Changeur de voix OBS NDI : Guide de configuration dual-PC
Une configuration de changeur de voix OBS NDI est le moyen le plus simple d’exécuter des effets vocaux en temps réel dans un équipement de streaming dual-PC — pas d’adaptateur audio de capture, pas de boucle analogique, pas de bidouilles de pilote. Le PC de jeu exécute le changeur de voix et envoie l’audio traité à OBS NDI Output; le PC de streaming le récupère comme source audio LAN dans OBS Studio. Ce guide vous guide à travers la topologie complète, explique où la latence se produit réellement, et vous donne les étapes de configuration exactes pour NDI 5/6 avec Windows 10/11.
TL;DR
- NDI transporte l’audio vocal traité du PC de jeu au PC de streaming sur LAN gigabit à moins de 3 ms de latence réseau supplémentaire.
- Aucune carte de capture nécessaire — NDI gère à la fois la vidéo du jeu et l’audio du changeur de voix en une seule connexion LAN.
- Le changeur de voix s’exécute entièrement sur le PC de jeu; le PC de streaming reçoit et mélange simplement la sortie.
- VoxBooster envoie vers un micro WASAPI virtuel que OBS NDI Output capture automatiquement — aucune configuration de routage supplémentaire.
- Utilisez un câble Ethernet direct entre les deux PC; le Wi-Fi cause des artefacts qui ruinent la synchronisation audio.
- NDI 6 est plus efficace en CPU que NDI 5; installez la version du plugin obs-ndi qui correspond à votre NDI SDK.
Pourquoi une configuration dual-PC change l’équation du changeur de voix
Le streaming single-PC est la norme, mais il a une tension fondamentale : le PC de jeu doit exécuter le jeu, encoder le stream et traiter l’audio vocal. Le traitement vocal haute fidélité par IA — le type qui remodèle votre voix de manière convaincante plutôt que de simplement la transposer — nécessite une marge CPU/GPU constante. Quand un jeu utilise déjà 80% de votre GPU, ajouter une conversion vocale neuronale en temps réel crée soit des chutes d’images dans le jeu, soit des saccades dans la sortie vocale.
Une configuration dual-PC résout cela en divisant les responsabilités :
- PC de jeu : exécute le jeu, exécute le changeur de voix, envoie l’audio et la vidéo sur NDI.
- PC de streaming : reçoit les sources NDI, mélange l’audio, encode le stream pour Twitch/YouTube.
Le changeur de voix reste sur le PC de jeu parce que c’est là que le microphone est physiquement connecté. Le PC de streaming ne touche jamais l’audio brut — il ne reçoit que le signal vocal fini et traité.
Cette séparation signifie que vous pouvez exécuter un clonage vocal par IA à pleine qualité sans vous soucier de la concurrence du codeur. La CPU du PC de streaming est libre pour gérer le codage NVENC ou x264 sans interférence.
Comprendre le chemin du signal : PC de jeu vers PC de streaming
Avant de toucher aux paramètres, il est utile de comprendre exactement ce qui se déplace où :
Microphone (physique)
└── Changeur de voix (PC de jeu — VoxBooster)
└── Sortie microphone virtuelle (WASAPI)
└── OBS Studio (PC de jeu)
└── Plugin OBS NDI Output
└── LAN (Ethernet / Gigabit)
└── OBS Studio (PC de streaming)
└── Plugin NDI Source (audio + vidéo)
└── Encodeur de stream → Twitch / YouTube
Chaque flèche dans cette chaîne se produit en logiciel — la seule interface physique est le câble Ethernet entre les deux machines. Le microphone virtuel de sortie du changeur de voix est ce que OBS capture sur le PC de jeu, pas le microphone physique. C’est la distinction critique : si vous sélectionnez la mauvaise source audio dans OBS NDI Output, vous envoyez la voix brute non traitée au PC de streaming.
