เส้นทางการโยกย้ายเปลี่ยนแปลงเสียงสำหรับ AltspaceVR
การตั้งค่าเปลี่ยนแปลงเสียงการโยกย้าย AltspaceVR เป็นคำถามทั่วไปในหมู่ชุมชนที่กระจัดกระจายหลังจากที่ Microsoft ปิด Platform เมื่อ 10 มีนาคม 2023 ถ้าคุณสร้างบุคลิก บริหารงาน หรือเพียงแค่ชอบที่มีเสียงลูกเล่นในพื้นที่นั้น ข่าวดีคือทั้งหมดที่คุณทำที่นั่น — รวมถึงเวิร์กโฟลว์เปลี่ยนแปลงเสียง — ย้ายไปยังแพลตฟอร์มที่ส่วนใหญ่ของชุมชนลงจอด คำแนะนำนี้ครอบคลุมสามจุดหมายปลายทางการโยกย้ายหลัก (VRChat, Horizon Worlds, Spatial) วิธีการเปลี่ยนแปลงเสียงเชื่อมต่อบนแต่ละแพลตฟอร์ม และสิ่งที่ชุมชน AltspaceVR ได้ทำเพื่อให้วัฒนธรรมของพวกเขายังคงมีชีวิต
TL;DR
- AltspaceVR ปิดลง 10 มีนาคม 2023 Microsoft กำหนดทิศทางทรัพยากรใหม่เกี่ยวกับความร่วมมือ Mesh ของบริษัท
- เป้าหมายการโยกย้ายหลัก: VRChat (ชุมชนที่ใหญ่ที่สุด), Horizon Worlds (สนับสนุน Meta), Spatial (งาน + ผู้สร้าง)
- ชุมชนที่เล็กกว่าไปยัง Resonite, ChilloutVR และการสร้างโลก VRChat ใหม่
- เปลี่ยนแปลงเสียงทำงานบนทั้งสามแพลตฟอร์มผ่านวิธีการไมโครโฟนเสมือนจริงเดียวกันที่ใช้ใน AltspaceVR
- การตั้งค่าใช้เวลาประมาณห้านาทีบนแต่ละแพลตฟอร์ม — กระบวนการนี้เหมือนกันโดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มที่คุณโยกย้าย
- VoxBooster ทำงานเป็นไมโครโฟนเสมือนจริงที่ไม่มี driver บน Windows 10/11 เข้ากันได้กับทั้งสามแพลตฟอร์ม
ทำไม AltspaceVR ถึงปิดลง — และสิ่งที่ทิ้งไว้
Microsoft ซื้อ AltspaceVR ในปี 2017 ซึ่งทำให้มันเป็นแพลตฟอร์ม VR สังคมที่สำคัญเพียงแพลตฟอร์มเดียวที่ถูกครอบครองโดยบริษัทขนาดใหญ่ในเวลานั้น เป็นเวลาหลายปีที่มันเป็นเจ้าภาพของชุมชนที่แท้จริง: การประชุมรายสัปดาห์ งานตลกสด เซสชั่นการศึกษา และ “โลกบ้าน” ถาวรที่ผู้ใช้ตกแต่งและกลับมาทุกวัน
ประกาศปิดมาในเดือนมกราคม 2023 Microsoft อ้างถึงการหมุนเชิงกลยุทธ์ไปยัง Microsoft Mesh แพลตฟอร์มความเป็นจริงแบบผสมในระดับองค์กรที่สร้างขึ้นเป็น Microsoft Teams VR สังคมของผู้บริโภคถูกขาดความสำคัญ เมื่อวันที่ 10 มีนาคม 2023 เซิร์ฟเวอร์ปิดลง
สิ่งที่มันทิ้งไว้:
- ชุมชนขนาดใหญ่ไม่มีบ้านร่วมกัน
- สร้างสรรค์โลกไม่มีสถานที่สำหรับอาคารของพวกเขา
- ผู้จัดการงานที่มีปฏิทินทั้งหมดอยู่ใน AltspaceVR
- ผู้ใช้ที่ใช้เวลาหลายปีในการปรับปรุงตัวตนของ avatar — รวมถึงบุคลิก voice ที่สร้างขึ้นรอบเปลี่ยนแปลงเสียงแบบเรียลไทม์
เลเยอร์บุคลิก คือส่วนที่สำคัญสำหรับคำแนะนำนี้ เปลี่ยนแปลงเสียงใน AltspaceVR ไม่ใช่การแก้ปัญหาเล็กน้อย พวกเขากระจายเพียงพอ ที่ด้ายฟอรัมเกี่ยวกับการตั้งค่า “altspace vr voice mod” สะสมหลายพันมุมมอง ชุมชนได้คิดออกว่าเวิร์กโฟลว์อย่างแม่นยำ เมื่อแพลตฟอร์มปิดลง ผู้ใช้เหล่านี้จำเป็นต้องโอนย้ายความรู้นั้นไปยังที่ใดที่พวกเขาโยกย้าย
แผนที่การย้าย: ชุมชนไปที่ไหน?
