คู่มือการลอกเลียนเสียง Ellie: The Last of Us

เชี่ยวชาญการลอกเลียนเสียง Ellie จาก The Last of Us — เนื้อเสียง mid-alto ที่หกหญ้า การส่งเสียงหลังสมัยวิกฤต และส่วนโค้งเสียง Ashley Johnson vs Bella Ramsey รวมถึงการตั้งค่า voice changer แบบ real-time

คู่มือการลอกเลียนเสียง Ellie: The Last of Us

การลอกเลียนเสียง Ellie นั้นอยู่ที่จุดตัดกันของสองการแสดงที่แตกต่างกันในศตวรรษที่สองของการเล่าเรื่อง The Last of Us — ส่วนโค้งเสียงของส่วนสามของเกม Ashley Johnson และการตีความ HBO ของ Bella Ramsey การได้เสียงที่ถูกต้องนั้นสำคัญไม่ว่าคุณจะทำ cosplay ที่อนุสัญญา รัน roleplay TLOU บน Discord เล่น YouTube ด้วยเสียงตัวละคร หรือเพียงพยายามเชี่ยวชาญการลอกเลียนเพื่อความสนุก คู่มือนี้ครอบคลุมกายวิภาคอะคูสติกของเสียง Ellie ในทั้งสองเวอร์ชัน วิวัฒนาการเสียงจากวัยรุ่นไปจนถึงผู้รอดชีวิต เทคนิคที่เป็นรูปธรรมเพื่อทำการลอกเลียน และการตั้งค่า voice changer สำหรับการใช้งาน real-time


TL;DR

  • เสียง Ellie คือ mid-alto หกหญ้าและแห้ง — ต่ำและหกหญ้ากว่าตัวละครเด็กสาวคนธรรมดา
  • Ashley Johnson (เกม) นำเสนอการแสดงสว่างขึ้นเล็กน้อยพร้อมความแปรปรวนทางอารมณ์มากขึ้น Bella Ramsey (HBO) ไปในเวอร์ชันที่มืดขึ้นและบีบตัวเพิ่มเติม
  • องค์ประกอบเสียงหลัก: resonansi หน้าอกมุ่งไปข้างหน้า ลมหายใจน้อยที่สุด ความเร็วอารมณ์ไม่สม่ำเสมอ และการสีดออกเล็กน้อยที่รุนแรงขึ้นภายใต้ความเครียด
  • สำหรับ voice changer: shift pitch -1 ถึง -2 semitone การแก้ไข formant เบา ชั้นการบิดเบือนเล็กน้อย boost low-mid +2 dB
  • การส่งเสียงทางอารมณ์ — การต่อต้านที่ร้าว ความเห็นแก่ตัวแบบแกวกว่า — มีความสำคัญเท่าเสียง เสียงเพียงอย่างเดียวไม่ใช่ความประทับใจที่สมบูรณ์
  • ตารางการตั้งค่าและเทคนิคทีละขั้นตอนอยู่ในส่วนเฉพาะด้านล่าง

ลายเซ็นอะคูสติกของเสียง Ellie

ก่อนที่จะเจาะลึกเข้าไปในเทคนิค สมควรที่จะแน่นอนเกี่ยวกับเสียง Ellie จริง ๆ แล้วเป็นเสียง คำอธิบายส่วนใหญ่ลงจอด “เด็กสาววัยรุ่น แนวหกหญ้าเล็กน้อย” — ซึ่งถูกต้อง แต่คลุมเครือเกินไปที่จะเป็นประโยชน์สำหรับการลอกเลียน

Register: Mid-alto Ellie พูดต่ำกว่าตัวละครเด็กสาววัยรุ่นส่วนใหญ่ สะท้อนให้เห็นทั้งตัวเลือกการแสดงภาพและสถานการณ์ทางอารมณ์ของตัวละคร เสียงพูดของผู้หญิงผู้ใหญ่ทั่วไปมีความถี่พื้นฐานประมาณ 200-220 Hz Ellie นั่งใกล้ 170-200 Hz — ภายในช่วงของผู้หญิง แต่อยู่ที่ปลายต่ำสุด

Texture: แห้งและหกหญ้าเล็กน้อย มีลมหายใจน้อยมากในเสียงของ Ellie ลมหายใจทั่วไปในตัวละครหญิงที่แสดงอย่างนุ่มนวลส่วนใหญ่จะไม่มี สิ่งที่คุณได้ยินแทนคือการวางตำแหน่งไปข้างหน้า หกหญ้าเล็กน้อย เหมือนเสียงมาจากส่วนหน้าของคอแทนที่จะไหลเข้าไปในช่องเสียงทั้งหมด นี่เป็นส่วนหนึ่งของเทคนิคการแสดงและส่วนหนึ่งสะท้อนให้เห็นตัวละครที่เรียนรู้ที่จะไม่ให้เสียงของเธอทำให้ถูกทำให้เสื่อมโทรมได้ง่ายเกินไป