Budget de latence sur toute la chaîne
Comprendre où la latence s’accumule vous aide à bien accorder la configuration :
| Étape | Latence typique | Remarques |
|---|---|---|
| Capsule microphone → ADC | 1-3 ms | Matériel fixe |
| Effets DSP du changeur de voix | 8-15 ms | Transposition, EQ, modulation |
| Traitement IA du changeur de voix | 80-200 ms | Modèle vocal neuronal |
| Graphique audio WASAPI | 2-5 ms | Pile audio Windows |
| Capture audio OBS | 1-3 ms | Mise en tampon audio par frame |
| Transmission réseau NDI | 1-3 ms | LAN gigabit |
| Tampon de réception OBS NDI | 5-15 ms | Tampon de gigue, réglable |
| Total DSP (bout en bout) | ~18-40 ms | Le seuil temps réel est 100 ms |
| Total IA (bout en bout) | ~90-250 ms | Invisible pour les spectateurs à délai de diffusion |
Le spectateur n’entend jamais votre voix brute — il entend le flux codé qui a déjà 5-10 secondes de tampon Twitch/YouTube. Les 90-250 ms qui vous intéressent, c’est ce que vous entendez dans votre propre mélange de monitoring au casque. Si vous surveillez votre voix, ajoutez un délai correspondant à votre audio de jeu pour que tout s’aligne.
Ce dont vous avez besoin avant de commencer
Matériel :
- Deux PC Windows 10/11 sur le même réseau local
- Commutateur Ethernet gigabit ou câble Ethernet direct entre les deux PC (évitez le Wi-Fi)
- Microphone connecté uniquement au PC de jeu
Logiciel sur le PC de jeu :
- OBS Studio 30.x ou ultérieur
- Plugin obs-ndi (version 4.x pour NDI 5 SDK, version 5.x pour NDI 6 SDK)
- NDI Runtime (installé avec obs-ndi)
- VoxBooster (ou tout changeur de voix créant un microphone virtuel Windows)
Logiciel sur le PC de streaming :
- OBS Studio 30.x ou ultérieur
- Plugin obs-ndi (même version que le PC de jeu)
- NDI Runtime
Les deux PC doivent utiliser la même version SDK NDI majeure (NDI 5 ou NDI 6). Mélanger les versions cause des défaillances de connexion.
Étape 1 — Installer NDI Runtime et obs-ndi sur les deux PC
- Allez à ndi.video et téléchargez NDI Tools pour Windows. L’installateur inclut la NDI Runtime requise par obs-ndi.
- Installez NDI Tools sur le PC de jeu et le PC de streaming.
- Téléchargez obs-ndi depuis obs-ndi.io — choisissez la version correspondant à votre NDI SDK.
- Exécutez l’installateur obs-ndi sur les deux PC. Il place les fichiers du plugin dans le répertoire du plugin OBS Studio automatiquement.
- Redémarrez OBS Studio sur les deux PC après l’installation.
Pour vérifier l’installation : dans OBS Studio, allez à Tools dans la barre de menus. Si vous voyez NDI Output Settings et NDI Source, le plugin est actif.
Étape 2 — Configurer VoxBooster sur le PC de jeu
Ouvrez VoxBooster et configurez votre effet vocal. Le paramètre de sortie clé est le microphone virtuel — c’est ce que OBS capturera.
Dans VoxBooster :
- Sélectionnez votre microphone physique comme appareil d’entrée.
- Activez l’effet vocal de votre choix (preset DSP temps réel ou chargez un modèle de voix IA).
- Confirmez que la sortie Virtual Microphone est activée. VoxBooster crée un appareil audio virtuel Windows nommé quelque chose comme “VoxBooster Virtual Mic” — vérifiez qu’il apparaît dans les paramètres Windows Sound sous les appareils de Lecture et Enregistrement.
Vérification rapide : ouvrez les paramètres Windows Sound, allez à Enregistrement, et parlez dans le microphone. Le compteur d’entrée du VoxBooster Virtual Mic devrait bouger, montrant que la voix traitée atteint l’appareil virtuel. Si seul le micro physique bouge, VoxBooster ne fait pas le routage correctement.
Étape 3 — Configurer OBS NDI Output sur le PC de jeu
L’OBS Studio du PC de jeu envoie son audio (et optionnellement vidéo) au PC de streaming via NDI Output.
- Dans OBS Studio sur le PC de jeu, allez à Settings → Audio.
- Sous Mic/Auxiliary Audio, sélectionnez VoxBooster Virtual Mic (ou quel que soit le nom de votre appareil changeur de voix). Cela garantit qu’OBS capture la voix traitée, pas le microphone brut.
