低下することができます。標準 RTMP と比較して 5-30 秒に対して。ボイスチェンジャー統合は出力プロトコルの影響を受けません — OBS に到達する前にオーディオを処理します — しかし低い遅延はオーディエンスが生であなたと対話するときに重要です。
改善されたノイズ抑制フィルタ: OBS Studio 31 は組み込みのノイズ抑制フィルタを見直しました。より良い RNNoise と Speex モード、および新しい DeepFilter ベースのオプション。前のバージョンの「メタリック」アーティファクトなしでバックグラウンドノイズをより積極的に除去します。多くのストリーマーが以前 Krisp または RTX Voice を別個の VST としてスタックしたため、これは関連があります — OBS 31 のネイティブフィルタは今では競争力があります。
オーディオモニタリングデバイス改善: OBS 31 は Pro-Source 監視出力デバイス割り当てを簡単にしました。これはボイスチェンジャーセットアップにとって最も直接的に有用な変更です。以下で詳しく説明されています。
AV1 ハードウェアエンコーディング: RTX 40 シリーズ (NVIDIA)、RX 7000 シリーズ (AMD)、Intel Arc で利用可能。これはビデオエンコーディングを専用ハードウェアに処理します。CPU コアを解放します。CPU 集約的ボイスチェンジャーまたは AI 音声クローニングモデルを OBS と一緒に実行する場合、この余裕が重要です。
OBS Studio がオーディオソースを処理する方法
ボイスチェンジャーをセットアップする前に、OBS 31 のオーディオグラフがどのように機能するかを理解することが役立ちます。OBS はオーディオソースを、ストリームミックスに供給される独立したトラック、およびオプションで記録に扱います。
キーソースタイプ:
- Mic/Aux — 直接デバイス入力 (マイク、またはこの場合、仮想マイクデバイス)
- デスクトップオーディオ — Windows オーディオ出力のループバックキャプチャ
- アプリケーションオーディオキャプチャ — Pro-App オーディオ (OBS 27 以降利用可能)
- ブラウザソースオーディオ — ブラウザウィジェットからのインラインオーディオ
ボイスチェンジャー統合では、Mic/Aux パス内で完全に機能します。ボイスチェンジャーは Windows オーディオグラフの OBS より上流に位置します。OBS は仮想マイクデバイスを認識し、物理マイクと同じに扱います。
シグナルチェーン
正しい信号チェーンを理解することで、ほとんどのセットアップ問題を防ぎます:
物理マイク
↓
ボイスチェンジャー (VoxBooster)
↓
VoxBooster Virtual Microphone (Windows オーディオデバイス)
↓
OBS Studio 31 — Mic/Aux ソース
↓
OBS フィルタチェーン (オプション: ノイズゲート、コンプレッサー)
↓
ストリームミックス → RTMP / WHIP / SRT 出力
ボイスチェンジャーは OBS に到達する前に Windows でオーディオを処理します。OBS はあなたの未修正の声を見ません — 既に変換された出力を見ます。これが重要なのは、OBS フィルタをソースに適用 (ノイズゲート、EQ、コンプレッサー) は処理済み音声で操作され、生信号ではないということです。
VoxBooster をインストールして仮想マイクソースを作成
VoxBooster は Windows 10 と Windows 11 で動作します。インストール後、カーネルレベルドライバをインストールせずに Windows オーディオシステムに仮想マイクデバイスを登録します。これにより、ストリーミングしている可能性がある Anti-Cheat システムを備えたゲームとの互換性が保たれます。
ステップ 1 — VoxBooster をインストールして起動。 voxbooster.com/download からダウンロード。3 日間の試験版はクレジットカード不要。アプリケーションを起動; システムトレイに表示されます。