Range ไดนามิก: กว้าง แต่ถูกควบคุม ไม่เหมือน Black Widow ส่งเสียงแบบบีบตัว Ellie’s อารมณ์ range เป็นคำจำกัดความ การควบคุมไม่ได้อยู่ในการระงับอารมณ์ — มันอยู่ในความเบี่ยงเบนระหว่างความสงบสติและการพัง

Pace: ไม่สม่ำเสมอ Ellie เร่งข้อมูลเชิงปฏิบัติและลงบนคำที่เต็มไปด้วยอารมณ์ จังหวะธรรมชาติ ไม่อย่างมากทางการแสดง — เธอหยุดกลางความคิด เริ่มต้นใหม่ คำสั้น ๆ เสมือน


Ashley Johnson: Game Ellie ข้ามสามบท

Ashley Johnson ลงเสียงให้ Ellie ทั่ว The Last of Us Part I Part II และสื่อที่เกี่ยวข้อง ส่วนโค้งเสียงข้ามรายการเหล่านี้คือส่วนหนึ่งที่ศึกษาอย่างสูงสุดในการแสดงเสียงเนื่องจากมันติดตามการบาดเจ็บทางจิตใจของตัวละครผ่านการแสดง

Part I — การต่อต้านวัยรุ่น

ใน The Last of Us Part I Johnson เล่น Ellie 14 ปี ซึ่งเป็นการเผชิญหน้าและอยากรู้อยากเห็นในปริมาณที่เท่ากัน เสียงมีคุณภาพเบากว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับบทที่ตามมา — ไม่สูงหรือเด็กสาว แต่หกหญ้าน้อยกว่า มีความเร็วตามธรรมชาติในการส่งเสียง เธอพูดในกระเบิดอย่างรวดเร็วเมื่อตื่นเต้นหรือกลัว

ลายเซ็นทางอารมณ์ที่นี่คือสิ่งที่หลายคนระบุว่าเป็นเสียง Ellie “ค่าเริ่มต้น”: ส่วนผสมของวิทยุทีมมืด การป้องกัน และความมหัศจรรย์ที่จริงใจซึ่งกำหนดความสัมพันธ์ในช่วงเริ่มต้นของเธอกับ Joel บรรทัดลงจอดที่ไหนสักแห่งระหว่างสติปัญญาชาญฉลาดและความกลัวที่ถูกระงับ และ Johnson สลับไปมาระหว่างพวกเขาอย่างรวดเร็ว

สำหรับความประทับใจของยุคนี้: ให้ pitch ในช่วงสูงกว่าของสเปกตรัม Ellie ใช้ pace ที่เร็วขึ้นด้วยการเปลี่ยนแปลงอารมณ์อย่างกระทันหัน Rasp มีอยู่ แต่ไม่เด่น — มันปรากฏตัวในช่วงความกลัวและความเข้มข้น ไม่ใช่ในการสนทนาที่เป็นกลาง

Part I Left Behind DLC — ความเปรียบต่างก่อนการระบาด

DLC Left Behind สมควรศึกษาแยกกันเนื่องจากแสดง Ellie ก่อนการติด — เวอร์ชันที่บางส่วนของน้ำหนักหลังสมัยวิกฤตหายไป Johnson เล่นมันเบากว่าเล็กน้อยด้วยการหัวเราะที่แท้จริงและเกราะทางอารมณ์น้อยกว่า นี่คือวัสดุการสนใจที่เป็นประโยชน์สำหรับการเข้าใจว่าเสียงเกมเป็นอย่างไรเมื่อตัวละครไม่มีเกรงใจ

Part II — น้ำหนักของผลลัพธ์

Part II เกิดขึ้นห้าปีต่อมา โดยมี Ellie 19 ปี การแสดง Johnson ที่นี่มักถูกมองว่าเป็นหนึ่งในการแสดงเสียงที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม เสียงต่ำกว่า มีจุดประสงค์มากขึ้น และมีความเศร้าเป็นบริบทคงที่ เนื้อหกหญ้าที่เป็นครั้งคราวใน Part I ได้กลายเป็นสม่ำเสมอ — มันเป็น register ค่าเริ่มต้นในตอนนี้ ไม่ใช่เครื่องหมายความเข้มข้น

