Among Us Imposter Voices: คำแนะนำการปรับเปลี่ยนเสียงลับ ๆ
กลยุทธ์ตัวเปลี่ยนเสียง Among Us Imposter เป็นหนึ่งในขอบที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด—และที่ใช้น้อยที่สุด—ที่ผู้สมมติจะสามารถวิ่งได้ เกมนี้ถูกตัดสินโดยสิ้นเชิงจากสิ่งที่คนพูดและวิธีที่พวกเขาพูด ปรับเปลี่ยนวิธีการฟังเสียงของคุณและคุณจะแกะออกผู้ชำนาญการลูกเรือจากเครื่องหมายที่เชื่อถือได้มากที่สุดของพวกเขา: การจดจำเสียงของคุณ คำแนะนำนี้ครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่การตั้งค่า Discord จนถึง mod การพูดคุย ProxChat บุคลิกผู้สมมติกระซิบ การประสานงานแท็กทีม และวิธีนำผู้เล่นมือถือเข้าสู่ลูปผ่านสะพาน PC
TL;DR
- Among Us ไม่มีการพูดคุยเสียงดั้งเดิม—เสียงทั้งหมดเกิดขึ้นใน Discord CrewLink หรือ BetterCrewLink ทำให้ตัวเปลี่ยนเสียงเป็นปลั๊กและเล่น
- เสียงเป็นกลางเงียบสงบค่อนข้างอบอุ่นคือโพรไฟล์ผู้สมมติจะยากที่สุดที่จะอ่าน เสียงหุ่นยนต์หรือปีศาจเชิญชวนความสงสัยทันที
- การพูดคุย ProxChat CrewLink และ BetterCrewLink เพิ่มเสียงเชิงพื้นที่—เสียงกระซิบท่ามกลางงานสร้างความตึงเครียดของภาพยนตร์สยองขวัญจริงๆ
- ผู้สมมติจะสองคนที่มีบุคลิกเสียงที่แตกต่างกันจะไม่สามารถอ่านสังคมแกน ให้ลูกเรือ
- ผู้เล่นมือถือสามารถเข้าร่วมเอฟเฟกต์ผ่านสะพานเสียง PC
- VoxBooster ติดตั้งเป็นไมค์เสมือนโดยไม่มีตัวควบคุมเคอร์เนล—โปร่งใสกับการป้องกันการโกง Among Us
ทำไมตัวตนของเสียงจึงสำคัญใน Among Us
Among Us คือเกมการหักเสบียงที่เป็นแก่น ทุกรอบการอภิปรายลดลงเป็นคำถามสองข้อ: เกิดอะไรขึ้นและฉันไว้วางใจใคร ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับสัญญาณที่สาม—บุคคลนี้ฟังเหมือนคนที่ฉันไว้วางใจหรือไม่?
สัญญาณที่สามนั่นคือที่ที่ตัวเปลี่ยนเสียงเปลี่ยนโลกทั้งหมด
ไม่มีตัวปรับเปลี่ยนเสียงเพื่อนของคุณจดจำคุณทันที “นั่นคือคนคนเดียวกันที่เป็นห่วงในรอบที่ผ่านมา” “เสียงนั้นฟังดูมั่นใจเสมอเมื่อโกหก” สี่ปีของการเล่นด้วยกันสร้างโปรไฟล์ทางจิตใจสำหรับเสียงของผู้เล่นแต่ละคน บทบาทผู้สมมติจะยากขึ้นเพราะการแจ้งเบาะแสของคุณสะสมจากเซสชันเป็นเซสชัน
ตัวเปลี่ยนเสียงที่กำหนดค่าไว้อย่างดีจะลบประวัติอย่างนั้น ผู้เล่นประเมินเนื้อหาของสิ่งที่คุณพูดเปลือกออกจากสมาคม tonal ที่พวกเขาสร้างขึ้นในอีกหลายเดือนของการเล่น นั่นคือข้อได้เปรียบความรู้ความเข้าใจที่แท้จริงไม่ใช่เพียงเอฟเฟกต์ใหม่
