Razer Cortex Stream用ボイスチェンジャー:完全設定ガイド
Razer Cortexのボイスチェンジャーサポートは、Razieのウェブサイトに記載されている機能ではありませんが、オーディオパスがどのように組み合わさるかを理解すれば、きれいに機能します。このガイドでは、リアルタイムボイスチェンジャーのインストールと設定、仮想マイクを介したRazer Cortex Streamへのルーティング、プリセットをRazer Synapseプロファイルにリンクする方法、そして新しいストリーマーを悩ます一般的なオーディオの不具合を回避する方法まで、すべてのステップをカバーしています。Razer BladeラップトップからRipsaw キャプチャカードを搭載したデスクトップまで、同じ原則が適用されます。
TL;DR
- Razer Cortex Streamはすべての Windowsマイクを受け入れます。リアルタイムボイスチェンジャーで作成された仮想マイクも含みます。
- ルーティングは:物理マイク -> ボイスチェンジャー -> 仮想マイク -> Cortex Streamオーディオ入力。
- Razer Synapseプロファイルは、特定のゲームを起動したときに音声プリセットホットキーを自動トリガーできます。
- Razerキャプチャカード(Ripsaw、4K X Chroma)はマイクパスとは独立しています。ボイスチェンジングはキャプチャカードのビデオやゲームオーディオに影響しません。
- ピッチのずれを避けるためにすべてを48kHzに設定し、二重キャプチャを防ぐためにCortex Streamで物理マイクをミュートしてください。
- VoxBoosterは標準の仮想マイク(カーネルドライバなし)を登録し、アンチチートシステムをトリガーせずに動作します。
Razer Cortex Streamとは何か?
Razer Cortex Streamは、Razerの無料ゲーム最適化およびランチャーソフトウェアであるRazer Cortexに組み込まれたストリーミングおよび録画モジュールです。OBSやStreamlabsとは異なり、Cortex StreamはスタンドアロンのアプリケーションではなくCortexダッシュボード内に存在し、TwitchやYouTubeへの配信への効率的でゼロフリクションなパスを求めるRazerハードウェアオーナーを明確にターゲットとしています。
Cortex Streamの主な機能:
- Razerハードウェアのネイティブ統合 - Razerキャプチャカード、ヘッドセット、マイクを手動設定なしで自動検出
- シーン管理 - ウェブカメラ、ゲームキャプチャ、オーバーレイレイヤーによる基本的なシーン切り替え
- Synapseの自動化 - Razer Synapseプロファイルと連携してストリームシーンを変更したりゲーム起動時にマクロをトリガー
- 組み込みキャプチャカードサポート - Razer Ripsaw HD、Ripsaw 4K、4K X ChromaがドライバーなしでプラグアンドプレイE
- シンプルオーディオミキサー - ビジュアルボリュームパネルでマイク、ゲームオーディオ、オプションのデスクトップオーディオを選択
OBS StudioとボイスチェンジャーEと比較すると、Cortex StreamはオプションがE少ないですが、Razerデバイスオーナーにとってはほとんど設定時間が必要ありません。すでにRazerヘッドセットとSynapseのインストールがある場合、Cortex Streamは数分で準備が整います。
ボイスチェンジャーがRazer Cortex Streamに接続する方法
リアルタイムボイスチェンジャーは、物理マイク入力をインターセプトし、それを処理して(ピッチシフト、フォルマントシフト、AI音声変換、エフェクト)、結果をWindowsの新しい仮想マイクデバイスとして公開することで動作します。Razer Cortex StreamはすべてのWindows オーディオ入力デバイスを見るため、物理マイクを見るのと同様に仮想マイクを見ます。
オーディオパスは次のようになります:
物理マイク
|
ボイスチェンジャー(リアルタイム処理、レイテンシー10ms未満)
|
仮想マイク(Windowsサウンド設定に表示される)
|