ความเร็วก็เปลี่ยนไปด้วย Part II Ellie พูดด้วยการพักหลายครั้ง เก็บลมหายใจมากขึ้นก่อนบรรทัดที่ยาก affectment flat แทนในสถานการณ์ที่จะเรียกให้เกิดความเข้มข้นทางอารมณ์ในเวอร์ชันที่อายุน้อยกว่า ตัวละครได้เรียนรู้ที่จะควบคุมตัวเองในลักษณะที่อ่านเป็นความเสียหายมากกว่าการเติบโต

สำหรับความประทับใจของยุคนี้: นี่คือเป้าหมายที่ยากลำบากขึ้น แต่มีความโดดเด่นมากขึ้น ทำให้ pace ของคุณช้าลง ลดระดับเสียงลงด้วย semitone เพิ่มเติมครึ่งถึงหนึ่งเมื่อเทียบกับ Part I หนึ่งเข้าไปในเนื้อแห้ง ระเบิดทางอารมณ์เมื่อมาถึงลงบนการลงจอดที่ยากขึ้นเพราะการบีบตัวรอบ ๆ พวกเขา


Bella Ramsey: HBO’s Ellie

Casting Bella Ramsey ในชุดเนื้อเรื่อง HBO ถูกโต้เถียงกันในตอนแรกในหมู่แฟน ๆ ของเกม — การเตือน อาจจำเป็นเมื่อพูดคุยกับซอฟต์แวร์เพิ่มเติมที่ปล่อย ความเข้าใจว่าเวอร์ชัน Ramsey แตกต่างจาก Johnson อย่างไรเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับใครก็ตามที่เป้าหมาย HBO Ellie โดยเฉพาะ

การตีความที่แตกต่างกัน ไม่ใช่สำเนา

Ramsey ไม่ได้ทำการลอกเลียน Ashley Johnson การแสดงเป็นการตีความที่เป็นอิสระของตัวละครเดียวกัน Ramsey นำเสนอสำเนียงยอร์กไชร์ที่เป็นกลาง ทำให้ได้โปรไฟล์เสียงที่แตกต่างเล็กน้อยจากเวอร์ชัน Johnson ความถี่พื้นฐานเป็นที่คล้ายกัน แต่การวางตำแหน่ง resonansi แตกต่างกัน — Ellie ของ Ramsey ชี้ไปข้างหน้าหน้าอกมากขึ้น สว่างขึ้นเล็กน้อยในช่วงกลางตอน

ดัชนีอารมณ์

Ellie ของ Ramsey มืดลงมาตั้งแต่เริ่มต้น ที่ซึ่ง Ellie ของ Johnson ที่ยังเด็ก ยังมีความสว่างของการสงสัยที่ความเครียดค่อย ๆ ลบเสีย เวอร์ชัน Ramsey มาถึงน้ำหนักอยู่แล้ว ชุด HBO ถูกสร้างเป็นการศึกษาตัวละครมากกว่าเกมการอยู่รอดสยองขวัญ ซึ่งเปลี่ยนลำดับความสำคัญของการแสดง: Ramsey กำลังเล่นการกระทำภายในของ Ellie มากกว่าสัญชาตญาณปฏิกิริยาของเธอ

นี่แปลเป็นเสียงเสียงช่วง compressed ในฉากเงียบและเปิดเผยดิบกว่าในฉากที่ตัวละครแตก ความเบี่ยงเบนนั้นรุนแรงและมีจุดประสงค์มากขึ้น

สำหรับความประทับใจของเวอร์ชัน HBO: ลดตำแหน่ง resonansi ของคุณ — คิดว่าหน้าอกมากกว่าคอ ลดความแปรปรวนของเสียงดนตรีในการส่งเสียงของคุณ Ellie ของ Ramsey มีการเล่นด้วยคำพูดน้อยกว่า Johnson ยกเว้นในช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจงมาก เนื้อแห้งมีความสม่ำเสมอมากขึ้น หายากจะยกระดับความสว่าง


เทคนิคเสียง: ได้ความประทับใจที่ถูกต้อง

ไม่ว่าคุณจะเป้าหมายเวอร์ชันเกมหรือ HBO เทคนิคหลักนั้นมีความคล้ายคลึงกัน สิ่งที่แตกต่างเสียง Ellie จากการลอกเลียน “สาวสูงสง” ทั่วไป ขึ้นอยู่กับองค์ประกอบเฉพาะบางประการ

การวางตำแหน่งและ Resonansi

เสียง Ellie ชี้ไปข้างหน้าหน้าอก เพื่อค้นหาตำแหน่งนี้ ให้ลดคางของคุณเล็กน้อย หย่อนคลาคของคุณ แล้วให้เสียงสั่นในกระดูกหนาของคุณแทนที่จะอยู่ที่หัวของคุณ เสียงสูงมีแนวโน้มที่จะ resonansi ในจมูกและศีรษะ การวางตำแหน่งหน้าอกจะเปลี่ยน resonansi พื้นฐานไปยังสูงสุด ฝึกหัดพูดขณะที่จับมือไว้บนหน้าอกของคุณ — คุณจะรู้สึกถึงการสั่นผ่านกระดูก

