Steam Voice Chat Lobbyのボイスチェンジャー
ステムボイスチャットボイスチェンジャーは、Steamがオープンするすべてのロビーでボイスペルソナを完全にコントロールできます。Friends通話インゲームボイスインディプレイテストセッションおよびCo-opストリーミング。このガイドはSteamのボイスシステムの動作方法仮想マイクをルーティングする方法どのシナリオが最も利益を得るかと2026年の最高のツールが提供するものについて説明しています。
TL;DR
- Steamは設定>ボイス>ボイス入力デバイスで設定したデバイスからボイス入力を読み取り、仮想マイクに指定すると、すべてのロビーが自動的に変更された音声を使用します。
- ゲームごとの設定は不要です。1つの設定はFriendsチャットインゲームボイス (Source、Unity、Unrealタイトル) およびSteam Remote Play Togetherをカバーします。
- VACはオーディオデバイスをスキャンしません。ユーザーモードボイスチェンジャーはVAC保護サーバーでは安全です。
- Steam Betaボイスチャットは同じWindowsオーディオデバイススタックを使用しているため既存のセットアップが継続されます。
- Steam Deckはリアルタイムボイス変更に完全なWindows PCが必要です。Remote Play Togetherは回避策です。
- VoxBoosterVoicemodMorphVOXおよびClownfishはすべて機能しますが。遅延効果品質およびアンチチート安全性プロファイルが異なります。
Steamボイスチャットシステムが実際にどのように機能するか
Steamボイスチャット。クラシックFriendsチャットと新しいオーバーレイ統合Betaバージョンの両方。標準Windowsオーディオデバイススタックを通じてオーディオをルーティングします。独自のオーディオキャプチャエンジンまたは独自ドライバはありません。Steam Friendsリストでボイスコールを開くと、SteamはSteamの設定で現在ボイス入力デバイスとして設定されているデバイスからオーディオを要求します。
このアーキテクチャは以下を意味します:
- カーネルフックは不要です。 Steamはその側に特別なドライバを必要としません。ボイスチェンジャーは通常のWindowsオーディオデバイスを表示するだけです。
- 1つの設定すべてのロビー。 Steam Settingsで構成するデバイスはFriendsボイスチャットすべてのSteamタイトルのインゲームボイスチャット (ゲームがSteamオーバーレイオーディオに従う限り) およびRemote Play Togetherセッションをカバーします。
- 個々のゲームから独立しています。 一部のゲームでは独自のオーディオ設定で別々のマイクを設定できます。その場合、仮想マイクを直接ゲームに指定することができます。ただし標準Steamボイスチャットの場合Steamの1つの設定はすべてをカバーします。
このシンプルさは便利です。ボイスチェンジャーを1回構成してSteamがマイクを取得する場所に適用されます。
Steamボイス入力デバイスの設定
ここは完全なセットアップフロー、ステップバイステップです。
ステップ1。ボイスチェンジャーをインストールして仮想オーディオ入力デバイスを作成することを確認します。ほとんどはそうします。WindowsではSettings>System>Sound>Inputを開いることで確認できます。“VoxBooster Virtual Microphone”または”Voicemod Virtual Audio Device”という名前のデバイスが表示されるはずです。
ステップ2。Steam Settingsを開きます。 Steam (左上) >Settings>Voiceをクリックします。
ステップ3。Voice入力デバイスを設定します。 ドロップダウンでボイスチェンジャーで作成された仮想マイクを選択します。信頼できる動作を望む場合は”Default Device”のままにしないでください。名前付き仮想デバイスを明示的に選択してください。
ステップ4。入力をテストします。 引き続きSteamボイス設定でマイクのテスト開始をクリックします。通常どおり話してください。入力メータを確認してください。メータが動いているのが見えるはずです。テストを再生すると、処理された音声が聞こえます。
ステップ5。出力音量とノイズ抑制を設定します。 Steamには組み込みのノイズゲートとエコーキャンセレーションがあります。これらは通常ボイスチェンジャーをよく補完します。ボイスチェンジャーがすでに両方を処理していない限りそれらを有効に保ってください。
ステップ6。保存して閉じます。 Steamは自動的に保存します。すべてのFriends通話、インゲームボイスセッション、およびRemote Play Togetherセッションが仮想マイクを使用していることを確認します。
プッシュツートークvsオープンマイク
Steamは両方をサポートしています。ボイス変更されたオーディオの場合、プッシュツートークは通常より良い理由はバックグラウンドノイズを防ぐため。ボイス処理からのかすかなハム。一時停止中にキャプチャされません。Steam設定>ボイス>送信タイプに移動して”Push-to-Talk”に設定してからキーを割り当てます。
Steam Betaボイスチャット。何が変わったか?