ไม่มีการโยกย้ายที่มีการจัดการ ชุมชนต่าง ๆ ลงจอดในสถานที่ต่าง ๆ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่พวกเขามูลค่ามากที่สุด
| แพลตฟอร์ม | การชักชวนหลัก | สไตล์ avatar | การสนับสนุน PC/Mobile | อินพุตเสียง |
|---|---|---|---|---|
| VRChat | ฐานผู้ใช้ที่ใหญ่ที่สุด การปรับแต่ง avatar เชิงลึก | Avatar Unity ที่กำหนดเอง | PC, Quest, PCVR | เสียง spatial Vivox |
| Horizon Worlds | ระบบนิเวศ Meta พัฒนาการทำงาน | Avatar Meta ไม่มีขา | Meta Quest (รองรับการเชื่อมโยง PC) | สแต็ก voice Meta |
| Spatial | งานวิชาชีพ เครื่องมือสร้างสรรค์ การเข้าถึงเบราว์เซอร์ | Avatar ที่สมจริง อัปโหลดที่กำหนดเอง | Web, desktop, mobile, VR | WebRTC |
| Resonite | อำนาจผู้ใช้การสร้างโลก พัฒนาการแบบเปิด | สมบูรณ์ที่กำหนดเอง | PCVR หลัก | เสียง Steam |
| ChilloutVR | เหมือน AltspaceVR ชุมชนที่เล็กกว่า | Avatar ที่กำหนดเอง | PC, PCVR | VoIP |
| การสร้าง VRChat โลกใหม่ | ความคิดถึง ความต่อเนื่องของชุมชน | เหมือน VRChat | เหมือน VRChat | เหมือน VRChat |
VRChat ดูดซับส่วนที่ใหญ่ที่สุดของ diaspora AltspaceVR ด้วยเหตุผลเดียวกับที่มันเติบโตมาตั้งแต่เริ่มต้น: มีคนมากที่สุด ดังนั้นการหากลุ่ม ทำให้ง่าย Horizon Worlds ได้ผู้ใช้ที่อยู่ในระบบนิเวศ Meta บนหัว Quest Spatial ดึงดูดผู้จัดการชุมชนและเจ้าภาพงาน เนื่องจากชุดเครื่องมือระดับวิชาชีพและการเข้าถึงเบราว์เซอร์ (ไม่จำเป็นต้องมี VR headset เพื่อเข้าร่วมงานใน Spatial)
สำหรับวัตถุประสงค์เปลี่ยนแปลงเสียง แพลตฟอร์มสามแพลตฟอร์มที่สำคัญที่สุดคือ VRChat, Horizon Worlds และ Spatial — และแต่ละแพลตฟอร์มมีเวิร์กโฟลว์เสียงที่ต่างกันเล็กน้อย
วิธีที่เวิร์กโฟลว์เปลี่ยนแปลงเสียง AltspaceVR จริงทำงาน
ก่อนที่จะเดินผ่านแต่ละแพลตฟอร์มใหม่ สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าการตั้งค่าเปลี่ยนแปลงเสียง AltspaceVR ดั้งเดิมคืออะไร
AltspaceVR ไม่ได้มาพร้อมกับเอฟเฟกต์เสียง AltspaceVR ผู้ใช้ที่ต้องการเปลี่ยนเสียง ทำการจัดเส้นทางเสียงผ่านเปลี่ยนแปลงเสียงแบบเรียลไทม์ของบุคคลที่สาม — โดยทั่วไป Voicemod, MorphVOX หรือเพิ่มเติม VoxBooster — โดยใช้การกำหนดเส้นทางเสียงเสมือนจริง Windows:
- ซอฟต์แวร์เปลี่ยนแปลงเสียงสร้าง ไมโครโฟนเสมือนจริง (อุปกรณ์อินพุตเสียงที่กำหนดโดยซอฟต์แวร์)
- เปลี่ยนแปลงเสียงอ่านจาก ไมโครโฟนทางกายภาพ ประมวลผลเสียง (shift pitch, effects, AI voice conversion) และส่งผลลัพธ์ไปยังไมโครโฟนเสมือนจริง
- AltspaceVR ได้รับการกำหนดค่าให้ใช้ ไมโครโฟนเสมือนจริง เป็นอินพุตเสียงของมัน
- ผู้ใช้คนอื่น ๆ ในพื้นที่เสมือนจริงได้ยินเสียงที่ประมวลผล ไม่ใช่อินพุตดิบ
นี่คือวิธีการเดียวกันที่ทำงานบนแต่ละแพลตฟอร์มที่อยู่ตามหลัง เนื่องจากทั้งหมดใช้สถาปัตยกรรมเสียง Windows ที่ทำให้ ความเป็นอิสระแพลตฟอร์มของวิธีการไมโครโฟนเสมือนจริง — มันทำงานที่ใดก็ตามที่ Windows ให้คุณเลือกอุปกรณ์อินพุตเสียง
ถ้าคุณตั้งค่านี้ใน AltspaceVR คุณรู้แล้วว่าจะตั้งค่ามันที่ไหนก็ได้ ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือที่ใดในการตั้งค่าของแพลตฟอร์มแต่ละ ที่คุณเลือกไมโครโฟน