หลีกเลี่ยงการผลักดันห่างเข้าไปในการวางตำแหน่งคอมากเกินไป — มันสร้างเสียงที่ถูกบีบอัด เสียงรูเจาะแทนที่เนื้อแห้งแต่ว่างเพราะ Ellie มี ความแตกต่างเป็นความตึงกล้ามเนื้อ: resonansi หน้าอกรู้สึกเปิด คอแรงรู้สึกแน่นขึ้น

การสีดออก

เนื้อหกหญ้าของเสียง Ellie นั้นเป็นการรวมกันของ fry เสียงเบาและการวางตำแหน่งไปข้างหน้า Vocal fry คือการสั่นขรุขระ ไม่สม่ำเสมอที่ด้านล่างสุดของช่วง pitch ของคุณ Ellie ใช้เวอร์ชันเบาของไม่เพียงแค่ที่ส่วนท้ายของวลี (ที่ fry ปกติในคำพูดธรรมชาติ) แต่เป็น undertone ที่สม่ำเสมอ

เพื่อฝึกหัดสิ่งนี้: พูดที่ pitch ต่ำสุดที่สะดวกสบายและอนุญาตให้มีความไม่สม่ำเสมออย่างง่าย ๆ ในเสียงแทนที่จะบังคับให้มีความเรียบ การใช้ fry มากเกินไปและคุณจะได้รับเอฟเฟกต์ที่อธิบายมากเกินไป จำนวนที่ถูกต้องเพียงพอของความหกหญ้าเพื่อให้เสียงรู้สึกมีชีวิต

Pace อารมณ์

ส่วนที่ยากที่สุดของการลอกเลียน Ellie เพื่อทำให้ได้ด้วยเทคนิคเพียงอย่างเดียวคือ pace บรรทัดของ Ellie มักมีการเกิดขึ้นอย่างกระทันหัน — เธอตัด เธอเร่งหนึ่งบรรทัดทิ้งไว้ก่อนชะลอตัวสำหรับสิ่งที่ทำให้เธอโดน ฝึกบรรทัดที่แยกนอยได้ประโยชน์น้อยกว่าการฝึกหัดการแลกเปลี่ยนที่มีความยาวเนื่องจากจังหวะเกิดขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

ฟังการส่งเสียงของ Johnson ในส่วน Tess และ Tommy ของ Part I เพื่อเห็นตัวอย่างที่ชัดเจนของ pace อารมณ์นี้ — การแลกเปลี่ยนเชิงปฏิบัติอย่างรวดเร็ว ตามด้วยความเข้มข้นอย่างกระทันหัน นุ่ม เมื่อเนื้อหาอารมณ์ลงบน


การตั้งค่า Voice Changer สำหรับเสียง Ellie Real-Time

สำหรับการตั้งค่าซอฟต์แวร์เปลี่ยนเสียง real-time สุดท้ายนี้ เป็นพารามิเตอร์เป้าหมายตามการวิเคราะห์เสียงข้างต้น:

Game Ellie — Part I (Ashley Johnson, อายุ 14)

พารามิเตอร์การตั้งค่าหมายเหตุ
Pitch Shift-1 ถึง -2 semitoneลดเล็กน้อยจากเสียงหญิงธรรมชาติ การปรับเปลี่ยนน้อยลงจำเป็นจากเสียงที่ต่ำกว่า
Formant Shift-0.5 semitoneให้เสียงรู้สึกหนุ่มสาวในขณะเพิ่มน้ำหนัก
ความบิดเบือน3-5% ความชื้นCrunch เบา เพิ่มเนื้อหกหญ้าโดยไม่ฟังเหมือนการประมวลผล
Low-Mid Boost+2 dB ที่ 180-250 Hzเพิ่มน้ำหนักหน้าอกและ resonansi ชี้ไปข้างหน้าวัยรุ่น-Ellie
High-Shelf-1 dB เหนือ 7 kHzการลดความนุ่มมากมายเพื่อลดความสว่างของสตูดิโอ
การบีบอัดอัตราส่วน 3:1 เกณฑ์ -18 dBสมควร ช่วยให้ช่วงอารมณ์มาถึง

Game Ellie — Part II (Ashley Johnson, อายุ 19)