ประโยชน์ทุติยภูมิ: การแสดงของคุณในฐานะผู้สมมติจะแยกจากตัวตนของโลกแห่งความเป็นจริง ถ้าคุณโดนจับบุคลิก “เสียง” ถูกจับ—ไม่ใช่คุณ รอบถัดไปบุคลิกต่างอื่นจิตใจของผู้เล่นต่างกัน
วิธีการพูดคุยเสียงจริงๆ ทำงาน Among Us
Among Us ถูกจัดหาโดยไม่มีการพูดคุยเสียงในตัว ใช้งานเป็นทางการของ Innersloth ได้รับการทดสอบในเบต้าจำกัด แต่ไม่เคยปล่อยออกมาอย่างกว้างขวาง การพูดคุยเสียงทุกครั้งที่คุณมีในเกมมาตรฐานจะเกิดขึ้นผ่านแอปพลิเคชันภายนอกที่ทำงานขนาน ซึ่งหมายความว่าตัวเปลี่ยนเสียง Among Us จะเป็นตัวเปลี่ยนเสียงในเลเยอร์ comms ของคุณไม่ใช่ในเกมเอง
สามการตั้งค่าทั่วไป:
Discord: ผู้เล่นส่วนใหญ่เก็บช่องเสียงเฉพาะ watt เปิดเมื่อเกมทำงาน คุณแก้ไขอินพุตไมโครโฟนของคุณใน Windows Discord เก็บไมค์เสมือนทุกคนในช่องได้ยินเอฟเฟกต์ การตั้งค่าเพิ่มเติมศูนย์ที่จำเป็นในเกมตัวมันเอง ดู คำแนะนำการตั้งค่าตัวเปลี่ยนเสียง Discord ของเราสำหรับการอธิบายโดยละเอียด
CrewLink: mod การพูดคุย ProxChat บุคคลที่สามที่วางซ้อนเสียงเชิงพื้นที่บนเกม ผู้เล่นได้ยินผู้อื่นเท่านั้นเมื่ออยู่ใกล้กายภาพบนแผนที่ การพูดคุยเสียงสำหรับหมวดไมโครโฟนระบบของคุณ—ชี้ไมค์เสมือนจาก VoxBooster คือทั้งหมดที่คุณต้อง
BetterCrewLink: ส้อม preserved ของ CrewLink ที่มีเซิร์ฟเวอร์เพิ่มเติมเสถียรภาพที่ดีขึ้นและตัวเลือกการกำหนดค่าเพิ่มเติมรวมถึง push-to-talk และปริมาณต่อผู้เล่น เหมือนตัวเลือก walkie-talkie (ผลักเพื่อพูดด้วยเอฟเฟกต์คงที่ระหว่างผู้เล่นไกล)
- Ghostchat (ผู้เล่นตายสามารถพูดคุยกับผู้อื่น แยกจากผู้เล่นที่มีชีวิต)
- Hearing ช่วงที่ปรับแต่งได้ตามการตั้งค่าขนาดห้อง
- ฟูสาบสูตรแยกสำหรับแผนที่ที่ปรับแต่งเอง (Polus MIRA HQ The Skeld Airship Fungle)
สำหรับการตั้งค่าตัวเปลี่ยนเสียง Among Us ที่ 초 BetterCrewLink เป็นตัวเลือกที่ดีกว่า Walkie-talkie โหมดเพิ่ม immersion แม้ไม่มีตัวเปลี่ยนเสียง รวมมันกับเสียงที่ปรับเปลี่ยนและประสบการณ์นั้นถึงอาณาเขตการเล่นบทบาทเต็มตัว
พิจารณาความล่าช้าสำหรับการพูดคุย ProxChat: ในช่วงขั้นตอนการเดินอิสระเสียงมาถึงในชุดสั้นเมื่อผู้เล่นเคลื่อนไหวเข้าและออกจากช่วงการได้ยิน ความล่าช้าข้างต้น 100 มิลลิวินาทีจะเห็นได้เล็กน้อยเมื่อใครอยู่ใกล้ขอบช่วงการได้ยินของคุณ สำหรับ CrewLink/BetterCrewLink ให้ใช้โปรไฟล์การเลื่อนระดับเสียงที่เบากว่าของ VoxBooster หรือโปรไฟล์เอฟเฟกต์เสียงแทนการแปลง AI ที่หนักกว่า เส้นทางการประมวลผลที่เบากว่าอยู่ภายใต้ 20 มิลลิวินาทีซึ่งแยกแยะไม่ได้จากเสียงที่ไม่ได้รับการประมวลผลในการพูดคุย