การตั้งค่าเปลี่ยนแปลงเสียงใน VRChat
VRChat ถูกสร้างบน Unity และใช้ Vivox สำหรับแชท voice — ปลายทางมิดเดิลแวร์เสียงเดียวกันที่ใช้โดยเกมหลายเกม Vivox จัดการเสียงเชิงพื้นที่ proximity falloff และพิสัยกระซิบ มันอ่านจากอุปกรณ์อินพุตเสียง Windows ใด ๆ ที่ VRChat ถูกบอกให้ใช้
VRChat Audio Setup (ทีละขั้นตอน)
- ติดตั้ง VoxBooster (หรือเปลี่ยนแปลงเสียงแบบเรียลไทม์ที่คุณเลือก) หลังจากติดตั้ง มันจะสร้างไมโครโฟนเสมือนจริงชื่อ “VoxBooster Virtual Microphone” ในอุปกรณ์เสียง Windows
- กำหนดค่าพรีเซ็ตเสียงของคุณ ใน VoxBooster ก่อนเปิด VRChat — shift pitch, effects หรือ AI voice conversion ทดสอบกับไมโครโฟนทางกายภาพของคุณโดยใช้ฟังก์ชันมอนิเตอร์
- เปิด VRChat และไป Settings > Audio
- ภายใต้ Microphone เลือก VoxBooster Virtual Microphone (หรือสิ่งใด ๆ ที่อุปกรณ์เปลี่ยนแปลงเสียงของคุณตั้งชื่อ)
- ตั้ง Microphone Volume เป็น 100% (VoxBooster ควบคุม gain ที่ปลาย)
- เปิดใช้งาน Voice Activity Detection หรือเปลี่ยนไปใช้ Push to Talk ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของคุณ Push to Talk ให้คุณมีการควบคุมที่สะอาดกว่าเมื่อใดเปลี่ยนแปลงเสียงส่ง
- เข้าร่วมโลกและขอให้ใครบางคนยืนยันว่าพวกเขาได้ยินเอฟเฟกต์ การทดสอบไมโครโฟนในตัวในการตั้งค่า VRChat ก็ใช้ได้สำหรับการตรวจสอบอย่างรวดเร็ว
VRChat-Specific Considerations
ระบบเสียงเชิงพื้นที่ VRChat หมายความว่าคุณภาพทิศทางของเสียงของคุณในโลกขึ้นอยู่กับการนำไปใช้ Vivox ไม่ใช่คุณภาพเปลี่ยนแปลงเสียงของคุณ เอาต์พุตเปลี่ยนแปลงเสียงจะถูกส่งไปอย่างถูกต้อง; Vivox จัดการตำแหน่งเชิงพื้นที่ คุณไม่ควรเห็นการลดทองแดงใด ๆ จากเลเยอร์ Vivox
หนึ่งนวินใจ: VRChat มีระบบปริมาณเสียง avatar ที่ให้ผู้ใช้คนอื่น ๆ ปรับปรุงแต่ละคนได้ว่าคุณดังเท่าใด ถ้าโลกของผู้ใช้คนอื่นเงียบและเอาต์พุตเปลี่ยนแปลงเสียงของคุณร้อน พวกเขาอาจปิดคุณ เป้าหมายสำหรับระดับเอาต์พุตที่สอดคล้องกันในการตั้งค่าเปลี่ยนแปลงเสียงของคุณเพื่อหลีกเลี่ยงการแกว่งแบบไดนามิกกว้าง
ต่อต้านการโกง ไม่เกี่ยวข้องใน VRChat (มันเป็นแพลตฟอร์มสังคม ไม่ใช่เกมแข่งขัน) แต่ถ้าคุณต่อมาใช้เปลี่ยนแปลงเสียงของคุณในบริบทเกมที่อยู่ติดกับ VRChat สถาปัตยกรรมไม่มี kernel-driver ของ VoxBooster หมายความว่ามันไม่ขัดแย้งกับระบบต่อต้านการโกง ดูคำแนะนำของเราเกี่ยวกับ การตั้งค่าเปลี่ยนแปลงเสียงสำหรับ VRChat สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการซิงค์ avatar และข้อพิจารณา lipsync
การตั้งค่าเปลี่ยนแปลงเสียงใน Horizon Worlds
Horizon Worlds บน PC ทำงานผ่าน Meta Quest Link หรือ Air Link ซึ่งแมป VR environment ของหัดไป PC runtime แพลตฟอร์มอ่านไมโครโฟนเริ่มต้น Windows สำหรับแชท voice — มันไม่มีตัวเลือกไมโครโฟนอิสระในแผงการตั้งค่าของมัน
Horizon Worlds Audio Setup (ทีละขั้นตอน)
- ติดตั้ง VoxBooster และกำหนดค่าพรีเซ็ตเสียงของคุณ
- เปิด Windows Settings > System > Sound
- ภายใต้ Input ตั้ง VoxBooster Virtual Microphone เป็น Default Input Device