พารามิเตอร์การตั้งค่าหมายเหตุ
Pitch Shift-2 ถึง -3 semitoneต่ำลงมากมาย เวอร์ชันนี้มีน้ำหนักมากขึ้น
Formant Shift-1 semitoneการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ขึ้นสำหรับรายสมัครเก่า หนักแน่น register
ความบิดเบือน5-7% ความชื้นRasp มากขึ้นเล็กน้อย — นี่คือเนื้อค่าเริ่มต้น ไม่เพียงแค่เครื่องหมายความเข้มข้น
Low-Mid Boost+3 dB ที่ 150-200 Hzresonansi หน้าอกมากขึ้น น้ำหนักของร่างกายของความเศร้า
High Cut-2 dB เหนือ 6 kHzการลดความสว่างมากขึ้น ลดลมหายใจ “วัยรุ่น” ในเสียง
การบีบอัดอัตราส่วน 4:1 เกณฑ์ -15 dBตึงขึ้น ระงับยอด เพื่อสร้าง armor อารมณ์ควบคุม

HBO Ellie (Bella Ramsey)

พารามิเตอร์การตั้งค่าหมายเหตุ
Pitch Shift-2 ถึง -3 semitoneคล้ายคลึงกับช่วง Part II เกม
Formant Shift-1 ถึง -1.5 semitoneตำแหน่ง formant ต่ำกว่าสำหรับ resonansi ได้รับอิทธิพล Yorkshire
ความบิดเบือน4-6% ความชื้นกิจกรรม grit แห้งที่สม่ำเสมอ
Low-Mid Boost+3 dB ที่ 120-180 Hzหน้าอกชี้ไปข้างหน้ามากกว่าเวอร์ชันเกม kehadiran low-end ที่มืดลง
High-Shelf Cut-2 ถึง -3 dB เหนือ 5 kHzเสียง Ramsey มืดลงแล้ว — ลดความสว่างอย่างมีนัยสำคัญ
การบีบอัดอัตราส่วน 4:1 หัวเข่าแข็งบีบอัดตึงเพื่อสร้างช่วงอารมณ์ที่บรรจุ

การใช้เสียง Ellie สำหรับ Cosplay TLOU และ Discord RP

สำหรับงานเลิกฉาก Cosplay TLOU การทำงานเสียงนั้นเกิน imitasi ด้วยตัวเองเข้าไปในการแสดงตัวละครแบบเต็มฉาก สิ่งที่ต้องทำเชิงวาจาของ Ellie มีประโยชน์เช่นเดียวกับเสียงของเธอ:

humor เป็นกลไกการป้องกัน Ellie มองหา humor มืดเมื่อเครียด การส่งเสียงอย่างรวดเร็วและรวดเร็ว — เธอโยนเรื่องตลกลงไปอย่างรวดเร็วราวกับว่าทดสอบว่าคุณจะยึดมันหรือเรียกเธอขึ้นมา ในบริบท cosplay นี่อ่านได้ทันทีว่าเป็นตัวละคร การประมวลผล voice changer ทำให้การส่งเสียงแรงขึ้น

Subtext ภูมิคุ้มกัน หนึ่งในกระแสอารมณ์ที่กำหนดของบทสนทนาของ Ellie คือน้ำหนักของการอยู่ระหว่างได้รับไวรัสในโลกที่ทำลายโดยการติดเชื้อ เธอแทบจะไม่พูดถึงสิ่งนี้โดยตรง มันปรากฏขึ้นในบรรทัดทิ้งและในวิธีที่เธอตอบสนองต่อการเห็นติดเชื้อเมื่อเทียบกับวิธีที่ตัวละครอื่น ๆ ทำ หากคุณกำลังทำการแสดงตัวละครที่ขยายไป Subtext นี้จะแจ้งให้ทราบตัวเลือกการส่งเสียง

สำหรับ roleplay Discord โดยเฉพาะ เสียง Ellie จับคู่กับ preset Joel — ความเบี่ยงเบนของบันทึก (bass ลึก Joel เทียบกับ mid-alto Ellie) เป็นหนึ่งในพลวัตที่โดดเด่นที่สุดทางเสียงในเนื้อหาที่มา ดูคำแนะนำของเราเกี่ยวกับ voice changer สำหรับ Discord สำหรับขั้นตอนการกำหนดเส้นทางทางเทคนิคเพื่อให้ได้ไมโครโฟนเสมือน Discord ของคุณ

หากคุณกำลัง cosplay TLOU ที่อนุสัญญาควบคู่ไปกับตัวละครอื่น ๆ คำแนะนำ voice changer สำหรับ cosplay ครอบคลุมแกนที่มีฮาร์ดแวร์ที่พกพาและวิธีจัดการการประมวลผล real-time ในสภาพแวดล้อมที่ดังที่จากไฟเสียงรบกวนอาศัยสัญญาณ chain


