Modificateur de Voix dans Studio One: Configuration DAW Complete

Utilisez un modificateur de voix avec PreSonus Studio One sur Windows. Routage du microphone virtuel, configuration du melangeur de monitoring, plugin Pipeline, Sphere, flux de travail du coussin Atom et conseils de faible latence.

Modificateur de Voix dans Studio One: Configuration DAW Complete

Les flux de travail du modificateur de voix de Studio One sont plus propres que beaucoup de producteurs ne s’y attendent. PreSonus a construit Studio One autour de la simplicite du glisser-deposer. Tu peux faire glisser un microphone virtuel dans la boite de dialogue Configuration Audio, activer le monitoring d’entree et avoir une voix transformee dans ta session en moins de deux minutes. Ce guide couvre tous les chemins: detection des microphones virtuels WASAPI, le Melangeur de Monitoring Audio, les insertions VST3, le plugin Pipeline et quand le sauter, les notes d’abonnement Sphere, le declenchement en direct du controleur de tampon Atom et les principes fondamentaux de latence qui determinent si ton installation se sent transparente ou decalee.

L’accent est mis sur Windows 10/11, ou les appareils virtuels WASAPI, les pilotes ASIO et les modificateurs de voix AI en temps reel convergent tous dans la boite de dialogue Configuration Audio de Studio One. Les notes Mac sont incluses ou le flux de travail differe.


Resume

  • Chemin le plus rapide: definis le microphone virtuel comme Appareil d’Entree dans la Configuration Audio de Studio One, cree une Piste Audio, active Monitor – fait.
  • Studio One detecte automatiquement n’importe quel microphone virtuel WASAPI sur Windows sans pilotes ni plugins.
  • Pour le traitement base sur les plugins: insere un modificateur de voix VST3 directement dans la piste, maintiens le monitoring d’entree actif.
  • Le plugin Pipeline achemine l’audio vers le materiel externe. Il n’est pas prevu pour les modificateurs de voix logiciels en temps reel.
  • Le controleur de tampon Atom peut declencher les presets d’effets vocaux VST3 via les mappages MIDI Note/CC.
  • Cible 128 echantillons de tampon ASIO pour une latence totale inferieure a 20ms avec traitement vocal AI.

Pourquoi Studio One Est un Host Puissant pour le Travail du Modificateur de Voix

L’architecture de Studio One rend l’integration du modificateur de voix simple pour quelques raisons concretes.

Boite de dialogue Configuration Audio unifiee. Contrairement aux DAW qui enterrent la configuration des appareils audio dans de multiples menus, Studio One place la selection de l’appareil d’entree, la selection de l’appareil de sortie, la frequence d’echantillonnage et la taille du tampon dans un seul ecran: Studio One > Options > Configuration Audio (Windows) ou Studio One > Preferences > Configuration Audio (Mac). Un microphone virtuel cree par n’importe quel modificateur de voix en temps reel apparait dans la liste deroulante Appareil d’Entree au moment ou le systeme d’exploitation l’enregistre – pas de balayage de plugin, pas de redemarrage necessaire.

Monitoring d’entree sans complexite. Chaque Piste Audio dans Studio One a un bouton Monitor (l’icone du haut-parleur dans l’en-tete de la piste). Lorsqu’il est actif, Studio One achemine le signal d’entree a travers la chaine d’insertion sur cette piste et vers tes ecouteurs de monitoring en temps reel. Il n’existe pas de mode de “monitoring d’entree” separe a activer au niveau du projet – c’est par piste, par session, exactement comme tu en as besoin pour le travail vocal.

Hebergement VST3 depuis la version 4. Studio One a une support VST3 complet depuis des annees. Si ton modificateur de voix est fourni en tant que plugin VST3, il apparait dans le navigateur Studio One sous le panneau Instruments et Effets et peut etre insere dans n’importe quelle Piste Audio comme tout autre plugin.

Integration native du materiel PreSonus. Si tu possedes une interface audio PreSonus (Studio 24c, AudioBox USB 96, serie Quantum), la couche du pilote Universal Control est deja installee et presente un appareil ASIO propre a Studio One. Les tailles de tampon plus petites – 64 ou 32 echantillons sur les interfaces Quantum – sont stables, ce qui reduit directement la latence de monitoring vocal.