Valveは、Steam Betaクライアント経由で更新されたボイスチャットシステムをロールアウトしています。Betaバージョンは以下を追加します:
- 高品質オーディオコーデック。 デフォルトでより高いビットレートのOpusこれは処理されたボイス (ピッチシフトエフェクト) が古いコーデック設定よりクリーンに聞こえることを意味します。
- 改善されたエコーキャンセレーション。 ボイスチェンジャーがリバーブまたは空間効果を追加する場合に便利です。Steamの独自ECはそれらのフィードバックから保護するのに役立ちます。
- オーバーレイ統合の向上。 ボイスHUDはゲーム内でより確実に表示されます。
ボイスチェンジャーユーザーにとって最も関連性のある変更はコーデックの改善です。高ビットレートOpusはボイスエフェクトが住むミッド周波数の詳細を保持します。Betaクライアントで変更された音声がより定義されていることに気づいた場合はこれが理由です。
セットアッププロセスは同じです。Settings>Voiceの仮想マイクデバイス選択は同じ方法で機能します。
インディゲームテストロビー向けのボイスチェンジャー
インディゲームスタジオはSteam経由でテスターを募集し、Steam Friendsグループチャットまたはインゲームボイスロビーでセッションを実行することが頻繁です。これはSteamロビーボイスモッドの最も実用的でありながら最も使用されていないユースケースです。
テスターにとって重要な理由:
- 匿名性。 あなたは複数のスタジオで同時に働くフリーランステスターかもしれません。ボイスペルソナは専門的なアイデンティティと個人的なアイデンティティを分離するのに役立ちます。
- ロール没入。 一部のスタジオはテスターがNPCボイス応答とトーン校正を評価するための物語またはRPGテスト中にキャラクター内にとどまることを特に望んでいます。
- アクセシビリティ。 ボイスチェンジャーは社会的不安またはボイス不快感のあるテスターが自意識なく音声ベースのフィードバックセッションに完全に参加できるようにします。
インディゲームはほぼカーネルレベルのアンチチートを使用しません。通常は競争的なタイトルのみ。Steamworks自体Easy Anti-Cheatな小さなタイトルまたはアンチチートなしなどの一般的なシステムはオーディオデバイスユーザーに対してゼロリスクを提示します。Steamボイス入力を仮想マイクに設定するだけで機能します。
テストセッション用の実用的なヒント: ボイスチェンジャーに”ニュートラル”プリセットを保存します。処理されていますが劇的ではなく。2時間のセッションを聞くために音声をより鮮明で疲労しやすくします。これは背景ノイズのある生のマイクロフォンよりも専門的です。
Steam Family Sharing年齢に適した共有セッション用の音声
Steam Family Sharingはあなたが家族とあなたの図書館を共有することができます。メンバーは若いプレイヤーと協力的にプレイするとき。兄弟姉妹子供叔甥。ボイスペルソナはほとんどの人が通常認める以上に重要です。
低い支配的な声。Phasmophobiaのような恐怖コープの間に成人向けで問題ありません。10歳の子供と協力的なパズルゲームをプレイするとき同じトーンを実行することは異なる経験です。ボイスチェンジャーでは:
- ピッチを上げる。 キッズフレンドリーセッション中により親切で脅迫的に聞こえるようにします。
- 漫画またはキャラクターボイスを追加します。 小さなプレイヤーがそれを楽しいと思う (MinecraftのCoopで素晴らしい。Remote Play Together経由)。
- インスタントをホットキーで切り替えます。キッズセッションが終了すると。
VoxBoosterはプリセットをホットキーにバインドできるため”ゲームモード”プリセットと”ファミリーモード”プリセットを持つことができます。ソフトウェアUIを開かずに準備ができています。これらのシナリオでは微妙な+3から+4半音のピッチシフトがわずかな明るさブーストで十分です。ノーとして聞こえずにはっきりとより親切に聞こえるようにします。
これはたまに家族向けのコンテンツでライブになるストリーマーにも関連しています。同じワンホットキースイッチはライブストリーム中に適用されます。
Steam Deckボイスルーティング。何が機能して何が機能しないか