Ellie vs Joel: โปรไฟล์เสียงตรงกันข้าม

เพราะ Ellie และ Joel ไม่แยกจากกันในเนื้อหาที่มา มูลค่าแมปความเบี่ยงเบนอะคูสติก — มีประโยชน์ทั้งสำหรับการเข้าใจว่าทำไมเสียง Ellie จึงฟังได้ตามที่เกิดขึ้นโดยสัมพันธ์กับบริบทรอบ ๆ และสำหรับใครก็ตามที่สร้างคู่กับ cosplay หรือการตั้งค่า roleplay

ลักษณะเฉพาะEllieJoel
Pitch พื้นฐาน170-210 Hz100-130 Hz
ลงทะเบียนMid-altoBass-baritone ต่ำ
Textureแห้ง หกหญ้าเล็กน้อยลึก หกหญ้า-หนัก
ช่วงอารมณ์กว้าง — จาก humor ถึงความเศร้าดิบแคบ — ระงับ หนัก
Paceไม่สม่ำเสมอ ตอบสนองช้า มีจุดประสงค์
ลมหายใจแน่น ชี้ไปข้างหน้าเปิด หน้าอก-resonansi
ช่วงไดนามิกสูง — ป่ากระแทกทางอารมณ์ที่มองเห็นต่ำ — muka keel แม้ภายใต้ความเครียด

ความเบี่ยงเบนคือโดยการออกแบบ: Ellie เติบโตในชีวิต Joel รอดชีวิต เกิดขึ้นเริ่มต้น เสียงของพวกเขาสะท้อนให้เห็นความแตกต่างนั้น — ความไม่เสถียรของ Ellie เป็นหลักฐานเธอยังคงสร้างผนัง ไม่ใช่หลักฐานเธอได้สูญเสีย

สำหรับด้านเสียง Joel ของพลวัตนี้ให้ดูคำแนะนำการลอกเลียนเสียง Joel Last of Us ของเรา


การตั้งค่า Real-Time: ทีละขั้นตอน

การเสียง Ellie วิ่งใน VoxBooster ใช้เวลาประมาณสิบนาที:

  1. ติดตั้งและปรับเทียบ — ปรับเทียบ first-run อ่านเสียงพื้นฐานธรรมชาติของคุณเพื่อให้มีค่า shift ทั้งหมดสัมพัทธ์ ไม่ใช่สัมบูรณ์
  2. สร้าง preset ชื่อ “Ellie Part I” หรือ “Ellie Part II” ผู้พูดหญิงเริ่มต้นที่ -1 ถึง -2 semitone ผู้พูดชายต้อง +4 ถึง +6 semitone เพื่อไปยังช่วงหญิงก่อน จากนั้นชั้น Ellie ปรับปรุงบน
  3. เพิ่มความบิดเบือน ที่ 3-6% ความชื้น ดูตัวอย่างขณะพูดบรรทัด Ellie — คุณต้องการเนื้อที่อยู่นั่น แต่ไม่เห็นชัด จำเพาะ
  4. EQ: boost 150-250 Hz โดย +2-3 dB ตัดเหนือ 7 kHz โดย -1 ถึง -2 dB high-pass นุ่มที่ 80 Hz
  5. บีบอัด: 3:1 สำหรับ Part I (ห้องสำหรับการระเบิดอารมณ์) 4:1 สำหรับ Part II (armor ตึง)
  6. ตั้งค่าเป็นไมโครโฟนเสมือน ใน Discord (การตั้งค่า > เสียง & วิดีโอ > อุปกรณ์อินพุต) หรือเป็นแหล่งเสียงใน OBS
  7. กำหนด hotkey เพื่อให้คุณสามารถสลับ preset โดยไม่ออกจากภาพเต็มหน้าจอ

สำหรับการทำงานเสียงตัวละครนอกเหนือจาก Ellie คำแนะนำ voice changer สำหรับ roleplay ครอบคลุมหลักการออกแบบ preset ที่กว้างขึ้น คำแนะนำ ลอกเลียนเสียง Black Widow ใช้กรอบเทคนิคเดียวกันเพื่อสร้าง vokal ที่แตกต่างมาก — มีประโยชน์สำหรับการสอบเทียมสิ่งที่ตัวละครหญิง soft-spoken แต่เข้มข้นต้องการ


ข้อผิดพลาดทั่วไปในการลอกเลียน Ellie

Over-rasping เนื้อหกหญ้าเล็กน้อย ผลักเสียง fry quá khó khăn tạo ra “ตัวละครเสียง” hiệu ứng chứ không ấn tượง thuyết phục. Nhắm đến 20% của những gì cảm thấy như “rasp đủ” — não của bạn sẽ có xu hướng over-apply.