ステップ 2 — 音声またはエフェクトを選択。 VoxBooster で、Voice Effects または AI Voice Clone タブからボイスプリセットを選択します。「Real-time」トグルを有効化してマイク入力の処理を開始。
ステップ 3 — OBS Studio 31 を開く。 Settings > Audio に移動。Sample Rate を 48000 Hz に、Channels を Stereo に設定。これらは VoxBooster の出力形式と一致し、サンプルレート変換アーティファクトを防ぐ。
ステップ 4 — Virtual Mic をソースとして追加。 OBS Sources パネルで + ボタンをクリックして Audio Input Capture を選択。デバイスドロップダウンで VoxBooster Virtual Microphone を選択。ソースに説明的な名前を付けます — “Voice Changer” が機能します。
ステップ 5 — オーディオをテスト。 マイクに話しかけます。OBS 内の Voice Changer ソースのオーディオメーターが移動するのを見るべき。オーディオミキサーでソースがアクティブで適切なレベル (-12 から -6 dBFS ピークがストリーミングに理想的) であることを確認。
ステップ 6 — オプション: デフォルト Mic/Aux をミュート。 OBS がデフォルト Mic/Aux ソースとして物理マイクを持つ場合、オーディオミキサーでミュートして、生と変換されたシグナルの両方を送信しないようにします。またはシーンから完全に削除します。
OBS 31 でオーディオモニタリングデバイスを構成
OBS 31 の最も有用な改善の 1 つは、洗練されたオーディオモニタリングシステムです。これにより、個々のオーディオソースを別個の出力デバイスにルーティングできます — ストリームを通じてオーディエンスが聞く間にヘッドフォンで変換された声を聞くことができます。フィードバックループを作成せずに。
モニタリング出力をセットアップ
- OBS で Settings > Audio に移動。
- 一番上の Monitoring Device ドロップダウンを見つけます。ヘッドフォンまたは専用監視出力デバイスを選択。**マイクが聞くことができる場合、スピーカーを選択しないでください — フィードバックループを作成します。
- OK をクリックして保存。
ボイスチェンジャーソースでモニタリングを有効化
- Advanced Audio Properties パネルを開く: Edit > Advanced Audio Properties または Audio Mixer を右クリックして Advanced Audio Properties を選択。
- Voice Changer ソース行を見つけます。
- Audio Monitoring 列で、「Monitor Off」から 「Monitor and Output」 に変更。
- 今、話します。監視ヘッドフォンを通じて変換された声が聞こえ、ストリームが通常受け取ります。
「Monitor Only (mute output)」はテスト中に有用です — ストリームをミュートしてエフェクトを聞きます。ライブになる前に「Monitor and Output」に戻します。
なぜこれがボイスチェンジャーセットアップに重要なのか
モニタリングなしでは、盲目的にパフォーム — ライブストリーム中にボイスエフェクトが意図的に聞こえるかどうかを聞くことができません。OBS 31 の改善は Pro-Source 監視デバイスの割り当てを容易にし、音声変更、ゲームオーディオ、および音楽ソースを別個の出力で監視できます。
OBS 31 ノイズ抑制: スタックまたはスキップ?
OBS Studio 31 の改善されたノイズ抑制フィルタは DeepFilter を使用します。CPU 上で効率的に実行するディープラーニングモデル。それは機械的キーボードノイズ、エアコンハム、マウスクリックを除去するための前の RNNoise 実装より実質的に優れています。
ボイスチェンジャーユーザー向けの質問: ボイスチェンジャーの内蔵ノイズ抑制に加えて OBS 31 のノイズ抑制を使用すべきですか?