- เปิด Meta Quest Link (หรือ Air Link)
- เปิด Horizon Worlds จากภายในหัดของคุณหรือจากเดสก์ท็อป Link
- Horizon Worlds จะใช้อินพุตเริ่มต้น Windows โดยอัตโนมัติ ซึ่งตอนนี้เป็นไมโครโฟนเสมือนจริงของคุณ
- ทดสอบโดยการพูดคุยกับผู้ใช้คนอื่นในโลกสาธารณะหรือโดยใช้คุณลักษณะการทดสอบเสียงในการตั้งค่าเสียง Meta ภายในแอป Link
Horizon Worlds-Specific Considerations
Meta ใช้การปรับเปลี่ยนเสียงและการกรองเนื้อหาที่ขับเคลื่อน AI สำหรับเสียง Horizon Worlds ซึ่งทำงานบนสตรีมที่ Meta ได้รับ — ไม่ใช่เสียงในพื้นที่ของคุณ เอาต์พุตเปลี่ยนแปลงเสียงของคุณคือสิ่งที่ Meta ได้รับ ดังนั้นระบบการปรับปรุงแบบเรียลไทม์ของมันจึงประมวลผลเสียงที่แปลง สิ่งนี้ไม่ทำให้เกิดปัญหากับพรีเซ็ต pitch และ effect ทั่วไป; มันเพียงแค่มีการกล่าวถึงเนื่องจากผู้ใช้บางคนประหลาดใจที่การปรับเปลี่ยนเสียงแบบเรียลไทม์ Meta ยังคงเปิดใช้งาน สำหรับอินพุตที่เปลี่ยนแปลงเสียง
Horizon Worlds ใช้ avatar “ไม่มีขา” ครึ่งร่างกายที่ไม่มี lipsync ที่เชื่อมกับการวิเคราะห์เสียง — ดังนั้นเอาต์พุตเปลี่ยนแปลงเสียง ไม่ขับเคลื่อนภาพร่างกรรมลิปหรือระบบการสั่นต่างจากการพูดปกติ ประสบการณ์เหมือนกันจากมุมมองการแสดงออกของ avatar
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตั้งค่าเปลี่ยนแปลงเสียงในสภาพแวดล้อม VR Meta ดูโพสต์ของเราเกี่ยวกับ เปลี่ยนแปลงเสียงสำหรับ Horizon Worlds และ Meta VR
การตั้งค่าเปลี่ยนแปลงเสียงใน Spatial
Spatial เป็นแพลตฟอร์มการย้ายที่สามที่สามารถเข้าถึงได้มากที่สุด เนื่องจากมันทำงานในเบราว์เซอร์เว็บมาตรฐานโดยไม่ต้องดาวน์โหลด ผู้ใช้เข้าร่วมงานผ่านเบราว์เซอร์ แอปเดสก์ท็อป แอปมือถือ หรือหัด VR — ทั้งหมดพร้อมกันในพื้นที่เดียวกัน
วิธีการอินพุตเสียงขึ้นอยู่กับไคลเอนต์ที่คุณใช้
Spatial Browser Setup
- ติดตั้ง VoxBooster และกำหนดค่าพรีเซ็ตของคุณ
- เปิดเบราว์เซอร์ของคุณ (Chrome หรือ Edge ที่แนะนำสำหรับประสิทธิภาพ WebRTC ที่ดีที่สุด)
- นำทางไปยัง URL พื้นที่ Spatial ของคุณ
- เมื่อเบราว์เซอร์ขอการเข้าถึงไมโครโฟน กล่องโต้ตอบสิทธิ์ ปรากฏขึ้นพร้อมตัวเลือกอุปกรณ์ เลือก VoxBooster Virtual Microphone
- ถ้าเบราว์เซอร์ไม่แสดงตัวเลือกอุปกรณ์ที่ขั้นตอน คลิกไอคอนกล้อง/ไมโครโฟนในแถบ URL หลังจากเข้าร่วม และเปลี่ยนไมโครโฟนจากที่นั่น
- พูดคุยเพื่อยืนยันผู้อื่นได้ยินเอฟเฟกต์
Spatial Desktop App Setup
- ตั้ง VoxBooster Virtual Microphone เป็นอินพุตเริ่มต้น Windows (เหมือนกับวิธี Horizon Worlds ด้านบน)
- เปิดแอป Spatial desktop
- ในการตั้งค่า Spatial ไปที่ Audio และยืนยันอุปกรณ์อินพุตที่เลือกคือไมโครโฟนเสมือนจริงของคุณ หรือเลือกมันอย่างชัดเจนถ้าแอปแสดงรายการอุปกรณ์
Spatial-Specific Considerations
Spatial ใช้ WebRTC สำหรับการส่งเสียง โปรโตคอลเดียวกันพื้นฐานระบบการวิดีโอคอลส่วนใหญ่ที่ใช้เบราว์เซอร์ WebRTC นำไปใช้การควบคุมการทำงานอัตโนมัติและการระงับเสียงของตัวเอง ซึ่งบางครั้งสามารถรบกวนพรีเซ็ตเปลี่ยนแปลงเสียง ถ้าเสียงของคุณตัดออกเป็นตอนเป็นตอน ให้เพิ่มกำลังเอาต์พุตใน VoxBooster เพื่อให้แน่ใจว่าสัญญาณล้างประตูเสียงรบกวน WebRTC