Steam DeckはSteamOS (ArchLinuxベース) で実行されます。Linuxのリアルタイムボイスチェンジャーランドスケープは薄く、VoxBoosterVoicemodおよびMorphVOXなどのWindowsのみのツールはデックでネイティブに実行されません。
実際に機能するもの:
オプション1。Windows PCからのRemote Play Together
最も信頼できるセットアップ。Windows PCでゲームを実行してボイスチェンジャーをアクティブにします。Remote Play TogetherでSteam Deckユーザーを招待します。PCはすべてのオーディオ処理を処理します。デックユーザーはRemote Play Togetherのオーディオルーティングを通じて聞いて話しますが。ボイスチェンジャーの出力がPC側からロビーに入るものです。
これは劣化した意味での回避策ではありません。それはシナリオの正しいツールです。Remote Play Togetherはこの種の非対称ハードウェアセットアップのために正確に設計されています。
オプション2。デスクトップモード+パイプワイヤーオンデック
デスクトップモードのSteam DeckはPipeWireオーディオを使用した完全なKDEPlasmaを実行します。環境。ツールrnnoise (ノイズ抑制) およびCarla (LinuxオーディオプラグインホストVSTピッチシフトプラグインを使用すると、リアルタイムボイスチェンジャーを近似できます。これはより技術的なセットアップであり、専用のWindowsツールの品質に欠けていますが基本的なピッチシフトで機能します。
制限事項はPipeWireバーチャルデバイスが常にゲームモードへの切り替えをきちんと生き残るとは限らないということです。セッションごとに再構成する必要があり、一部のSteamゲームボイスオーバーレイはSteamOS下で異なる動作をします。
オプション3。外部ハードウェアボイスチェンジャー
物理ボイスチェンジャー (VoiceLive PlayTC-HelixonGoXLR Mini) はUSBオーディオ経由で接続します。Steam DeckのUSB-Cポートはボックス外でUSBオーディオをサポートしています。あなたは物理デバイスを通じて話します。処理された音声はSteamOSへのUSBオーディオ入力として表示されます。Steamはそれをあらゆる他のマイクのように拾い上げます。
これは機能しますが、ソフトウェアより多くの費用がかかり、完全なPC-Basedソフトウェアソリューションより柔軟性が低くなります。
比較。Steam Voice Chatのトップボイスチェンジャー
| ツール | プラットフォーム | アンチチート安全 | 遅延 | AIボイスクローニング | 無料層 | 注目すべき弱点 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| VoxBooster | Windows 10/11 | はい (カーネルドライバなし) | ~30 ms | はい (カスタムモデル) | 3日トライアル | Windowsのみ |
| Voicemod | Windows、Mac | はい | ~40 ms | 制限付き | 無料 (6声) | ドライバのインストールが必要です |
| MorphVOX Pro | Windows | はい | ~35 ms | いいえ | 限定試行版 | 古いUI AIクローニングなし |
| Clownfish | Windows | はい | ~25 ms | いいえ | 無料 | 基本的な効果のみ |
| Voice.ai | Windows、Mac | はい | ~50 ms | はい (ボイススワップ) | 無料 (クラウド処理) | インターネット接続が必要です |
FriendsチャットとCasualロビー向け: Clownfishは無料で基本的なピッチシフトをカバーしています。MorphVOXはより多くのキャラクタープリセットを持っています。AI-Basedエフェクトと低遅延のボイスクローニングの場合、VoxBoosterとVoicemodが現在の前線です。
アンチチート保護サーバー用: このリスト上のユーザーモードツールは安全です。カーネルドライバのインストール(ソフトウェアのドキュメントを確認)を必要とするツールはわずかに高いリスクを持っています。理論的には。VACはそれらを検出しているため、カーネルドライバはシステムの安定性に影響を与える可能性があります。VoxBoosterは特にWASAPIインジェクション経由でこれを回避します。