Configuration d’un Microphone Virtuel WASAPI dans Studio One

Le chemin du microphone virtuel est la facon la plus simple d’obtenir un modificateur de voix en temps reel dans Studio One sur Windows. VoxBooster, par exemple, enregistre un microphone virtuel WASAPI que Studio One detecte automatiquement.

Etape par etape:

  1. Ouvre ton application de modificateur de voix, configure ton microphone physique comme entree et selectionne ou charge l’effet vocal que tu veux utiliser.
  2. Dans Studio One ouvre Studio One > Options > Configuration Audio (Windows) ou Preferences > Configuration Audio (Mac).
  3. Dans la section Appareil Audio definis l’Appareil d’Entree sur ton microphone virtuel du modificateur de voix. Sous Windows, cela apparait comme un appareil nomme (par exemple, “VoxBooster Virtual Mic”) dans la liste deroulante a cote de tes interfaces audio physiques.
  4. Definis la Frequence d’Echantillonnage a 48000 Hz (correspondant a la sortie par defaut de VoxBooster) et choisissez ta Taille de Bloc (tampon) preferee. Pour le monitoring, 128 ou 256 echantillons est un bon point de depart.
  5. Clique Appliquer. Studio One achemine maintenant l’audio du microphone virtuel en tant qu’entree primaire.
  6. Dans ton projet cree une nouvelle Piste Audio. L’entree de la piste devrait automatiquement pointer vers le bus d’entree principal.
  7. Active le bouton Monitor dans la piste (icone du haut-parleur). Parle dans ton microphone physique – ta voix transformee devrait arriver a travers ta sortie de monitoring immediatement.

Remarque sur l’alignement de la frequence d’echantillonnage. Si ton interface ASIO est definie a 44100 Hz dans son propre panneau de commande, mais que tu definis le bloc-dispositif de Studio One a 48000 Hz, le systeme d’exploitation effectue un reeche antillonnage en temps reel. La perte de qualite est mineure mais perceptible lors de l’ecoute attentive. Definis les deux a la meme frequence. Si tu utilises une interface PreSonus, change la frequence d’echantillonnage dans Universal Control avant de la changer dans Studio One – elles doivent correspondre.


Configuration de l’Interface ASIO pour le Monitoring a Faible Latence

Le mode WASAPI partage (le standard des microphones virtuels) fonctionne a un tampon fixe gere par Windows, generalement 10ms. Pour un monitoring a latence plus serree, utilise une interface ASIO dediee et definis-la comme Appareil Audio tout en acheminant le signal du microphone virtuel a travers l’entree de la piste.

Approche recommandee sur Windows:

  1. Definis ton interface ASIO comme Appareil Audio de Studio One (Appareil de Sortie = Interface, Appareil d’Entree = egalement Interface si tu veux le controle de latence maximal).
  2. Dans les parametres de ton modificateur de voix configure sa sortie pour l’acheminer vers un cable virtuel (tel que VB-Audio Virtual Cable), puis definis le cable virtuel comme entree de la piste Studio One.
  3. Dans le panneau de commande ASIO de l’interface, definis le tampon a 128 Echantillons. A 48 kHz, c’est environ 2.7ms de latence materielle par direction.
  4. Retour dans la Configuration Audio de Studio One, le champ Latence Aller-Retour se met a jour automatiquement. Confirme qu’il affiche moins de 10ms pour le chemin materiel seul.

Reference de la taille du tampon pour Studio One:

Taille du Bloc (Echantillons)Latence a 48 kHzSensation de Studio One
32~0.7 msImperceptible – necessite un systeme stable
64~1.3 msImperceptible
128~2.7 msImperceptible
256~5.3 msA peine perceptible
512~10.7 msRemarquable a l’ecoute critique
1024~21.3 msProblematique pour le monitoring vocal direct

Les effets vocaux DSP de VoxBooster (pitch, reverbe, robot, distortion) ajoutent moins de 20ms de delai de traitement. Le clonage vocal AI ajoute 50-300ms selon la profondeur du modele. Pour les performances vocales en direct, utilise les effets DSP a 128 echantillons. Pour le clonage AI, 256 echantillons suffisent car la latence dominante se trouve dans le modele AI, pas dans le tampon DAW.


Methode d’Insertion VST3: Modificateur de Voix comme Plugin

Si ton modificateur de voix est fourni en tant que plugin VST3, tu peux l’inserer directement dans une Piste Audio Studio One sans changer l’appareil d’entree du systeme.

