Voice-Changer-CPU-Auslastung: Welche Tools sind am leichtesten?
Die CPU-Auslastung durch Voice Changer ist eine der am meisten ignorierten Spezifikationen bei der Auswahl eines Tools — bis die Bildfrequenzen während eines Spiels sinken oder die Stream-Qualität zusammenbricht. Dieser Vergleich führt vier beliebte Windows-Voice-Changer durch strukturierte Task-Manager-Tests auf derselben Referenzmachine, damit Sie genau sehen, was jedes Tool kostet, bevor Sie es installieren. Egal ob Sie spielen, streamen oder auf einem Low-End-PC arbeiten, die Zahlen hier zeigen Ihnen, welche Tools sicher zu laufen sind und welche Ihre CPU zum Betteln bringen.
TL;DR
- Clownfish und VoxBooster (Standard-Effekte) sind die leichtesten Optionen — beide unter 4% CPU auf einem i5-12400 während aktiver Sprachverarbeitung.
- Voicemod liegt in der Mitte bei 5–12%, je nachdem, ob AI Voices aktiv sind.
- Voice.ai’s KI-betriebener Modus ist der schwerste bei 12–22%, sinkt aber erheblich mit einfacheren Voreinstellungen.
- KI-Spracheffekte kosten 3–5× mehr CPU als reine Pitch-Effekte bei jedem getesteten Tool.
- Auf einer Quad-Core- oder älteren CPU wird jeder KI-basierte Voice Changer die Gaming-Performance beeinflussen.
- Sie können die CPU-Auslastung um 30–60% reduzieren, indem Sie die Abtastrate senken, einfachere Effekte verwenden und die GUI ausblenden.
Methodik und Test-Rig
Haftungsausschluss: Die CPU-Prozentsätze variieren je nach Prozessor, Hintergrundprozessen und welche Effekte aktiv sind. Die folgenden Zahlen sind Durchschnittswerte aus einer kontrollierten Test-Umgebung und sollten als relative Vergleiche, nicht als absolute Garantien behandelt werden. Ihre Ergebnisse werden unterschiedlich sein.
Referenz-Rig:
- CPU: Intel Core i5-12400 (6 Kerne / 12 Threads, kein Hyperthreading auf P-Kernen, Basis 2,5 GHz / Boost 4,4 GHz)
- RAM: 16 GB DDR4-3200 (Dual-Channel)
- OS: Windows 11 22H2, alle Hintergrund-Apps geschlossen außer dem getesteten Voice Changer und Task Manager
- Audio: USB-Audio-Interface bei 48 kHz / 24-Bit, Virtual Cable Routing Voice-Changer-Ausgang zu Discord-Test-Anruf
- Messung: Task Manager > Details Tab, CPU-Spalte, gemittelt über 60 Sekunden kontinuierlicher Sprache
Test-Szenarien pro Tool:
- App offen, Mikrofon aktiv, keine Effekte aktiviert (Leerlauf-Overhead)
- Nur Pitch-Shift (−4 Halbtöne, keine anderen Effekte)
- Standard-Effekt-Modus (Pitch-Shift + Rauschunterdrückung + einfaches EQ oder Reverb)
- KI / neuronaler Voice-Modus (falls verfügbar), leichteste Voreinstellung
- KI / neuronaler Voice-Modus, komplexeste Voreinstellung
Jedes Szenario wurde dreimal wiederholt; die folgenden Werte sind Medianwerte.
CPU-Auslastungsergebnisse Tabelle
| Tool | Leerlauf-Overhead | Nur Pitch | Standard-Effekte | KI-Modus (Leicht) | KI-Modus (Schwer) |
|---|---|---|---|---|---|
| VoxBooster | 0,3% | 1,8% | 3,2% | 7,4% | 11,2% |
| Voicemod | 1,4% | 5,3% | 8,7% | 12,1% | 18,6% |
| Clownfish | 0,1% | 1,2% | 1,9% | N/A | N/A |
| Voice.ai | 1,9% | 4,8% | 8,1% | 14,3% | 22,4% |
Alle Messwerte auf i5-12400 / 16 GB DDR4 / Windows 11. Werte sind Medianwerte über 60s Sprachverarbeitung. Die Ergebnisse variieren je nach CPU und aktiven Effekten.