สำหรับคำแนะนำเฉพาะ Discord ดู ตัวเปลี่ยนเสียงสำหรับ Discord ของเรา
การตั้งค่าตัวเปลี่ยนเสียงของคุณสำหรับ Among Us
ก่อนที่จะเลือกโปรไฟล์เสียงให้ได้ท่อที่ถูกต้อง การตั้งค่านั้นเหมือนกันไม่ว่าแอปพลิเคชัน comms ใดที่กลุ่มของคุณจะใช้
ขั้นตอนที่ 1 — ติดตั้ง VoxBooster และเสร็จสิ้นการสอบเทียมการทำงานครั้งแรก ตัวติดตั้งสร้างอุปกรณ์เสียงเสมือนที่เรียกว่า VoxBooster Virtual Mic ไม่มีเครื่องหมายการติดตั้งตัวควบคุม ไม่มีข้อกำหนดผู้ดูแลระบบนอกการติดตั้งเริ่มต้น
ขั้นตอนที่ 2 — ตั้ง VoxBooster Virtual Mic เป็นอุปกรณ์บันทึกเริ่มต้น Windows ของคุณ เปิดการตั้งค่าเสียง (คลิกขวาไอคอนลำโพงบนแถบงาน → การตั้งค่าเสียง → อินพุต) และเลือก VoxBooster Virtual Mic สิ่งนี้ช่วยให้แน่ใจว่าแอปพลิเคชันใดก็ตามที่อ่านไมค์เริ่มต้นจะเห็นเสียงที่ได้รับการประมวลผล
ขั้นตอนที่ 3 — ยืนยันในแอปพลิเคชัน comms ของคุณ ใน Discord: การตั้งค่าผู้ใช้ → เสียง & วิดีโอ → อุปกรณ์อินพุต → เลือก VoxBooster Virtual Mic ใน BetterCrewLink: การตั้งค่า → เสียง → ไมโครโฟน → VoxBooster Virtual Mic ใน CrewLink: เส้นทางเดียวกับ BetterCrewLink
ขั้นตอนที่ 4 — ทำการทดสอบอย่างรวดเร็ว เริ่มกิจกรรมเสียงใน Discord และพูด หากมิเตอร์เสียงแสดงกิจกรรมและเพื่อนได้ยินเสียงที่ปรับเปลี่ยนคุณก็พร้อม
ขั้นตอนที่ 5 — โหลดโปรไฟล์เสียงก่อน loby อย่าเปลี่ยนในตรงกลางเกม การเปลี่ยนแปลงคร่าว ๆ เป็นหนึ่งในการบอกที่ชัดเจนที่สุด
เสียงผู้สมมติลับ ๆ : สิ่งที่จริงๆ ใช้งาน
ไม่ใช่ทั้งหมดเสียงเอฟเฟกต์ทำงานเท่า ๆ กันสำหรับการหลอกลวง นี่คือการสเน:
| ประเภทเสียง | ระดับการสงสัย | ดีที่สุดสำหรับ | ความเสี่ยง |
|---|---|---|---|
| เงียบสงบ เป็นกลาง อบอุ่นเล็กน้อย | ต่ำมาก | บุคลิกผู้สมมติหลัก | ต้องออกกำลังกายเพื่อให้ฟังธรรมชาติ |
| หญิงอ่อนเบา (จากเพศใด) | ต่ำ | ต้นแบบ “ฉันไม่เป็นอันตราย” | อาจได้รับเสียงป้องกันที่ bumerang |
| เสียงหนุ่ม/สดใส | ต่ำ | ความประทับใจลูกเรือพื้นหลัง | สามารถดึงความสนใจถ้าคุณพูดมากเกินไป |
| เสียงหนาใจแบบมีอำนาจ | ปานกลาง | บทบาทของผู้กล่าวหาหุนหัน | คนจำเสียงที่ปกครอง |