Spatial นั้นได้รับความนิยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ชุมชนผู้จัดการงาน AltspaceVR ที่เก่ากว่า เนื่องจากรองรับผู้ชมจำนวนมากและบูรณาการเครื่องมือผู้นำเสนอ ถ้าคุณจัดการงานใน AltspaceVR และย้ายไปยัง Spatial เวิร์กโฟลว์เปลี่ยนแปลงเสียง เหมือนกัน — คุณเพียงแต่กำหนดค่าสิทธิ์ไมโครโฟนเบราว์เซอร์เพื่อใช้อุปกรณ์เสมือนจริงของคุณ โพสต์ของเราเกี่ยวกับ เปลี่ยนแปลงเสียงสำหรับงานเสมือนจริง Spatial.io ครอบคลุมการตั้งค่าโหมดงานเฉพาะ รวมถึงการกำหนดเส้นทางเสียง co-presenter
โครงการสร้างสรรค์ชุมชน: โลก AltspaceVR ใน VRChat
สมาชิกชุมชน AltspaceVR บางคนไม่เพียงแต่ปรับตัวแพลตฟอร์ม — พวกเขาสร้างพื้นที่ที่ชื่นชอบของพวกเขาตั้งแต่ต้น เหล่าโลก AltspaceVR ที่โดดเด่นหลายแห่งได้ถูกสร้างใหม่ใน VRChat โดยผู้สร้าง ที่อุทิศ รวมถึง Campfire (จุดประชุมน่ารัก) และพื้นที่การศึกษาและสมาธิต่าง ๆ
การสร้างโลก VRChat เหล่านี้กลายเป็นจุดสะสมตามธรรมชาติสำหรับผู้อพยพ AltspaceVR ที่ต้องการความต่อเนื่อง ถ้าคุณเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน AltspaceVR เฉพาะและยังไม่พบพวกเขา การค้นหารายชื่อโลก VRChat สำหรับ “altspace” หรือ “AltspaceVR community” เปิดเผยโครงการอนุรักษ์เล่นเมืองนี้หลาย ๆ คน
สำหรับพื้นที่ที่สร้างขึ้นใหม่เหล่านี้ เปลี่ยนแปลงเสียงทำงาน ตรงทั้งหมดตามที่อธิบายไว้ในส่วน VRChat ด้านบน — เนื่องจากแพลตฟอร์มพื้นฐานคือ VRChat สร้างสรรค์เพียงแค่ออกแบบโลก; ไปป์เสียงคือเสียง VRChat มาตรฐาน
Microsoft Mesh และสิ่งที่เป็นจริง
จุด โคลิ่งสันนิบาต: ผู้ใช้ AltspaceVR จำนวนมากได้ยิน “Microsoft Mesh” เป็นตัวแทนสำหรับ AltspaceVR และขอ หา มัน เป็นแพลตฟอร์มสังคม Mesh ไม่ใช่แพลตฟอร์ม VR สังคมผู้บริโภค — มันเป็นคุณลักษณะของ Microsoft Teams สำหรับความร่วมมือความเป็นจริงแบบผสมปลายสัดระดับองค์กร
Microsoft Mesh ให้บริการการประชุมที่ใช้ avatar ใน Teams ให้ผู้ปฏิบัติงานระยะไกลร่วมเนื้อหา 3D ในพื้นที่เสมือนจริง และรองรับพื้นที่ประชุมแบบอิมเมรสีฟที่สร้างบนกรอบการทำงาน Mesh ที่เป็นพื้นฐาน มันไม่ใช่แพลตฟอร์มการสำรวจโลกทางสังคม ไม่มีโลกสาธารณะ ไม่มีปฏิทินงาน และไม่มีการค้นพบสังคมสบาย ๆ — มันเป็นเครื่องมือธุรกิจ
ถ้าคุณทำงานในบริษัท ที่ใช้ Microsoft Teams อย่างหนัก Mesh อาจเกี่ยวข้องกับบริบทการทำงานของคุณ เปลี่ยนแปลงเสียงทำงาน Mesh ผ่านวิธีการไมโครโฟนเสมือนจริงเดียวกัน แต่บริบทคือวิชาชีพมากกว่าการสร้างสรรค์
สำหรับชุมชน AltspaceVR Mesh ไม่ใช่สืบทอด VRChat, Horizon Worlds และ Spatial เป็นแพลตฟอร์มสืบทอดสำหรับกรณีการใช้ทางสังคมและการสร้างสรรค์ที่ AltspaceVR บริการ
เปรียบเทียบประสิทธิภาพเปลี่ยนแปลงเสียงในแพลตฟอร์ม
เปลี่ยนแปลงเสียงตัวเองมีเอาต์พุตเสียง เหมือนกัน ไม่ว่าแพลตฟอร์มใด รับมัน — เปลี่ยนแปลงเสียงของคุณไม่รู้หรือสนใจว่าไมโครโฟนเสมือนจริงของมันจะถูกอ่านโดย VRChat, Horizon Worlds หรือเบราว์เซอร์ ความแตกต่างคือวิธีการท่อเสียงของแพลตฟอร์มแต่ละแพลตฟอร์มจัดการอินพุตนั้น
| แพลตฟอร์ม | ปลายทาง ผู้ใช้คนอื่น ๆ | เสียงเชิงพื้นที่ | คุณภาพการบีบอัด | บันทึก |
|---|---|---|---|---|