Configuration:

  1. Installe le plugin VST3. Le chemin d’installation standard sous Windows est C:\Program Files\Common Files\VST3. Studio One analyse ce chemin automatiquement.
  2. Dans Studio One ouvre Studio One > Options > Emplacements > Plug-ins VST et confirme que le chemin est listé. Si tu as installe dans un dossier personnalise, ajoute-le ici et clique Re-Balayer les Plug-ins VST3.
  3. Dans ton projet cree une Piste Audio. Definis son entree sur ton bus de microphone physique.
  4. Dans la section Inserts de la piste (ouvre l’Inspecteur a gauche ou regarde la Channel Strip dans la console), fais glisser le VST3 du modificateur de voix depuis le navigateur Effets dans un slot d’insertion.
  5. Active le bouton Monitor. Le plugin du modificateur de voix traite maintenant ton signal microphone en temps reel.

Comparaison VST3 Insert vs. Microphone Virtuel (WASAPI):

FonctionnaliteInsertion VST3Microphone Virtuel (WASAPI)
Complexite du SetupMoyen (installation du plugin requise)Bas (detecte automatiquement)
Portabilite du ProjetHaut (plugin sauvegarde dans le projet)Moyen (application doit fonctionner)
LatenceDepend du tampon ASIODepend du tampon WASAPI
Fonctionne sans application ouverteOui (plugin est autonome)Non (application doit fonctionner)
Plusieurs modificateurs de voix simultanementOui (les insertions de pile)Un appareil virtuel a la fois
Automatisation dans Studio OneOui (parametres VST3)Non (etat d’application externe)

Pour le travail de production – ou la session doit etre reproductible des semaines plus tard – le chemin de l’insertion VST3 est preferable. Pour les sessions rapides de streaming ou en direct, le chemin du microphone virtuel est plus rapide a configurer.


Comprendre le Melangeur de Monitoring de Studio One

L’architecture de monitoring de Studio One separe ce que tu entends pendant l’enregistrement du melange du projet. Comprendre cela evite une confusion courante ou le monitoring du modificateur de voix semble fonctionner, mais les enregistrements sonnent mal.

Comment le monitoring circule dans Studio One:

Microphone physique
  → Entree de l'interface audio
    → Bus d'entree de Studio One
      → [Insertions VST3 dans la piste, le cas echéant]
        → Sortie de Monitoring (ecouteurs / moniteurs)
        → Tampon d'Enregistrement (ce qui est ecrit sur disque)

Lorsque tu actives Monitoring d’Entree dans une piste, le signal traverse la chaine d’insertion de la piste et alimente a la fois ta sortie casque et le tampon d’enregistrement simultanement. Le Melangeur de Monitoring (accessible via Mix > Afficher Monitor) est un melange separe qui controle l’equilibre des volumes de ce que tu entends pendant l’enregistrement. Il n’a aucun effet sur les niveaux enregistres.

Conseil pratique pour les sessions du modificateur de voix: Dans le Melangeur de Monitoring, reduis le curseur Cue Mix pour toutes les pistes de soutien que tu joues avec, et augmente le canal d’entree vocal afin que tu puisses bien entendre ta voix transformee par rapport a la musique. Cela n’a aucun effet sur les niveaux enregistres finaux dans la vue d’arrangement.

Eviter l’erreur “Double Processing”. Si tu definis le microphone virtuel comme ton Appareil d’Entree de Studio One ET inseres le VST3 du modificateur de voix dans la piste, tu traiteras la voix deux fois – une fois dans l’application externe, une fois dans le plugin. Choisissez un chemin par session.


Le Plugin Pipeline: Ce qu’il est et Quand le Sauter

Le plugin Pipeline de Studio One (disponible dans Studio One Pro) est frequemment mentionne dans les forums des modificateurs de voix, mais est generalement le mauvais outil pour ce flux de travail.

Pipeline envoie l’audio de Studio One via une sortie physique sur ton interface audio a un processeur materiel externe (un egaliseur materiel, un compresseur ou une unite d’effets), puis capture l’audio traite par le materiel via une entree physique. Il est concu pour amener le materiel externe dans une session numerique avec une compensation de delai precise.