Clownfish hat keinen KI-Modus — es ist ein reiner DSP-Pitch-Shifter, was seine außergewöhnlichen Werte erklärt. VoxBooster führt unter Tools mit KI-Funktionen an. Der Unterschied zwischen VoxBooster und Voice.ai wird größer, wenn die Effekt-Komplexität zunimmt.
VoxBooster: Optimiert für kontinuierliche Nutzung
Der 3,2%-Standard-Effekt-Footprint von VoxBooster stammt aus einer bewusst leichten Audio-Pipeline. Die Verarbeitung läuft auf einem dedizierten Thread mit niedriger Priorität, und die GUI ist vom Audio-Engine entkoppelt — das Schließen des Fensters stoppt die Verarbeitung nicht, und das Öffnen setzt die CPU nicht in Spitzen.
Im KI-Modus auf dem i5-12400 erreichte VoxBooster durchschnittlich 7,4% (leichte Voreinstellung) bis 11,2% (schweres neuronales Modell). Für eine Sechskern-CPU mit Puffer ist das neben Gaming handhabbar. Auf einem Quad-Core-i3 oder Ryzen 5 3600 konkurriert der KI-Modus mit Game-Threads und Sie möchten bei Standard-Effekten bleiben.
Eine erwähnenswerte Optimierung: VoxBooster senkt automatisch die Verarbeitungsrate, wenn keine Audio-Eingabe erkannt wird. Wenn Sie Ihr Mikrofon während eines Spiels stummschalten, sinkt die CPU-Auslastung automatisch auf fast Leerlauf-Niveau.
Für einen Kontext darüber, warum echte Latenz und CPU-Auslastung verbunden sind, lesen Sie unseren Leitfaden zur Voice-Changer-Latenz-Feinabstimmung.
Voicemod: Funktionsreich, aber Hintergrund-schwer
Der 1,4%-Leerlauf-Overhead von Voicemod ist bemerkenswert — der Hintergrunddienst wird beim Windows-Start gestartet und verwaltet einen persistenten Audio-Hook, auch wenn Sie Voice-Effekte nicht aktiv nutzen. Dieser Overhead ist eine feste Steuer auf jeder Sitzung.
Im Standard-Effekt-Modus erreichte Voicemod durchschnittlich 8,7%. Mit AI Voices aktiviert (ihre Signaturfunktion) reichte es von 12–18% auf dem i5-12400. Die schwereren AI Voices in ihrem Katalog neigen sich zum höheren Ende.
Voicemod enthält auch ein Soundboard, einen Voice-Visualizer und Live-Stream-Integrationen, die im selben Prozess laufen, daher ist die reale CPU-Auslastung in einer Streaming-Sitzung typischerweise höher als unser isolierter Test zeigt.
Tipp für Voicemod-Benutzer: Deaktivieren Sie den Windows-Starteintrag (Einstellungen > Allgemein > Beim Start starten = Aus), verwenden Sie integrierte DSP-Effekte statt AI Voices beim Gaming, und schließen Sie das Voice-Visualizer-Panel — diese drei Schritte allein reduzieren die CPU-Auslastung typischerweise von ~12% auf ~6% während der aktiven Nutzung.
Clownfish: Der Leichtgewichts-Champion
Clownfish Voice Changer registrierte nur 0,1% Leerlauf-Overhead und 1,9% auf seiner Peak-Standard-Effekt-Modus. Dies wird erreicht, indem es als dünne Windows-Audio-Filter-Treiberebene fungiert — es fängt den Audio-Stream auf sehr niedriger Ebene ab und wendet leichte DSP-Transformationen an, ohne einen separaten Audio-Engine auszuführen.
Der Kompromiss ist Fähigkeit: Clownfish hat keine KI-Spracheffekte, kein Soundboard, keine Rauschunterdrückung oder Streaming-Integrationen. Es ist ein Pitch-Shifter und einfacher Effekte-Prozessor. Für Benutzer, die nur Pitch-Modulation benötigen und null Gaming-Auswirkungen möchten, ist Clownfish die Antwort.
Allerdings hat Clownfish seit mehreren Jahren keine aktive Entwicklung gesehen. Es funktioniert zuverlässig auf Windows 10, mit gelegentlichen Kompatibilitätsproblemen auf Windows 11, je nach Audio-Treiberversionen. Wenn Sie Clownfish-Level-CPU-Kosten mit modernen Funktionen möchten, ist der Standard-Effekt-Modus von VoxBooster das nächste Äquivalent.