Steam Deck向け: これらのどれもネイティブで実行されません。上のSteam Deckセクションを参照してください。
より多くのプラットフォームとユースケースをカバーしたより広い比較については、best voice changer for gaming roundupを参照してください。
Steam Voice Chatのボイスチェンジャーをインストールして構成します
Steam Voice ChatのVoxBoosterセットアップには約5分かかります。
- ダウンロードしてVoxBoosterをインストールしてくださいvoxbooster.comから。インストーラーは標準的です。ドライバのインストールは不要です。
- VoxBoosterを起動します。 最初の実行時にソースとして使用するマイクが要求されます。実際の物理マイクを選択してください。
- バーチャルデバイスが存在することを確認してください。 Windows設定>システム>サウンド>入力を開き、リストで”VoxBooster Virtual Microphone”を探します。
- Steam設定>ボイス>ボイス入力デバイスを開きます。 “VoxBooster Virtual Microphone”を選択してください。
- プリセットを選択または作成します。 デフォルトエフェクトライブラリには、深い音声高い音声ロボットおよび複数のキャラクター音声のピッチシフトプリセットが含まれています。ピッチフォルマント、リバーブ、エフェクトスライダーを調整することで、カスタムプリセットを構築することもできます。
- Steamマイクテストを実行します (設定>ボイス>マイクテスト開始) 処理されたオーディオが通過することを確認します。
- ホットキーを割り当てます。 VoxBooster設定でアクティブなプリセットをホットキーにバインドして、セッション中にAlt-Tabを使用せずに音声を切り替えることができます。
それは完全なセットアップです。この時点からすべてのSteamロビー。Friends Chatゲーム内音声Remote Play Together。変更された音声を使用します。
トラブルシューティング。Steamは仮想マイクを見ていません
バーチャルデバイスがSteamのドロップダウンに表示されない場合:
- ボイスチェンジャーをインストールした後、Steamを再起動します (Steamはスタートアップ時にオーディオデバイスを読み取ります)。
- VoxBooster (または選択したツール) が実行されており仮想デバイスがWindows Soundの設定でアクティブであることを確認してください。
- Windows 11を使用している場合、アプリがマイクアクセス権を持っていることを確認してください。設定>プライバシーとセキュリティ>マイク>デスクトップアプリがマイクにアクセスしましょう。
- Windowsのバーチャルオーディオデバイスで”エクスクルーシブモード”を無効にします (Soundでデバイスを右クリック>プロパティ>詳細>アプリケーションが排他的制御を取得できるようにします)。
Discord vs Steam Voice Chat。両方のルーティング
多くのプレイヤーはパーティーコーディネーション用にDiscordを使用し、同時にゲーム内の近接ボイス用にSteamボイスを使用します。ボイスチェンジャーを両方に同時にルーティングするのは簡単です:
- ボイスチェンジャーで作成された仮想マイクは標準Windowsの入力デバイスとして表示されます。
- Steam設定>ボイスで、仮想マイクを選択してください。
- Discord設定>ボイス&ビデオ>入力デバイスで、同じ仮想マイクを選択してください。
- 両方のアプリは同じバーチャルデバイスから読み取り、同じ処理済み音声を受信します。
唯一の潜在的な問題は、一部のボイスチェンジャーが単一の仮想出力デバイスを作成することです。SteamとDiscordが同時にエクスクルーシブモードで使用しようとすると、1つが失敗します。修正は上記と同じです。バーチャルデバイスで排他的モードを無効にします。
Discordルーティングの設定とトラブルシューティングの詳細については、voice changer Discord setup guide完全な構成をカバーしています。
競争的なSteamロビーでボイスチェンジャーを安全に使用する
アンチチートについての懸念は合法的ですが、よく理解されています。ここは明確な故障です:
VAC (Valve Anti-Cheat): ゲームプロセスメモリをスキャンして既知のチート署名を探します。オーディオデバイスドライバリストまたはWindowsサウンドスタックを監査しません。スタンダードバーチャルオーディオデバイスを通じて動作することによってVAC禁止をトリガーしたボイスチェンジャーはありません。VAC documentationゲーム内メモリの変更を探していることを確認しています。
Easy Anti-Cheat (EAC): 多くのインディおよびAAのSteamタイトルで使用されています。VACと同様、EACはプロセスメモリとカーネルレベルの改ざんを監視しますが、オーディオ入力デバイスを監視しません。標準Windowsオーディオエンドポイントとして登録されたバーチャルオーディオデバイスはEACの範囲外です。
BattlEye: 同じアーキテクチャ、同じ結論。オーディオデバイスはその検出サーフェスの一部ではありません。
カーネルドライバキャビア: ボイスチェンジャーがカーネルモードドライバをインストールする場合 (ツールのドキュメントまたはインストーラープロンプトを確認してください) オペレーティングシステムのリング0で動作します。これはアンチチートを本質的にトリガーしませんが、アンチチートシステムはますます不明なカーネルコンポーネントに旗を立てます。VoxBoosterとClownfishはカーネルドライバをインストールしません。Voicemod WindowsインストールKernelオーディオドライバ。これは歴史的に禁止を引き起こしていませんが、一部のプレイヤーがWASAPIベースの代替案を好む理由です。
CS2および類似のタイトルでの競争的なプレイについて、voice changer CS2 premier ranked guideアンチチートランドスケープをより詳しくカバーしています。
Steam Lobbiesで最適に機能する音声エフェクト
すべてのボイスエフェクトが会話ボイスチャットに実用的ではありません。ここは実際のロビー使用への適性でランク付けされたエフェクトタイプです:
高い実用性 (会話は理解可能なままです):
- ピッチシフト±2-4半音。言葉が明確に留まるほど微妙
- フォーマントシフト深い声。違う人の効果にとって説得力がある
- ノイズサプレッション+軽いリバーブ。音声を専門的で低い大気にします
- 性別ボイスプリセット、フォーマント調整付き。AIドリブンバージョンは純粋なピッチシフトより明らかに優れています
**平均的な実用性 (キャラクター向けで拡張の講演には不快):
- ロボット/Vocoderエフェクト。キャラクターの瞬間には良いですが、セッション全体にわたって聞くのに疲れています
- 長い遅延を伴うエコー。短くて面白い、高速な戦術的通信で実質的に混乱した
- 漫画/シマリス。キッズセッション向けの優秀ですが、競争的プレイで深刻に取るのが難しい
**低い実用性 (使用します。メム用の場合、実際のロビーではありません):
- 重い歪み。理解しやすさは急激に落ちます
- 極端なピッチ (-8または+8半音) 。フォーマントの不一致は母音を区別するのが難しくします
- ピッチ無作為化。あなたにとって混乱した
エフェクトと遅延プロファイルの完全な概要については、voice changer for games guideを参照してください。
TeamSpeakおよびMumbleクロスオーバー。グループが複数のプラットフォームを使用する場合
SteamロビーはしばしばSteamボイスで始まりますが、プレイヤーはセッション中半にどこかドリフトします。グループがSteamと一緒にTeamSpeakまたはMumbleを使用する場合、同じバーチャルマイク設定は3つすべてをカバーします。各アプリで入力デバイスをバーチャルマイクに設定する必要があります。
- TeamSpeak 6: 設定>オプション>キャプチャ>キャプチャデバイス。バーチャルマイクを選択してください。
- Mumble: Configure>Settings>オーディオ入力>デバイス。バーチャルマイクを選択してください。
1つのバーチャルデバイス、3つのアプリ、同じ音声どこでも。プラットフォーム固有の最適化の詳細については、voice changer TeamSpeak 6 guideおよびvoice changer Mumble gaming server guideを参照してください。
よくある質問
Steam Voice ChatボイスチェンジャーはFriendsロビストで機能しますか?