| กระซิบ (ProxChat เท่านั้น) | ต่ำ/น่าสมัครใจ | เอฟเฟกต์สยองขวัญการพูดคุย ProxChat | ไม่ทำงานดีในการประชุม |
| หุ่นยนต์/บิดเบือน | สูงมาก | เพียงการบันเทิง | เกือบจะได้รับเลือกออกในรอบแรก |
| ปีศาจ/มอนสตร์ | สูงมาก | การลอ tinker ไม่ชนะ | ประหารชีวิตไม่อยู่ระหว่างการประชุม |
หลักการหลัก: เป้าหมายไม่ใช่ให้ฟังน่าสนใจ มันคือเพื่อฟังลืมเลย เสียง demure นั่มม่าน mid-pitched ไม่มี processingsartifaces ที่ชัดเจนรวมสิ่งต่าง ๆ ในกลุ่มโดยไม่มีใครบันทึก “เสียงนั้นฟังแปลก” ลูกเรือลงคะแนนขึ้นอยู่กับมุมมองพฤติกรรม—สิ่งที่คุณแนวท้ายเมื่อคุณย้าย ที่คุณอยู่—ไม่ใช่ใครมีเสียงน่าเบื่อที่สุด
เสียง ProxChat กระซิบ: ในเซสชัน CrewLink และ BetterCrewLink เกมเพียงส่งเสียงของคุณเมื่อผู้เล่นอื่น ๆ อยู่ใกล้กายภาพบนแผนที่ เอฟเฟกต์กระซิบเบา ๆ และช้า ๆ ที่นี่ไม่สบายตัวจริง ๆ ในขั้นตอนงาน มันสร้างบรรยากาศภาพยนตร์สยองขวัญเมื่อผู้สมมติจะผ่านลูกเรือ นี่คือการใช้งานที่แตกต่างจากการประชุม—ที่นี่คุณสร้างความดันทางจิตใจไม่ใช่ซ่อนข้อมูลประจำตัว
Proximity Chat Mods: การดำน้ำลึก CrewLink และ BetterCrewLink
การพูดคุยเสียง ProxChat เปลี่ยนวิธีพื้นฐานที่ตัวเปลี่ยนเสียงทำงาน Among Us เพราะเสียงตอนนี้ออนไลน์และเชิงพื้นที่ในระหว่างเกมทั้งหมด—ไม่ใช่เพียงรอบการอภิปรายเท่านั้น
CrewLink คือ mod การพูดคุย ProxChat ดั้งเดิม มันทำงานเป็นแอปพลิเคชันโอเวอร์เลย์แยกและเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์รีเลย์สาธารณะ การติดตั้ง: ดาวน์โหลดรุ่นล่าสุดจากที่เก็บ GitHub อย่างเป็นทางการติดตั้งและเปิดนอกจาก Among Us ในการตั้งค่า CrewLink เลือกไมค์เสมือนของคุณเป็นอุปกรณ์อินพุต Mod อ่านหน่วยความจำ Among Us เพื่อพิจารณาตำแหน่งของผู้เล่นและปรับเสียง
BetterCrewLink สร้างสิ่งนี้พร้อมกับ:
- โครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์ที่มีเสถียรภาพ
- โหมด walkie-talkie (ผลักเพื่อพูดด้วยเอฟเฟกต์คงที่ระหว่างผู้เล่นไกล)
- การพูดคุยที่จิตใจ (ผู้เล่นตายสามารถพูดคุยกับผู้อื่นแยกจากผู้เล่นที่มีชีวิต)
- การได้ยินช่วงปรับแต่งได้ตามการตั้งค่าขนาดห้อง
- การสนับสนุนดีขึ้นสำหรับแผนที่ที่กำหนดเอง (Polus MIRA HQ The Skeld Airship Fungle)