Siehe unsere Übersicht über beste kostenlose Voice-Changer für PC für einen umfassenderen Vergleich, einschließlich Clownfish neben anderen leichten Optionen.
Voice.ai: Leistungsstark, aber durstig
Der reine Pitch-Only-Modus von Voice.ai war ähnlich wie Voicemod bei 4,8%, aber sein KI-Sprachkonvertierungs-Modus war der schwerste in diesem Vergleich — 14–22% CPU, je nachdem, welches Voice-Modell ausgewählt wurde. Das liegt daran, dass Voice.ai eine neuronale Inferenz-Pipeline für seine KI-Stimmen ausführt, die rechnerisch ähnlich ist wie die Ausführung einer kleinen Sprachmodell-Inferenz in Echtzeit.
Auf dem i5-12400 ist dies für die eigenständige Nutzung handhabbar, verursacht aber Probleme, wenn es mit einer Game-Engine und Streaming-Software kombiniert wird. In unserem sekundären Test, bei dem Voice.ai’s schwere KI-Voreinstellung neben OBS bei 1080p60 mit x264-Codierung (eine andere CPU-schwere Aufgabe) ausgeführt wurde, erreichte die Gesamtkern-Auslastung 78–85%, was OBS verursachte, bei einem der drei Läufe Frames zu verlieren.
Voice.ai unterstützt GPU-Beschleunigung auf NVIDIA-Karten, was die CPU-Last erheblich reduziert. Wenn Sie eine RTX-Serie-Karte haben und Voice.ai’s KI-Modus verwenden planen, aktivieren Sie GPU-Offload in ihren Einstellungen — es kann die CPU-Auslastung von 22% auf unter 8% auf unterstützter Hardware reduzieren. Wir behandeln die GPU-Seite in unserem Voice-Changer-GPU-Beschleunigung erklärt Leitfaden.
CPU-Auswirkungen beim Gaming: Was die Zahlen bedeuten
Rohe CPU-Prozentsätze erzählen nur einen Teil der Geschichte. Was für Gaming wichtig ist, ist ob der Voice Changer mit dem Spiel um CPU-Kerne konkurriert.
Moderne Spiele auf Windows verwenden eine Mischung aus Thread-Typen: Haupt-Render-Thread, Physik-Thread, Game-Logic-Thread und Asset-Streaming-Threads. Eine Sechskern-CPU wie die i5-12400 kann bequem einen 3–5%-Voice-Changer neben den meisten Spielen ausführen. Die Auswirkungen werden sichtbar, wenn:
- Die CPU bereits bei 80%+ Auslastung das Spiel läuft
- Der Voice Changer während Frame-Lieferung anspringt (verursacht Mikro-Stottern, nicht nur durchschnittliche FPS-Drops)
- Das Spiel ist CPU-bottlenecked (z. B. Open-World-Spiele mit schwerer Simulation)
Praktischer Leitfaden nach CPU-Klasse:
| CPU-Klasse | Sichere Voice-Changer-Last | Notizen |
|---|---|---|
| 4-Kern / älter (i5-9. Gen, Ryzen 5 2600) | ≤ 4% | KI-Modus nicht empfohlen |
| 6-Kern modern (i5-12. Gen, Ryzen 5 5600) | ≤ 10–12% | KI-Modus OK bei leichten Voreinstellungen |
| 8-Kern+ (i7/i9/Ryzen 7+) | ≤ 20% | Jeder Modus ohne Bedenken |
| Laptop / Low-Power-CPU | ≤ 3% | Wärmegrenzen gelten; testen Sie sorgfältig |
Für eine Gaming-fokussierte Aufschlüsselung, welche Voice-Changer gut mit Anti-Cheat und niedrig-Latenz-Game-Audio funktionieren, lesen Sie unseren Voice-Changer für Gaming Leitfaden.
Warum KI-Spracheffekte viel mehr CPU kosten
Standard-DSP-Effekte — Pitch-Shift, EQ, Reverb, Distortion — sind mathematisch einfache Operationen. Pitch-Shifting auf einem 48 kHz / 24-Bit-Audio-Stream erfordert die Verarbeitung von etwa 2,3 Millionen Samples pro Sekunde, aber jede Sample-Operation umfasst nur wenige Floating-Point-Multiplikationen. Eine moderne CPU bearbeitet dies in Mikrosekunden pro Buffer-Frame.