| VRChat (Vivox) | ต่ำมาก | ใช่, 3D เต็ม | สูง | ดีที่สุดโดยรวมสำหรับความเที่ยงตรงเสียง |
| Horizon Worlds | ต่ำ | ตามความใกล้เคียง | ปานกลาง | Codec Meta เพิ่มสีสัน |
| Spatial (WebRTC) | ต่ำ | จำกัด | ปานกลาง | การทำให้เป็นมาตรฐานของ WebRTC สามารถตัด presets เงียบ ๆ |
| Resonite | ต่ำ | ใช่ | ดี | ชั้นเสียง Steam; ทำงานได้ดี |
| ChilloutVR | ต่ำ | ใช่ | ดี | ฐานผู้ใช้ที่เล็กกว่า |
สำหรับส่วนใหญ่ของพรีเซ็ตเปลี่ยนแปลงเสียง ความแตกต่างในตารางด้านบนมีขนาดเล็กพอที่จะไม่เกี่ยวข้องในทางปฏิบัติ คุณจะไม่เห็นความแตกต่างของ codec VRChat vs. Horizon Worlds เมื่อเรียกใช้พรีเซ็ต pitch-shift มาตรฐาน กรณีเพียงอย่างเดียวที่สำคัญคือเอาต์พุต ที่ประมวลผลมาก (reverb หนัก เอฟเฟกต์โรบอต pitch สุดขั้ว) ซึ่งการบีบอัดแพลตฟอร์มสามารถโต้ตอบกับสัญญาณที่ประมวลผลแล้ว ในกรณีนั้นไปป์ Vivox VRChat โปร่งใสมากที่สุด
การถ่ายโอนพรีเซ็ตเสียงจากบริบท AltspaceVR ไปยังแพลตฟอร์มใหม่
ถ้าคุณใช้ Voicemod, MorphVOX หรือเปลี่ยนแปลงเสียงอื่นใน AltspaceVR และตอนนี้ย้ายไปยังเปลี่ยนแปลงเสียงต่างกันหรืออัพเดทการตั้งค่าของคุณสำหรับแพลตฟอร์มใหม่ การถ่ายโอนพรีเซ็ตทำไปตรง ๆ — เนื่องจากเครื่องมือเหล่านี้ใช้พารามิเตอร์เดียวกัน: pitch shift, formant shift, EQ shaping, reverb และเอฟเฟกต์โซ่
เมื่อย้ายพรีเซ็ตไปยัง VoxBooster:
- pitch shift แผนที่โดยตรง — ถ้าคุณใช้ +3 semitones ให้ตั้งค่าเดียวกัน
- reverb / room effect — จับคู่ขนาดห้องและส่วนผสมเสียช้า ที่หูโดยใช้โหมดมอนิเตอร์ VoxBooster
- noise gate threshold — ทดสอบในสภาพแวดล้อมใหม่ของคุณ; แพลตฟอร์มต่างกันมีเพื่อพื้นของเสียงโดยรอบ ต่างกัน ในการเรียกกลุ่ม
- AI voice cloning — ถ้าคุณต้องการไปไกลกว่าเอฟเฟกต์พรีเซ็ตไปยังแบบจำลองเสียงที่กำหนดเองเต็มที่ การแปลง voice AI VoxBooster จะทำงานในพื้นที่บน Windows ด้วยไม่มีการพึ่งพาคลาวด์
ฟังก์ชันมอนิเตอร์ (การเล่นเสียงที่ประมวลผลของคุณเองผ่านหูฟัง) เป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการปรับ calibrate พรีเซ็ต สำหรับแพลตฟอร์มใหม่ เปิดใช้งาน เข้าร่วมโลกทดสอบหรือห้องว่าง และปรับจนกว่าเอาต์พุตจะฟังดูถูกต้องในระดับ codec ของแพลตฟอร์ม
สำหรับมุมมอง cross-play บน voice changer ผ่านแพลตฟอร์ม VR และการเล่นเกมหลายแพลตฟอร์ม โพสต์ของเราเกี่ยวกับ เปลี่ยนแปลงเสียงสำหรับ Rec Room cross-play ครอบคลุมการตั้งค่าที่คุณอาจสลับระหว่าง PC, Quest และอุปกรณ์พกพาในเซสชันเดียวกัน
ปัญหาการแก้ไขเปลี่ยนแปลงเสียงบนแพลตฟอร์มการย้ายย้าย
ปัญหาบางอย่างเกิดขึ้นเป็นประจำเมื่อผู้ใช้ย้ายเวิร์กโฟลว์เปลี่ยนแปลงเสียง ไปยังแพลตฟอร์มใหม่
VRChat ไม่พบไมโครโฟนเสมือนจริง: รายการอุปกรณ์เสียง VRChat จะถูกเติมใหม่ที่เปิดตัว ถ้าคุณติดตั้งเปลี่ยนแปลงเสียงหลังจากเปิด VRChat ให้เริ่ม VRChat ใหม่ รายการอุปกรณ์จะรีเฟรชเมื่อเปิดตัว
Horizon Worlds ใช้ไมโครโฟนผิด: Horizon Worlds ถูกดันไปยังอินพุตเริ่มต้น Windows ถ้าคุณตั้งค่าเริ่มต้นก่อนเปิด Meta Quest Link ควรนำไปใช้ ถ้ามันกลับไปยังไมโครโฟนทางกายภาพของคุณ ตรวจสอบว่า Meta Quest Link เองไม่ได้แทนที่อินพุต — ในการตั้งค่า Link ให้ยืนยันว่าตั้งค่าเป็นใช้ค่าเริ่มต้น Windows มากกว่าอุปกรณ์คงที่