- Allez à Tools → NDI Output Settings.
- Activez Main Output (envoie le mélange de scène OBS complet incluant votre audio vocal traité sur NDI).
- Optionnellement, activez une Audio Only NDI dédiée si vous voulez que le PC de streaming reçoive la voix en tant que source audio séparée indépendante du flux vidéo NDI.
- Notez le Source Name — c’est ce que le PC de streaming recherchera (par défaut, généralement votre nom d’hôte PC).
Choisir entre Main Output et source audio dédiée
| Option | Meilleure pour | Limitation |
|---|---|---|
| Main NDI Output (audio + vidéo) | Envoyer capture de jeu et voix ensemble | L’encodage vidéo ajoute une charge CPU sur le PC de jeu |
| Source NDI audio dédiée | Envoyer la voix seule, vidéo via chemin séparé | Nécessite deux sources NDI sur le PC de streaming |
| Audio Monitor vers appareil NDI virtuel | Routage complexe via câble audio virtuel | Latence supplémentaire depuis le chemin du moniteur audio |
Pour la plupart des configurations, Main NDI Output avec audio inclus est le plus simple. Le PC de streaming reçoit une source contenant tout.
Étape 4 — Ajouter la source NDI sur le PC de streaming
Sur l’OBS Studio du PC de streaming :
- Dans une scène, cliquez sur + sous Sources → sélectionnez NDI Source.
- Dans les propriétés de la source NDI, définissez Source name sur la source NDI du PC de jeu (elle apparaît dans la liste déroulante une fois que NDI Output du PC de jeu est actif et que les deux PC sont sur le même sous-réseau LAN).
- Sous Audio, assurez-vous que Sync audio to video est coché si vous recevez à la fois l’audio et la vidéo dans une source NDI.
- Définissez la Bandwidth sur Highest pour la meilleure fidélité audio (audio NDI sans perte).
- Le paramètre Buffer compensation (latence) contrôle la mise en tampon appliquée par OBS au flux entrant. Commencez à 150 ms — cela absorbe la gigue LAN. Vous pouvez le réduire à 50 ms sur une connexion Ethernet directe.
Après l’ajout de la source, la sortie OBS du PC de jeu doit apparaître dans l’aperçu. Cliquez sur la source NDI dans le tableau de mixage pour confirmer que l’audio vient aussi — le compteur audio devrait bouger quand vous parlez.
Étape 5 — Vérifiez le routage audio bout en bout
C’est l’étape que la plupart des guides omettent, et c’est là que les configurations s’effondrent :
- Sur le PC de jeu, parlez dans le microphone. Confirmez que le compteur du micro virtuel VoxBooster bouge avec la voix traitée.
- Dans OBS sur le PC de jeu, confirmez que le compteur du canal Mic/Aux bouge (montrant qu’OBS capture le micro virtuel, pas le silence).
- Sur le PC de streaming, ouvrez le mélangeur audio OBS. Le canal audio de la source NDI devrait montrer de l’activité quand vous parlez.
- Faites un enregistrement de test sur le PC de streaming. Relisez-le et vérifiez que la voix est traitée (pas brute) et synchronisée avec tout audio de jeu que vous avez inclus.
Si le PC de streaming reçoit la voix brute (non traitée), retournez à l’étape 3 et confirmez qu’OBS sur le PC de jeu est défini sur le micro virtuel, pas le micro physique, dans ses paramètres audio.
Étape 6 — Compensation de latence et synchronisation audio
Dans une configuration NDI dual-PC, les légers problèmes de synchronisation audio-vidéo sont courants lors de la première configuration. Le tampon de réception NDI sur le PC de streaming introduit un petit délai qui peut ne pas correspondre au délai vidéo.
Corrigez la synchronisation audio dans OBS sur le PC de streaming :
- Cliquez avec le bouton droit sur la source NDI dans le mélangeur et sélectionnez Advanced Audio Settings.
- Ajustez le Sync Offset en millisecondes. Si l’audio arrive légèrement avant la vidéo, ajoutez un décalage positif (retardez l’audio). Si l’audio est en retard, utilisez un décalage négatif.
- Commencez par de petits ajustements (±50ms) et effectuez des enregistrements de test pour vérifier.