Razer Cortex Stream(仮想マイクをマイク入力として選択)
|
Twitch / YouTubeストリーム
このチェーンにRazer固有のものはありません。同じ仮想マイクルーティングがOBS、Discord、Zoom、その他のアプリでも機能します。Cortex Streamは単に指し示されたマイク入力を使用します。
ステップバイステップ:Razer Cortex Streamでボイスチェンジャーを設定する
ステップ1 - ボイスチェンジャーをインストールして設定する
ボイスチェンジャーをダウンロードしてインストールします。このガイドの例ではVoxBoosterを使用していますが、ルーティングロジックはWindowsの仮想マイクデバイスを作成するどのツールにも適用されます。
最初の起動時:
- ボイスチェンジャー内で入力デバイスとして物理マイクを選択します。
- 音声プリセット(ピッチシフト、エフェクト、またはAI音声モデル)を選択または作成します。
- ボイスチェンジャーが実行中で仮想マイクがアクティブであることを確認します。Windowsの設定 > サウンド > 入力デバイスに「VoxBooster Virtual Mic」(または同等のもの)が表示されているはずです。
Windowsボイスレコーダーを開いて仮想マイクを選択することで仮想マイクをテストします。話してみてください - 録音の再生で処理された音声が聞こえるはずです。
ステップ2 - サンプルレートを48kHzに設定する
これは最もよく省略されるステップであり、Cortex Streamでのオーディオの不具合の最も一般的な原因です。
- Windowsの設定 > システム > サウンド > その他のサウンド設定を開きます(またはスピーカーアイコンを右クリック -> サウンド -> 録音タブ)。
- 物理マイクを右クリック -> プロパティ -> 詳細 -> フォーマットを**48000 Hz(スタジオ品質)または48000 Hz(DVD品質)**に設定します。OKをクリックします。
- 仮想マイクを右クリック -> プロパティ -> 詳細 -> 同じ48000 Hzフォーマットを設定します。
- Cortex Streamがデスクトップオーディオも キャプチャする場合は、再生側(ヘッドセットまたはスピーカー)に対しても繰り返します。
44.1kHzと48kHzのサンプルレートの不一致は、微妙なピッチのずれと周期的なタイミングの不具合を引き起こします。Razerオーディオハードウェアはデフォルトで48kHzを使用するため、仮想マイク側でこれに合わせることで問題が解消されます。
ステップ3 - Razer Cortex Streamを開いて仮想マイクを選択する
- Razer Cortexを起動し、ストリームタブをクリックします。
- ストリーム設定 -> オーディオで、マイク入力セレクターを見つけます。
- 選択されているデバイスを物理マイクから仮想マイク(VoxBooster Virtual Micまたはツールの同等品)に変更します。
- 話すときにオーディオメーターが反応しているのを確認します。
重要: Cortex Streamが別の「セカンダリマイク」チャンネルを明示的にサポートしていない限り、物理マイクと仮想マイクの両方を同時に選択しないでください。ほとんどのユーザーは仮想マイクのみを選択する必要があります。物理マイクはすでにボイスチェンジャーによって上流でキャプチャされています。
ステップ4 - 二重キャプチャを防ぐためにCortexで物理マイクをミュートする
Cortex Streamがシステムオーディオ(デスクトップオーディオミックス)をキャプチャするように設定されている場合、そのミックスに物理マイクが含まれているかどうかを確認してください。含まれている場合、デスクトップオーディオからの生の音声と仮想マイクからの処理済み音声の2つのバージョンが聞こえます。
これを防ぐには:
- Windowsサウンド -> 録音 -> 物理マイクを右クリック -> 無効(またはWindowsではなくCortexオーディオミキサーでボリュームを0に設定してください - Windowsで無効にするとボイスチェンジャーも壊れます)。