答えはセットアップに依存します:
| シナリオ | 推奨事項 |
|---|---|
| ノイズ抑制が有効なボイスチェンジャー | OBS 31 ノイズ抑制をスキップ — 冗長、CPU 負荷を追加 |
| ノイズ抑制なしボイスチェンジャー | Mic/Aux フィルタとして OBS 31 ノイズ抑制を追加 |
| 騒々しい環境、最大品質優先 | ボイスチェンジャーノイズ抑制を最初に有効化してから OBS 31 を軽い 2 番目のパスとして追加 |
| CPU-制限システム (ストリーミング + ゲーム) | 1 つ選択: ボイスチェンジャーまたは OBS 31 ノイズ抑制 |
VoxBooster は処理チェーン内の音声変換前にノイズ抑制を実行します。これが最適な順序です — きれいなオーディオはより良い音声エフェクトを生成します。OBS 31 のフィルタを上に追加する場合、既に変換されたオーディオに適用します。これは効果が低く、位相アーティファクトを導入することができます。
ボイスチェンジャーソースに OBS 31 のノイズ抑制を追加:
- Sources パネルのソースを右クリック → Filters。
- Audio Filters セクション → Noise Suppression で + をクリック。
- DeepFilter メソッドを選択。別のツールとの微妙な使用のため 20-30 に抑制レベルを設定するか、1 人で使用する場合は 50+。
AV1 ハードウェアエンコーディング: オーディオにこれが意味すること
OBS Studio 31 の AV1 ハードウェアエンコーディングは主にビデオストーリーですが、CPU 集約的ボイスチェンジャーセットアップに実際の影響があります。
それが重要なのはなぜか: ソフトウェア x264 エンコーディング — 従来の OBS デフォルト — はミッドレンジプロセッサーで 20-40% の CPU を消費することができ、中程度のプリセットでも。AI 駆動ボイスチェンジャーを同時に実行する場合、CPU 競合はオーディオバッファアンダーランを引き起こし、オーディオドロップアウト、グリッチ、またはレイテンシスパイクとして表示されます。
互換性のある GPU での AV1 ハードウェアエンコーディングは完全に CPU からエンコーディングをアンロード。NVIDIA RTX 4060 または AMD RX 7700 では、ハードウェア AV1 エンコーディングはほぼゼロ CPU を使用。解放されたコアはボイスチェンジャーのリアルタイム処理に利用可能。
OBS 31 で AV1 を有効化する方法:
- Settings > Output に移動。
- Output Mode を Advanced に設定。
- Streaming タブで、エンコーダを選択:
- NVIDIA: NVENC AV1
- AMD: AMD HW H.265 または AV1 (GPU 依存)
- Intel: Intel AV1 (QSV)
- Quality Preset を Quality または Balanced に設定。Rate Control CBR を 4000-8000 kbps 使用 (アップロード帯域幅に依存)。
注: AV1 はストリーミング先プラットフォームがそれを受け入れる場合のみ有用。Twitch と YouTube は両方とも 2025 年以降 AV1 をサポート。ほとんどの他のプラットフォームへの RTMP は H.264 フォールバックを必要とします。
ハードウェアエンコーディングがアクティブなら、特に CPU スパイク中 (ローディング画面、シェーダコンパイル、複雑なゲームモーメント) にボイスチェンジャーからより安定したオーディオパフォーマンスに気付くでしょう。
WHIP/WHEP とボイスチェンジャーでの低遅延ストリーミング
WHIP (WebRTC HTTP Ingestion Protocol) は OBS 31 でサポートされている新しいストリーミング標準。従来の RTMP のグラス-ツー-グラス遅延 5-30 秒と比較して 1 秒未満のエンドツーエンド遅延を有効化。
ボイスチェンジャーユーザー、実用的な含意:
何が変わるのか: 変換された声はほぼ即座にオーディエンスに到達。インタラクティブコンテンツをストリーム — ライブ Q&A、協力ゲーム、オーディエンス参加ストリーム — 1 秒未満の遅延は「彼らは私を聞いたが、私は言及できない」の不快な遅延を排除。
何が変わらないのか: ボイスチェンジャー統合。VoxBooster は OBS に到達する前にオーディオを処理し、ストリーム出力プロトコルはこの上流処理に効果がない。WHIP、RTMP、または SRT を通じてストリームするかどうかに関わらず、ボイスチェンジャーは同一に機能。