Pour les sources audio NDI audio uniquement, le décalage de synchronisation doit correspondre au délai de votre source de capture de jeu — c’est pourquoi beaucoup de streamers préfèrent le Main NDI Output unique qui porte l’audio et la vidéo ensemble.
Configuration du pare-feu et du réseau
NDI utilise UDP multicast et TCP sur votre LAN. Si vos PC de jeu et de streaming ne peuvent pas se découvrir, un pare-feu bloque le trafic NDI.
Sur les deux PC :
- Ouvrez Windows Defender Firewall → Allow an app through firewall.
- Ajoutez OBS Studio et NDI Runtime à la liste d’autorisation pour les réseaux Private.
- Alternativement, désactivez temporairement le pare-feu pour tester la connectivité — si NDI fonctionne sans le pare-feu, vous savez que c’est le problème.
NDI utilise le port 5960 pour la gestion des connexions TCP et les ports UDP dynamiques pour les données. Si vous utilisez un pare-feu tiers (Malwarebytes, Bitdefender, etc.), ajoutez les mêmes exceptions.
Vérification du sous-réseau : Les deux PC doivent être sur le même sous-réseau LAN (par exemple 192.168.1.x). La découverte multicast NDI ne franchit pas les limites du routeur par défaut. Si votre PC de jeu est sur une connexion câblée (192.168.1.x) et votre PC de streaming est sur Wi-Fi (192.168.2.x via un routeur différent), les sources NDI n’apparaîtront pas dans la liste déroulante — utilisez NDI Access Manager pour ajouter l’adresse IP du PC de jeu manuellement.
NDI 5 vs NDI 6 : Ce qui a changé pour l’audio
Les deux versions transportent l’audio non compressé ou légèrement compressé parfaitement bien pour le streaming. Les différences pratiques :
| Fonction | NDI 5 | NDI 6 |
|---|---|---|
| Usage CPU (vidéo) | Modéré | Inférieur (~15% réduction) |
| Qualité audio | PCM non compressé | PCM non compressé |
| Compression HX3 | Non disponible | Disponible |
| Support du plugin OBS | obs-ndi 4.x | obs-ndi 5.x |
| Compatibilité ascendante | Outils NDI 5 | Outils NDI 6 cassent NDI 5 |
Pour l’utilisation audio uniquement NDI changeur de voix, NDI 5 et NDI 6 sont effectivement identiques en qualité. La mise à niveau vers NDI 6 est importante si votre configuration envoie également de la vidéo 4K ou haute fréquence d’images et que le surcoût CPU est un problème.
Important : Vous ne pouvez pas mélanger les outils NDI 5 sur un PC avec les outils NDI 6 sur l’autre. Mettez à niveau les deux PC simultanément ou restez sur NDI 5.
Intégration des effets de changeur de voix pour le divertissement en streaming
Une fois que l’audio NDI circule correctement, le PC de streaming OBS reçoit votre voix traitée exactement comme un microphone local. Toutes les techniques de divertissement qui fonctionnent dans une configuration mono-PC fonctionnent identiquement ici :
Changement vocal lié aux touches rapides : Affectez différents présets VoxBooster aux raccourcis clavier. Quand vous changez les effets sur le PC de jeu, le changement se propage instantanément à la source audio NDI du PC de streaming — le public du stream entend le changement en temps réel sans latence supplémentaire.
Intégration du soundboard : Le soundboard intégré VoxBooster se routage via la même sortie micro virtuelle que NDI transporte. Déclenchez un clip du soundboard sur le PC de jeu; le PC de streaming le reçoit mélangé avec votre voix dans le flux NDI. Aucun câble audio séparé requis.
Clonage vocal par IA pendant les streams : Le traitement vocal IA plus lourd (latence 250-500ms) est totalement viable dans cette configuration car vous isolez déjà le PC de jeu. Les spectateurs l’entendent via le tampon Twitch 5-10 secondes, rendant la latence invisible. Pour en savoir plus sur ce que le clonage vocal par IA peut faire dans un contexte professionnel, consultez notre guide dédié.