Pourquoi Pipeline n’aide pas avec les modificateurs de voix logiciels:

  • Pipeline necessite des sorties et des entrees audio physiques sur ton interface. C’est une solution materiel-dans-la-boucle.
  • Un modificateur de voix logiciel s’execute au niveau du systeme d’exploitation, pas via des entrees/sorties physiques.
  • L’acheminement du logiciel via Pipeline necessite: Sortie DAW → Sortie de l’Interface → Cable de Boucle → Entree de l’Interface → Retour d’Entree de Pipeline. Cela ajoute une etape de conversion D/A + A/D et au moins 5ms de latence supplementaire sans avantage.

Quand Pipeline est pertinent pour le travail vocal:

  • Tu possedes un processeur vocal materiel (Roland VT-4, TC-Helicon VoiceLive, Eventide H9) et tu veux l’inclure dans un melange Studio One avec une compensation de delai precise.
  • Tu veux une reverbe materielle ou un harmonizer sur ta voix pendant l’enregistrement dans Studio One.

Pour les modificateurs de voix logiciels seuls sur Windows, utilise plutot le chemin du microphone virtuel ou de l’insertion VST3.


Studio One Sphere: Notes du Niveau d’Abonnement

PreSonus Studio One Sphere est le niveau d’abonnement qui fournit l’acces a Studio One Pro, tous les modules complementaires et la fonction de collaboration cloud. La compatibilite du modificateur de voix n’est affectee par le niveau que tu utilises. Le moteur audio, le routage des appareils ASIO et l’hebergement VST3 sont identiques dans Studio One Artist, Professional et Sphere.

Les differences de fonctionnalites pertinentes aux flux de travail du modificateur de voix par niveau:

FonctionnaliteArtistPro / Sphere
Support des plugins VST3OuiOui
Microphone Virtuel comme Appareil d’EntreeOuiOui
Plugin Pipeline (materiel externe)NonOui
Slots d’Insertion IllimitesOuiOui
Application Studio One Remote (melange a partir de la tablette)OuiOui
Separation des Tiges (AI)NonOui (Sphere)
Collaboration / Projets CloudNonOui (Sphere)

Le plugin Pipeline est Pro/Sphere-only, mais comme indique ci-dessus, il n’est pas utile pour les modificateurs de voix logiciels. Pour l’utilisation du modificateur de voix DAW, Studio One Artist est totalement suffisant.


Controleur de Tampon Atom: Declenchement Direct de l’Effet Vocal

Les PreSonus Atom et Atom SQ sont des controleurs de tampon USB conçus pour Studio One, avec une integration native profonde via la couche HUI de Studio One. Pour les utilisateurs du modificateur de voix, Atom peut servir de surface de performance en direct pour changer les effets vocaux ou declencher des exemples de son unique.

Declenchement des presets vocaux via MIDI:

Si ton plugin VST3 du modificateur de voix prend en charge les changements de preset declenchables par MIDI (beaucoup via MIDI Program Change ou CC):

  1. Ouvre Studio One > Studio Setup > Appareils Externes. Ajoute un New Keyboard/Controller, selectionne Atom comme appareil d’entree MIDI.
  2. Dans la piste hebergeant le plugin VST3 du modificateur de voix, ouvre l’editeur de plugins. Verifie quels messages MIDI CC ou Program Change controlent le changement de preset.
  3. Dans Studio One ouvre Track > Edit Automation et ajoute une voie d’automatisation pour le parametre VST3 pertinent. Dessine les evenements d’automatisation ou pour l’utilisation en direct, active “Arm Automation” et enregistre les mouvements CC desde le Atom en temps reel.
  4. Alternativement, utilise la Macro Toolbar de Studio One pour lier les notes MIDI specifiques du tampon Atom aux actions comme “changer de preset vocal 1”, “changer de preset vocal 2” via un script.

Utilisation d’Impact XT avec des echantillons Vocaux:

Le but principal d’Atom est de declencher des echantillons dans Impact XT. Une approche complementaire: Enregistre de courts clips de ta sortie du modificateur de voix (robot, alien, demon voice), charge-les dans Impact XT et declencheles comme des tapis d’echantillon sur le Atom pendant une session en direct. Combine la transformation vocale en temps reel avec les stabs declenchables par sampler.