- あるいは、ボイスチェンジャーの設定で、物理マイク入力に対して「排他モード」または「このデバイスを使用する他のアプリを防ぐ」を有効にします。これにより物理マイクがボイスチェンジャー専用に予約されます。
ステップ5 - ライブ配信前にフルチェーンをテストする
- プライベートTwitchストリームまたは組み込みプレビューモードを使用してCortex Streamセッションを開始します。
- 物理マイクに向かって話してください - Cortexで仮想マイクチャンネルからオーディオレベルが反応しているのが見えるはずです。
- 最近のクリップを再生してレイテンシーを確認します。10ms未満のボイスチェンジャー処理は、ストリーム自体のエンコーディング遅延(約2〜5秒のバッファ)に対して通常聴覚上は感知できません。
- Cortexが実行中に音声プリセットを切り替えて、リアルタイム切り替えがオーディオのドロップアウトなしで機能することを確認します。
Razer Synapseプロファイル:ゲームごとに音声モードを自動化する
ここでRazerエコシステムの恩恵が活きます。Razer Synapseはゲームリンクプロファイルをサポートしています。特定の実行可能ファイルが起動したときに周辺機器プロファイルを自動的に切り替えます。マクロキーと組み合わせることで、ゲームプレイ中にボイスチェンジャーのUIに触れることなく音声プリセットのロードを自動化できます。
SynapseプロファイルをゲームにリンクするS方法
- Razer Synapseを開き、プロファイルをクリックします。
- 新しいプロファイルを作成するか、既存のプロファイルを編集します。
- プロファイル設定でリンクされたゲームを展開し、追加をクリックします。
- ゲームの
.exeファイルを参照します(例:valorant.exe、fortnite.exe)。 - プロファイルを保存します。これ以降、Synapseはそのゲームが実行中に自動的にこのプロファイルをアクティブ化します。
マクロ経由で音声プリセット切り替えをトリガーする方法
ほとんどのリアルタイムボイスチェンジャーは、プリセット間で切り替えるためのグローバルホットキーをサポートしています。VoxBoosterでは、異なる音声プリセットにCtrl+1からCtrl+9を割り当てることができます。その後:
- Synapseで、ゲームリンクプロファイルのキーにマクロを割り当てます。
- マクロアクションを、ボイスチェンジャーがターゲットプリセットに使用するホットキーを送信するように設定します(例:「通常」のCtrl+1、「低音声」のCtrl+2、「ロボット」のCtrl+3)。
- マクロトリガーをアプリケーション起動時に設定します(ゲーム起動時に一度発火します)。
結果:Valorantを起動すると、SynapseがValoriantプロファイルに自動切替し、マクロがCtrl+2を発火し、VoxBoosterが戦術的な低音声プリセットに切り替わります。手動操作は必要ありません。
ゲームごとのSynapse音声プロファイルの提案
| ゲーム | 推奨音声スタイル | 理由 |
|---|---|---|
| Valorant / CS2 | 軽いピッチダウン + ノイズ抑制 | 戦術的なコミュニケーション;より落ち着いて権威的に聞こえる |
| Fortnite | ニュートラルまたはキャラクター | カジュアル / エンターテインメントストリーム;楽しいリアクション |
| Phasmophobia / ホラーゲーム | ウィスパー + リバーブ | 雰囲気;緊張感を genuinely 高める |
| Minecraft / Roblox | 高音のキャラクター | ゲームのオーディエンスと美学に合う |
| 格闘ゲーム(SF6、Tekken) | ロボット / モジュレーション | ハイプコメンタリースタイル |
| RPGストリーム(Elden Ring) | 深いナレーターの声 | 没入感のあるロールプレイコメンタリー |
Razerキャプチャカード:何が変わるか(そして何が変わらないか)
Razer Ripsaw HD、Ripsaw 4K、4K X Chromaは、コンソールストリーマーの間で人気のあるキャプチャカードです。よくある質問:ボイスチェンジャーのルーティングはキャプチャカードの設定に影響しますか?