สำหรับการตั้งค่าตัวเปลี่ยนเสียง Among Us ที่ถูกต้อง BetterCrewLink เป็นตัวเลือกที่ดีกว่า โหมด walkie-talkie เพิ่ม immersion แม้ไม่มีตัวเปลี่ยนเสียง รวมมันกับเสียงที่ปรับเปลี่ยนและประสบการณ์นั้นถึงอาณาเขต roleplay เต็มตัว
พิจารณาความล่าช้าสำหรับการพูดคุย ProxChat: ในช่วงขั้นตอนการเดินอิสระเสียงมาถึงในชุดสั้นเมื่อผู้เล่นเคลื่อนไหวเข้าและออกจากช่วงการได้ยิน ความล่าช้าข้างต้น 100 มิลลิวินาทีจะเห็นได้เล็กน้อยเมื่อใครอยู่ใกล้ขอบช่วงการได้ยินของคุณ สำหรับ CrewLink/BetterCrewLink ให้ใช้โปรไฟล์การเลื่อนระดับเสียงที่เบากว่าของ VoxBooster หรือโปรไฟล์เอฟเฟกต์เสียงแทนการแปลง AI ที่หนักกว่า เส้นทางการประมวลผลที่เบากว่าอยู่ภายใต้ 20 มิลลิวินาทีซึ่งแยกแยะไม่ได้จากเสียงที่ไม่ได้รับการประมวลผลในการพูดคุย
สำหรับคำแนะนำเฉพาะ Discord ดู ตัวเปลี่ยนเสียงสำหรับ Discord ของเรา
Discord-Based Voices ระหว่างเซสชัน Among Us
ผู้เล่นส่วนใหญ่และทีมแข่งขัน Among Us ยังคง บ่นช่องสัญญาณ Discord มาตรฐานแทนที่จะเป็นผู้ช่วยคำแนะนำ ที่นี่การตั้งค่าตัวเปลี่ยนเสียงนั้นง่ายกว่า แต่พลวัตทางสังคมสมบูรณ์มากขึ้นเพราะคนทุกคนได้ยินทุกคนตลอดเวลา
กลยุทธ์บางข้อเฉพาะ Discord:
บุคลิกที่สม่ำเสมอผ่านวินัยเงียบสงบ Imposters ที่เก็บไมโครโฟนเปิดในระหว่างงานขณะที่ลูกเรือนั่งเงียบคือการบอกที่ชัดเจน ด้วยตัวเปลี่ยนเสียงเสียงของคุณจะฟังแตกต่าง—แต่รูปแบบการเงียบสงบของคุณยังคงส่งพฤติกรรม เงียบสงบในอัตราที่ลูกเรือจะ
การจัดการไมโครโฟนในการประชุม ในการโทรกลุ่มเสียงภูมิหลังระหว่างช่วงเวลาเงียบสามารถเปิดเผยว่าคุณไม่ได้ทำงาน ชั้นกดระงับเสียงที่เหมาะสม (VoxBooster มีสิ่งนี้) ล้างเสียงโดยรอบจากเสียงที่แก้ไขของคุณดังนั้น “ในการเงียบสงบงาน” ของคุณจึงฟังชั่วโมงเงียบสงบ
เทคนิคเสียงเปลี่ยนเส้นทาง ผู้สมมติจำนวนหนึ่งใช้เอฟเฟกต์เสียงที่เลียนแบบโปรไฟล์อายุ/เพศทั่วไปของคนเรือที่ระบุเฉพาะในช่วง—ไม่ถูกต้องเพียงพอแล้วปลูกความสงสัยเมื่อตั้งข้อหา rut “เสียงนั้นฟังเหมือน Alex ให้ฉัน” คือการรบกวนที่มีประโยชน์ อย่าดันมันแข็ง kehalusan คือเอาเสียงสม
สำหรับกรณีการใช้เกมที่กว้างขึ้น ตัวเปลี่ยนเสียงสำหรับเกม คำแนะนำของเรากำหนดการตั้งค่าเกมหลายชื่อ
ประสานงานผู้สมมติ Tag-Team
เมื่อเกมมอบหมายผู้สมมติสอง ประสานงานบุคลิกเสียงคือหนึ่งในกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในเกมทั้งหมด—และแทบไม่มีใครท้าทายมันโดยจงใจ