はい。Steam FriendsボイスチャットはSteam設定>ボイスでボイス入力デバイスとして設定したデバイスから読み込みます。ボイスチェンジャーで作成された仮想マイクに指定すると、すべてのFriends通話は自動的に処理されたオーディオをキャプチャします。ゲームごとのセットアップは不要です。
Steam Lobbyボイスモッドで禁止されますか?
いいえ。VACの禁止はゲームメモリに注入されたコードを対象とし、オーディオデバイススタックではありません。仮想マイクを通じて実行されるユーザーモードボイスチェンジャーはゲームプロセスに触れることはなく、主要なSteamタイトル全体にわたってVAC禁止の履歴は記録されていません。
Steam Betaボイスチャットはサードパーティのボイスチェンジャーをサポートしていますか?
はい。Steam Betaボイスチャットの改装は古いシステムと同じWindowsバーチャルオーディオデバイススタックを通じてオーディオをルーティングします。Steam Settingsで入力デバイスを1回設定するとレガシーチャットとBetaチャットシステムの両方に適用されます。
Steam Deckでボイスチェンジャーをしようできますか?
Steam DeckはLinux (SteamOS)を実行し、ほとんどのリアルタイムWindowsボイスチェンジャーはネイティブに実行されません。実用的な解決策はWindows PCからSteam Remote Play TogetherでPCサイドでボイスチェンジャーがアクティブな状態でストリーミングするか、DeskModプウィンドウズデスクトップ互換のLinuxオーディオツールで使用することです。
ボイスチェンジャーはインディゲームプレイテストロビーの安全性は安全ですか?
はい。インディゲームはほぼサーバー側のチェック以上のアンチチートを使用せず、ゲーム側のシステムはオーディオデバイスを検査しません。ボイスチェンジャーは数年間テストロビーで安全に使用されています。Steamのボイス入力を仮想マイクに設定するだけですべてのセッションが自動的にそれを使用します。
Steam FamilyShareingキッズセッション用に音声を安全にするにはどうすればよいですか?
ピッチアップエフェクトまたは陽気なキャラクタープリセットは、FamilyShareingゲームで若いプレイヤーに対してより年齢に適切で脅迫的でない音を提供します。VoxBoosterはプリセットを保存して1つのホットキーで切り替えることができるため、これらのセッション中にのみトグルできます。
ボイスチェンジャーがSteamボイスチャットに追加する遅延は何ですか?
最適化されたツールは20-50 msを追加します。VoxBoosterはWASAPI低遅延モードでローカルに処理し、通常30 ms未満を追加します。通常の会話で知覚可能な遅延として登録するしきい値より下です。
結論
Steamボイスチャットボイスチェンジャーの設定はあなたがSteamが単にあなたがそれに割り当てたデバイスから読み取ることを理解すると、本当に簡単です。Steam設定>ボイスの1回の設定はすべてのロビータイプをカバーします。Friends通話、ゲーム内音声Remote Play Togetherおよびアップグレードされたベータボイスシステム。ゲームごとの調整なし。
実用的なユースケースはほとんどのプレイヤーが実現するよりも広いです。インディテストセッション、Family Sharing co-opより若いプレイヤー、異なるゲーミング環境での人格分離、およびボイスチャットがより簡単に見つかる人誰でもの利点。Steam Deckに制限がありますが、Windows MachineからのRemote Play Togetherはルーティング問題をきちんと解決します。
何も使わずにこれを試したい場合、VoxBooster完全な機能セットを備えた3日間の無料トライアルが含まれています。AIボイスエフェクト、プリセットホットキー、ノイズ抑制、およびバーチャルWASAPIマイク。信用金が必要です。5分で設定してSteamマイクテストを実行してください。ロビーで機能するものについての直感的な感覚が得られます。購読にコミットする前に。