簡単な答え:いいえ。 キャプチャカードのビデオとオーディオは、マイクとは別の入力ストリームとしてWindowsに入ります。HDMIパススルーからのオーディオ(ゲームオーディオ)は、マイク入力とはまったく異なるデバイスです。
詳細な情報:
| オーディオソース | デバイスタイプ | ボイスチェンジャーに影響するか? |
|---|---|---|
| あなたのマイク(ヘッドセット/USBマイク) | 録音デバイス | はい - ボイスチェンジャーが処理するもの |
| キャプチャカードからのHDMIゲームオーディオ | 録音デバイス(別) | いいえ - 別のオーディオチャンネルとしてCortexに入る |
| キャプチャカードビデオ | ビデオキャプチャデバイス | いいえ - ボイスチェンジャーはオーディオのみ |
| Cortex Streamミックス出力 | ストリームオーディオ | はい(間接的に)- ミックスのマイクチャンネルは仮想マイク |
Cortex Streamのオーディオミキサーには通常、マイク、ゲーム/キャプチャカードオーディオ、デスクトップオーディオの3つのチャンネルが表示されます。仮想マイクへの置き換えが必要なのはマイクチャンネルのみです。RipsawのゲームオーディオチャンネルはそのままでOKです。
Razerヘッドセットに内蔵マイクがあり、PCではなくRipsawに接続している場合、信号パスは若干異なります。マイクは直接USBや3.5mm接続ではなくRipsawのオーディオ入力を介して到達します。この場合、ヘッドセットマイクを直接選択するのではなく、Ripsawオーディオ入力をボイスチェンジャーの入力ソースとして設定します。
ボイスチェンジャー比較:Razer Cortex Streamのオプション
以下のツールはすべて、Cortex Streamが使用できる仮想マイクを作成します。違いは処理品質、機能の深さ、システム要件にあります。
| ツール | リアルタイムAI音声 | サウンドボード | カーネルドライバなし | 無料プラン | ノイズ抑制 |
|---|---|---|---|---|---|
| VoxBooster | はい | はい(ホットキー) | はい | 3日間トライアル | はい |
| Voicemod | 限定(プリセットライブラリ) | はい | いいえ(カーネルドライバ) | 限定 | はい |
| Clownfish | いいえ(ピッチのみ) | はい | はい | 無料 | いいえ |
| MorphVOX | ピッチ + プリセット | はい | はい | 限定 | はい |
| Voice.ai | AI(クラウド依存) | いいえ | はい | 無料(制限あり) | 限定 |
| NVIDIA RTX Voice | いいえ(ノイズのみ) | いいえ | はい(NVDAドライバ) | 無料 | はい(主な機能) |
VoxBoosterのカーネルドライバ不使用アプローチは、カーネルレベルのアンチチート(Vanguard、EAC)を実行するValoriant、Apex Legends、PUBGなどの競争的なゲームに関連しています。カーネルドライバのオーディオツールは誤検知を引き起こしたり、完全にブロックされたりする可能性があります。WASAPIベースの仮想マイクはカーネルスペースに触れることがなく、アンチチートシステムに透明です。
さまざまなストリーミングシナリオにわたるより広い比較については、ストリーミング用ボイスチェンジャーのガイドを参照してください。
ライブストリーミングのオーディオレイテンシーに関する考慮事項
レイテンシーは仮想マイクルーティングに関する懸念として よく引用されますが、実際にはストリーミングコンテキストで聴覚上感知されることはほとんどありません。その理由は次のとおりです:
- ピッチシフトとエフェクトを使用するリアルタイムボイスチェンジャーは、通常5〜20msの処理遅延を追加します。
- Cortex Streamは放送前にストリームを2〜5秒エンコードしてバッファリングします。
- 視聴者は50ms未満のボイスチェンジャー遅延に関わらず、あなたが話した2〜5秒後に音声を聞きます。
低レイテンシーのボイスチェンジングが重要なシナリオはリアルタイム会話のみです - Discordの通話、ゲーム内ボイスチャット、またはリターンオーディオを介したco-streamerとのやり取りです。その場合、15ms未満で処理するツールを目指してください。高いレイテンシーはヘッドフォンで自分を聞くときに不快なエコー効果を引き起こします。