OBS 31 で WHIP 出力をセットアップする方法:
- Settings > Stream に移動。
- Service を Custom に設定。
- Server フィールドにプラットフォームの WHIP 取得 URL を入力。Cloudflare Stream 例:
https://live.cloudflare.com/webrtc/[your-stream-id]/whip - Stream Key フィールドに Bearer Token を入力。
- OK をクリック。ストリーミングを開始。
WHIP は WHIP エンドポイントを公開するプラットフォームが必要。Cloudflare Stream、Dolby.io、および自己ホストされた Janus/Mediasoup サーバーがそれをサポート。Twitch と YouTube は一次取得として WHIP を使用 — これらのプラットフォームで標準設定を使用。
OBS 31 用ボイスチェンジャーの比較
すべてのボイスチェンジャーが OBS Studio 31 と同じように統合されるわけではありません。重要な要件は、ツールが標準 Windows オーディオ入力デバイスを提示すること — OBS はこれをネイティブで読み、プラグインなし。
| ツール | 統合方法 | リアルタイム | カーネルドライバ | OBS 31 互換 |
|---|---|---|---|---|
| VoxBooster | Virtual Mic デバイス | はい | いいえ | はい |
| Voicemod | Virtual Mic デバイス | はい | はい (カーネル) | はい |
| Clownfish Voice Changer | システムレベルフック | はい | はい | 限定的 |
| MorphVOX Pro | Virtual Mic デバイス | はい | いいえ | はい |
| Voice.ai | Virtual Mic デバイス | はい | いいえ | はい |
| NVIDIA RTX Voice | Virtual Mic + APO | はい (ノイズ) | いいえ | はい (ノイズのみ) |
Voicemod のカーネルドライバインストールはストリーミングするゲーマーの最も一般的な心配ポイント — いくつかの Anti-Cheat システムはそれにフラグを立てます。VoxBooster はカーネルドライバなしで WASAPI を使用し、これを完全に回避。
リアルタイムボイスチェンジャーのストリーミング用の詳細比較については、voice changer for streaming guide を参照。ゲームを競争的にストリーミングして、ドライバ競合を避ける必要がある場合、best voice changer for gaming guide は Anti-Cheat 互換性を詳細でカバー。
ストリーマー向け高度な OBS 31 オーディオフィルタチェーン
OBS 31 でボイスチェンジャーソースが入れば、さらに出力をポーランド化するためのフィルタチェーンを追加できます。ライブストリーミング用の推奨チェーンはここにあります:
フィルタ順序 (OBS で上から下に適用):
- Noise Gate — 閾値以下のオーディオをカット、文間の背景ノイズを防止。Close Threshold を -40 dB、Open Threshold を -30 dB に設定。これは沈黙中の背景ノイズをピックアップするから変換された声を防ぐ。
- Compressor — ボリューム動的を均等化。Ratio 3:1、Threshold -18 dB、Attack 1ms、Release 60ms、Output Gain +2 dB に設定。ストリーミングは一貫したラウドネスレベルから恩恵を受ける。
- Limiter — -1 dBFS へのハードキャップ、クリッピング防止。大きな反応や興奮した論評をするときに必須。
スキップする何:
- Noise Suppression — ボイスチェンジャーが OBS 前で処理する場合冗長
- Pitch Shift (OBS Plugin) — 既にボイスチェンジャーを使用している場合、OBS で pitch shift を追加することで処理を倍にして品質を低下。
- VST Plugins — 特定のニーズがない限り (reverb room、特定 EQ) — 潜在性と CPU オーバーヘッドを追加し、内蔵フィルタの明確な利点なし。
目標は最小限、クリーンなフィルタチェーン。ボイスチェンジャーが OBS 前で重労働をし; OBS はゲート、圧縮、制限するだけで良い。