Comparaison des Options d’Integration du Modificateur de Voix dans Studio One

ConfigurationLatenceComplexiteAutomatisationMeilleur pour
Microphone Virtuel (WASAPI), 48 kHz~10–15ms totalTres basNonSessions rapides, streaming
Interface ASIO + Cable Virtuel~8–12ms totalMoyenNonEnregistrement Direct a Faible Latence
Insertion VST3, ASIO 128-echantillon~15–20ms total (AI)MoyenOuiProduction, sessions reproductibles
Materiel via Pipeline~5ms supplementaires (D/A+A/D)HautNonMateriel Externe Uniquement
Coussinet Atom + Echantillons Impact XTAucun (lecture d’echantillon)BasOuiDeclenchement de Performance Direct

Flux de Travail du Monitoring d’Entree pour la Voix-Off et la Narration

Les producteurs de voix-off qui utilisent Studio One pour la narration et le travail de caracterisation ont un besoin de monitoring specifique: Ecoute la voix transformee clairement dans les ecouteurs pendant l’enregistrement sur une piste propre et garde l’audio traite immediatement apres chaque prise disponible pour l’examen du client sans retraitement.

Chaine recommandee:

Microphone Condensateur Physique (XLR)
  → PreAmp de l'Interface PreSonus (48V Phantom si necessaire)
    → Bus d'Entree de Studio One
      → Insert 1: Porte de Bruit (Plugin Gate integre de Studio One)
      → Insert 2: VoxBooster VST3 (ou chemin du microphone virtuel)
      → Insert 3: EQ (Fat Channel XT ou Pro EQ 3)
      → Insert 4: Compresseur (Compresseur Optique Fat Channel XT)
        → Sortie de Monitoring → Ecouteurs
        → Tampon d'Enregistrement → Fichier Audio

Avec cette chaine, chaque prise est capturee avec la voix traitee. Aucune etape de rendu hors ligne n’est necessaire entre les prises. Le client entend la voix du personnage sur la premiere lecture.

Specificites de VoxBooster pour ce flux de travail:

VoxBooster s’enregistre en tant que microphone virtuel WASAPI que Studio One detecte dans la liste deroulante Appareil d’Entree sans necessiter l’installation d’un pilote de noyau ou le redemarrage du systeme. Les effets DSP fonctionnent a moins de 20ms. Le clonage vocal AI fonctionne a moins de 300ms. Pour la narration ou une latence legere est acceptable, le clonage AI offre une transformation vocale naturelle sans artefacts audio causant uniquement par la decalage de pitch. La transcription basee sur Whisper capture le texte de session en parallele pour les sous-titres ou la synchronisation des scripts.


Liens Externes et Lectures Supplementaires

PreSonus maintient une documentation detaillee pour la configuration des appareils audio dans Studio One a presonus.com/fr/support. Le Manuel de Reference Studio One officiel (disponible sous Aide > Manuel de Reference Studio One dans l’application) couvre la Configuration Audio, le Melangeur de Monitoring, Pipeline et la configuration des appareils MIDI en detail.

Pour les appareils audio virtuels WASAPI Windows, la documentation Microsoft explique comment fonctionne la pile d’appareils WASAPI et comment les appareils virtuels s’enregistrent a learn.microsoft.com/fr-fr/windows/win32/coreaudio/wasapi. Comprendre cette couche aide a diagnostiquer les cas ou un microphone virtuel apparait dans les parametres de son Windows, mais pas dans la liste Appareil d’Entree de Studio One (generalement une non-concordance de frequence d’echantillonnage).

Pour un contexte DAW plus large, l’article Wikipedia sur les stations de travail audio numerique couvre le developpement historique des environnements de studio virtuels et la standardisation d’ASIO, VST et WASAPI qui sous-tendent l’integration moderne du modificateur de voix DAW.

Pour les flux de travail DAW connexes, voir les guides sur utiliser un modificateur de voix dans Reaper et configuration du modificateur de voix dans Cubase 14. Le guide du meilleur modificateur de voix pour PC couvre les options autonomes qui fonctionnent independamment de toute DAW.


Questions Frequemment Posees

Comment utiliser un modificateur de voix avec Studio One sur Windows?

Ouvre Studio One, accede a Studio One > Options > Configuration Audio et definis ton Appareil d’Entree sur le microphone virtuel du modificateur de voix (par exemple, VoxBooster Virtual Mic). Cree une Piste Audio, active Record Arm et le bouton Monitor et parle. Studio One achemine l’audio transforme a travers la piste en temps reel quelle que soit la latence que ton pilote ASIO permet.