VoxBoosterは最新のWindows 10/11マシンで10ms未満で処理します。比較のため、ZoomやDiscordなどのアプリケーション自体の音声処理は20〜40msを追加します。したがって、高速なボイスチェンジャーはその上に無視できるオーバーヘッドを追加するだけです。
トラブルシューティング:Cortex Streamでの一般的なボイスチェンジャーの問題
Cortex Streamが仮想マイクからのオーディオを表示しない
- Cortex Streamを起動する前にボイスチェンジャーが実行されていることを確認してください。一部のツールはアプリケーションがアクティブな間だけ仮想マイクデバイスを登録します。
- Windowsサウンド -> 録音を確認してください - 仮想マイクが表示され、話すときにアクティビティ(緑のバー)が表示されているはずです。
- 仮想マイクを選択した後でCortex Streamを再起動してください。一部のバージョンはデバイスリストを更新するために再起動が必要です。
ストリームで声がロボット的または歪んで聞こえる
- これはほぼ常にサンプルレートの不一致です。上記のステップ2に従って、すべてのデバイスを48kHzに設定してください。
- ビット深度も確認してください - 16ビットは安全です。32ビット浮動小数点入力を使用した一部の特殊な設定では、特定のオーディオスタックで問題が発生します。
ストリームオーディオにエコーがある
- 物理マイクを二度キャプチャしています。物理マイクがCortexのデスクトップオーディオミックスに表示されているかどうかを確認し、削除してください。物理マイク入力でボイスチェンジャーを排他モードに設定してください。
プリセット切り替え時に音声が途切れる
- これはプリセット読み込み中の一時的な処理の中断です。VoxBoosterは切り替えのギャップを最小化するためにプリセットパラメーターをプリロードします。アクティブな発話中のプリセット切り替えを避けてください - ゲームオーディオやローディング画面中に切り替えてください。
Synapseプロファイルが音声プリセットマクロをトリガーしない
- ゲーム起動時にゲームリンクプロファイルが実際にアクティブ化されていることを確認してください(Synapseトレイアイコンを確認してください - 変わるはずです)。
- マクロが発火したときにボイスチェンジャーがフォアグラウンドまたはバックグラウンドのフォーカスターゲットであることを確認してください。一部のグローバルホットキー実装では、ターゲットアプリケーションがキーボード入力を受け入れる必要があります。
- より信頼性の高いトリガーのために、標準のキーストロークマクロではなく、VoxBoosterの専用ホットキーシステム(グローバルキーボードフックに基づく)を使用してください。
Razer Cortex Stream対OBS:音声エフェクトに適したプラットフォームの選択
Cortex StreamとOBSはどちらも、ボイスチェンジャーの観点から仮想マイク入力を同様に使用します。それらの選択は他の要因によって決まります:
| 要因 | Razer Cortex Stream | OBS Studio |
|---|---|---|
| 設定時間 | 数分(Razerユーザー) | 長い(手動設定) |
| プラグインエコシステム | なし | 数百のプラグイン |
| シーン柔軟性 | 基本的 | 非常に柔軟 |
| Synapse統合 | ネイティブ | 手動ホットキーのみ |
| キャプチャカードサポート | Razerデバイス優先 | すべてのキャプチャカード同等 |
| パフォーマンス監視 | 組み込み(Cortexダッシュボード) | プラグインが必要 |
| ボイスチェンジャー互換性 | 仮想マイク(どのツールでも) | 仮想マイク(どのツールでも) |
| プラットフォームサポート | Twitch、YouTube | 任意のRTMPエンドポイント |
| コスト | 無料(Cortexと一緒) | 無料(オープンソース) |