OBS 31 ボイスチェンジャーの一般的な問題のトラブルシューティング
ボイスチェンジャーソースが OBS でオーディオを表示しない
VoxBooster が実行中でリアルタイムモードが有効になっていることを確認。Windows Sound 設定 (スピーカーアイコンを右クリック → Open Sound settings)、VoxBooster Virtual Microphone が有効なレコーディングデバイスとして表示されることを確認。無効化されている場合、右クリックして Enable を選択。
OBS で Voice Changer ソースを右クリックして、ミュートされていないことを確認。Advanced Audio Properties をチェックして、ソースが「Monitor Only (mute output)」に設定されていないことを確認。
ストリーム中にオーディオドロップアウト
これは通常、CPU 競合が原因のバッファアンダーラン。優先順序のソリューション:
- OBS 31 で AV1 または HEVC ハードウェアエンコーディングを有効化して CPU 解放
- VoxBooster 設定でオーディオバッファサイズを 256 または 512 フレームに増加 (5-10ms 遅延を追加しますがドロップアウトを防ぐ)
- 背景アプリケーション閉じ — 多くのタブを持つブラウザ、更新サービス、背景ゲームランチャー
- OBS で Settings > Advanced に移動してチェック、Audio Monitoring Device が切断する USB デバイスに無いか — 安定した内部デバイスに切り替え。
変換された声が倍になっているか、エコーがある
物理マイクは第 2 オーディオソースとして活動しているかもしれません。OBS オーディオミキサーをチェックして、デフォルト Mic/Aux ソース — ミュートするか、シーンから削除。Windows Sound 設定もチェックして、物理マイクが通信デバイスのシステムデフォルトに設定されていず、別々にキャプチャされていないことを確認。
OBS 31 ノイズ抑制が音声エフェクトを干渉
OBS 31 の DeepFilter モデルは誤ってボイスチェンジャー出力をノイズとして識別して抑制しようとするかもしれません。OBS フィルタによって音声エフェクトが悪化する場合、Voice Changer ソースから OBS ノイズ抑制フィルタを削除。ボイスチェンジャーの上流ノイズ抑制がそれを処理するための良い場所。
ストリームで良く機能するボイスチェンジャープリセット
すべての音声エフェクトがストリーミングオーディオコーデック経由で良く変換されるわけではありません。AAC と Opus — 2 つの最も一般的なストリーミングオーディオコーデック — は 16 kHz 上のハイ周波コンテンツを積極的に圧縮。極端なハイ周波シマーまたは非常に狭いホルマント-ピークに依存するエフェクトはモニタリングヘッドフォンで明確に聞こえてもビューアーに対して悪化して見えるかもしれません。
ストリームが良い効果:
- Pitch-Shifted Voice (深い、高い、ロボット的) — 基本周波数は 80-2000 Hz 範囲、コーデック処理するきれいに
- Narrator / Announcer エフェクト付き追加 Reverb — Reverb tail は良く圧縮
- Formant 変位でキャラクター音声 — 主要な情報は 300-3500 Hz 範囲
悪化する可能性のある効果:
- 1000 Hz より上にシフトされた非常に高い音声基本 — コーデックアーティファクトが顕著になる
- Heavy Metallic/Ring-Modulation エフェクト — Intermodulation 積は圧縮される周波数
- 長いテール持つ Extreme Reverb — コーデック はびまん高周波減衰で苦労
VoxBooster の AI Voice Cloning モード を使用する場合、神経変換は 80-8000 Hz 範囲をターゲット。コーデックが良く機能、これらの声は通常きれいにストリーム。
本番ストリーミング設定のため、voice changer for vMix professional guide と voice changer for Wirecast live guide を参照。OBS と共にそれらのプラットフォームを使用する場合。リアルタイムボイスチェンジャーと NVIDIA Broadcast 間で選択する場合、voice changer vs NVIDIA Broadcast はその比較を詳細でカバー。
よくある質問
OBS Studio 31 には内蔵ボイスチェンジャーがありますか?