Spatial ตัดเสียง ของคุณออก: WebRTC นำไปใช้การควบคุมการเบิกจ่ายอัตโนมัติและการระงับเสียงของตัวเอง เอาต์พุตเปลี่ยนแปลงเสียงที่เงียบมาก (ต่ำกว่า -30 dBFS โดยเฉลี่ย) จะถูกประตู ให้เพิ่มผลผลิต เอาต์พุตใน VoxBooster หรือปิดใช้งานการระงับเสียง WebRTC ในการตั้งค่า about:flags ของเบราว์เซอร์ (Chrome: chrome://flags/#disable-webrtc-apm-in-audio-service)
เสียงสะท้อนจากผู้ใช้อื่นใน VRChat: นี่มักจะเป็นปัญหาการติดตามหูฟัง ไม่ใช่ปัญหาเปลี่ยนแปลงเสียง ปิดใช้งาน “Microphone Monitoring” ในการตั้งค่า VRChat ถ้าคุณได้ยินเสียงของคุณเองป้อนกลับ
แอตแท็คเวลา latency เมื่อ AI voice conversion ทำงาน: AI voice conversion ต้อง CPU มากกว่าพรีเซ็ต pitch-shift ในฮาร์ดแวร์ปลายสัด ให้เปิดใช้งานโหมดประสิทธิภาพ VoxBooster เพื่อลดความละเอียดโมเดล ในขณะที่รักษาการแปลงแบบเรียลไทม์ ให้ใช้ได้
Mozilla Hubs และผู้สืบทอด Browser-Based อื่น ๆ
ในขณะที่ VRChat, Horizon Worlds และ Spatial นำเหลือของผู้อพยพ AltspaceVR Mozilla Hubs ก็ดูดซับบางส่วน — โดยเฉพาะส่วนการศึกษา Hubs เป็นแหล่งเปิดและใช้เบราว์เซอร์ โดยสถาบันเป็นเจ้าภาพอินสแตนซ์ของพวกเขาเอง
เปลี่ยนแปลงเสียงทำงาน Mozilla Hubs ผ่านวิธีการอนุญาตไมโครโฟนเบราว์เซอร์เดียวกันที่อธิบายไว้สำหรับ Spatial เลือกไมโครโฟนเสมือนจริงเมื่อเบราว์เซอร์ขอการเข้าถึงเสียง Hubs ใช้ WebRTC ดังนั้นข้อมูลเดียวกันของ Spatial เกี่ยวกับเกณฑ์ประตูเสียงใช้
โพสต์ของเราเกี่ยวกับ เปลี่ยนแปลงเสียงสำหรับ Mozilla Hubs และผู้สืบทอด จุ่มลึกลงในการเปลี่ยนแปลง Hubs-specific platform และเวิร์กโฟลว์ตัวสร้างโลก Spoke ที่สร้างสรรค์โลก AltspaceVR บางคนย้ายไป
คำถามที่พบบ่อย
อะไรแทนที่ AltspaceVR หลังจากปิดลง?
ไม่มีแพลตฟอร์มเดียวที่แทนที่ AltspaceVR แต่ส่วนใหญ่ของชุมชนเก่าย้ายไปยัง VRChat, Horizon Worlds และ Spatial VRChat ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับการสื่อสารทางสังคมที่ใช้ avatar Horizon Worlds ได้รับการสนับสนุนจาก Meta Spatial เพิ่มขึ้นสำหรับงานและสร้างสรรค์ บางชุมชนได้สร้างโลก AltspaceVR ของพวกเขาขึ้นใหม่โดยใช้ Resonite หรือ ChilloutVR
ฉันจะใช้เปลี่ยนแปลงเสียงใน VRChat ได้อย่างไร?
ติดตั้งเปลี่ยนแปลงเสียงแบบเรียลไทม์ที่สร้างไมโครโฟนเสมือนจริง — เช่น VoxBooster ในการตั้งค่า VRChat ภายใต้เสียง ให้เลือกไมโครโฟนเสมือนจริงเป็นอุปกรณ์อินพุต VRChat ส่งผ่านสิ่งที่ได้ยินจากอินพุตนั้นโดยตรงไปยังการแชท voice ของเกม ดังนั้นการแปลงใด ๆ ที่นำไปใช้โดยเปลี่ยนแปลงเสียงจะได้ยินจากผู้เล่นคนอื่น ๆ ในเวลาจริง
เปลี่ยนแปลงเสียงทำงาน Horizon Worlds หรือไม่?
ใช่ Horizon Worlds บน PC (Meta Quest Link หรือ Air Link) อ่านจากไมโครโฟนเริ่มต้น Windows ตั้งค่าไมโครโฟนเสมือนจริงเป็นค่าเริ่มต้น Windows ก่อนเปิด Horizon Worlds เปลี่ยนแปลงเสียงจะประมวลผลเสียงและส่งไปยังไมโครโฟนเสมือนจริง ซึ่ง Horizon Worlds จึงส่งไปที่บนโลก
ฉันสามารถใช้เปลี่ยนแปลงเสียงใน Spatial.io ได้หรือไม่?