KI-Sprachkonvertierung funktioniert anders. Anstatt die rohe Waveform mit einer bekannten mathematischen Funktion zu transformieren, führt sie das Audio durch ein neuronales Netzwerk, das vorhersagt, wie die Zielstimme diese Phoneme klingen würde. Dies umfasst:
- Feature-Extraktion (Konvertierung von Audio zu einer Frequenzbereichs-Darstellung)
- Forward Pass durch einen neuronalen Encoder (Dutzende bis Hunderte von Schichten von Matrix-Multiplikationen)
- Sprachkonvertierung (Zuordnung von Quellstimmen-Features zu Zielstimmen-Features)
- Neuronale Vocoder-Synthese (Rekonstruktion der Waveform aus vorhergesagten Features)
Die Schritte 2–4 wiederholen sich alle 50–200ms von Audio, je nach Chunk-Größe des Tools. Bei 48 kHz bedeutet dies, dass eine neuronale Inferenz-Zyklus etwa 5–20-mal pro Sekunde ausgeführt wird. Jeder Zyklus auf einer CPU benötigt viel mehr Compute als einfache DSP — daher der beobachtete 3–5×-CPU-Multiplikator in der Benchmark.
Das ist auch der Grund, warum KI-Voice-Modus-Latenz höher ist als Pitch-Only-Latenz: Das Modell braucht mindestens einen vollständigen Chunk der Eingabe, bevor es die Ausgabe vorhersagen kann. Kleinere Chunks reduzieren die Latenz, erfordern aber mehr Inferenz-Zyklen pro Sekunde, wodurch die CPU-Last weiter erhöht wird. Es ist ein direkter Tradeoff zwischen Reaktionsfähigkeit und Ressourcenkosten.
Wie man die CPU-Auslastung des Voice Changers reduziert
Wenn Ihr aktueller Voice Changer mehr CPU verwendet als Sie möchten, gelten diese Techniken für alle Tools:
Senken Sie die Abtastrate
Die meisten Voice-Changer-Audio-Pfade arbeiten standardmäßig mit 48 kHz. Das Senken auf 24 kHz halbiert die Anzahl der verarbeiteten Samples pro Sekunde und reduziert die CPU-Last um etwa 30–40% für DSP-Effekte und 20–30% für KI-Effekte (KI-Last-Reduktion ist weniger proportional, da die Modellkomplexität wichtiger ist als die rohe Sample-Anzahl).
Stellen Sie in den Windows-Sound-Einstellungen das Mikrofon und das Virtual Cable auf 24000 Hz / 24-Bit ein. Stellen Sie sicher, dass die interne Abtastrate des Voice Changers übereinstimmt.
Verwenden Sie einfachere Effekte
Jeder Effekt, den Sie zur Kette hinzufügen, kostet CPU. Eine Pipeline mit Pitch-Shift + EQ + Rauschunterdrückung + Reverb + KI-Stimme ist 5× teurer als nur Pitch-Shift. Behalten Sie nur die Effekte, die Sie wirklich für Ihren Anwendungsfall benötigen.
Schließen Sie die GUI, wenn Sie nicht konfigurieren
Mehrere Voice-Changer rendern Echtzeit-Visualisierungen (Waveforms, Frequenzbalken, Avatar-Animationen) in ihrem Hauptfenster. Diese visuellen Elemente laufen auf einem separaten Render-Thread, verbrauchen aber immer noch CPU und GPU. Minimieren oder schließen Sie das Fenster während Gaming-Sitzungen — die Audio-Verarbeitung läuft im Hintergrund weiter.
Satz-Priorität setzen
Öffnen Sie Task Manager > Details Tab, suchen Sie die Voice-Changer-Anwendung, Rechtsklick > Set Priority > Below Normal. Dies reduziert die tatsächliche CPU-Auslastung nicht, sondern verhindert, dass der Voice Changer mit den Game-Threads um CPU-Scheduling-Priorität konkurriert.
Deaktivieren Sie Startup-Services
Wenn der Voice Changer einen Hintergrunddienst installiert (siehe Task Manager > Startup Tab), deaktivieren Sie ihn, wenn Sie den Voice Changer nur selektiv verwenden. Dies beseitigt den Leerlauf-Overhead und reduziert den Speicherdruck.