いいえ。OBS Studio 31 はボイスチェンジャーを含みません。改善されたノイズ抑制、より良いオーディオモニタリング、および WHIP/WHEP ストリーミングを追加しました — しかし音声変調には VoxBooster のような外部ツールが引き続き必要です。これは OBS が音声ソースとして選択できる仮想マイクデバイスを提示します。
OBS Studio 31 にボイスチェンジャーを追加する最良の方法は?
VoxBooster をインストールし、リアルタイム処理を有効にしてから、OBS Studio 31 を開き、Mic/Aux ソースを VoxBooster Virtual Microphone デバイスに設定します。追加プラグインやルーティングケーブルは不要です — OBS は標準オーディオ入力デバイスとして認識します。
OBS Studio 31 の AV1 エンコーディングは音声品質に影響しますか?
AV1 はビデオコーデック — ビデオ圧縮のみを処理します。音声オーディオは別々にエンコードされ、通常は AAC または Opus です。OBS 31 の AV1 ハードウェアエンコーディングはビデオ品質を向上させ CPU 負荷を削減し、リアルタイム音声処理の資源を解放することで間接的にオーディオを支援します。
OBS 31 の WHIP/WHEP はボイスチェンジャーとどのように機能しますか?
WHIP (WebRTC HTTP Ingestion Protocol) は OBS 31 の超低遅延ストリーミングプロトコルです。ボイスチェンジャーは OBS より上流で実行されます — マイク入力を処理して OBS に仮想マイクを供給します。出力プロトコル (WHIP、RTMP、SRT) はボイスチェンジャーの統合方法に影響しません。
OBS 31 でボイスチェンジャーと共に OBS オーディオモニタリングを使用できますか?
はい。OBS 31 の詳細オーディオ設定でボイスソースをモニターと出力に設定します。これにより、ストリーミング中にヘッドフォンで変換された声を聞くことができます。フィードバックループを避けるために別個の監視出力デバイスを使用してください。
OBS Studio 31 のノイズ抑制はボイスチェンジャーで機能しますか?
可能ですが、両方をスタックすることはしばしば不要です。VoxBooster の内蔵ノイズ抑制は音声変換前に実行され、正しい信号チェーン順です。OBS 31 のノイズ抑制を上に追加する場合、音声ソースが OBS に入った後で適用してください — マイクのプリフィルタではありません。
最良のボイスチェンジャー品質を与える OBS オーディオ設定は何ですか?
OBS 31 で Settings > Audio に移動し、Sample Rate を 48 kHz に、Channels をステレオに設定します。Mic/Aux フィルタチェーンについては、最小限に保つ — ボイスチェンジャーは OBS の前で処理を処理します。複数のノイズ抑制フィルタをスタックすることは避けてください。位相アーティファクトを引き起こすことができます。
結論
OBS Studio 31 の新機能 — WHIP/WHEP 低遅延出力、AV1 ハードウェアエンコーディング、改善されたノイズ抑制 — ボイスチェンジャーセットアップにそれぞれ有意義なアップグレードを与えます。AV1 はリアルタイム音声処理に CPU を解放。オーディオモニタリングデバイスはストリーミング中に変換された声を聞かせます。WHIP はオーディエンスに 1 秒未満で声をもたらします。
統合自体は単純なままです: ボイスチェンジャー → 仮想マイクデバイス → OBS オーディオソース → フィルタチェーン → ストリーム。信号チェーン順を理解し、OBS フィルタチェーンを最小限に保つ、ハードウェアエンコーディングが利用可能なときに使用 が OBS 31 でボイスチェンジャー品質を向上させる 3 つのこと。
このパイプラインにクリーンにスライドするボイスチェンジャーが必要な場合 — カーネルドライバなし、ルーティングケーブルなし、3 日間無料試験 — VoxBooster は Windows 10 と 11 でこのユースケース向けに構築。Sub-20ms 遅延で実行され、OBS 前にノイズ抑制を処理し、OBS 31 がサポートするすべてのストリーミングプラットフォームで機能。
VoxBooster をダウンロード — 3 日間無料試験、クレジットカード不要。