すでにRazerエコシステムにいて、ゲームとストリーミングの間でワンクリック自動化を求めている場合、Cortex Streamは抵抗の少ない道です。カスタムレイアウト、ブラウザソース、高度なシーントランジション、または複数のプラットフォームへの同時ストリーミングが必要な場合、OBSが長期的に優れたプラットフォームです。完全な詳細はボイスチェンジャーOBS Studio 31ガイドにあります。
NVIDIA Broadcast対ボイスチェンジャー:Razerユーザーがよく混同すること
よくある混乱点:Razer Cortex StreamにはRazerヘッドセットに関連する独自のノイズ抑制があり、NVIDIAユーザーはしばしば背景ノイズ除去のためにNVIDIA Broadcastを実行します。これらのツールはノイズ抑制を行うのであって、音声変換ではありません。
ノイズ抑制と音声エフェクトの両方が欲しい場合:
- ボイスチェンジャーを実行します(音声エフェクトとノイズ抑制の両方を処理できます)。
- 同じマイクでNVIDIA BroadcastまたはCortexのノイズフィルターを同時に実行しないでください - 2つのノイズ抑制アルゴリズムを重ねるとフェーズアーティファクトが発生し、音声が空洞に聞こえます。
- 両方を行う1つのツールを選択してください。VoxBoosterは音声エフェクトの横に組み込みのノイズ抑制を含んでいるため、チェーン内の2番目のオーディオアプリケーションが不要になります。
これらのアプローチの直接比較については、ボイスチェンジャー対NVIDIA Broadcastガイドを参照してください。
Razerハードウェアで音声エフェクトを最大限に活用する
Razer周辺機器(BlackShark V2、BlackShark V2 X、Krakenシリーズ)は、一般的にボイスチェンジャーにとって確かなマイク入力です。ハードウェア固有のメモ:
Razerヘッドセットマイクの品質: Razerヘッドセットマイクはカーディオイド型で適切なノイズ除去を持っていますが、スタジオ品質ではありません。ボイスチェンジャーで有効にされたノイズ抑制の恩恵を受けます。BlackShark V2の組み込みTHX Spatial Audioは再生のみに影響します - ボイスチェンジャーに入るマイク入力には影響しません。
Razer Seirenマイク: Seirenシリーズ(Seiren V3、Seiren Mini)は、ヘッドセットマイクよりも優れた周波数応答を持つUSBコンデンサーマイクです。ニューラル音声変換を行うツールに恩恵をもたらすAI音声処理のためのよりクリーンな入力を生成します。カーディオイドモードに設定し、ポップフィルターを付け、プロシブを減らすために軸からわずかに離れた方向に向けてください。
USB対3.5mm入力: ヘッドセットマイクが3.5mmジャックにある場合、ノイズに気付いた場合はマザーボードジャックではなく専用のオーディオインターフェースを使用してください。USBマイク(Seiren)またはUSB接続のヘッドセットはマザーボードオーディオを完全にバイパスし、通常はよりクリーンな入力を提供します。
SynapseのハードウェアEQ: Razer Synapseにはヘッドセット再生用のEQが含まれています。これはあなたが聞くものに影響するモニタリングEQであり、マイクに入るものには影響しません。SynapseのEQを音声シェイピングの代替として使用しないでください - マイク入力側のボイスチェンジャーでEQを調整してください。
よくある質問
Razer Cortex Streamでボイスチェンジャーを使用できますか?
はい。Razer Cortex StreamはWindowsが公開するすべてのマイク入力から読み取ります。VoxBoosterなどのツールで作成した仮想マイクをデフォルトの録音デバイスとして設定するか、Cortex Streamのオーディオ設定内で直接選択してください。音声エフェクトはオーディオがCortexに到達する前にリアルタイムで処理されます。
Razer Cortex Streamとは何ですか?
Razer Cortex Streamは、OBSをインストールせずにTwitchやYouTubeに配信できるRazer Cortex内の組み込みストリーミングモジュールです。シーン管理、キャプチャカード入力、オーディオミキシングを処理し、ゲームごとのストリーム設定の自動化のためにRazer Synapseと統合されています。
ボイスチェンジャーはRazerキャプチャカードで動作しますか?