Sous-titres en direct via reconnaissance vocale : VoxBooster inclut Whisper Large-v3 reconnaissance vocale. Dans une configuration dual-PC, les sous-titres générés sur le PC de jeu peuvent être envoyés au PC de streaming via un outil de superposition de texte ou une source de navigateur sur le LAN, gardant la charge de travail du PC de streaming minimale.
Pour un regard plus approfondi sur les concepts généraux de changeur de voix pour le streaming indépendamment de la topologie NDI, consultez notre guide complet de streaming. Si vous utilisez aussi Discord sur le PC de jeu pendant le streaming, la même configuration de micro virtuel couverte ici s’applique — consultez notre guide changeur de voix pour Discord pour les étapes de configuration spécifiques à Discord.
Dépannage des problèmes audio NDI courants
Problème : Le PC de streaming ne voit pas les sources NDI du PC de jeu
- Vérifiez que les deux PC sont sur le même sous-réseau. Ouvrez NDI Access Manager sur le PC de streaming et ajoutez manuellement l’adresse IP du PC de jeu.
- Vérifiez que OBS NDI Output est activé sur le PC de jeu (Tools → NDI Output Settings → case Main Output).
- Désactivez temporairement Windows Firewall sur les deux PC pour tester. Si NDI fonctionne, ajoutez des exceptions permanentes.
Problème : L’audio arrive sur le PC de streaming mais c’est la voix brute non traitée
- Dans OBS sur le PC de jeu, confirmez que Mic/Aux est défini sur VoxBooster Virtual Mic, pas le microphone physique.
- Ouvrez Windows Sound → Recording. Vérifiez que l’appareil VoxBooster Virtual Mic affiche l’activité audio quand vous parlez.
Problème : Des artefacts ou des interruptions audio dans le flux NDI
- Augmentez la compensation du tampon NDI dans les paramètres de la source NDI du PC de streaming (essayez 200-300ms).
- Vérifiez le réseau : exécutez un ping continu du PC de streaming vers le PC de jeu (
ping -t 192.168.1.x). La perte de paquets ou les pics de latence au-dessus de 5ms indiquent un problème réseau. Passez à un câble Ethernet direct si vous êtes sur Wi-Fi.
Problème : L’audio est synchronisé mais a un décalage cohérent par rapport à la vidéo
- Utilisez OBS Advanced Audio Settings sur le PC de streaming pour ajouter un Sync Offset à la source NDI. Ajustez par incréments de 50ms jusqu’à ce que l’audio et la vidéo correspondent dans les enregistrements de test.
Problème : NDI cause le crash d’OBS sur le PC de jeu
- Incompatibilité de version du plugin NDI avec la version OBS Studio. Téléchargez la version obs-ndi correspondant à votre compilation OBS Studio. Consultez les versions obs-ndi GitHub pour la matrice de versions correcte.
Notes de performance : Impact CPU/GPU du PC de jeu
L’exécution d’OBS NDI Output sur le PC de jeu ajoute un petit surcoût d’encodage :
- Main NDI Output (qualité complète) : ajoute environ 5-10% de surcoût CPU pour l’encodage NDI, selon la résolution et la fréquence d’images.
- Audio uniquement NDI : surcoût CPU négligeable — pratiquement gratuit.
Pour les PC de jeu où la marge CPU est serrée, considérez :
- Réduisez la résolution NDI Output (720p à 30fps suffit pour les besoins de monitoring/audio quand le PC de streaming fait l’encodage final).
- Utilisez la source NDI audio uniquement dédiée plutôt que le full video NDI Output.
- Réduisez le nombre de threads de traitement IA VoxBooster si le changeur de voix concurrence aussi pour le CPU.
Si vous utilisez du matériel comme le ATEM Mini Pro pour la commutation vidéo dans votre production, l’audio NDI du PC de jeu s’intègre proprement — le PC de streaming peut recevoir à la fois le flux ATEM HDMI et la source audio NDI du PC de jeu et les mélanger dans OBS.
Questions fréquemment posées
Qu’est-ce que NDI et pourquoi l’utiliser pour une configuration de changeur de voix à deux PC ?
NDI (Network Device Interface) est un protocole LAN sans redevances créé par NewTek qui transporte l’audio et la vidéo haute qualité entre appareils sur le même réseau. Dans une configuration de stream dual-PC, NDI permet au PC de streaming de recevoir l’audio traité du PC de jeu sans carte de capture — la sortie du changeur de voix voyage sur Ethernet à moins de 1 ms de latence réseau supplémentaire.