ใช่ Spatial ทำงานในเบราว์เซอร์หรือเป็นแอปเดสก์ท็อป และใช้การเลือกไมโครโฟนของเบราว์เซอร์หรือ OS ให้เลือกไมโครโฟนเสมือนจริงในสิทธิ์การเข้าถึงสื่อของเบราว์เซอร์หรือในการตั้งค่าเสียง Windows เป็นอินพุตเริ่มต้น Spatial จะรับมันโดยอัตโนมัติ
ทำไม AltspaceVR ถึงปิดลง?
Microsoft ซื้อ AltspaceVR ในปี 2017 และปิดลงเมื่อวันที่ 10 มีนาคม 2023 โดยอ้างถึงการเปลี่ยนมุมมองเชิงกลยุทธ์ไปยัง Microsoft Mesh และความร่วมมือแบบผสมความเป็นจริงในระดับองค์กร ตลาด VR สังคมผู้บริโภคได้เติบโตขึ้นอย่างแข่งขันอย่างเข้มข้น และ Microsoft เลือกที่จะรวมทรัพยากรบน VR ที่เน้นการผลิตผลแทนบันเทิงสังคม
Altspace vr voice mod คืออะไร และมันทำงานอย่างไร?
AltspaceVR ไม่มีระบบ voice mod ในตัว ผู้ใช้ที่ต้องการเปลี่ยนเสียง ทำการจัดเส้นทางเสียงผ่านเปลี่ยนแปลงเสียงแบบเรียลไทม์ของบุคคลที่สาม — เปลี่ยนแปลงเสียงสร้างไมโครโฟนเสมือนจริง และ AltspaceVR อ่านจากไมโครโฟนเสมือนจริงนั้น วิธีการเดียวกันนี้ทำงานเหมือนกันบนทุกแพลตฟอร์มที่แทนที่: VRChat, Horizon Worlds, Spatial และคนอื่น ๆ
แพลตฟอร์มการย้ายไหนมีคุณภาพแชท voice ที่ดีที่สุด?
VRChat ใช้ Vivox สำหรับการแชท voice เสียงเชิงพื้นที่ ซึ่งมีคุณภาพที่มั่นคง และเสียงทิศทาง Horizon Worlds ใช้สแต็ก voice ของ Meta เองพร้อมความเที่ยงตรงที่สมเหตุสมผล Spatial ใช้เสียงบนพื้นฐาน WebRTC ซึ่งเชื่อถือได้ แต่ไม่มีความแม่นยำเชิงพื้นที่เดียวกัน Vivox สำหรับการใช้เปลี่ยนแปลงเสียง ทั้งสามทำงาน — เลือกตามแพลตฟอร์มที่ชุมชนของคุณลงจอด ไม่ใช่ข้อมูลจำเพาะของ codec เสียง
บทสรุป
คำถาม voice changer migration AltspaceVR มีคำตอบไปข้างหน้า: วิธีการไมโครโฟนเสมือนจริงที่ทำงาน AltspaceVR ทำงานเหมือนกันบน VRChat, Horizon Worlds, Spatial และแพลตฟอร์มอื่น ๆ ที่สืบทอดชุมชนของมัน การกำหนดเส้นทางเสียง Windows ที่เป็นพื้นฐานเหมือนกัน ขั้นตอนการตั้งค่าจะแตกต่างกันในแนวที่ตัวเลือกไมโครโฟนของแพลตฟอร์มแต่ละตัวอยู่
VRChat ให้คุณชุมชนที่ใหญ่ที่สุด และเสียง spatial ที่ดีที่สุด ผ่าน Vivox Horizon Worlds เชื่อมต่อคุณกับระบบนิเวศ Meta ด้วยแรงเสียดทานขั้นต่ำบนฮาร์ดแวร์ Quest Spatial เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุด ถ้าคุณจัดการงานหรือต้องการการเข้าถึงเบราว์เซอร์สำหรับผู้เข้าร่วมที่ไม่มี VR headsets Resonite และ ChilloutVR บริการผู้ใช้พลังงานและฝูงคนที่มีความคิดถึง
สำหรับเปลี่ยนแปลงเสียงตัวเอง สิ่งที่สำคัญใน AltspaceVR ยังคงสำคัญ: latency ต่ำ ผลผลิตไมโครโฟนเสมือนจริงสะอาด และพรีเซ็ตที่ฟังได้ถูกต้องที่ปลายของ codec VoIP VoxBooster จัดการทั้งสามอย่าง — มันทำงานในท้องถิ่นบน Windows 10/11 สร้างไมโครโฟนเสมือนจริงมาตรฐานที่ไม่มี kernel driver และรวมการทดลองใช้ฟรี 3 วัน เพื่อให้คุณสามารถทดสอบกับแพลตฟอร์มการอพยพจริงของคุณก่อนที่จะยอมรับ ไม่ว่าชุมชนของคุณจะลงจอดใน VRChat หรือ Spatial การตั้งค่าใช้เวลาห้านาทีและบุคลิก voice ของคุณเดินทางไปกับคุณ
ดาวน์โหลด VoxBooster — การทดลองฟรี 3 วัน ไม่ต้องมีบัตรเครดิต