Quá nhiều hơi thở Nhiều người cố gắng giọng nữ nhân vật mặc định cho phát âm hơi thở Ellie là ngược lại Nếu ấn tượng của bạn có không khí trong đó cô ấy nghe giống Công chúa Disney hơn là survivor hậu tận thế

Phát âm cảm xúc phẳng Cố gắng nghe “cứng rắn” thường tạo ra thanh một âm thanh miss nhân vật hoàn toàn Ellie là cảm xúc biến động mạnh mẽ — sự kiểm soát không phải ở trong độ phẳng nó ở trong khoảng cách giữa những bùng nổ cảm xúc Để cường độ đến khi những dòng gọi cho nó

Bỏ qua hài hước Hài hước tối không trang trí nó cấu trúc cho nhân vật Ấn tượng lên rasp nhưng miss trí tuệ nghe giống một giọng umum bột bề không phải Ellie cụ thể

Chơi era sai Ellie Phần I và Ellie Phần II là mục tiêu vokal genuinely khác nhau Trộn các yếu tố độ sáng Phần I với pace Phần II tạo ra hybrid đọc sai lệch cho những fan biết tài liệu nguồn


คำถามที่พบบ่อย

Ellie จาก The Last of Us มีเสียงประเภทไหน?

Ellie อยู่ในช่วง mid-alto — ต่ำและหกหญ้ากว่าเสียงเด็กสาวคนธรรมดา Ashley Johnson ให้เสียงเกมเนื้อหกหญ้า เสียงข้างหรื่นเล็กน้อยพร้อมการระเบิดทางอารมณ์ที่ควบคุม เวอร์ชัน HBO ของ Bella Ramsey มืดขึ้นและดินขึ้น ทั้งสองลงจอดประมาณ 170-220 Hz พื้นฐาน ต่ำกว่าเสียงพูดของผู้หญิงโดยเฉลี่ย โดยมีเนื้อแห้งที่โดดเด่นมากกว่าลมหายใจ

ฉันจะลอกเลียนเสียง Ellie สำหรับ cosplay หรือ Discord ได้อย่างไร?

เริ่มต้นโดยลดระดับเสียงธรรมชาติของคุณ 1-2 semitone หากคุณมีเสียงสูงขึ้น เพิ่มการสั่นเล็กน้อยผ่านการบิดเบือนแสง หรือการวางตำแหน่งที่มุ่งไปข้างหน้า ลดลมหายใจ — เสียง Ellie มีอากาศในนั้นเพียงเล็กน้อย ความเร็วไม่สม่ำเสมอและเต็มไปด้วยอารมณ์ ไม่เรียบ สำหรับการตั้งค่า real-time ใช้ voice changer ที่มี pitch shift การควบคุม formant และชั้นการบิดเบือนเล็กน้อยเพื่อเพิ่มการสีดออกหลังสมัยวิกฤต

ความแตกต่างระหว่าง Ellie ของ Ashley Johnson และ Ellie ของ Bella Ramsey คืออะไร?

Ashley Johnson (เกม) ให้คุณภาพวัยรุ่นที่เบากว่ากับ Ellie ใน Part I ที่เติบโตเป็นความเศร้าที่ควบคุมใน Part II เนื้อแสงสว่างขึ้นเล็กน้อยด้วยความแปรปรวนทางอารมณ์มากขึ้น Bella Ramsey (HBO) เล่นเวอร์ชันที่มืดกว่า ล้นเกินตั้งแต่เริ่มต้น — resonansi หน้าอกต่ำกว่า ความแปรปรวนของเสียงดนตรีน้อยกว่า การส่งเสียง flat-affect มากขึ้นในฉากเครียด Johnson คือเสียงเกมที่แน่นอน Ramsey คือการตีความที่เป็นอิสระซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับทีวีระดับสูง

การตั้งค่า pitch และ formant ใดที่ลอกเลียนเสียง Ellie ใน voice changer?

สำหรับเกม Ellie (Ashley Johnson ยุค Part I): -1 ถึง -2 semitone จากระดับเสียงธรรมชาติ formant -0.5 semitone การบิดเบือนแสง 3-5% ชื้น boost low-mid +2 dB ที่ 180-250 Hz สำหรับ HBO Ellie (Bella Ramsey): -2 ถึง -3 semitone formant -1 semitone น้ำหนัก low-end สูงขึ้นเล็กน้อยที่ 120-180 Hz ลดความสว่างความถี่สูงเหนือ 5 kHz

ฉันสามารถใช้เสียง Ellie สำหรับ roleplay TLOU ใน Discord ได้หรือไม่?