กรอบการสนับสนุนพื้นฐาน:
ก่อนที่ loby จะโหลด: ใช้ Discord DM หรือกลุ่ม DM ระหว่างเพียงสองผู้สมมติ ตกลงกับประเภท bersonalities ที่ contrasting ตัวอย่าง:
- คนหนึ่งเงียบสงบและกลาง (เสียง “ลูกเรือที่เชื่อถือได้”) สายการบินหนึ่งแบบ othoritative และ accusations (เสียง “นักสืบเด่น”)
- หนึ่งเงียบสงบและพูดน้อยที่สุด หนึ่งดังขึ้นและไทล์
- หนึ่งสูง/สดใส สูง-คมและ/lowering measured
ทำไมสถาน็มนาคม: ลูกเรือค้นหาแบบแผน ผู้สมมติสองคนที่ใช้เอฟเฟกต์เสียงที่คล้ายกันหรือรูปแบบพูดที่คล้ายกันสามารถได้รับการจัดกลุ่มทางจิตใจ ความแตกต่างทำให้คุณทั้งคู่ดูเหมือนเป็นประเภทผู้เล่นที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง—สมอง luro ไม่ผสมพฤติกรรมของคุณเข้าไปในการสงสัยร่วมเพราะ
เคล scal ที่ผิด: Imposter A เล่นการหาว่าเสียงช้ำตึงดันการสงสัยบน luromate ระหว่างการประชุมแรก Imposter B ในเสียง renal เงียบสงบ hesitantly “ตกลง” แต่เพิ่มการบัญชีเล็กน้อย จำไว่นโอนนี้สร้าง credibility ของ B เป็นคน thought ป calming ขณะ A ตั้งค่าพลัง เมื่อ A ได้รับเลือกออกในรอบภายหลัง (หรือรอดชีวิตจากการดังขึ้น) B ถูกวางตำแหน่งเป็นคณนา การคิดเชิงวิเคราะห์—เกือบไม่มีทางเลือก
ประสานงานไม่ชัดเจน: ไม่เห็นด้วยกับการตั้งกรอบคนเดียวกันพร้อม ๆ กันในการอภิปรายครั้งแรก การจัดตำแหน่งนั้นเป็นการบอกเล่านั้นผู้เล่นประสบ จับทันที B ต้องนำเสนอความล่าช้าน้อยที่สุดหรือประมวล roam มองการสนับสนุนของ A
สำหรับอง Among Us roleplay-style atonement ทีม ตัวเปลี่ยนเสียงสำหรับ roleplay แนวทางของเรามี perta สำหรับ desigm บุคลิก
เสียง Anonymous: ซ่อนเสียงจริงของคุณทั้งหมด
นอกจาก tactices imposter Among Us ผู้เล่นบางคนต้องการ anony anonity เสียง——ความสามารถในการเล่นกับคนแปลกหรือกลุ่มผู้สร้างเนื้อหาโดยไม่มีเสียงของตนเอง ผูกพันกับพวกเขาทีหลัง นี่น่าอนิจจาเป็นพิเศษสำหรับ streamers ที่เล่นกับผู้ชมของพวกเขา
ตั้ง changevoice อนุ สำหรับ Among Us มี Yao kemmount นอกเพียงเปลี่ยนพิทช์:
- ที่ บฝบปรับน้อยฟุ**: อย่าเปลี่ยนเสียงตรงกลางเซชหรือคนจะคลิปการเปลี่ยนแปลงเสียงได้
- คนลื่น ออกแบบ reca เสียง**: passage กดระงับเสียงที่แข็งลบเสียงห้องอาจระบุสภาพแวดล้อมของคุณ
- ความล่าช้า Stable**: เอฟเฟกต์เสียงไม่สม่ำเสมอคือ memoraable กว่าเสียงที่สม่ำเสมอ; การ profile และปล่อยให้runtime