Qu’est-ce que le plugin Pipeline dans Studio One et peut-il traiter la voix en temps reel?

Pipeline est un plugin d’insertion PreSonus qui envoie l’audio a un processeur materiel externe et retourne le resultat dans le melange. Il est concu pour le materiel externe. Pour la transformation vocale en temps reel dans Studio One, tu as besoin soit d’un plugin VST3 insere dans la piste, soit d’un microphone virtuel defini comme source d’entree de configuration audio. Pipeline n’est pas le bon outil pour ce flux de travail.

Studio One prend-il en charge les microphones virtuels WASAPI sur Windows?

Oui. Sur Windows, Studio One enumere tous les appareils audio WASAPI, ASIO et WDM actifs dans Options > Configuration Audio. Si VoxBooster ou un autre modificateur de voix en temps reel cree un microphone virtuel via la pile d’appareils WASAPI Windows, Studio One le detecte automatiquement. Selectionne-le comme appareil d’entree et Studio One recevra le flux audio traite.

Comment fonctionne le Melangeur de Monitoring dans Studio One pour le monitoring vocal?

Le Melangeur de Monitoring de Studio One traite le melange que tu entends pendant l’enregistrement, separe du melange du projet. Avec un microphone virtuel du modificateur de voix defini comme appareil d’entree et le monitoring d’entree actif dans la piste, le Melangeur de Monitoring te permet d’ajuster l’equilibre entre ta voix transformee et les pistes de soutien ou la piste de clic independamment des niveaux des glissieres dans la vue d’arrangement.

Puis-je utiliser un controleur de tampon Atom pour declencher des effets vocaux dans Studio One?

Oui. Le coussinet Atom et Atom SQ sont nativement mappes au sampler de batterie Impact XT de Studio One et a l’editeur de motifs. Si ton plugin VST3 du modificateur de voix expose des presets ou parametres declenchables par MIDI, connecte le controleur Atom, ouvre Studio Setup > Appareils Externes et mappe les messages MIDI Note ou CC a ces parametres via le systeme d’automatisation de Studio One. Tu peux ensuite declencher des effets vocaux en direct en appuyant sur les tapis.

Quelle latence dois-je attendre d’un modificateur de voix dans Studio One?

Avec une interface ASIO dediee a 128 echantillons / 48 kHz, la latence aller-retour propre de Studio One est d’environ 5-8ms. Un modificateur de voix AI en temps reel ajoute son propre delai de traitement. Les effets de pitch DSP et de formante ajoutent typiquement moins de 20ms. Les modeles de clonage vocal AI ajoutent 50-300ms selon l’implementation. La latence totale est la somme des deux. Pour les performances en direct, les modes DSP seuls restent bien en dessous du seuil de perception de 20ms.

Studio One est-il compatible avec les plugins VST3 du modificateur de voix?

Oui. Studio One supporte VST3 depuis la version 4. Insere un plugin VST3 du modificateur de voix directement dans la chaine d’insertion d’une piste. Accede a Studio One > Options > Emplacements > Plug-ins VST pour verifier que le dossier contenant le fichier .vst3 de ton plugin est listé et que le plugin a été détecté. Avec le monitoring d’entree actif dans la piste, le plugin traite ton entree microphone en temps reel.


Conclusion

Faire fonctionner un flux de travail du modificateur de voix de Studio One revient a deux decisions: microphone virtuel ou insertion VST3, et tampon WASAPI ou ASIO. Le chemin du microphone virtuel via WASAPI est le plus rapide a configurer. Studio One detecte automatiquement tous les appareils de microphone virtuel Windows au moment ou l’application de modificateur de voix les cree. Le chemin de l’insertion VST3 est plus lent a configurer, mais maintient tout dans le projet, avec l’automatisation et la reproductibilite entre les sessions.

Pipeline est pour le materiel externe, pas pour les modificateurs de voix logiciels. Saute-le pour ce cas d’utilisation. Les controleurs de coussinets Atom ajoutent une capacite de performance en direct si ton plugin VST3 repond au MIDI. Studio One Sphere ajoute des fonctionnalites cloud et une Separation des Tiges, mais n’est pas requise pour aucune integration de modificateur de voix.

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