ใช่ โหลด preset Ellie ของคุณใน VoxBooster ตั้งค่าเป็นอินพุตไมโครโฟนเสมือนในการตั้งค่า Voice & Video ของ Discord และเสียงที่ประมวลผลของคุณทำงาน real-time สำหรับเซิร์ฟเวอร์ roleplay TLOU เสียงเพียงอย่างเดียวจะเปลี่ยนพลวัต — ความเร็วไม่สม่ำเสมอของ Ellie และความเข้มข้นทางอารมณ์คือครึ่งหนึ่งของตัวละคร แม้กระทั่งก่อนที่คุณจะเพิ่มการประมวลผลเสียง

last of us voice mod คืออะไร และมันทำงานอย่างไร?

Mod เสียง Last of Us ในบริบทของเกม PC กำหนดเส้นทางไมโครโฟนของคุณผ่านซอฟต์แวร์เปลี่ยนเสียงที่ใช้ pitch formant และโปรไฟล์เนื้อของตัวละครกับเสียงสดของคุณ ซอฟต์แวร์สร้างไมโครโฟนเสมือนที่เกมและแอปพลิเคชันการสื่อสารเห็นเป็นอุปกรณ์อินพุตปกติ สิ่งนี้ช่วยให้คุณพูดเป็น Ellie Joel หรือตัวละครใดก็ได้ real-time ในช่วงเซสชั่นมัลติเพลเยอร์ สายเรียก Discord หรือการสตรีม

ไมโครโฟนใดที่ดีที่สุดสำหรับการลอกเลียนเสียง Ellie?

ไมโครโฟนไดนามิกคาร์ดิออยด์ (เช่น Shure SM7B หรือแม้แต่ SM48 ประหยัด) จับเนื้อ forward-mid ของ Ellie ได้ดีกว่า condenser สดใส คุณภาพหกหญ้า แห้งของเสียงของเธอได้รับประโยชน์จากไมโครโฟนที่ไม่แสดงอากาศความถี่สูงมากเกินไป หากใช้ condenser ให้ใช้ high-shelf cut เหนือ 8 kHz ใน EQ เพื่อลดความสว่างของสตูดิโอที่ขัดแย้งกับเนื้อหลังสมัยวิกฤต


บทสรุป

การลอกเลียนเสียง Ellie เป็นหนึ่งในเสียงตัวละครที่ได้รับการพัฒนาอย่างพึ่งพอใจที่สุดเนื่องจากมีความลึก: สองเวอร์ชันข้ามสื่อที่แตกต่างกัน ส่วนโค้งเสียงที่ชัดเจนในแต่ละส่วน และลายเซ็นเสียงที่สามารถจดจำได้ แต่ไม่ใช่การ์ตูน Ashley Johnson สร้างหนึ่งในการแสดงเสียงที่กำหนดได้ยินในศตวรรษนั้น Bella Ramsey สร้างสิ่งที่แตกต่างออกไป — การตีความที่เป็นอิสระซึ่งยืนอยู่เป็นของตัวเอง

การเลือกสิ่งใดอย่างถูกต้องจำเป็นต้องเข้าใจว่าเสียงทำงานอย่างไรทางอารมณ์ก่อนที่จะไปถึงเครื่องมือเทคนิค Grit แห้งไม่ใช่การตกแต่ง มันเป็นหลักฐานของการอยู่รอด ความเร็วไม่สม่ำเสมอไม่ใช่การแสดงที่แย่ มันเป็นตัวละครที่เรียนรู้ที่จะพูดรอบ ๆ สิ่งที่เธอไม่สามารถพูดได้ ระเบิดทางอารมณ์ไม่อ่อนแอในเกราะ พวกเขาคือสถานที่ที่เกราะสั้น ๆ ล้มเหลว

ด้าน คณิตศาสตร์ — pitch shift การแก้ไข formant เนื้อการบิดเบือน EQ forming — นำคุณไปยังจุดเริ่มต้นที่ถูกต้อง ตัวละครทำให้คุณไปตลอดทาง

VoxBooster จัดการด้านการประมวลผล real-time: delay น้อยกว่า 10ms บน Windows 10/11 ไมโครโฟนเสมือน WASAPI (ไม่มี kernel driver ไม่มีความขัดแย้ง anti-cheat) และระบบ preset ที่ช่วยให้คุณบันทึกและแป้นคุณโปรไฟล์ Ellie เพื่อการเรียกอ้าง ทดลอง 3 วันฟรีหมายความว่าคุณสามารถสร้างและทดสอบ preset ก่อนที่จะให้สัญญา

ดาวน์โหลด VoxBooster — ทดลองใช้ฟรี 3 วัน ไม่จำเป็นต้องใช้บัตรเครดิต

ลอง VoxBooster — ทดลองใช้ฟรี 3 วัน

โคลนเสียงเรียลไทม์ ซาวด์บอร์ด และเอฟเฟกต์ — ทุกที่ที่คุณคุย

  • ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
  • ความหน่วง ~30ms
  • Discord · Teams · OBS
ลองฟรี 3 วัน