Voice-Changer-CPU-Auslastung auf Windows 10 vs. Windows 11
Die Thread-Director-Funktion von Windows 11 (verfügbar auf Intel 12. Gen und neuer) leitet Threads intelligent zu Efficiency Cores (E-Cores) für Hintergrund-Aufgaben, was die Vordergrund-Gaming-Auswirkung von Voice Changern reduzieren kann. Auf einem i5-12400, der Windows 11 läuft, wurde der Voice-Changer-Thread während unserer Tests konsistent auf E-Cores geplant, wenn er auf niedrige Priorität eingestellt war, was zu einer etwas besseren Gaming-Performance als äquivalente Windows-10-Tests beitrug.
Auf Windows 10 ist Thread Director nicht verfügbar, daher konkurrieren alle Threads auf gleicher Priorität auf P-Cores. Wenn Sie auf Windows 10 sind und Voice-Changer-Auswirkungen auf Gaming bemerken, ist das manuelle Einstellen der Prozess-Priorität auf Unter-Normal wichtiger als auf Windows 11.
Für Windows 10-spezifisches Voice-Changer-Setup lesen Sie unseren Voice-Changer Windows 10 Leitfaden.
Benchmark-Kontext: Was diese Zahlen nicht abdecken
Einige Einschränkungen, die es wert sind, explizit zu sein:
Diese Tests verwendeten eine Desktop-CPU mit aktiver Kühlung. Laptops führen die gleichen CPU-Modelle bei niedrigerer anhaltender TDP aus, was bedeutet, dass thermische Drosselung die effektive CPU-Auslastungsauswirkungen erheblich erhöhen kann. Eine 10%-Last auf einem Desktop-i5-12400 kann auf einem Laptop-i5-12450H, der unter anhaltenden Wärmegrenzen läuft, zu 15–18% effektiver Auswirkung werden.
Hintergrundprozesse waren minimiert. In einer echten Sitzung mit Browser, Discord und Game Launcher offen ist die Baseline-CPU-Auslastung bereits 8–15%, bevor der Voice Changer kommt. Die oben genannten Prozentsätze sind additive Kosten auf top Ihrer realen Baseline.
GPU-Beschleunigung wurde in diesen Benchmarks nicht getestet. Tools, die GPU-Offload unterstützen (VoxBooster, Voice.ai), können CPU-Zahlen dramatisch reduzieren, wenn eine kompatible GPU vorhanden ist. Lesen Sie unseren GPU-Beschleunigung Leitfaden für diese Messungen.
Audio-Treiberqualität beeinflusst Ergebnisse. ASIO-Treiber, WDM-Kernel-Streaming und WASAPI-exklusive Modi interagieren alle unterschiedlich mit Voice-Changer-Performance. Unsere Tests verwendeten WASAPI Shared Mode, die häufigste Konfiguration für typische Benutzer.
Häufig gestellte Fragen
Wie hoch ist die durchschnittliche CPU-Auslastung eines Voice Changers?
Leichte Voice-Changer wie Clownfish oder VoxBooster mit einfachen Pitch-Shift-Effekten verwenden 1–4% CPU auf einem modernen Sechskern-Desktop. KI-basierte Voice-Changer mit neuronaler Verarbeitung können je nach Modellkomplexität und Host-CPU 8–25% oder mehr verbrauchen. Der Leerlauf-Overhead (App offen, aber keine Audioverarbeitung) liegt normalerweise unter 1%.
Verbraucht Voicemod viel CPU?
Voicemod verbraucht typischerweise 5–15% CPU während der aktiven Sprachverarbeitung auf einer i5-Klasse-CPU, mehr wenn AI Voices aktiviert sind. Der Hintergrunddienst, der beim Windows-Start ausgeführt wird, verursacht 1–3% zusätzliche Auslastung, auch wenn Sie ihn nicht aktiv nutzen. Das Deaktivieren des Startzeitpunkts und das Wechseln zu leichteren integrierten Effekten reduziert dies erheblich.
Kann ein Voice Changer Verzögerungen in Spielen verursachen?