NDI ajoute-t-il une latence perceptible à la sortie du changeur de voix ?
Sur un LAN gigabit, NDI 5 et NDI 6 ajoutent environ 1-3 ms de latence réseau à votre délai de traitement du changeur de voix. Un effet vocal DSP s’exécutant à 8-12 ms total sur le PC de jeu arrive au PC de streaming en moins de 15 ms combinés — bien au-delà du seuil temps réel.
Puis-je utiliser une connexion sans fil pour l’audio NDI multi-machine ?
Techniquement oui, mais évitez-le en production. Le Wi-Fi introduit une latence variable et des pertes de paquets occasionnelles qui causent des artefacts audio dans OBS. Utilisez un câble Ethernet gigabit entre le PC de jeu et le PC de streaming. Si le câblage est impossible, un routeur Wi-Fi 6 5 GHz dédié avec les deux PC sur la même bande est le minimum acceptable.
Ai-je besoin d’une carte de capture pour une configuration NDI OBS dual-PC ?
Non. NDI remplace la carte de capture pour la transmission vidéo et audio entre PC sur le LAN. Le PC de jeu envoie sa capture d’écran ou de jeu complète en tant que source NDI; le PC de streaming la reçoit dans OBS en tant qu’entrée du plugin NDI Source. L’audio du changeur de voix se propage intégré dans le même flux NDI ou en tant que source audio NDI dédiée.
Quelle version du plugin OBS NDI dois-je installer ?
Installez le plugin obs-ndi depuis obs-ndi.io — la version correspondant à votre version OBS Studio. Depuis mi-2026, obs-ndi 4.x supporte NDI 5 SDK et obs-ndi 5.x supporte NDI 6 SDK. Les deux fonctionnent pour l’audio et la vidéo. Consultez la page des versions GitHub pour la dernière version; évitez les forks non officiels.
Y a-t-il un conflit entre un changeur de voix et la capture d’audio NDI dans OBS ?
Non, tant que le changeur de voix envoie vers un appareil microphone virtuel ou une boucle WASAPI que OBS NDI Output capture du côté du PC de jeu. La clé est de sélectionner la bonne source audio dans les paramètres OBS NDI Output — choisissez le micro virtuel (voix traitée), pas le micro physique (voix brute).
Quelle est la différence entre NDI 5 et NDI 6 pour l’audio de streaming ?
NDI 6 a introduit une meilleure efficacité de codec et un surcoût CPU inférieur par rapport à NDI 5. Pour la transmission audio uniquement, la différence pratique est minimale. NDI 6 a également ajouté une meilleure prise en charge de l’encodage NDI|HX3 faible bande passante. À moins que votre PC de streaming ne lutte avec la charge CPU, l’une ou l’autre version fonctionne bien; mettez à jour vers NDI 6 si vos plugins la supportent.
Conclusion
Une configuration de changeur de voix OBS NDI sur deux PC est plus simple que ne le laisse entendre la plupart des documentations. Le principe fondamental est simple : le changeur de voix s’exécute sur le PC de jeu, envoie vers un microphone virtuel, OBS capture ce micro virtuel et l’envoie sur NDI au PC de streaming. NDI 5 et NDI 6 transportent tous deux l’audio proprement sur une connexion LAN gigabit avec moins de 3 ms de latence réseau supplémentaire — un non-problème pour toute application vocale temps réel.
Les parties qui confondent les gens sont presque toujours les mêmes : sélectionner le micro virtuel (pas le micro physique) dans les paramètres audio OBS sur le PC de jeu, et les règles de pare-feu bloquant la découverte NDI. Mise en place correcte de ces deux éléments et le reste tombe en place.
VoxBooster gère la côté PC de jeu de cette configuration prête à l’emploi. Il crée un microphone virtuel WASAPI que OBS NDI Output capture automatiquement, supporte à la fois les effets DSP (sous 15ms) et les modèles de voix par IA, et inclut un soundboard intégré qui se routage via le même chemin audio NDI — aucun câble audio virtuel de routage supplémentaire requis. Essayez-le gratuitement pendant 3 jours sans carte de crédit.