はい。Razerキャプチャカード(Ripsaw、4K X Chroma)はWindowsで標準のビデオおよびオーディオ入力デバイスとして表示されます。ボイスチェンジャーのルーティングは純粋にマイクの問題です。キャプチャカードのパスは独立しています。マイクを仮想マイクを通してルーティングすると、Cortex Streamはキャプチャカードのビデオと仮想マイクのオーディオを別々に受け取ります。
ゲームごとに声のモードを切り替えるためのRazer Synapseプロファイルを設定するにはどうすればよいですか?
Razer Synapseで各タイトルのゲームリンクプロファイルを作成します。VoxBoosterの音声プリセットショートカットに対応するホットキーをトリガーするためにSynapseマクロを使用します。Synapseがゲーム起動時にプロファイルを自動切替すると、マクロが起動し、手動操作なしで正しい音声プリセットを読み込みます。
仮想マイクはRazer Cortex Streamでエコーやオーディオの不具合を引き起こしますか?
正しく設定されていれば引き起こしません。ボイスチェンジャーのノイズ抑制を有効にして、マイクの音漏れを排除してください。Cortex Streamのオーディオ設定では、仮想マイクを唯一のマイク入力として選択し、二重キャプチャを防ぐために物理マイクをミュートしてください。サンプルレートの不一致(44.1kHz対48kHz)が不具合の最も一般的な原因です。Windowsのサウンド設定で両方を48kHzに設定してください。
Razer Cortex Streamはゲームストリーミングでより良いですか?
Cortex StreamはRazerハードウェアとよりシンプルに統合されています。すでにRazer周辺機器を所有していてSynapseによる自動化を望む場合に理想的です。OBSはより大きなプラグインエコシステム、より多くのシーン柔軟性、より広いプラットフォームサポートを持っています。多くの本格的なストリーマーは最終的にCortex Streamを卒業しますが、設定の摩擦がゼロの良い出発点です。
Razer Cortex Streamでボイスチェンジングに使用するサンプルレートは何ですか?
マイク、仮想マイク(ボイスチェンジャーの出力)、Windowsのデフォルト録音デバイスをすべて48kHz / 16ビットまたは24ビットに設定してください。Razerオーディオハードウェアとほとんどのストリーミングパイプラインはデフォルトで48kHzを使用します。44.1kHzと48kHzの不一致は微妙なピッチのずれとタイミングの不具合を引き起こします。
まとめ
Razer Cortexボイスチェンジャーの統合は、標準的な仮想マイクルーティングの問題として扱えばシンプルです。Razer Cortex Streamは仮想マイク入力を受け入れるための特別な設定を必要としません - デバイスを選択し、サンプルレートを合わせれば、チェーンが機能します。Synapseプロファイルの自動化は、ほとんどのストリーミングソフトウェアが匹敵できない層を追加します:ゲームプレイ中にUIに触れることなく自動プリセット切り替えができます。
すでにRazerエコシステムにいるゲーマーにとって、Cortex Stream + Synapseゲームごとプロファイル + VoxBoosterのような優れたボイスチェンジャーの組み合わせは、フルストリーミングワークフローをカバーします - 複数の個別ツールを扱うことなく、音声エフェクト、シーン管理、ハードウェア自動化が揃います。VoxBoosterの3日間の無料トライアルは、フルルーティングをテストし、メインゲームのSynapseマクロを設定し、音声エフェクトが維持する価値があるかどうかを判断するのに十分な時間です。
オプションのより広い展望については、ゲーミング用最高のボイスチェンジャーのガイドがさまざまなユースケースでツールを比較し、Discordボイスチェンジャー設定が通話とゲーミングサーバーの同じ仮想マイクルーティングをカバーしています。
VoxBoosterをダウンロード - 3日間の無料トライアル、クレジットカード不要。