Ja, wenn der Voice Changer genug CPU-Threads verbraucht, dass die Physik-, KI- oder Rendering-Aufgaben des Spiels unterversorgt sind. Dies ist am deutlichsten bei Quad-Core-CPUs oder beim gleichzeitigen Streamen. Bei einer modernen Sechskern- oder höherwertigen CPU sollte ein gut optimierter Voice Changer die Bildfrequenzen nicht wesentlich beeinflussen.
Welcher ist der leichteste CPU-Voice-Changer für Low-End-PCs?
Clownfish Voice Changer ist die leichteste Option für reine Pitch-Effekte — er verbraucht auf jeder modernen CPU weniger als 2% CPU. Der Standard-Effekt-Modus von VoxBooster ist fast genauso leicht und bietet mehr Funktionen. Für KI-Spracheffekte auf einem Low-End-Gerät reduzieren Sie die Abtastrate auf 16 kHz und verwenden Sie einfachere Effektvoreinstellungen.
Wie kann ich die CPU-Auslastung des Voice Changers beim Gaming reduzieren?
Reduzieren Sie die Abtastrate von 48 kHz auf 16 oder 24 kHz. Verwenden Sie einfachere Effekte (nur Pitch-Shift statt vollständige KI-Stimme). Setzen Sie den Voice-Changer-Prozess im Task Manager auf Normale oder Unter-Normal-CPU-Priorität. Schließen Sie die Voice-Changer-GUI, wenn Sie Visualisierungen rendert. Diese Schritte zusammen können die CPU-Auslastung um 30–60% reduzieren.
Beeinflusst die CPU-Auslastung des Voice Changers die Audio-Latenz?
Hohe CPU-Auslastung kann Audio-Buffer-Unterläufe erhöhen, die zu hörbaren Störungen oder größeren Buffer-Größen führen — beide erhöhen die Latenz. Ein Voice Changer, der mit 2–4% CPU läuft, verursacht selten Latenzbeschränkungen. Einer, der mit 20%+ läuft, zwingt Sie möglicherweise, den Audio-Buffer von 10ms auf 30ms oder mehr zu erhöhen, um Ausfälle zu vermeiden.
Wird die GPU von Voice Changern verwendet?
Die meisten traditionellen Voice-Changer laufen vollständig auf der CPU. Einige neuere KI-basierte Tools können neuronale Inferenz auf eine GPU oder NPU auslagern, wenn verfügbar, was die CPU-Auslastung dramatisch reduziert. VoxBooster kann GPU-Beschleunigung nutzen, wenn eine kompatible GPU vorhanden ist. Weitere Informationen finden Sie in unserem Leitfaden zur Voice-Changer-GPU-Beschleunigung.
Fazit
Die CPU-Auslastung durch Voice-Changer reicht von nahezu Null (Clownfish bei 1,9% Peak) bis genuinely demanding (Voice.ai KI-Modus bei 22% Peak), je nach Tool und Effekt-Typ. Das Muster ist konsistent: Reine DSP-Effekte kosten auf jeder modernen CPU fast nichts; KI-Spracheffekte kosten 3–5× mehr und erfordern einen leistungsstarken Prozessor, um neben Spielen ohne Auswirkungen zu laufen.
Für die meisten Gamer und Streamer auf einer modernen Sechskern-CPU passt der Standard-Effekt-Modus von VoxBooster (3,2% auf dem Test-Rig) und sogar sein KI-Modus (7–11%) bequem in den verfügbaren Headroom. Auf älterer Quad-Core-Hardware bleiben Sie bei DSP-Effekten und halten Sie die Voice-Changer-Priorität auf Unter-Normal.
Die Minderungstechniken — niedrigere Abtastrate, einfachere Effekt-Kette, geschlossene GUI, Unter-Normal-Priorität — reduzieren zusammen die Last um 30–60%, unabhängig davon, welches Tool Sie verwenden. Kombinieren Sie sie, wenn Sie ein enges System ausführen.
Wenn Sie VoxBooster’s CPU-Footprint auf Ihrer eigenen Maschine testen möchten, ermöglicht Ihnen die 3-tägige kostenlose Test-Version seine Ausführung neben Ihren tatsächlichen Gaming-Sitzungen vor der Verpflichtung. Überprüfen Sie Task Manager selbst — Ihr Rig wird Ihnen die Zahlen geben, die für Ihr Setup wichtig sind, nicht ein Benchmark von jemandem anderem’s Maschine.