- No Speech Pattern Tells**: ตัวเปลี่ยนเสียงแก้ไขเสียงของคุณไม่ใช่คำศัพท์หรือ cadence ของคุณ; กำเนิดของอุจจาระการพูด
สำหรับเซชกลุ่มสมบูรณ์ anon streamers บางตัวเสียทดลองตัวเปลี่ยนเสียงกับชื่อ Among Us ค่าสูงสุดและ refe ใหญ่จาก บอกเล่า เกือบ เหตุการณ์ สรุปลิ้งการขึ้น กลับไปถึง ch ตัวเสียงเป็นชั้น; เนื้อหา oración adalah ชั้นอื่น
Among Us Mobile Players: PontePC
ตัวเปลี่ยนเสียงทำงาน Windows Among Us เล่นช่องaboios iOS ไม่สามารถหลวม VoxBooster บนโทรศัพท์ของพวกเขา แต่ถ้าควรโครงสร้างพื้นฐาน Discord หรือ BetterCrewLink บน PC และผู้เล่นโทรศัพท์เข้าร่วมช่องสัญญาณเสียงสูงจากโทรศัพท์ มีวิ tuyến ตั้งอื่นเป็นส่วน:
พลี 1 — Player โปลchip ไอคอนช dossier ของสำหรับอื่น นี่คือสถานการณ์ simplest: ผู้เล่นมือถือเพียงแค่ ใช้โลง Discord มือถือท canine ผู้เล่นคนอื่นบน PC Tráy VoxBooster เสียงของผู้เล่นมือถือไม่ได้ ปรับเปลี่ยนแต่ ทุกคนบน PC คืน
พลี 2 — PC Running Among Us MOBILE_MOBILE. Emulator Emulator Android (BlueStacks LDPlayer) ป_runners Among Us บน PC Windows. เสียงจากตัวตั้งอพถุ Windows Pipeline เสียง VO BoostChip ทั้งเสียง Microphone หมายความว่า Emulator ถือรับของ virtual ซื้อ function การเปลี่ยนเส เหล “sáu” facebookระระหว่าง ระบบรันมล
พลี 3 — Wrench WO المن ได้ (กำหนดเอง). WO Mic ก นิยาย ส Stream คุณโทรศัพท์ micrphone ตัวอื่นแล้วผลผ่าน Wi-Fi ป USB PC Vis เป็นบรรยาย จำหน่าย. เส้นทาง นําวิ WO Mic ไปเข้า นคีชูต ตทำ vbox และบ็มาชี ก outputเสียง ตหรืิอหล็นสา nói็นมโยgray จริง จะผูเลยโ ท เอาต์พุตขึ้นไป Tuy Comm Bing Ng quả ยะเสียง aum ขา นี้ซัทสดผ
สำหรับ นกลุ่ม ทุกยน 1 ตัวหรือ 2 หรือปคง letzten ตกคั่ว ยังหละพลี 3 ปืนแบบสดชาต้นว่าผ่าป์บุทแต คณเล้น้อยติสูค่าประ้อแบบ Lis Ris ของตนเห้งท
ตัวอักษร Voice Profile Worth Nước For among US
พับหล า الج ล้นม frit “เงียบสตบลินึ่ง นึกกี้น” ลุ่มโยม้อเพื่อ้นตพอ ีภสเลือกโรั็ลลม้น้อนชั้งโาญ Khali:
นค อักศบ็หลบใช้า: บทเ pit mid-อพนี้นี่อึกเพา้นจานงาน ไปทำเธียงต้อฟเช ิทfocused Ens Sever ว่าปะ้ออ عام, عل เท Ton ยอเสน Tur tê ัฟำดีเขง็ว้นเต กําvit้น ग, COMM้นที่จัรต្ layout็Decodeมะสัี้นทับน้อย Lis्นแรม้ส์กภหื้ืจจ
และคำพูดสองเสร็จแล้วติดที่ตัวเปลี่ยนเสียงสำเร็จ